刺客信条钩刃启示录钩刃用法

您的当前位置:>>> 《刺客信条:启示录》游戏试玩评测
《刺客信条:启示录》游戏试玩评测
作者:禽小兽|
  游戏简介
  日,育碧宣布正在开发《刺客信条:启示录》,这是饱受争议又广受欢迎的电子游戏品牌的第四部作品。由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡和布加勒斯特制作室的合力协作,《刺客信条:启示录》将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和Ezio三部曲的顶峰。游戏将于今年11月份在微软Xbox360,索尼PlayStation3电脑娱乐系统和PC上同步发行。
  自2007年首次发布,《刺客信条》已拥有超过2千8百万的全球单位销量,该品牌已经发展成为次世代主机平台上最畅销的系列作品之一。作为行业内公认的,具有最丰富、最吸引人故事情节的品牌之一,《刺客信条》已经超越电子游戏,延伸到其他娱乐体验如漫画、Facebook、小说、短片等。
  在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。这里驻集了日渐增加的圣殿骑士团扬言要推翻政权,Ezio必须与时间赛跑,展开与圣殿骑士团的最后战役。《刺客信条:启示录》也具备前作中获奖无数的多人联机体验,透过更完善及扩增的内容,允许玩家考验他们的刺客技巧并且对抗来自世界各地的刺客高手。
  除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命性的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。
  &对于我们以及我们的粉丝来说,发表Ezio三部曲的最后一章是《刺客信条》很重要的里程碑,&育碧蒙特利尔的创意总监Alexandre Amancio说道。&《刺客信条:启示录》包含很多新的游戏特征以及一些重大的惊喜。我们很期待在今年的E3上为粉丝们展示我们精心准备的成果。&
  游戏背景
  同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。&我们对刺客信条的高质量引以为傲,我们每作都以90评分作为目标。&
  &游戏开发本身大约为1年左右,但我们确实是提前策划好的,另外,这不是几百人的流水线制作。这是巨大的开发团队,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。&
  同之前释出的烟雾截然相反的是,《刺客信条》新作《刺客信条:启示录》(以下简称ACR)并不是采用所谓的&美国南北战争&背景,而是依旧在讲述Ezio的故事。确切的说是,这次是Altair、Ezio和Desmond&祖孙三代人&齐上阵,与圣殿骑士团在不同的历史时空中展开一场命运的决战。
  在自己的&刺客公司&垄断整个欧洲的生意之后,时年50岁的Ezio开始向东扩展业务。本作的主舞台位于连接欧亚大陆的君士坦丁堡,游戏中重现的这座宏伟都市的面积比前作中的罗马还要大上许多,它由康斯坦丁(Constantin、拜占庭皇帝名)、巴耶赛特(Beyazid,奥斯曼皇帝名)、皇城(Imperial)和加拉塔塔(Galata,当年热那亚人的殖民地)四个区域组成。Ezio的任务是找到6枚可以开启&先民&遗产的钥匙,其中的5把就在君士坦丁堡之中。在旅途的最后,Ezio还要回到自己祖先Altair曾经战斗过的马萨耶夫堡(Masyaf),实现同后者的记忆连接,揭开刺客组织几百年来一直在寻找的真相。
  《刺客信条:兄弟会》的神棍结尾,让很多玩家怀疑蒙特利尔小组是不是也准备在AC系列中玩&盗梦空间&了,这个猜测其实是正确的!在ACR所续写的故事中,处于昏迷状态的Desmond被接上Aminus系统,玩家必须进入一个被称为Black Room(相当于&盗梦&的&边狱&层)的深层潜意识世界。在解决全部谜题,继承储存在DNA中的祖先深层记忆之后,Desmond才能回到现实世界。
  已经成长为大师的Ezio自然不能再使用以往那套专为愣头青设计的行头了。此次他用上了一种名叫&钩刃&(Hookblade)的高科技装备,过往需要攀爬、跳跃才能通过的场景,现在通过这把&土制抓钩***&就能让大师轻松飘过。作为一种武器,钩刃最为实用的功能就是将敌人抓过来,然后释放连招,而不必按照过往&防守反击&的固定思路进行慢节奏的战斗。除此之外,制作组还优化了操作,将飞刀、手***、炸弹(Ezio可以在本作自制高达300种的***,堪称当今阿拉伯炸弹客的祖师爷)等飞行道具都安排到了独立按键上,便于玩家在战斗中施展连贯而华丽的连击。
  刺客的神技&&&鹰眼&现在更名为了&雄鹰感知&(Eagle Sense),同以往不同的是,现在Ezio不但可以从人群中定位目标,而且还能预测他接下来的行为,这就给偷袭和布设陷阱等黑招带来了先机&&听上去颇有《终极刺客》(Hitman)的味道,莫非他们终于意识到AC系列空有刺客之名而无刺客之实的本质了?
