战曲官网射手怎么加点?

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战曲射手过地下迷宫技巧
来源:9u8u网页游戏 | 作者:海雪 | 时间:
作为战曲里特色之一的地下迷宫,是玩家们每天必做的任务,因为其中不仅会产出大批量宝石、血包、幸运石、符文等玩家所需要的物品,而且也是玩家获得大量经验的必选途径。
射手怎么过迷宫:
在战曲地下迷宫里,法师和战士相较于射手是比较容易过的。同等级、同装备的法师轻松过,而射手则有些苦恼了,始终跟不上法师们的旋律,这也是大多数玩家在谈论的话题之一。下面我来说说射手们过迷宫的技巧,希望或多或少能帮助到该职业的玩家多多通过。
射手过迷宫50层:
50层前期基本是物理攻击怪物,如果等级较高是比较容易过的,带上加物防星运,配上前期学习的疯狂扫射,轻松过。如果50层前面过不去的话,那说明此玩家的等级还有待提高。
50层后基本是BOSS为魔攻,小怪为物攻,下面我分几个方面介绍一下。
1、星运选择:必带物攻、魔防、减少伤害百分比、几率无视伤害、暴击基础伤害百分比提高,这几种星运。
(1)物防,因为如果连物理攻击的小怪都过不去,那BOSS也就别打了,50后每次的BOSS都为法术攻击。
(2)暴击,对于打BOSS时间很短,暴击岂不了太大作用,不如换成暴击百分比攻击加成或者几率无视伤害,大家仔细想想应该可以明白,让 BOSS掉血最多的是连射,而连射是必定每次暴击的。BOSS的攻击力也很高,如果有几率无视伤害的话,那只需发挥2-3次情况就大不相同了。还有如果你 有第六个星运想带暴击的话,那说明你已经60级,普通打法就可以过关了。
2、技能选择:蓄力、连射、冰封、破甲、嗜血。
(1)、2级以上冰封首当其冲。一进入战斗状态先使用冰封,因为冰封的缓冲有时间限制,大家多打几次就会发现,如果一开始使用冰封,可以使用3次此技能。冰封技能不能断,一缓冲好立刻放,随时接上。
(2)、冰封后立刻破甲,减少BOSS物理防御(破甲在剩余一回合再放可连续降低BOSS防御,而且增至3回合)。之后连射加蓄力。嗜血紧跟,如果50级学了天赋技能-本能,减少嗜血缓冲时间7秒则更好,可以使用2-3次嗜血技能,如此循环。
这时候朋友们有点疑惑,没有那么多怒气怎么办。告诉你们方法,在BOSS前2关打怪的时候存怒气,只放连射和蓄力,到打BOSS这关存到100 点,此时前面连续的技能发射,怒气100点已足够,之后吃一个怒气符,怒气符在平时游戏中就可获得,2次如此循环,BOSS的血量相信不会剩太多,除非你 攻击力低了。
3、宝石:物攻、法防、生命等宝石必须镶嵌在装备上,如果装备孔不多也必须镶嵌物攻和法防。不仅在地下迷宫有益处,平时与法师PK也是很受益的。
4、符文:带上单加、群加、恢复怒气值的3种符文,当然符文等级越高越好,符文要掉血时立刻使用,这样在战斗结束之前还可使用一次。
5、药水:力量、护甲、生命、统帅4种药水不要吝啬,药水等级越高越好。迷宫随时都可以打的,所以大家可以在公会战、战场、世界BOSS之前或之后使用,这样就不会造成药水浪费。对于较于难打的BOSS,魔防、物攻等各种卷轴也是必须要提前用的。
6.如果您是RMB玩家的话可以购买专属Beff,可在地下迷宫中提高5%各种属性,这个是相当可观的,可以帮助你通过不少层迷宫,要知道多过一层都有相当可观的经验和物品奖励啊!
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战曲射手全攻略技能解析
在战曲里,射手这个职业争议很大,发展路线技能学习的等都有很多选择。那么今天就给大家讲讲战曲射手全攻略技能解析。
射手基本上有三种玩法 三种玩法有两种加点技能:
1.第一种是纯攻击加裁决优点呢就是暴击高缺点么就是暴击出现的很少【基本上就靠连射来撑面子】
搭配星运:泰坦+一个防御【见战士换物防 见法师换魔防】裁决龙神【四十级的星运搭配】
技能搭配1.纯输出流技能主点连射蓄力扫射输出超高【适合BOSS】缺点会出现你给别人打的半死你出现了兵没了对面俩BB还活着的情况
2.纯控制流 基本上JJC打电脑很轻松但是输出确实完全不给力
竟然是纯点子选手那么就是追求极限输出
那么加点也必然不和上面的一样
基本上连射 蓄力必满
缺点:基本上没有但是修罗这东西实在不保险了
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