dota11dota天梯地图无法更新只能玩一个族类吗

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《神仙传》战场玩法类似DOTA 强调家族联盟对战
 神仙传 CGWR 得分CGWR:28 位
  【新浪游戏专稿,转载请注明来源】
  导读:由九城发行的2.5D网络游戏《神仙传》主策划日前曝光了游戏最新内容,PVP将注重家族联盟玩法,而战场则近似DOTA。
  新浪游戏独家点评:在强调PVP玩法的网游,通常都较为注重对战策略及战术的运用,然而在真正需要运用到战略战术时,很多游戏都缺乏细节上的完善,不能满足玩家运筹帷幄的体验感。《神仙传》在战场玩法上利用不同的地形和增加怪物障碍等来加大对战环境的复杂度,需要对战双方在直面对抗的同时对环境进行预先的判断并加以利用。这样的设置可增加对战时的趣味,但能否真正给玩家带来战略体验,还要看细节设置是否精细以及对抗的平衡性控制是否合理。
  新浪游戏讯&6月14日消息,九城旗下2.5D网络游戏《神仙传》日前曝光了最新研发动态,《神仙传》主策划Jack透露了游戏部分内容。他表示,游戏中的战场玩法将类似DOTA,在PVP方面强调家族联盟对战。
《神仙传》主策Jack
  主策Jack表示,《神仙传》中的战场与《魔兽争霸3》中的某些RPG地图相似,都要求以战略取胜。例如目前已开发完成的50V50战场逐鹿之野,战场中复杂的地形要求玩家做好前期侦查,除了中路交火处,双方基地都会有岔路来影响对战。战场后期还将出现BOSS级的怪来干扰双方对战。
  据悉,目前已开发完成的战场有50V50、6V6、1V1等对战模式,游戏中的元神和神职技能将对战果起到一定影响。
  在PVP设置上,《神仙传》主策介绍,区别于时下较普遍的两大阵营对抗方式,《神仙传》设置了八个门宗,以家族联盟的形式划分阵营势力,玩家可选择联盟的家族进行攻城战斗。同一家族可选择不同门宗,游戏地图和服装将与各门宗特色一致。
家族系统将是重要玩法
  《神仙传》封测版本的开发中,新手引导、任务升级和副本等基本游戏内容已趋于完善,战场及家族联盟等新版内容将直接更新到封测中。(秦小乐)
《神仙传》技术测试回顾
新内容预览
逐鹿之野-沙盘
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【全新9种族超好玩的魔兽争霸地图】 城堡族全面介绍:
本游戏官方下载地址:需要用魔兽争霸1.24以上版本方能启动本游戏官方Q群:我们的宗旨:地图我来做,英雄你来当~我们的口号:我做游戏不是为了让你叫好,而是要让你叫绝~
你们还在对SKY moon等玩家的离去而默哀么?你们还在对魔兽的衰落感到遗憾么?你们是否还怀念WAR3往昔的辉煌么?还幻想有一天标准对战类地图回再次成为魔兽主流么?知道你早已受够了RPG取代魔兽对战主流~知道你早已受够了就控制1个英雄,连小兵都不听你指挥的感觉了??现在的你再也不用郁闷在DOTA类的无脑图里了~,我要说的是大家现在不用再遗憾了,诸神即将归位,大地正在为你们开出下一个花季~ 是的!我打造了一张9种族的标准对战地图(SOLO类型),再次体会下指挥千军万马中,号令天下,莫敢不从的感觉吧~数不清的新奇战术等着你来研发~ 170 多个精美的自定义模型,9个全新的各具风格的强大种族供你调遣,占据的任何细节都完全由你来亲自掌管~你可以考虑是暴兵RUSH,或者是速矿 用高科技,强硬的高等兵后期给对方毁灭性打击~ 指挥官,从现在起咱们就开始一同并肩作战吧~
下面正是进入主题:【英雄无敌3即时战略版】城堡族新人入门官方教程~专家点评:我们人类在亚拉西亚王国里已经生存了几个世纪,我们相信上帝会与我们同在,城堡族的风格有点类似魔兽争霸中的人族,可以多个农民同时建造一个建筑来加快完成时间。本族的英雄共有技能是:神圣之光,因此这使得该族的英雄的战场存活率大大增强,当3个英雄同时顶着无敌冲想你的时候可以想象是何等的恐怖???我们没有蛮族的力量,也没有法师种族的超高魔法力,但我们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没,正是这种精神让我们勇往直前,愿圣光与我们同在~***兵和戟兵,是我们部队组成的基础,既负责基本的资源采集,同时他们又战斗在前线,是一群能够执行任何任务的硬汉,通常配合他们的是高输出的神射手,和控场专家皇家狮鹫~这些强悍的单位杀入战场时如果没有强硬的十字军,或是魔法专家祭司和僧侣的支援,则很可能会陷入苦战,十字军可以支起盾牌,无视一切穿刺攻击的伤害,并同时造成恐怖的伤害,说到法师单位不得不提我们的祭司和僧侣,他们可以减慢敌人的移动速度,并可以治疗受伤单位,从而在最艰苦的斗争中大放异彩。