  游戏画面与音乐
  《刺客信条:启示录》与《刺客信条:兄弟会》的画面没有太大的区别,很多人说这款游戏属于快餐文化。但是只是的看看,画面其实有改善的。
  画面提升最明显的是阴影效果与烟雾粒子效果。最烂的还是水面。
  先说阴影吧,这次游戏中的阴影有了很大的改善,物体轻微的晃动对应的阴影也会晃动,而且幅度与平率皆非常的真实。
  烟雾的效果修复的很真实,可以盯着香炉看,感觉比前作好了很多。
  水面做是真渣,不论是折射还是波浪,水面效果是难道是《刺客信条》系列永恒的伤疤?不过幸运的是,《刺客信条》遇到水的地方真心的很少。
  城镇的规模与风格很真实。地图依旧是很完美,建模很精细,但是重复的建筑物模型是不是稍微多了一点。
  城镇的高空中的风景很优美,游戏中看着主角Ezio像猴子一样翻来翻去,是不是很欢乐。
  游戏音乐可以不用说了,一个字好。与场景的还有战斗的节奏感配合的相当的完美
  游戏系统与操作
  与上做没有太多的改变,在动作游戏中《刺客信条》的打击感节奏感,与可操控性都是非常爽的,不论是跑酷还是暗杀,各种各样的操控方式无不让玩家感到惊叹。
  本作增加了一个新的道具&钩刃&,以及一套配合勾刃移动与攻击的教学,让你快速的熟悉这一新道具。擅用勾刃,可以使你的移动速度增加30%。
  游戏还把武器分开成主手与副手,可以使远程的暗器与主手的武器配合使用,打出更华丽的效果。
  艾吉奥现在可以通过一种物品制作系统制作炸弹了。育碧声称游戏中会有超过300种炸弹。
  &鹰眼视觉&变成了&鹰眼感应&。&鹰眼感应&让玩家可以把注意力集中在一个角色身上,看他曾经到过什么地方,也可以估计他最近将要去什么地方。如果玩家可以预测一个守卫即将采用的行进路线,玩家就可以提前设置炸弹、制造陷阱或打埋伏。
  刺客升级系统等级上限从10级升到15级。
  增加了一个类似塔防的小游戏,也算是与时俱进。
  为了使游戏世界更引人入胜,育碧去掉了传统的支线任务(打手事件之类),取而代之的是随机事件。比如,你在城市中漫步的时候会发现有一个商店老板正被人抢劫,或者有个小女孩向你求助
  还有更重要的一点就是多人游戏回归,但这次育碧更专注于故事性,因为这是《刺客信条》系列的重要部分。
  游戏新特色 8分
  《刺客系统》自2***始已进入&年度&开发周期作品,那么如此周期的游戏发布是否会削弱游戏的品质呢,将在11月发售的《刺客信条:启示录》的9大全新特性或许会将系列提升到更高的水准。
  1. Animus Black Room呈现更诡异的世界
  系列主角Desmond Miles因昏迷进入了潜意识,同组织的刺客成员将其重新放入Animus以唤醒他的大脑。
  育碧重构了大量文艺复兴时期和中世纪的城镇,此刻的Animus对系列大部分玩家都会非常熟悉,但Desmond分裂的意识形态将开启全新的平面:Black Room,一道更强大的界面次层,创意指导Alex Amancio将其喻为DOS系统。
