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光荣品牌总监:《真三国无双8》将是无双系列预算最大之作
19:53:16 来源:巴哈姆特 作者:Sam 编辑:小熊桑 浏览:loading
《真三国无双》系列已经走过了16个年头,对于这个经典的ACT游戏系列,许多玩家都怀有很深的感情。在去年的15周年纪念活动上,《真三国无双》的新作计划正式启动,而其中就或许包含了《真三国无双8》这款系列正统续作。
近日,光荣特库摩旗下ω-Force工作室的品牌总监小笠原贤一接受了媒体的采访,过程中他就谈及了有关《真三国无双8》的话题。据他表示,这款系列正统续作将会是ω-Force有史以来投入制作预算最大的一款作品。
小笠原贤一
可以说,许多玩家都很期待《真三国无双》下一款新作的推出。在采访过程中被问到是否有什么新消息可以透露时,小笠原无奈地表示因为《真三国无双》系列的制作人是铃木亮浩,其实他不太方便多说些什么,但可以确定的是《真三国无双8》是绝对会制作的。他知道《真三国无双》系列在6代到7代之间的进化幅度较小,没有完全满足玩家的期待,不过他保证8代的进步绝对会超乎大家的预期,而且他个人认为这次的8代可以说是ω-Force有史以来投注最大预算制作的作品。
“毕竟当初是因为有了《三国无双》才有了ω-Force,为了所有支持《真三国无双》系列的玩家,ω-Force在后续的新作一定会尽全力,不辜负玩家的期望!”
1997年以《三国无双》出道的ω-Force团队,即将于明年2017年诞生届满20年,当被问到20周年纪念的计画与感想时,小笠原表示,非常感谢所有玩家粉丝的支持,让ω-Force得以走过20年的时光。而ω-Force在2017年上半年与下半年都会有让大家刮目相看的大型新作推出。此外而且ω-Force在2017年之后的作品都计画与日本同步在亚洲推出。
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游戏制作:ω-Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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不能骑熊猫的!铃木亮浩披露了《真三国无双8》的详细玩法
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熊猫这么可爱,你们都不准骑熊猫!
近日,外媒Wccftech采访了《真三国无双8》的制作人铃木亮浩,他为我们带来了许多关于内容方面的情报。
采访主要内容:
Q:玩家可以骑什么类型的坐骑?我们可以骑一只熊猫吗?骑马时能不能射箭?
A:玩家可以骑马,但不能骑熊猫,骑马时也不能射箭。
Q:一般玩家完成主线故事需要多长时间?加上可选任务呢?
A:游戏故事的长短将根据人物的不同而不同,以刘备为例,他的主线故事大概需要10-15小时才能展现得较为清晰,也有一些流程较短的人物,不过如果想清楚地了解90个人物的个人故事则可能要花费100多个小时。如果你在游戏的过程中浏览一下风景什么的,那可以玩更长的时间。
Q:每名角色都有一个&首选&的武器类型,那么他们是否可以装备任何类型的武器?
A:是的,任何角色都可以装备任何类型的武器,这是一个类似于《真三国无双6》和《真三国无双7》的系统,不过一个角色如果配备了他/她本身最适合的武器,那么这个角色将添加专属的攻击方式。
Q:新公布的抓钩如何为玩家穿越开放世界服务?玩家可以在战斗中使用它吗?
A:不,它无法在战斗中被使用。抓钩可以让你爬到更高的位置,不管海拔有多高,所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用它们。游戏中还有一些你不使用抓钩便无法到达的区域。
Q:&自由模式&在《真三国无双8》中还没有回归,玩家还能够自由地使用自己喜爱的武将玩任意章节吗?
A:实际上我们已经在游戏中实现了自由模式,所以玩家仍然可以选择自己喜爱的武将体验任意章节。
Q:关于《真三国无双8》的开放世界设计都游戏造成了什么样的影响?对你们来说这样的设计有难度吗?
A:有很多挑战,其中最大的问题就是&尺寸问题&,我们把中国广阔的大陆拼成了一张地图,如果它太过宽阔,那么它有点像单纯的旅行,我们希望努力让玩家感受的到中国在三国时期的广阔空间,同时拥有各种游戏元素,而不会使玩家感到厌烦。我们在城市和主要道路上进行战斗,还穿插各种对话、动物、土匪、材料收集和风景区等要素,玩家不会觉得在游戏中没有任何事情可做。
Q:那么玩家横穿整个中国需要多长时间?新的隐藏点提供快速旅行功能吗?哪些自定义选项可用于这些隐藏点?
A:骑马穿过整个中国大概需要2个小时时间,隐蔽地点主要存在于主要城市和难以找到的风景名胜区,所以它们确实起到了&快速旅行&的作用。隐藏点将提供的自定义选项包括更换服装、烹饪、休息以及检查百科全书等,另外还有大型家具、壁挂和小件物品等60余种展品和照明灯具。
Q:天气如何影响游戏的玩法?比如雾天、雷雨天气等。
A:敌人的视野将会根据天气和时间而变化,一个下雨的夜晚会使敌人难以看清,从而使你更容易发动进攻。在夜间,所有的敌我部队都将变得不那么活跃。
《真三国无双8》将在今年2月8日与PS4和Xbox One平台上发售,PC版则是在2月13日发售。
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