现在来谈谈专长型作战单位,我们城堡族可是有很多秘密武器的,狮鹫和皇家狮鹫是我们的侦查特工,它们的眼睛能否看得见任何敌军的隐形单位,并且狮鹫可以反弹30%物理攻击,而皇家狮鹫则可以反弹60%物理攻击,这使得他们成为敌人高攻肉搏部队的克星。如果这些还不够的话,那么帝国的精锐部队----骑士就要登场了,一种非常致命的地面部队,他们可以隐身暗中偷袭,并重创敌人。还有,别忘了本族的核心辅助单位----天使,他们除了拥有卓越的战斗力外,更能给全军带来振奋人心的士气鼓舞,可以极大的增加部队的移动和攻击速度,当升级陈大天使后,更能让死去的十字军与祭司无限复活~如果你率领部队的方针是坚硬强劲的战略防守,并且还能伺机将敌人打的落花流水,那么肯定只有一个种族能满足你:就是城堡
城堡族兵种介绍:完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)好.... ★★★★★☆较好.. ★★★★☆☆一般.. ★★★☆☆☆较差.. ★★☆☆☆☆差.... ★☆☆☆☆☆非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星) ***兵快捷键【P】攻击力:3-8攻击速度:1秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:无攻击类型:普通攻击护甲:5护甲类型:城甲每次研究增加的护甲:无生命:100魔法:0移动速度:235造价:60金建造时间:12秒占用人口:1招募地点:岗楼,或高级岗楼飞行单位:否可以对空:是技能1采集:可以从金矿和树木上采集黄金和木材,快捷键【P】2修理:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】3魔法免疫(被动技能):能减少50%的魔法伤害4升级为戟兵:建造高级岗楼后 可以让***兵升级成戟兵【每个需花费15金】快捷键【J】5普通建造:建造该种族大多标准建筑物,快捷键【B】6高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【N】该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆该兵种耐久能力 ★★★★★☆该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆该兵种性价比: ★★★★☆☆是否值得升级: ★★☆☆☆☆该兵种战斗力估测:1653(相关证据:)
戟兵快捷键【J】攻击力:6-8攻击速度:1秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:2(平均)攻击类型:普通攻击护甲:5护甲类型:城甲每次研究增加的护甲:2生命:100魔法:0移动速度:250造价:75金建造时间:12秒占用人口:1招募地点:高级岗楼,或由***兵升级而成飞行单位:否可以对空:是技能1魔法免疫(被动技能):能减少50%的魔法伤害该兵种攻击输出 ★★★★★☆该兵种耐久能力 ★★★★★☆该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆该兵种性价比: ★★★★☆☆是否值得升级: ★★☆☆☆☆该兵种战斗力估测:1806 专家点评:可以说是本游戏中最强大的1级兵了,除了机动性略显不足外,就是初期拿他们出去打仗当肉盾都好不吃亏的。
射手快捷键【R】攻击力:6-8攻击速度:1秒攻击范围:600每次研究增加的攻击:3(平均)攻击类型:穿刺攻击护甲:3护甲类型:普通护甲每次研究增加的护甲:2生命:100魔法:0移动速度:235造价:100金建造时间:16秒占用人口:2招募地点:射手塔楼,或高级射手塔楼飞行单位:否可以对空:是技能1埃里的守护(被动技能):只受穿刺攻击65%的伤害,只受魔法攻击80%的伤害。