  与平常的White Room相对,Black Room同样可在其进行跑动等动作。但与White Room不一样的是,它将引入一些需要抽象三维空间解密元素的谜题,例如非欧几何等。Desmond或任何其所操控的角色都将攀越这些巨大的浮动平台以重构Ezio和Altair的故事线,当然还包括与现代世界的故事线。
  2.钩刃提升战斗与跑酷
  Ezio Auditore的全新武器在战斗与逃跑方面都更有利。布下缆绳可进行高空飞索,绕过一些费力的攀越动作场景。钩住敌人的锁骨,抓取至身旁进行二次攻击。同时,钩刃也将适用多人模式。
  3.制作你自己的炸弹
  Eizo已然有些《怪物猎人》风格游戏元素了,因为《刺客信条:启示录》引入了更浓厚的装备自制系统。该作将可打造超过300种不同的炸弹,范围从香草炸弹到烟雾弹等。普通守卫会在迷雾里混乱,但拥有鹰之感官的将可利用烟雾进行攻击。
  4.鹰之感官将让潜行更加完美
  鹰之感官将让潜行与战斗更加有趣,通过洞察守卫的行动路线,该作将呈现与MGS系列有相同风格的潜行作战元素。
  5.更多强力的刺客成员的招收
  前作的刺客招募系统已经相当成熟,通过招募刺客,以任务训练刺客技能,召唤他们以解决众多的敌人。《刺客信条:启示录》的刺客招募系统将引入全新的&招募任务&以招募他们,与之进行互动。
  6.更多&波斯王子&时刻
  《刺客信条:启示录》将引入更多的非线性探索地区,将包含更多动态互动的场景。育碧还将更多投入到真实再现与情感共鸣,不只是一些跳跃谜题。
  7.更多奇异的机械装置
  尚不清楚此刻达芬奇的动向,但他所打造的历史原型武器将在《启示录》里强化登场。巨型加农火炮将登场,另外根据君士坦丁堡的刺客Yusuf打造的钩刃,或将会有其打造的其他武器登场。
  8.更加充满激情的城市
  罗马已经呈现很多值得你留连的场景,《刺客信条》一直都以真实再现历史原型城市著称。前作NPC对玩家的AI反应将在本作大幅强化。育碧虽然未披露详细细节,但表示玩家不会那么轻易进行杀戮,其NPC却对玩家如同路人一样。
  9. 全新的Borgia塔,刺客巢穴
  前作最引人入胜的设计当属Borgia塔,《启示录》将以刺客巢穴呈现Borgia塔的游戏玩法。只要拿下一处巢穴,你可以对其进行升级,在其范围内搭建通往屋顶的飞索。同时范围内的守卫将从敌意状态变更为中立状态。当然,声名狼藉增大,那么圣殿骑士将会夺取巢穴的控制。你也可以派遣一名刺客大师进行掌控一处具体巢穴。
  游戏总评
  《刺客信条:启示录》顶着《刺客信条:兄弟会》光环而出生,被前作的光芒遮挡了大部分的优点,除了画面没有做很大的改善以外,其他的地方都是非常用心的。
  作为动作系列的大作,撸的爽才是最重要的事情,而《刺客信条:启示录》绝对没有让你失望,丰富的作战系统,多样是刺杀方式,华丽的打击动作,飞檐走壁的快感。
  今年大作横行,而《刺客信条:启示录》绝对可以给这个年头画上个完美的句号。
  还有Ezio童鞋,您当真是宝刀不老啊!
