暗黑2 困难难度选的刺客信条枭雄难度 用最后的闪电...

据说暗黑破坏神2毁灭之王最快通关的纪录用的是刺客?
具体的没找到,就知道那兄弟选的刺客,一路升陷阱和刺杀在二十几个小时杀掉大菠罗。当然还没挑战其他难度和专业级别。但是想想魔兽世界里的盗贼……这种差别实在太大了吧。装备不能象暗黑的那样丰富就算了,陷阱被猎人独家垄断也无所谓了,为什么现在连群体PK的竞技场都要抹杀掉贼的作用?暗黑里这刺客可是一直强悍到暴咧……
悄悄告诉你D2的刺客有加速技能~
暗黑2 吗?好久没玩过了啊,好怀念
WOW里的盗贼毕竟比刺客多了个偷窃技能嘛......所以其他方面要弱一点点........
D2里刺客没有可靠的物理伤害技能,陷阱也难以杀死有充分准备的对手,关键是:不能潜行。直到1。10才因为RW CHAOS多了野蛮人的旋风才有了点改观。。PVE的速度能和SOR AMA比?不太可能吧,有趣是有趣,不过速度上真没什么优势,连NEC都可能比不过,或许只能比DRU和BAR快些。。。说实话,2年前玩到WOW的盗贼时真是太兴奋了,完全没有犹豫就放弃了D2里的刺客。。。
还是不理解,刺客怎么过那三个野蛮人?开荒的时候,那三个野蛮人都是用NEC拖过去的,一个刺客加影子再加pet要过那三个野蛮人不太可能吧
[quote][b]下面是引用peaceb于 17:55发表的:[/b]还是不理解,刺客怎么过那三个野蛮人?开荒的时候,那三个野蛮人都是用NEC拖过去的,一个刺客加影子再加pet要过那三个野蛮人不太可能吧[/quote]跑题了ASN可以杀,陷阱流的,就像弓箭AMA一个人慢慢耗死3BB不过跟wow的盗贼比,那脚好用了多了,一脚飞踹过去,快赶上wow战士的拦截了
现在是圣骑最厉害了,
据说asn在D2里PK弱得很,你想盗贼沦落到任人鱼肉的地步吗
[quote][b]下面是引用sul_h于 18:14发表的:[/b]据说asn在D2里PK弱得很,你想盗贼沦落到任人鱼肉的地步吗[/quote]不是的,asn的决斗相当强 .真正的高手,影子大师不死,asn是不会死的,PK中的陷阱不是主要攻击手段,主要是用来浪费对手的打击回复
如果pve最快,我离开d2的时候还是necsor因为tp的缘故也很快,但无视物免魔免且十分安全的nec是相当牛的,鸡腿pal也是相当的牛。asn的陷阱中,雷光陷阱LS是闪电伤害,尸爆是闪电+火焰,武术技中神龙摆尾是火焰~总之,在普通的升级速度和加点中,我认为很难达到那种水平的通关速度。从PK说,ASN的操作性比较高,但威力小。飞龙在天的近身,旋风的长短跟随或者离开,陷阱的布置,心灵震爆(啊,这是asn最强技能,强烈要求给盗贼,mb lock,刺客的技术象征)还有name lock,当然还有放引导箭等等。群p中asn作用也不见得特别明显,但至少我觉得盗贼在tbc的竞技场中还是有一席之地的,一个隐藏的敌人始终让对手的心理存在后门。ps:毁灭之王的boss是baal,不是Diablo
[quote][b]下面是引用whammy于 18:40发表的:[/b]不是的,asn的决斗相当强 .真正的高手,影子大师不死,asn是不会死的,PK中的陷阱不是主要攻击手段,主要是用来浪费对手的打击回复[/quote]sm bug用得好也是有条件的~有时候nec的隐形bs会让人崩溃的。陷阱其实还有一个作用是逼对方提升电抗,从而降低其他装备,特别是施法速度
我怎么都感觉不出有什么职业solo的速度能超过amz和bar。。 PK我觉得asn排名还得靠靠后 amz的导引箭和精通诅咒的nec根本是bug一样的存在
世界纪录不是诞生了吗,58分钟多一点点估计是升陷阱系的,短时间内装备跟不上的话只有靠陷阱了,没装备支持的武艺和刺杀两系去找3个野蛮人就是送钱,猜想应该就是那种狂喝药,满地扔陷阱带着他们兜圈子的那种,除了3个野蛮人,我想不出哪还能有那么高的难度了,出影子大师?出到影子大师再到通关了早不止58分钟了吧……
