dnf第三季dnf元素爆破吧师武器问题

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日期:日 11:05&&来源:colg
&& 作者:cvxa
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  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7430
  剩余SP:40
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  总QP:2670
  已用QP:2215
  剩余QP:455
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)
  魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)
  攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)
  擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)
  魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)
  (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)
  强制-擒拿掌,等级:1
  瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)
  魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)
  强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)
  属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)
  元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)
  地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)
  魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)
  雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)
  暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)
  旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)
  冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)
  冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
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DNF同人美图DNF第三季元素爆破师必学技能剖析与装备选择
小弟以自己的的发布了《》,有很多兄弟回复小弟说元素爆破怎么玩,幸好小弟是冰结一起玩的,要不还真没东西写,今天小弟就结合自己的经验说说元素爆破的职业技能解析,欢迎大家回复讨论。
职业解析:冰结师剖析中小弟就说了,就普遍伤害来说,是比不上冰结师的。因为元素基本上全是百分比职业,而冰结师技能多为百分比+固伤。因此元素爆破这样的职业追求的是极致的高强,而高强武器是很多人买不起的,因此就普遍来说冰结师更适合大家,而元素爆破则适合小康和土豪们。
冰结师的各种技能相对灵活,而元素爆破职业技能相对呆板,但如果有了一把高强武器,几个技能甩过去全部搞死搞残,那什么走位控场都是浮云。
同时,四属性精通虽然使得属性强化难以堆高,但这对土豪来说貌似钱不是问题,当然,相对来说元素爆破的技能不会被任何属性图克制,这使元素爆破能凌驾于所有副本之上,能保证对所有图的全力输出。
同时属性变换技能赋予的攻击属性变更也使元素师的乒乓球成为了原子弹,单一乒乓球技能便能通关所有非远古图,这是怎样的一种职业?变态啊。
不过,不论是爆破还是冰法都有一个共同的特点,命中率相当无奈.而且冰结技能都是多段攻击,而元素爆破则攻击数较少,因此命中率对元素爆破的影响更甚,因此一定要注意命中率提升。
综上所述:元素爆破是一个放弃灵活及各种附加状态单纯追求最强输出的职业,武器是否高强决定了这个职业的前途,布甲精通使得缺乏有效生存手段的元素爆破在高级图生存率堪忧,不过这对土豪而言都不是问题,羡慕嫉妒恨一个。
必学技能剖析:
瞬移:男法保命走位技能,作为元素爆破的唯一走位逃跑技能,元素爆破对这一技能的掌握更要比冰结师严格。
擒拿掌:控制施法距离和破霸体的技能,掌握好能有效提高输出效率,不过因为不用拿来连招,一级就够。
魔法连射:这个未转职就能学的技能因为起点低注定了他的基础伤害惨不忍睹,可配合属性转换技能后,附加的伤害配合超短的CD让这一技能彻底成为了元素爆破的神技,一个技能点灭任何非远古图绝非危言耸听。对于元素爆破来说,还有什么技能比这更重要呢,所以加满吧。
属性转换:配合魔法连射的技能,附加的巨大伤害及各种异常状态使他和魔法连射组成了副本神技,所以,魔法连射和属性转换要么都不加,要么都加满。
地炎:元素爆破短距离输出技能,发出两次攻击,每次4个火柱。短暂的CD时间,适中的技能伤害,貌似还带浮空效果,有什么犹豫的呢?加满吧。
冰晶浴:那冰柱子掉的我蛋疼加乳酸,虽然是瞬发,不过技能成长不算高,又没有附加状态,还只有三段攻击,不解释,5级当前置就好。
元素环绕:这是个争议技能,可选择在周身生成任意属性的护盾,除了可降低所受伤害外,还根据生成护盾的属性拥有如反击,硬直,减速,完美防御的附加属性。不过因为技能持续短,而且小弟自认走位还是比较风搔的,除了完美防御外其他属性实在让只爱深渊和刷图的我蛋疼,所以小弟只加了一级,我选择生成冰属性护盾来搞完美防御用来挡高级远古图的怪物必杀技。PK党的话加起来是个不错的选择。
魔力燃烧:通过增加MP消耗来增加输出,还有什么比最强攻击更优秀的防御呢?所以大家都加满吧。
雷光链:也就是魔兽争霸里的闪电链。自动追踪并攻击前方最近目标四次还能传到靠近目标的怪物的身上,技能伤害一般,不过总伤害还成,其实我挺中意这技能,不过因为点满的话SP不太够点觉醒所以我只点了5级给电门出前置,不差钱买洗点水的土豪可以试试点满来,挺爽的。
暗域扩张:说实话,我很怀疑这技能说明是不是有问题,技能成长也高了,还附带必中失明。乖乖,受不了,不论刷图PK,必满技能要解释么?
旋炎破:技能成长优秀,附带震退技能,不论是输出还是控制施法距离都是个好技能,满上吧,这招震退以后放个暗域然后地炎扫地是个不错的选择。
冰晶之浴:超大的范围,成长倒是不高,不过附带冰冻效果,拿来清清小怪是个不错的选择,注意释放时霸体状态,因此最好是背对角落释放,不然要是被怪绕到身后去,一个布甲职业被怪菊爆2.5秒,那场面一定很销魂。
黑暗禁域:和暗域扩张一样是个伤害成长恐怖的技能,和女元素的黑洞一样带吸附效果,拿来清小怪和对付霸体怪和BOSS是个很好用的技能,最好先用旋炎破拉开距离在释放,以免释放时被打断,后接火墙达到最大输出。
雷光屏障NF版的铁丝电网,伤害很高,附带感电,注意用前将怪引到一条线或背对墙角释放以免被打断和对怪物的全命中。
元素轰炸:伤害成长优秀,从天上往下打保证了技能释放稳定,值得注意的是,技能书房的元素球的属性是根据你现在元素变换的属性而变化的,因此要对不同属性的怪物选择相克的属性,以达到最大伤害输出。
远古记忆及魔法暴击:魔法攻击职业必满技能,有疑义么?