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
精彩图集推荐
最新热点资讯《刺客信条:启示录》/《刺客信条:启示录》
日,育碧宣布正在开发《条:启示录》,这是饱受争议又广受欢迎的电子游戏品牌的第四部作品。由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡和布加勒斯特制作室的合力协作,《刺客信条:启示录》将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和Ezio三部曲的顶峰。游戏将于今年11月份在,索尼电脑娱乐系统和PC上同步发行。 游戏名称:刺客信条启示录 英文名:Assassins&&Revelations 制作公司:Ubisoft&Montreal 发行公司:Ubisoft 游戏平台:PC&PS3&XBOX360& 游戏类型:冒险游戏***G 版本信息:1XDVD 语言版本:英文
游戏简介/《刺客信条:启示录》
自2007年首次发布,《刺客信条》已拥有超过2千8百万的全球单位销量,该品牌已经发展成为次世代主机平台上最畅销的系列作品之一。作为行业内公认的,具有最丰富、最吸引人故事情节的品牌之一,《刺客信条》已经超越电子游戏,延伸到其他娱乐体验如漫画、Facebook、小说、短片等。   在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。这里驻集了日渐增加的圣殿骑士团扬言要推翻政权,Ezio必须与时间赛跑,展开与圣殿骑士团的。《刺客信条:启示录》也具备前作中获奖无数的多人联机体验,透过更完善及扩增的内容,允许玩家考验他们的刺客技巧并且对抗来自世界各地的刺客高手。   除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命性的游戏玩法,玩家可以操纵的并用Animus破译他的过去以洞察未来。   “对于我们以及我们的粉丝来说,发表Ezio三部曲的最后一章是《刺客信条》很重要的里程碑,”育碧蒙特利尔的创意总监Alexandre&Amancio说道。“《刺客信条:启示录》包含很多新的游戏特征以及一些重大的惊喜。我们很期待在今年的E3上为粉丝们展示我们精心准备的成果。” &&&&& 5月,&Gameinformer杂志封面特辑公布了《刺客信条:启示录》的首批详细细节。据介绍,《刺客信条:启示录》大部分游戏内容将发生在君士坦丁堡,分为4个巨大的区域:康斯坦丁,贝亚兹德,因佩里亚尔和加拉太。玩家还可以探索卡帕多奇亚。&  我们的老朋友Ezio在游戏里超过50岁,正如&Gameinformer的封面原画(右图)。他将在新作里操控名为“”的全新道具,此道具可用来让他在城市内进行高空飞索,其行进速度可提高30%。这款全新道具还可以用来抓取敌人,将其靠近自己进行连续攻击。游戏操控系统将进行优化,以Xbox360和PS3为例,当按圆圈键或B键时,可操纵“钩刃”,同时按三角键或Y键可操纵投掷武器和炸弹。&&gameinformer封面 [2]炸弹方面,Ezio将可使用超过300种多样的炸弹,还可以进行自定义制作。&  鹰眼技能(Eagle&vision)变更为鹰之感官(Eagle&Sense):“鹰之感官可用来聚焦一名角色来探察他去过的地方,同时你还可以估计其将会前往的地方。如果洞察出了一名守卫的行进路线,你可以进行绕道,设置炸弹,搭建陷阱或是进行伏击。”
配置要求/《刺客信条:启示录》