偶曾经试过不用任何交易来的装备只靠自己通关打出的东西 用刺客通 所有难度 结果打到DY的第4幕 死活过不去了 铁娘子太强了.. 我的陷阱等级低又打不动 后来作罢
通关难度不在小怪 关键是你能不能打动BOSS 特别是地狱级...偶做了2个力量爪 配到50%的压碎打击 一路拖尸体到BOSS 居然还能打到第4幕 自己通关在战网上最大的怨念就是 辛苦清怪眼看要到BOSS了 进来个SOR 啥话不说把BOSS 打死走人 偶那个郁闷啊
。。。。楼上可以设密码啊asn PVE除了武艺用cb dt之外,双吸戒指配合陷阱也是很需要的如果你过了act3,可以尝试打个死神的丧钟出来~当然,有伤害加深的聚气戒指也是不错的选择。
1.10的PVP明显是BAR最强。。魔免的装备是有的,而且除了NEC的骨系有点挑战,其他魔伤攻击完全是笑话(比如PAL的锤子),BAR强悍在于高血量,高施法速度配合TP+ (基础速度和SOR一样,意外吧?)下的旋风斩~
纯物理伤害技能,最多物免只有50%。SOR的元素类技能只要装备相应抗性装和护符可以完全做到3系全RES甚至同时2系吸收。
楼上几个明白人;俺玩的不久,只知道一点点ama PK引导箭并不是很强,主要还是pj厉害,挨上动辄就剩下1life
AMA那是1.09以前的事儿了吧,BAR偶不大懂。PAL升级绝对创造不了记录的,早期太残废。58分钟多一点那纪录估计是组队过普通难度吧,我本人单人纪录也就30分钟过第一关,想再快一倍没可能。
D2都是用修改器玩的。。不知道哪个最快。后使用快捷导航没有帐号?
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本文就6.30大更新后,刺客新旧两种输出套路进行实际伤害数据测试,让大家清楚知道,闪电套路好,还是旧版的暗黑套路好,告诉你改版后PVE主要输出技能如何加点.
正式开始先,先晒正脸一张
13:10:39 上传
测试环境说明:
1.技能方面:
暗黑套路主要输出技能为:&&2点暗黑杀,2点手里剑回内,雷决还是晕眩效果,没出雷电斩,刺心5阶1段,迷雾斩5阶1段,出的是左键暴击后刺心必爆.投掷毒雾3阶3段
13:31:20 上传
雷电套路主要输出技能为:&&2点雷电杀,手里剑没加, 雷决3阶3段(新分支), 刺心5阶1段,迷雾斩5姐2段,出的是暴击毒刺.投掷毒雾3阶3段
13:31:18 上传
2.测试环境:伤害数据统计全部采用剑灵神灯DPS统计;沙包是武神塔的小木头人;操作按键全部通过雷蛇云驱动的鼠标宏进行卡刀,保证手速!灵核没有装备!
雷电套路宏,为隐身状态下右F右4循环
13:34:46 上传
暗黑套路宏,隐身下为右F循环,现身为左右FX循环
13:34:48 上传
3.测试项目为大家平时的主要输出手段:
项目A----加速影袭进入隐身后,在6秒隐身状态下,进行雷电套路卡刀(右F4循环)&&VS&&暗黑套路卡刀(右F循环)
项目B----投掷毒雾瞬间5毒后,雷电套路卡刀(回身踢后进行右F4循环卡刀,中间用吸影保持隐身,直到5毒结束立马停手) VS暗黑套路卡刀(扰乱状态下左右FX循环卡刀直到5毒结束立马停手)
4.测试结果:
项目A,两个套路数据各抽样10次,取了一个平均值截图如下,结果可以看得出& &雷电套路VS暗黑套路:伤害120743 VS 伤害128061,两个套路输出其实差不多!
13:38:20 上传
13:38:23 上传
项目B:5毒状态下卡刀,暗黑套路VS雷电套路 取平均值为: 伤害284679 VS 伤害269507& & 两个套路输出相差不大!!
