魔兽世界7.3惩戒骑5.0的惩戒骑玩好了算一个Pvp...

WOW5.0惩戒骑PVP天赋选择解析
作者:可以是日文
时间:12-10-27
本文概述:WOW5.0惩戒骑PVP天赋选择 WOW惩戒骑PVP天赋 魔兽世界惩戒骑PVP天赋
  在70SW年代惩戒骑士那就是逆天的存在着,基本都是DPS前三的位置,而且操作简单,引起了当时骑士的泛滥,但是随着80年代和85年代的到来,惩戒骑士一直不温不火,甚至说抬不起头来,现在MOP来了,惩戒骑士要重新崛起了!
  第一层的取舍
  4.3的时候由于靴子加8%移动速度的存在导致第一层选审判加速的人很多,实际上大家都是这么盘算的,审判才5秒多一点的CD,这个持续3秒!多赚!
  实际上那个时候我就想说并不是这么打算盘的,这个天赋只在针对战斗的切入、法师的闪现、猎人的后跳、战士的大跳、术士的传送等技能时候好用。
  想想你都是什么时候在打审判?审判难道不是输出技能?但事实上是有飞锤用飞锤,有裁决用裁决,有驱邪用驱邪,其他时间才会打击审判连招叠豆。审判实际上是个伤害优先级最低的技能,你压根就不会全程覆盖,你的CD还有一半要用来扔祝福丢荣耀加血...
  那么,你现在靠100%移动速度的角色去黏人?
  正义追击必须要被正名!
  保底115%的速度可以保证粘人的流畅性(考虑到你减速目标和你自己被减速的抵消....)
  另外,一个致命的关键是导致正义追击要远远好于审判加速的原因。
  你打算用100%的速度扛旗还是用115%+的速度扛旗?....
  另外通道里没有目标给你审判的时候你咋玩这一点我就一笔带过了!
  补充:靴子附魔带8%速度会导致正义追击价值大为减弱,无解
  第二层的体验
  出了忏悔后你可以把对方控到飞起,别问读条的事,那是你的技术问题,再水也可以先光环精通再忏悔吖!
  制裁忏悔盲目三连,WOW...什么时候圣骑有这么强悍的控制能力了?~实测在竞技场里非常非常有用。
  但是有一个前提,那就是你得和你的队友定好控制链以免重复,另外最重要的是萨满的妖术和忏悔递减。
  如果你是萨满队友的话我建议就不用出忏悔了
  什么时候该出审判减速?那取决于对方减速厉不厉害,如果对方双近战你大可不必出这个,如果对方一个远程一个近战,你就得考虑了,你自己队友的减速够不够?如果队友是贼、死骑或者猎人这样可以保证提供减速的,这个天赋的意义就要减半,如果你的队友是战士法师术士平衡德这样的那这个天赋就很有意义。这取决于你自己的队友。
  在战场里忏悔就变得意义相当薄弱了,远程审判可以叫对方下马,制裁能提供单挑优势,自己选。
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天赋选择:
在天赋方面,惩戒骑的PVE和天赋有很大的不同,其关键在于是否放弃神圣风暴天赋,所以惩戒骑在PvP天赋上有两种可供选择。
第一套天赋主要以伤害能力为主,搭配一定反控制能力和保护队友的能力,比较适合5V5和评级战场,而且这套天赋和PVE输出天赋在伤害量上不相伯仲,因此玩家也可以用该天赋去打副本。
第二套天赋则主要偏向于控制力、生存力和爆发力,比较适合2V2.3V3竞技场。这套天赋有争议的地方在于是否加圣洁之战天赋和牺牲之举天赋。
由于目前惩戒骑对精通和暴击的收益加大,使得惩戒骑急速不高,这套天赋带来的提升也打了折扣。再加上惩戒骑PvP天赋都不点神圣风暴,所以这套天赋相当于只发挥了一半的作用。第二套天赋的优势有两个方面,一个是降低技能的冷却时间和耗蓝,另一个是让清洁术可以驱散自己的减速。
雕纹选择:
主要雕纹:
圣殿骑士裁决雕纹:使裁决的伤害提高百分之15.裁决作为最重要的伤害技能,额外获得百分之15的伤害,无疑为圣骑士提供了更高的输出。
真理圣印雕纹:由于在4.2版本中,真理圣印和正义圣印都能获得10点精准,而且精准的收益对于圣骑士来说很不错,因此是必装的雕纹之一。
十字军打击雕纹:使十字军打击的暴击率提高百分之5,目前骑士对于暴击的收益依旧很高,所以玩家可根据自己的属性做出选择。
驱邪雕纹:使驱邪术在6秒内造成百分之二十的额外伤害、搭配笔者介绍的第一套天赋来使用,会非常有效。
大型雕纹:
超度邪恶雕纹:使超度邪恶技能爆发,但是冷却时间变为8秒。这个技能在面对竞技场里的宝宝和DK宝宝都有不错的表现,所以小编建议必装。
制裁之锤雕纹:使制裁之锤射程提高5码。虽然只有5码的提升,但是在实战中应对法术闪现会很有用。
清洁术雕纹:使清洁术的耗蓝降低百分之20.由于惩戒骑士的蓝本来就少,又需要经常使用这个技能来清除减速,所以使用性很高。
苦行十字军:使十字军耗蓝降低百分之30.在境界长战斗中很少有空蓝的情况,只有在战场出现僵持的情况才会出现,因此可根据自己的情况选择。
3V3使用组合推荐:
面对X法牧组合时候,只要是以那个X为突破口,如果对方是贼法牧的情况下,那么依然是骑士抢先手攻击避免被盗贼闷棍,可以选择隐身来避免被闷,当盗贼现身以后,圣骑士首先确认自己的复仇圣印是否有加上,然后攻击盗贼。
如果盗贼攻击本方队友,那么久要在盗贼肾击本方队友的时候,去制裁法师因为一旦盗贼肾击队友后,法师必然会同盗贼一起集火对方。当制裁不到法师的时候,应该立即使用忏悔。如果是骑士自己被集火了,那么就用徽章解掉肾击并且驯熟给自己套上自由祝福,避免被对方法师使用冰环。
在转火法师的时候,当法师开出第一个冰箱之后,圣骑士立即开翅膀爆发,记得开翅膀前浅灰对方的,不然翅膀很容易就被驱散掉。
法术X其实是比较克制惩法牧的,因为惩戒其实在面对恐惧技能的时候会显得特别乏力,笔者认为在面对这样组合的时候,以术士为突破口比较合理。
开局后,双方法术肯定会互相控制,惩戒骑需要第一时间黏上对方的术士,术士的恐惧可以不用打断,专心打断痛苦无常就行。当法师的爆发技能冷却完毕之后,就采用控制治疗,从而与法师完成一轮爆发,如果打不死就绕柱子等待机会,因为法师和术士的技能都受柱子的影响,所以可以躲到柱子后面吃喝,做好打消耗战的准备。
在打战死骑X这样的双菜刀队伍的时候,由于法师对近战职业的压制能力,本方略有优势,基本打法是逼对方使用徽章,然后转火其他职业,由于DK有绿罩子,所以开局选择集火战术和控制骑士,一旦骑士使用徽章,马上使用霜环、冰环和恐惧来控制两个近战,然后迅速转火骑士。本方牧师需要预判对方骑士的无敌并迅速驱散。
在面对X法牧组合的时候,由于双菜刀队牧师具有很好的压制作用,所以主要突破口是牧师,如果开局好很快就能将牧师的血线压低,最好能做到一波带走。如果牧师位置好,队友能够及时支援,这时候需要逼出牧师技能后再转火法师。如果被地方先手,那么久采用分头压制的侧罗。
对方一开始肯定集火本方牧师,所以其他成员必须采取压制对方的菜刀职业来到,在对方的双菜刀职业碰到本方牧师之前,要先集火对方的一个DPS,如果对方死追牧师,那么他们的治疗就要先于本方加入战团,同样采取逼章转火的颁发对付治疗,基本上2-3次转火就会有小股了。
在对阵术法牧组合的时候,由于对术士有一定的克制,突破口就在对方的术士身上。开局战士近身黏住术士,骑士看情况选择集火术士或压制法师,然后再找机会一波带走术士或者法师,考验的就是瞬间爆发能力。
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