&&&&&& 最低配置要求   系统:Windows&XP&SP3&/&Windows&Vista&SP2&/&Windows&7&SP1   CPU:&Intel&Core&2&Duo&E&Ghz或AMD&Athlon64&X2&GHZ   内存:1.5&GB&Windows&XP&/&2&GB&Windows&Vista或Windows&7   硬盘:12&GB可用空间   显卡:显存256MB&支持DirectX&9.0及Shader&Model&3.0或更高   光驱:DVD-ROM&Drive   声卡:支持DirectX&9.0   推荐配置要求   系统:Windows&XP&SP3&/&Windows&Vista&SP2&/&Windows&7&SP1   CPU:Intel&Core&2&Duo&E&GHz或AMD&Athlon64&X2或更高&Ghz   内存:1.5&GB&Windows&XP&/&2&GB&Windows&Vista或Windows&7   硬盘:12&GB可用空间   显卡:显存512MB&支持DirectX&9.0及Shader&Model&3.0或更高   光驱:DVD-ROM&Drive   声卡:支持5.1声道
游戏攻略/《刺客信条:启示录》
-&艾吉奥在《启示录》中寻找一种封印。这种封印封住了阿泰尔的记忆。它们可以让艾吉奥窥视阿泰尔的生活(就像戴斯蒙用Animus窥视其祖先的生活一样)。&&-&玩家会在这些记忆序列中控制阿泰尔。&  -&艾吉奥拥有一件新的物品,称为“勾刃”,可以让他使用在城市中穿行。育碧也说这件物品可以使角色移动速度加快30%。&  -&你也可以使用勾刃来抵达难度较高的区域,或者将敌人拉近距离进行连击&  -&艾吉奥现在可以通过一种物品制作系统制作炸弹了。育称游戏中会有超过300种炸弹。(包括核弹吗?)&  -&育碧调整了控制方案,现在“○/B”将控制勾刃,“△/Y”将控制投射型武器和炸弹&  -&“鹰眼视觉”变成了“鹰眼感应”。“鹰眼感应”让玩家可以把注意力集中在一个角色身上,看他曾经到过什么地方,也可以估计他最近将要去什么地方。如果玩家可以预测一个守卫即将采用的行进路线,玩家就可以提前设置炸弹、制造陷阱或。&  -&育碧扩展了“波奇亚哨塔”设定,以发展出一个新的系统。在城市中各处都有“刺客据点”(Assassin’s&Den),要求玩家各种刺杀圣殿(育碧说这些任务比“波奇亚哨塔”更多变化)。一旦你获得了一个据点,你可以升级那个地区的建筑物,在屋顶区增加勾索,有利于快速移动。你也可以把卫兵从敌对转变为中立。&  -&在你的恶名值增加时,会失去对据点的控制。如果你的据点遭到攻击而无法回去时,你可以返回被你控制的其他据点,派出自己的部下去追杀圣殿骑士。你也可以培养一个刺客大师来控制一个特定的据点,这样就不必担心这个据点被攻陷。&  -&刺客升级系统等级上限从10级升到15级。&  -&为了使游戏世界更引人入胜,育碧去掉了传统的支线任务(打手事件之类),取而代之的是随机事件。比如,你在城市中漫步的时候会发现有一个商店老板正被人抢劫,或者有个小女孩向你求助&  -&育碧使用了一种名为Mocam的新表情捕捉系统,这是一种与中使用的效率极高、功能独特的动画捕捉系统。可以预见到游戏人物的表情更自然。&  -&戴斯蒙再次回到Animus中,他找到了一种称为“”(Black&Room)的安全模式。玩家可以通过这种“后门”模式接触戴斯蒙失去的记忆。&  -&游戏过程中的每个任务被称为带有强烈故事性的解谜序列。“通过控制和打造游戏世界中的几何体系,戴斯蒙寻求把他潜意识中四分五裂的层面再次统一起来。”&  -&多人游戏回归,但这次育碧更专注于故事性,因为这是《刺客信条》系列的重要部分&  -&玩家可以定制自己角色的外观和武器,也可以建立公会。&  -&这次的游戏地图将是目前“刺客”系列中最大的,远比《兄弟会》中的罗马要大的多。&  -&除了育碧蒙特利尔工作室之外,参与此次开发的还有育碧法国、魁北克、瑞典、新加坡、布加勒斯特。如此大规模的开发团队可谓是前所未有。&  -&游戏设定在奥斯曼帝国时期的君士坦丁堡。