13:46:49 上传
总结:新的雷电套路输出讲究网速手速,而且要保持隐身,操作难度上远远大于暗黑套路,但是整体输出其实和暗黑套路不相仲伯!
所以推荐大家还是沿袭老版的输出套路, 5毒现身状态下暗黑杀:左右FX卡刀就行了,隐身状态下就暗黑杀:右F卡刀,省力!!!
当然这次改版出的斩影叠毒,或者左键暴击可以毒刺叠毒,可以让刺客在4技能冷却状态下,也能强行叠毒到5层,看起来是一种福利,但是各位刺客都知道,以前刺客只要左键就能叠毒哦,现在呢?烦死你啊,另外赤雾花叠5毒被取消了,不能移动的目标是无法叠毒,所以总的来说,对于刺客只是增加你的操作难度,没有什么好高兴的.唯一值得安慰的就是刺心后摇时间减少了,但是隐身状态下爆伤又被削弱到只提升30%.CH就是给你一颗糖,再给你一巴掌,然后这颗糖,你还要跳起来才能吃到,刺客未来还是非常悲观.什么3分钟CD的黄雾花,还各种限制,要队友站圈里,还要触发凋零,还只给6秒的爆击BUFF,3分钟CD,就6秒BUFF,还要队友配合.真是奇葩的辅助技能.
最后附上闪电套路的加点截图,供参考.暗黑就不上图了,大家都知道的.
14:01:21 上传
开心最重要
     V。
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昔日圣诞之灵。
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不管什么套路,开心最重要~
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刺客改了以后,,在低暴击的属性下,,隐身雷电输出高啊,,虽然我第一次玩刺客,,并且现在才49级,,改版前几天玩的,,改了以后,,雷电用起来让人感到心情愉快,,那一路火光带闪电的样子,,卡起刀来就8是爽!!
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喜欢隐身套,如楼上说的,一路火花带闪电啊~
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绝对用隐身套路,新的输出玩法,换上雷电属性的首饰刺心面板有7000多白字,雷电斩就有6000
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毫无疑问是,刺心,雷电斩,雷诀,这1隐身组合伤害高,为什么,就多1个隐身雷诀,5毒下雷诀配合极限八卦,刀刀5~8W血,而且,吸影隐身会内,潜行会内,回身踢会内,这3个进隐身的的技能都是回内的,注定刺客隐身到死,内力根本用不完,你5毒现身卡刀最少要左右F,暴击低还要带上X,左键+X,的伤害能有雷诀伤害高?
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15:40:09 上传
暗黑,极限八卦,2件首饰双BUFF的隐身伤害
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残丶云 发表于
毫无疑问是,刺心,雷电斩,雷诀,这1隐身组合伤害高,为什么,就多1个隐身雷诀,5毒下雷诀配合极限八卦, ...
一开始我跟你想法一样的,但是我请问你,隐身状态下,右F4,你手按的过来么?另外,我数据测算出来,现身卡刀,和隐身卡刀伤害是一样的。我们要看数据统计,心理作用不管用。
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现身5毒卡刀,隐身卡刀,你要先跌到4层毒,然后回身踢进隐身,隐身只有6秒,毒有10秒吧? 中间你还要补吸影,另外,你卡刀是3个键,恶心的4号键,你让我用食指控制F,中指控制4,真的很抽筋;如果大拇指控制F,食指控制4,卡弯刀,键盘位置都找不到了。。。。。还要看隐身状态剩余几秒,还要看毒剩余几秒,真的你想做到极致,非常的累!!!希望你们真心去拿DPS统计工具测试以下,就会明白。
最重要一点,雷电套路的雷决,施展时间很长,如果你就暗黑杀右F卡刀。6秒隐身下,你可以卡20刀,但是你用雷电套路的右F4卡刀,最多18刀。虽然伤害雷电套路略高,但是次数是暗黑套路多,另外设计到按键繁琐的程度,既然性价比不是很高,还是建议暗黑套路。
当然新的技能出来,大家都要爽以下,我也是,我已经爽过了,手也按抽筋了,所以回归暗黑套路了。
新的传说首饰,刺心是用的频繁的技能,是属于暗黑伤害,你要用雷电套路,你首饰就要换雷电伤害加成。刺心是不能享受的。各有利弊,自己选择
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老流氓2 发表于
一开始我跟你想法一样的,但是我请问你,隐身状态下,右F4,你手按的过来么?另外,我数据测算出来,现身 ...