2升级为神射手:建造高级射手塔楼后 可以让射手升级成神射手【每个需花费50金】快捷键【Y】该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆该兵种性价比: ★★☆☆☆☆是否值得升级: ★★★★☆☆该兵种战斗力估测:2630 神射手快捷键【Y】攻击力:6-8攻击速度:1秒攻击范围:600每次研究增加的攻击:3(平均)攻击类型:穿刺攻击护甲:3护甲类型:普通护甲每次研究增加的护甲:2生命:100魔法:0移动速度:265造价:150金建造时间:16秒占用人口:2招募地点:高级射手塔楼,或由射手升级而成飞行单位:否可以对空:是技能1埃里的守护(被动技能):只受穿刺攻击65%的伤害,只受魔法攻击80%的伤害。2攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击3升级为幻影射手:当己方拥有英雄格鲁,并学习幻影战神技能后 可以让神射手升级成幻影射手【每个需花费250金,2人口】快捷键【X】 该兵种攻击输出 ★★★★★☆该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆该兵种性价比: ★★☆☆☆☆是否值得升级: ★★★★☆☆该兵种战斗力估测:2997 专家点评:如果你因为这支部队很不抗打而自此对他们掉以轻心的话,则很可能他们会在你反映过来时已经消灭了你的主力部队~射手,尤其是神射手,别看他们不耐打,但是50%的3倍致命一击绝对让他们的输出相当可观,在有十字军等肉盾保护的情况下,他们甚至可以作为部队的主要火力输出,但缺点是非常易受攻击,尤其是魔法的杀伤。
狮鹫快捷键【N】攻击力:8-17攻击速度:1秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:2.5(平均)攻击类型:普通攻击护甲:8护甲类型:轻型护甲每次研究增加的护甲:2生命:250魔法:0移动速度:265造价:200金建造时间:18秒占用人口:3招募地点:狮鹫堡垒,或高级狮鹫堡垒飞行单位:是可以对空:是技能1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位2反击两次(被动技能):反弹敌人30%的近战伤害3升级为皇家狮鹫:建造高级狮鹫堡垒后 可以让狮鹫升级成皇家狮鹫【每个需花费40金】快捷键【J】该兵种攻击输出 ★★★★☆☆该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆该兵种灵活性: ★★★☆☆☆该兵种性价比: ★★★☆☆☆是否值得升级: ★★☆☆☆☆该兵种战斗力估测:5165 皇家狮鹫快捷键【J】攻击力:9-17攻击速度:1秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:3(平均)攻击类型:普通攻击护甲:9护甲类型:轻型护甲每次研究增加的护甲:2生命:250魔法:0移动速度:310造价:240金建造时间:18秒占用人口:3招募地点:高级狮鹫堡垒,或由狮鹫升级而成飞行单位:是可以对空:是技能1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位2无限反击(被动技能):反弹敌人60%的近战伤害该兵种攻击输出 ★★★★☆☆该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆该兵种灵活性: ★★★★☆☆该兵种性价比: ★★★☆☆☆是否值得升级: ★★☆☆☆☆该兵种战斗力估测:5713 专家点评:作为控场单位,他们担负着独特的使命,可以有效的克制狼骑,十字军等高输出低耐久的近战单位,因为他们有着超高反弹物理伤害的能力,魔兽著名地图TR中的大海龟看见他们估计都的自卑,鹰眼术的存在还使得他们同时担负起本族反隐形的特命,但缺点是此角色科技书比较繁琐,被限制在了更高级兵----十字军的后面了,所以说狮鹫和皇家狮鹫属于专长型控场作战单位。
剑士快捷键【F】攻击力:18-27攻击速度:1秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:2.5(平均)攻击类型:普通攻击护甲:12护甲类型:重型护甲每次研究增加的护甲:3生命:350魔法:0移动速度:250造价:300金建造时间:40秒占用人口:4招募地点:兵营,或高级兵营飞行单位:否可以对空:是技能1升级为十字军:建造高级兵营后 可以让剑士升级成十字军【每个需花费100金】快捷键【B】该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆该兵种性价比: ★★★☆☆☆是否值得升级: ★★★★★☆该兵种战斗力估测:7101 十字军快捷键【B】攻击力:24-33攻击速度:1秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:2.5(平均)攻击类型:普通攻击护甲:12护甲类型:重型护甲每次研究增加的护甲:3生命:350魔法:0移动速度:265造价:400金建造时间:40秒占用人口:4招募地点:高级兵营,或由剑士升级而成飞行单位:否可以对空:是技能1攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击2防御:激活后有30%几率完全反弹敌人的穿刺攻击,对于没反弹的也只承受50%伤害,但是在这种模式下移动速度会降低30% 该兵种攻击输出 ★★★★★★该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆该兵种性价比: ★★★☆☆☆是否值得升级: ★★★★★☆该兵种战斗力估测:10041 专家点评:作为低级兵剑士,确实能力很普通,不过一旦他们升级成十字军后,其实力会有质的飞跃,耐久方面拥有了顶盾技能,可以摧枯拉朽般的捣毁成排的防御塔,输出就更是对比鲜明,50%几率3倍致命一击的出现,再加上本身攻击属性的略微提升,就等于输出完全加倍了,对于那些贫血的远程单位来说,只要被超高输出的十字军近身,那就意味着生命的终结。
僧侣快捷键【S】攻击力:32-38攻击速度:1秒攻击范围:600每次研究增加的攻击:2.5(平均)攻击类型:魔法攻击护甲:7护甲类型:未装备护甲每次研究增加的护甲:3生命:300魔法:200移动速度:250造价:400金建造时间:45秒占用人口:5招募地点:寺院,或高级寺院飞行单位:否可以对空:是技能1医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其25点生命值(可自动释放)快捷键【E】2减速:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。快捷键【W】(以上2个技能需要在铁匠铺研究科技【埃拉西亚的光复】才能使用3近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害4升级为祭司:建造高级寺院后 可以让僧侣升级成祭司【每个需花费50金】快捷键【J】该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆该兵种性价比: ★★★★☆☆是否值得升级: ★☆☆☆☆☆该兵种战斗力估测:11916
祭司快捷键【J】攻击力:32-38攻击速度:1秒攻击范围:600每次研究增加的攻击:2.5(平均)攻击类型:魔法攻击护甲:10护甲类型:未装备护甲每次研究增加的护甲:3生命:300魔法:400移动速度:280造价:450金建造时间:45秒占用人口:5招募地点:高级寺院,或由僧侣升级而成飞行单位:否可以对空:是技能1医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其25点生命值(可自动释放)快捷键【E】2减速:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。快捷键【W】(以上2个技能需要在铁匠铺研究科技【埃拉西亚的光复】才能使用3近战杀伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害4升级为魔幻法师:队伍中有了德肯这个英雄后,可以让祭司升级成魔幻法师【每个需花费300金,1人口】快捷键【Y】 该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆该兵种灵活性: ★★★☆☆☆该兵种性价比: ★★★★☆☆是否值得升级: ★☆☆☆☆☆该兵种战斗力估测:12395 专家点评:虽然战斗力不强,但是比起魔兽争霸中的法师部队的话,那还不知道要好上多少倍呢,通畅让他们在休息的时候施法治疗,以及在特殊情况下手动施法减速吧,因为比起魔塔,他们的攻击输出其实更给力的,千万别小看法师部队的攻击力。