以上技能的技能强化都要学,以保证伤害。
任务属性为:智力,魔法暴击,MP回复,移动速度,命中率,属性强化其他按个人喜好选择。
装备选择:
武器:武器为高强为准,首选法杖,如果想轻松通关王真猪和幽灵,没有+15以上的60以上粉是不可能了,小弟一把+14的55紫法杖,点灭其他图还是很轻松的,推荐55以上传承和千年枯木法杖和元素谐音,前两个对技能加成大,一个全属性强化,都是刷图好武器。
装备:有精力的可以选择远古套,将技能伤害属性堆在一个技能上,刷起来杠杠的。没精力的可以选择月海必魔套和50-55CC套对刷图加成较大。
手镯:首选哈尼克护面,这个对元素爆破来说真是神器,百分之15几率怪物全属性抗性下降,对刷图影响还是很大的。
项链:当然是悲鸣项链不解释,锡箔之力作也很好,应为元素的2个暗属性技能伤害实在很可观。
戒指:选择埃尔文之戒第一,堆面板有错么?后面几个依次是自然的恩泽,伊凡必火装置.燃烧之烈焰都是好选择。你说为什么有2个是火属性攻击?因为高级图没什么火属性抗性高的,而且火属性技能成长高啊,火属性高了野猪也好耍点不是,别和我说装备太贵,都说了这是个土豪更适合玩的职业。
左右槽:左槽首选攻击槽,还有希曼-元素爆破师为先,右槽感觉选择单纯的四维增加石更合适,有精力的可以选择融合之初级和高级精灵之戒,如果能搞到后者,不解释,爆破元素注定要飞升了。
总体来说:元素爆破让我想起了,只要武器好,一个技能秒远古不是梦,因为技能几乎全是攻击技能,而且又是布甲职业,因此如果不能轻松解决怪物,那就很有可能被怪物解决,所以元素还是留给一个月能有个几千万甚至几亿的人玩吧,小弟每个月会用生活费买个4000万,时间长了倒是也能玩顺。
当然了,这只是小弟的个人想法,我不能阻止大家对元素的喜爱,只要愿意慢慢玩,高强会有的,CC也会有的。愿大家游戏愉快,爆紫爆粉爆传承,永远纵横地下城。
以上意见纯属个人观点,如有雷同,不胜荣幸,欢迎大家回复批评指正。
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算是给的福利吧,想凑三件的同学可以自己搭配。
掉落地详见如下:
1、上衣:鹰犬2图
2、肩膀:哥布林boss
3、腰带:哥布林boss
4、手镯:鹰犬boss
5、戒指:NPC换
6、裤子:NPC换
7、项链:任务得
8、鞋子:任务得或哥布林3图
9、武器:哥布林2图出了就套近乎凯利吧。
关于三件套发射间隔的问题。
三件套的间隔效果,因为做的比较粗糙,不过也一目了然。上面的是3件套的连射球间隔,下面的是没有套装属性的球间隔,很明显,套装的间隔要小。那为什么翻译的装备解释中说发射间隔+12%,感觉是缩短了12%
另外看到不少朋友纠结搭配问题,自己找到的资料加上自己的爆破已经满级。在没有远三之前,感觉可以这么搭配:
武器:高强,有人问多少算高强,其实通常情况下+12以上的或者你RP碉堡了,出个蛇杖。
戒指:黑珍珠,破招黄字伤害20%,真的放大的不是一星半点,而且真的很便宜,真的很便宜,真的很便宜。
项链:灵魂猎者,这个已经不是RP物了,如果长的好看,深渊早点出来,不出来,2个月左右也能换出来,前期在仓库里多备点灵魂吧。
手镯:现在封印手有3属性,2属性的,自己洗个魔爆6%以上的,既经济又实惠,当然有时间有精力再做个虫手也不错。
上衣 :60ss布甲,暴击伤害+10%,因为没有还不知道会不会和黑珍珠冲突,而且是RP物,不奢求。或者野猪衣服
肩膀:推荐野猪肩+4属性强化的
腰带、鞋子、护腿:魔云三件套吧,不解释了。
左槽:双攻粉,推荐60的,性价比比较高。
右槽:最好的当然是全属性强化的石头,平民完全可以选封印紫双属性+魔爆+智力的
另外看到很多爆破纠结是走什么属性强化,其实这个看自己的装备情况了,如果有+14以上的武器,推荐火强,也就是说短时间内的伤害奇高,而且对于那些不吃感电的绿名和boss伤害可观,如果装备小康的话,选光强比较好一些,当然附个光6的卡就行。
另外对于时装的选择,个人的一点体会
对于超级土豪,帽子和头饰选施放好一些,毕竟伤害在那摆着,提高施法的速度,有利于单位时间内的技能量,其实变相的等于是提高了输出,而且对于疑难杂图还提高防止技能被打断的几率。
一般的玩家推荐选智力,增加伤害
胸和脸推荐选攻速,这个开始的时候我不太相信biubiubiu的速度取决于攻速,后来自己在图里做了个测试,确实,攻速高的情况下,单位时间内,放的biubiubiu的量要多,所以为了多放几个球,攻速吧
上衣的技能选择,我选的是属性变换,因为我是契约点,现在堆的29级,感电冰冻等的等级是83级,裤子生命,鞋移动,腰带回避,皮肤物防不解释,最后祝大家多出粉,出ss,游戏开心!
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