可以的啊,那你以前现身卡刀左右F,X4键怎么卡的?这才3键,我发图你看
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16:19:22 上传
16:19:49 上传
16:20:01 上传
【是鼠标左键,】是右键
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提醒个容易被忽视的细节:长线火雷,不加点的话爆炸时可以刷新5毒:如果你雷电套路,隐身状态下,插个火雷,7秒后爆炸自动延长10秒的5毒BUFF。&&如果你暗黑套路,4毒隐身后上影匕叠5毒插雷,现身后可以5毒卡刀将近18秒时间!
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老流氓2 发表于
提醒个容易被忽视的细节:长线火雷,不加点的话爆炸时可以刷新5毒:如果你雷电套路,隐身状态下,插个火雷 ...
没有4毒,起手直接冲脸吹5毒,回身踢,插个长线雷卡刀5秒,吸影,背刺(现在的眩晕背刺点3点不现身还减吸影6秒的CD),插匕再卡6秒,塔影,接着回身踢,继续卡5秒,毒雷,吸影
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LS两位老刺客.
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理论上来说有了吸影刺客可以一直无限隐身~以前打武神塔14层非常蛋疼。别人咒术师10几秒就搞定了,我们刺客要撸40多秒。节奏不好就要上1分钟。现在可以影袭6秒插插插,X上毒后吸影然后插插插6秒,然后V黄雾花15秒,插插插,再上X,再吸影6秒插插插,现身补回身踢继续6秒插插,当然你有奔袭,也可以直接0米冲背继续插插插..........
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我把两影子技能修改了下 下
1 召唤数量上限等级*100
2 召唤消耗魔法
3 没有冷却时间
4 2级学 高99级
5 左手使用
些应该没问题吧
召唤影子战士时候没事 召唤了影子大师之 也会召唤影子 游戏马上崩溃了&&求解啊练法有很多,不过影子都是辅助的。 元素爪、踢腿、扔飞镖、陷阱这些练法,都可以辅修影系的,加满影子大师就OK了,影系其他技能1点(有些技能不止要加1点的,看具体练法 和你的需要啦) ---------- 呃,sorry~~~ 刺客一般都是体力型加法,力量穿...
是的,不过大师是高抗性,还有会多种技能,更强
爱纤手人生
18级的 影子战士 使用的技能与角色当前技能 相同 30级的 影子大师 可以使用所用刺客技能,即使你没有学 两者使用的技能等级 与自身等级以及你学习此技能的等级有关 例如:影子战士18级 影子大师18级 毒牙10级 亡灵守卫0级 影子战士使用毒牙的等...
大酸奶周胖子
影子大师所用的技能等级和你自己的技能等级有关,公式是:本身技能等级/2+影子大师等级/3=使用技能等级。比如你自己的凤凰天翔20级,影子大师20级,刺客技能+10,那么凤凰天翔30/2+影子大师30/3=凤凰天翔25级,就是你的影子大师用的技能等级,召...
首先说影子,其属性是固定的,只随技能等级变化,你看到的装备其实是不存在的,至于他的技能就是你当前施展的技能,也就是模仿你,这点影子大师就不一样,他什么都会,随机施展 武器的加成不是完全叠加的,也就是用一个加全部两个加的打点但不是...
影子战士比较听话,大师会乱放技能,技能似乎是它的等级+你在它使用技能的等级的1/3
如果你有修改器修改技能点数,那无所谓了,全加满。如果不修改,那么不存在全能型的加法,常见的有三种练法: 1.纯陷阱:一般是走电陷阱:雷电网20,电能守卫20,雷光守卫20,王者守卫20,剩下的点火焰爆震。影子系1点支配,1点武器格挡,速度爆...
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个人认为用战士好…… 理由是战士只用你所选择的两个技能,比如你在用雷光守卫,战士就只会用雷光守卫,而不会用一些什么充能弹守卫或者烈火守卫帮你把原有的陷阱拆了 影子大师跟影子战士的区别无非是大师更聪明,AI高一些,会逃跑,会优先攻击远...
不同颜色的影子是因为他们穿的铠甲属性不一样吧, 影子每次招出来的装备都是随机的 而颜色就是铠甲的颜色 例如 蓝色的就代表被打会弹霜冻新星 暗红的是加血量或者反弹伤害的,等等
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参考资料

 

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