骑兵快捷键【K】攻击力:53-88攻击速度:1.5秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:4.5(平均)攻击类型:普通攻击护甲:15护甲类型:重型护甲每次研究增加的护甲:3生命:1000魔法:0移动速度:295造价:1000金建造时间:60秒占用人口:6招募地点:训练场,或高级训练场飞行单位:否可以对空:是技能1冲锋:使得骑士在20秒内隐形并增加10%的移动速度。如果此时骑士进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加40点,快捷键【W】2升级为骑士:建造高级训练场后 可以让骑兵升级成骑士【每个需花费200金】快捷键【Q】该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆该兵种耐久能力 ★★★★☆☆该兵种灵活性: ★★★☆☆☆该兵种性价比: ★★★☆☆☆是否值得升级: ★★☆☆☆☆该兵种战斗力估测:20963 骑士快捷键【Q】攻击力:72-90攻击速度:1.5秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:5.5(平均)攻击类型:普通攻击护甲:16护甲类型:重型护甲每次研究增加的护甲:3生命:1000魔法:0移动速度:310造价:1200金建造时间:60秒占用人口:6招募地点:高级训练场,或由骑兵升级而成飞行单位:否可以对空:是技能1冲锋:使得骑士在20秒内隐形并增加10%的移动速度。如果此时骑士进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加40点,快捷键【W】该兵种攻击输出 ★★★★☆☆该兵种耐久能力 ★★★★☆☆该兵种灵活性: ★★★★☆☆该兵种性价比: ★★★☆☆☆是否值得升级: ★★☆☆☆☆该兵种战斗力估测:23627 专家点评:作为城堡族的中坚力量,他们个个都是战士中的精英,不仅战斗力强大,高攻耐打,而且还有冲锋的绝技,进可以执行任何高难度的刺杀任务,退可以轻易自保,即使红血后也可以潇洒的点一下冲锋技能全身而退。
天使快捷键【T】攻击力:200-200攻击速度:2秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:10(平均)攻击类型:普通攻击护甲:20护甲类型:轻型护甲每次研究增加的护甲:5生命:2000魔法:240移动速度:355造价:3000金+500木建造时间:120秒占用人口:10招募地点:云中城,或高级云中城飞行单位:是可以对空:是技能1士气+1(被动技能):增加周围单位10%的攻击速度和移动速度(对无生命的单位无效)2恶魔的死敌(被动技能):有50%几率对恶魔和大恶魔造成50%格外伤害3升级为大天使:建造高级云中城后 可以让天使升级成大天使【每个需花费2000金+1000木】快捷键【D】该兵种攻击输出 ★★★★☆☆该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆该兵种灵活性: ★★★★★☆该兵种性价比: ★★☆☆☆☆是否值得升级: ★★★★★☆该兵种战斗力估测:39045 大天使快捷键【D】攻击力:250-250攻击速度:2秒攻击范围:近战每次研究增加的攻击:13(平均)攻击类型:普通攻击护甲:30护甲类型:轻型护甲每次研究增加的护甲:5生命:2500魔法:240移动速度:445造价:5000金+1500木建造时间:120秒占用人口:10招募地点:高级云中城,或由天使升级而成飞行单位:是可以对空:是技能1士气+1(被动技能):增加周围单位10%的攻击速度和移动速度(对无生命的单位无效)2恶魔的死敌(被动技能):有50%几率对恶魔和大恶魔造成50%格外伤害3转世重生:复活周围3个最强壮的友军单位(无生命的和超过6级的无法复活)快捷键【B】 该兵种攻击输出 ★★★★★☆该兵种耐久能力 ★★★★★☆该兵种灵活性: ★★★★★★该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆是否值得升级: ★★★★★☆该兵种战斗力估测:47482 专家点评:攻防最高的顶级兵,也是全军辅助核心,能力十分耀眼,唯一的缺陷就是造价过于昂贵,性价比很低,换句话说就是不太好出,但如果处得来则无论是超高的机动性,还是完美的攻防指数,以及士气光环给全军带来的价钱,还是可以让十字军,祭司无限复活的本领,都能给战场带来瞬间扭转乾坤的能力。
