本来能用被动清掉3小幽灵,但这样的话下一轮被动就少加30血了,于是考虑是否刻意降低输出来留住小幽灵用来下一轮吸血,又考虑到如果留着他们的话,下轮被动加血出来之前我会多受到一些伤害,留着3小幽灵结果可能会得不偿失!我纠结了!谁能告诉我留着3小幽灵到底会不会得不偿失?
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【二之国2:亡灵之国】全梦幻之门位置+第十所梦幻迷宫进入方法及最终BOSS打法(梦的结局奖杯攻略)
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我要是说你留小怪的时间 小怪打你的血超过30你信么?
难道你还是跟S2一样布甲5红出门么?
LZ你真的是想多了 打野的关键是效率和GANK能力 除非你用的非主流打野 不然我觉得基本上不太用考虑血量的问题
准备GANK的时候保持较高血量 准备回家的时候开始少吃血瓶
LZ你考虑细节没问题 但是你考虑的方向错了
主要是你把野怪收完,剩下的时间够你回把血会回来,况且小幽灵大人伤害只有个位数,但是为了30的血浪费时间实在是不值得 上路的一血是很要命的 要是你送了对面上路700 那就更没法混了,敢问吸血杖子这东西要700 但是415的短剑完全不能吸血。你觉得是你那11.8金币的30血重要
还是你队友的人头和发育重要呢?
猎人刀+5红一轮收野加gank一两次有时候都吃不完 你要真想回血 快速收完野怪到线上gank成功不成功到兵堆里A一下回血比那三个小幽灵回的多多了 为了多吸血你也要抓紧清掉野怪啊.....................
LOL玩的是什么?打野是为了什么,说白了,是经济啊。经济怎么来的,效率啊,打野的没效率怎么打。装备起不来,怎么GANK。四人帮这种小怪不管怎么打差距都很小,根本没必要纠结!记着效率是第一位的,打野要带节奏,也就是GANK的频率。
不要留 要就打了 你1机护甲就算40把 打你一下就有9的血 没加多少 还不如 打了 看了心烦
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+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
效果开了,跑得快打的快
被动(唯一):+20护甲穿透,减少15%冷却时间
主动(唯一):+20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒 被动唯一属性不可叠加,主动唯一属性属于可叠加这里的不可叠加的意思是,多件同样装备只享受一件的属性
确切的说是,被动(唯一)只要后面不出唯一两个字都可以叠加举个例子,无尽之刃 装备: +75 攻击 +20% 暴击几率 被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%这里如果是2把无尽的话,你将叠加150的攻击,40%的暴击,但是暴击伤害还是250%