&  -&君士坦丁堡被划分为几个区域:Constantin,&Beyazid,&Imperial,&Galata,&Cappadocia,&Masyaf。&  -&你将会遇到的重要角色有:苏莱曼大帝(奥斯曼帝国鼎盛时期的统治者),艾哈迈德一世(建立蓝色清真寺),Sofia&Sorto(虚构人物),曼努埃尔二世?帕列奥列格(奥斯曼帝国第一次围攻君士坦丁堡时与其签订合约)&  -&你可以扮演Desmond&  、Altair和已经年过半百的Ezio。&  -&新的武器被引入,最引人注目的是“钩刃”。这种新武器将带来全新的行动方式,不论是奔跑、攀爬还是战斗。&  -&游戏引入一种简易的制作系统,和《兄弟会》中随机物品收集后解锁新装备类似,你可以用收集的物品来制造炸弹。&  -&游戏中将有300种左右的炸弹可以制作,每种炸弹都有独特的效果,你可以选择喜欢的在游戏中使用。&  -&游戏中随处可见绳索穿梭在场景中,你可以凭借“钩刃”来快速移动。&  -&战斗系统再次做出了调整,在战斗中,专门为副武器(手***、飞刀)设置了按键,这样就可以发动更加绚丽的组合技。&  -&“钩刃”可以在战斗中主动抓住敌人之后来发动组合技,而不必等待敌人攻击之后再进行反击。&  -&你可以再次组建刺客组织,并且可以将你手下的刺客们等级提升到15级-刺客大师,而不是《兄弟会》中的10级。&  -&在游戏中将有类似《兄弟会》中Borgia&Towers的秘密基地,你可以通过秘密基地来升级某个区域,以及为你和你的刺客们建立藏身处。&  -&和《兄弟会》中Borgia&Towers不同的是,一旦你占领了某个秘密基地之后,圣殿骑士会想法设法将其重新夺回,所以你必须保卫你所占领的秘密基地以确保你在该区域的势力。&  -&支线任务会和游戏世界融合的更加紧密,显得更加自然。例如当你在街道上闲逛的时候,或许会被某人攻击,也许会遇到有人向你大声呼救等等。此时你可以选择无视,也可以选择解决掉这个支线任务。&  -&多人模式将有所调整,变得更加爽快。加入了新的模式,新的角色模型,更快的竞赛匹配,更多自定以操作。并且在多人模式加入了剧情,似乎是某种模式下,可以完成像单人游戏那样带有故事情节的任务。&  -&本作将会完结Ezio的历程。育碧承诺会解答所有以前留下来的疑惑,也就是说会完全解释清楚Altair的故事,完结Ezio的历程,最重要的是对《兄弟会》最后举动做出个合理的解释。&  -&基本的情节依然是围绕Ezio展开的。Ezio返回了Masyaf去寻找更多关于Altair的真相,并希望弄清楚自己所选择的道路是否是正确的。这次可以说是他寻找自我,拷问内心的旅程。不过他同时也发现Masyaf其实是在圣殿骑士的统治下。除此之外,他还发现在Masyaf隐藏了某种东西,圣殿骑士迫切的想要得到这样东西。只要有了这样东西,圣殿骑士就能轻而易举的击败刺客,所以Ezio必须要在他们之前找到这样东西。想要打开隐藏这样东西的,必须拥有6枚钥匙,而其中五枚就在君士坦丁堡,另一枚已经落在了圣殿骑士的手中。Ezio必须要找到那五枚,还要从圣殿骑士手中夺回剩下的一枚。有趣的是,这些钥匙和Desmond所进入的虚拟机Animus有着异曲同工之处,也可以将Ezio和他的祖先Altair的记忆链接起来。这样的设定无疑将是解开所以***的关键。&  -&扮演Desmond时,将会接续《兄弟会》结尾处开始。此时的Desmond已经陷入昏迷,不过游戏开始他会被连接上Aminus,Desmond需要通过被称为“black&room”的潜意识层,一个类似读盘时出现的那种白色空间,这或许是Animus的安全模式吧。你必须穿过Desmond的潜意识并解决这里的所有谜题,才能回到现实世界。
相关说明/《刺客信条:启示录》
近几天育碧正在抱怨PC的盗版问题,不过现在又有一个烦心事了。育碧本打算再推迟《启示录》PC版的发售日期,不过现在游戏已经完全偷跑了。相比之前的偷跑事件,这次《刺客信条:启示录》的偷跑版已惨遭破解,玩家现在能很好地进行游戏。