城堡族英雄介绍:魔兽攻击速度详解:1.0秒以下 = 非常快1.0-1.5秒 = 快1.5-2.0秒 = 中等2.0-3.0秒 = 慢3.0秒以上 = 非常慢 英雄称号:姆拉克爵士快捷键:【L】初始攻击力:24-34攻击速度:中等初始护甲:4初始生命:650初始魔法:255移动速度:320占用人口:5远程:否可以对空:否魔法书属性:土书主要属性:力量初始力量:22初始敏捷:13初始智力:17每升一级提升力量:2.7每升一级提升敏捷:1.5每升一级提升智力:1.8 一:疾风步 快捷键释放:【W】魔法消耗:75效果:让英雄在一定时间内隐形并加快移动速度。如果进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成1次大幅度伤害。1级增加10%移动速度,40点加成伤害,2级增加40%移动速度,70点加成伤害3级增加100%移动速度,100点加成伤害持续时间:20/40/60秒魔法释放间隔:5秒二:神圣护甲快捷键释放:【D】魔法消耗:25效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。持续时间:14/30/45秒魔法释放间隔:35/50/65秒三:神速快捷键释放:【F】魔法消耗:65效果:200%增加周围单位移动速度。持续时间:10/20/30秒魔法释放间隔:60秒终极技能:时空之门快捷键释放:【T】魔法消耗:100效果:将24个单位(包括施法者在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。(无生命的单位不能被传送,比如丧尸)。持续时间:瞬间魔法释放间隔:20秒专家点评:可以说是天下第一神速英雄,机动性最高的人了,320的初始移动速度,再加上3个神速技能,没有任何人可及。要是再把疾风步和无敌连起来用的话,他会成为一把敌人非常头疼的骚扰利器,让敌人大多数时间都浪费在反复迂回和反骚扰上,而时空之门那种群体传送类法术更是能让他在后期的猥琐战中大放异彩。
英雄称号:艾德里得快捷键:【A】初始攻击力:21-27攻击速度:中等初始护甲:3初始生命:450初始魔法:285移动速度:320占用人口:5远程:是可以对空:是魔法书属性:水书主要属性:智力初始力量:14初始敏捷:17初始智力:19每升一级提升力量:2.0每升一级提升敏捷:1.0每升一级提升智力:3.0 一:霹雳寒冰 快捷键释放:【B】魔法消耗:75效果:投掷出一块霹雳冰块,让敌人眩晕1秒,并能打断技能释放1级100点伤害2级200点伤害3级300点伤害持续时间:1秒魔法释放间隔:6秒二:神圣护甲快捷键释放:【D】魔法消耗:25效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。持续时间:14/30/45秒魔法释放间隔:35/50/65秒三:召唤水元素快捷键释放:【W】魔法消耗:125效果:召唤出一个水元素来战斗。1级525点生命,18-22点攻击力2级675点生命,31-39点攻击力3级900点生命,41-49点攻击力 持续时间:60秒魔法释放间隔:20秒终极技能:万里飞霜快捷键释放:【T】魔法消耗:150效果:召唤大片冰雪冻伤敌人。每秒30片冰凌,每片冰凌造成5点伤害。持续时间:30魔法释放间隔:180秒 专家点评:就类似魔兽中的大法师,脆弱,贫血,但是法术高强,这些属性在她身上更是青出于蓝,不光继承了魔兽大法师召水元素的那种“移动兵营”的能力,而且还兼备强力的单体秒杀英雄技能,再加上神圣护甲的无敌状态,完全可以使他成为全军的战斗核心。只要小心保护,该英雄的能力还是相当可观的。
英雄称号:克里斯丁快捷键:【M】初始攻击力:26-36攻击速度:中等初始护甲:2初始生命:700初始魔法:225移动速度:270占用人口:5远程:否可以对空:否魔法书属性:气书主要属性:力量初始力量:24初始敏捷:11初始智力:15每升一级提升力量:3.0每升一级提升敏捷:1.5每升一级提升智力:1.5 一:贵族光环(被动技能) 效果:能增加英雄周围全体友军单位移动速度和生命恢复速度。1级移动速度增加10%,每秒格外恢复0.5点生命值2级移动速度增加20%,每秒格外恢复1.0点生命值3级移动速度增加30%,每秒格外恢复1.5点生命值二:神圣护甲快捷键释放:【D】魔法消耗:25效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。持续时间:14/30/45秒魔法释放间隔:35/50/65秒三:雷霆一击快捷键释放:【C】魔法消耗:90效果:重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢敌人50%的移动速度和50%的攻击速度。1级60点伤害,250范围内有效2级100点伤害,300范围内有效3级140点伤害,350范围内有效持续时间:5秒(英雄是3秒)魔法释放间隔:6秒终极技能:强***奇袭快捷键释放:【T】魔法消耗:150效果:制造出一台强大的***车,生命2500点。10点护甲,18-27点攻击(但攻击速度非常快)持续时间:180秒魔法释放间隔:180秒 专家点评:拥有游戏中最好的光环之一贵族光环,因此有了克里斯丁就有了高机动性的城堡族大部队,另外在6级后他的终极技能绝对够劲,能召唤出一辆2500生命的强力炮车,这对于势均力敌的2军来说,完全可以顷刻间颠覆战局~
英雄称号:瑞恩快捷键:【B】初始攻击力:21-27攻击速度:快初始护甲:2初始生命:550初始魔法:285移动速度:300占用人口:5远程:是可以对空:是魔法书属性:火书主要属性:智力初始力量:18初始敏捷:14初始智力:19每升一级提升力量:2.0每升一级提升敏捷:1.0每升一级提升智力:3.0 一:神圣之光 快捷键释放:【T】魔法消耗:65效果:能治愈友军单位,或者对敌军丧尸类单位造成一半伤害。1级能治愈友军200点生命,或对敌人丧尸单位造成100点伤害2级能治愈友军400点生命,或对敌人丧尸单位造成200点伤害3级能治愈友军600点生命,或对敌人丧尸单位造成300点伤害持续时间:瞬间魔法释放间隔:5秒二:神圣护甲快捷键释放:【D】魔法消耗:25效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。持续时间:14/30/45秒魔法释放间隔:35/50/65秒三:帐篷号令快捷键释放:【Z】魔法消耗:125效果:制造一间急救帐篷来给部队救治,能每秒恢复周围友军单位1%的生命值。1级召唤出350点生命值的帐篷。2级召唤出500点生命值的帐篷。3级召唤出750点生命值的帐篷。持续时间:30/45/60秒魔法释放间隔:20秒终极技能:祈祷快捷键释放:【F】魔法消耗:175效果:可瞬间同时恢复最多12个单位的生命值,每个单位恢复300点生命持续时间:瞬间魔法释放间隔:30秒 专家点评:瑞恩是非常不错的辅助型英雄,建议可以次发,帐篷号令可以给初期任何组合的部队提供足够的后勤补给,而神圣之光更是雪中送炭,并且还会在对抗墓园族时有奇效,等到达高等级后此英雄更是轻易就可以给一个80人口的大部队提供全部补给。
下面来讲讲魔法书与魔法行会吧,想必大家看到英雄多了一个属性:魔法法术书属性或许有些玩家有些不懂这个魔法书是什么呢?现在我就来跟大家解释解释魔法书的属性和用途吧~首先进入游戏后大家会看到英雄无敌中的英雄 相比魔兽3的英雄多了一个魔法书技能如图:魔法书快捷键【Q】而且点开后 发现这些格外魔法技能都用不了是吧如图:没错 这些相对的魔法技能可以理解成英雄格外技能,但施放它们需要建造相对的魔法行会,找到你们本族的农民单位,然后点高级建造按钮 ,快捷键【N】英雄总共分4个属性,水,火,土,气,先前说的英雄魔法书属性就是这个,是英雄与生俱来固定的属性,而你每建造1个级别的魔法行会,你的所有英雄就可以使用魔法书里等级别相对的魔法了,大多数种族魔法行会可以升到5级,但城堡族的魔法行会最高只能升到4级,城堡族的英雄最多也只能使用4级魔法,而据点和要塞族的魔法行会最高只能升到3级,据点和要塞族的英雄最多也只能使用3级魔法。下面我就详细解说下 这4个系列的全部魔法技能:
土系列魔法:护体神盾1级土系列魔法快捷键释放:【F】魔法消耗:50效果:增加目标单位友军5点防御力(可以自动释放)持续时间:60秒魔法释放间隔:1秒可施放目标群体:自己,友军流沙陷阱2级土系列魔法快捷键释放:【W】魔法消耗:50效果:减慢目标单位80%移动速度(可以自动释放)持续时间:60秒魔法释放间隔:1秒可施放目标群体:敌人,中立怪地动山摇3级土系列魔法快捷键释放:【T】魔法消耗:150效果:对一定范围内的建筑每秒造成50点伤害,并对该范围内的单位降低移动速度50%持续时间:25秒魔法释放间隔:90秒可施放目标群体:地面,建筑,树木转世重生4级土系列魔法快捷键释放:【R】魔法消耗:200效果:复活周围6个最强壮的友军单位(超过6级跟无生命的单位无法复活)持续时间:瞬间魔法释放间隔:240秒可施放目标群体:己方阵亡单位,对无生命的单位无效雷鸣爆弹5级土系列魔法快捷键释放:【B】魔法消耗:300效果:最强的单体杀伤魔法,给予敌人毁灭性破坏,直接造成750点伤害。持续时间:瞬间魔法释放间隔:60秒可施放目标群体:敌人非机械单位