跳过片头方法
在刺客信条的***目录,比如X盘下找到如下路径: X盘:\Ubisoft\Assassins&Creed&Revelations\Videos
此目录下有个叫UBI_LOGO.bik的文件将他改名,然后新建一个文本文件改名为UBI_LOGO.bik即可跳过开头UBI。
游戏亮点/《刺客信条:启示录》
1.&Animus&Black&Room呈现更&系列主角Desmond&Miles因昏迷进入了潜意识,同组织的刺客成员将其重新放入Animus以唤醒他的大脑。育碧重构了大量文艺复兴时期和中世纪的城镇,此刻的Animus对系列大部分玩家都会非常熟悉,但Desmond分裂的意识形态将开启全新的平面:Black&Room,一道更强大的界面次层,创意指导Alex&Amancio将其喻为DOS系统。与平常的White&Room相对,Black&Room同样可在其进行跑动等动作。但与White&Room不一样的是,它将引入一些需要抽象三维空间解密元素的谜题,例如非欧几何等。Desmond或任何其所操控的角色都将攀越这些巨大的以重构Ezio和Altair的故事线,当然还包括与现代世界的故事线。&  2.钩刃提升战斗与跑酷&& Ezio&Auditore的全新武器在战斗与逃跑方面都更有利。布下缆绳可进行高空飞索,绕过一些费力的攀越动作场景。钩住敌人的锁骨,抓取至身旁进行二次攻击。同时,钩刃也将适用多人模式。&  3.制作你自己的炸弹&  Eizo已然有些《怪物猎人》风格游戏元素了,因为《刺客信条:启示录》引入了更浓厚的装备自制系统。该作将可打造超过300种不同的炸弹,范围从香草炸弹到烟雾弹等。普通守卫会在迷雾里混乱,但拥有鹰之感官的将可利用烟雾进行攻击。&  4.鹰之感官将让潜行更加完美&  鹰之感官将让潜行与战斗更加有趣,通过洞察守卫的行动路线,该作将呈现与MGS系列有相同风格的潜行作战元素。&  5.更多强力的刺客成员的招收&  前作的刺客招募系统已经相当成熟,通过招募刺客,以任务训练刺客技能,召唤他们以解决众多的敌人。《刺客信条:启示录》的刺客招募系统将引入全新的“招募任务”以招募他们,与之进行互动。&  6.更多“波斯王子”时刻&  《刺客信条:启示录》将引入更多的非线性探索地区,将包含更多动态互动的场景。育碧还将更多投入到真实再现与情感共鸣,不只是一些跳跃谜题。&  7.更多奇异的机械装置&  尚不清楚此刻达芬奇的动向,但他所打造的历史原型武器将在《启示录》里强化登场。巨型加炮将登场,另外根据君士坦丁堡的刺客Yusuf打造的钩刃,或将会有其打造的其他武器登场。&  8.更加充满激情的城市&  罗马已经呈现很多值得你留连的场景,《刺客信条》一直都以真实再现历史原型城市著称。前作NPC对玩家的AI反应将在本作大幅强化。育碧虽然未披露详细细节,但表示玩家不会那么轻易进行杀戮,其NPC却对玩家如同路人一样。&  9.&全新的Borgia塔,刺客巢穴&  前作最引人入胜的设计当属Borgia塔,《启示录》将以刺客巢穴呈现Borgia塔的游戏玩法。只要拿下一处巢穴,你可以对其进行升级,在其范围内搭建通往屋顶的飞索。同时范围内的守卫将从敌意状态变更为中立状态。当然,声名狼藉增大,那么圣殿骑士将会夺取巢穴的控制。你也可以派遣一名刺客大师进行掌控一处具体巢穴。
精彩截图/《刺客信条:启示录》
&刺客信条&&&&&刺客信条&&&&&&&刺客信条&&&&&&&刺客信条&&&&&&&刺客信条&&&&&&刺客信条&&&&&&刺客信条&&&&&&刺客信条&&&&&&刺客信条
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:8次
参与编辑人数:4位
最近更新时间: 16:40:14
认领可获得以下专属权利:
贡献光荣榜

参考资料

 

随机推荐