水系列魔法:驱魔大法1级水系列魔法快捷键释放:【D】魔法消耗:50效果:驱逐一定范围内所有魔法效果,并对召唤出来的单位造成200点伤害持续时间:瞬间魔法释放间隔:8秒可施放目标群体:任何人虚弱无力2级水系列魔法快捷键释放:【C】魔法消耗:80效果:减慢目标单位80%的攻击速度持续时间:60秒(英雄是30秒)魔法释放间隔:5秒可施放目标群体:敌人非机械单位寒冰雾环3级水系列魔法快捷键释放:【N】魔法消耗:120效果:用一阵霜冻来攻击目标单位,造成100点的常规伤害和150点的霜冻新星伤害。并在4秒内减慢被攻击单位的速度。持续时间:4秒魔法释放间隔:8秒可施放目标群体:敌人非机械单位镜像大法4级水系列魔法快捷键释放:【R】魔法消耗:240效果:复制出一个己方单位,单位数据完全相同.持续时间:60秒魔法释放间隔:5秒可施放目标群体:友军,自己。呼唤水元素5级水系列魔法快捷键释放:【W】魔法消耗:250效果:召唤出三个具有900生命值的水元素来帮助英雄进行战斗。攻击力为41-49点。持续时间:60秒魔法释放间隔:20秒可施放目标群体:任何地点
气系列魔法: 攻击加速1级气系列魔法快捷键释放:【J】魔法消耗:50效果:增加周围友军单位移动速度持续时间:10秒魔法释放间隔:120秒可施放目标群体:自己,友军毁灭之光2级气系列魔法快捷键释放:【D】魔法消耗:100效果:投掷出一瓶酸性液体,目标敌人减少5点护甲,目标单位和周围敌人每秒减少10点生命持续时间:15秒魔法释放间隔:12秒可施放目标群体:敌人非机械单位蛊惑人心3级气系列魔法快捷键释放:【H】魔法消耗:150效果:用魅力诱惑某个敌方单位,使其成为自己部下,英雄跟7级兵不能被诱惑。持续时间:瞬间魔法释放间隔:120秒可施放目标群体:敌人有生命的单位连锁闪电4级气系列魔法快捷键释放:【C】魔法消耗:240效果:投掷出一道闪电对第一个敌人造成400点伤害,闪电一共跳跃5次。每次闪电的攻击力会随着跳跃次数增加而减半。持续时间:瞬间魔法释放间隔:15秒可施放目标群体:敌人非机械单位呼唤气元素5级气系列魔法快捷键释放:【W】魔法消耗:250效果:召唤出三个具有600点生命值,39到45点区域伤害,有狂热技能的人造气元素来帮助战斗。持续时间:70秒魔法释放间隔:25秒可施放目标群体:任何地点
火系列魔法: 嗜血奇术1级火系列魔法快捷键释放:【B】魔法消耗:50效果:增加一个友军单位25%的攻击速度和移动速度(可自动释放)持续时间:40秒魔法释放间隔:1秒可施放目标群体:自己,友军双目失明2级火系列魔法快捷键释放:【E】魔法消耗:100效果:让目标单位在10秒内处于失明状态。如果该单位遭到攻击就会自动醒来。(不能跟石化,麻痹魔法同时使用)持续时间:10秒(英雄是5秒)魔法释放间隔:10秒可施放目标群体:有生命的敌人单位大难临头3级火系列魔法快捷键释放:【N】魔法消耗:120效果:但范围内把敌人的幸运降到最低,也就是攻击力降低50%。持续时间:20秒魔法释放间隔:12秒可施放目标群体:敌人末日审判4级火系列魔法快捷键释放:【F】魔法消耗:200效果:对战场上全屏所有人和建筑造成399点毁灭性伤害。持续时间:1秒魔法释放间隔:360秒可施放目标群体:除自己外任何单位呼唤火元素5级火系列魔法快捷键释放:【W】魔法消耗:250效果:召唤出3个700生命值,32 - 56的攻击力的火元素人。持续时间:70秒魔法释放间隔:32秒可施放目标群体:任何地点
奇迹系统:每张地图都有个神器,它们一半隐藏在圣龙等最高级野怪体内,杀掉这些超级野怪后,你会得到一件【神器】物品,选择一块空地把他放到地上 就能建造出本族的奇迹同一件物品,但9个种族每个种族放出来的奇迹建筑都不一样我们城堡族的奇迹叫做:战神像如图:技能1士气+3:让该奇迹建筑半径5000范围内的任何自己和友军单位攻击速度和移动速度加快30%,但对无生命的单位无效(5000是一个什么概念呢,举例说明:魔兽中的投石车射程是1150)并且该建筑可以每分钟给你提供格外300金
这个必须顶的搞起来!!!
基本把死亡阴影里所有元素都涵盖了…
嗯感谢大家的支持了 嘿嘿~
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参考资料

 

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