不灭之握上单狼人 自带奶妈的另类王者
LOL-英雄联盟新闻导语
在这个ADC凯瑞的LOL版本里面,拥有稳定控制与肉的上单英雄很是占优势,而锐雯这样的半肉刺客英雄更多会是因为无法接近后排就被输出至死。
说道稳定控制,狼人绝对有资格发言,远距离R稳定压制效果让你配合队友轻松击杀后排。尽管上单狼人如此冷门并且奇葩,但是他不管在线上还是团战都拥有很好的优势。那么今天就让小编带你来深度的了解这个自带奶妈的上单狼人。
基础思路与分析
符文选择普通的AD符文帮助线上补刀。(红色攻击*9 ***护甲*9 蓝色固定CD*6 攻击力*1 魔抗*2 精华攻击力*3)
上选择尽可能点出帮助提升自己回复能力的天赋,不灭之握让狼人线上回复能力更强大。
凶猛系选择攻速与吸血帮助自己对拼。
被动技能:血之饥渴
沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多的生命值。
技能分析:狼人自带奶妈的第一个原因。不管是站撸还是攻击小兵狼人都可以通过被动技能获得可观的回复量,让你在线上保持血线健康。
Q技能:失血攻击
消耗70/80/90/100/110 法力
冷却10/9/8/7/6
效果猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+100% 法术强度)和目标8/10/12/14/16%(+100% 法术强度)最大生命值之间更大的魔法伤害(对野怪只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。
技能分析:狼人自带奶妈的第二个原因。在保证自己蓝量充足的时候可以用Q技能进行回血,回血量在前期已经算是很高了。对拼时既增加了伤害又可以恢复,极限反杀、残血逃生、杀人越塔都必备的一个技能,如此实用的技能推荐主加。
W技能:猎手怒吼
消耗35 法力
冷却24/22/20/18/16
效果沃里克发出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻击速度,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续6秒
技能分析:狼人对拼的一个关键技能,可以通过被动在站撸的时候更快的回复生命值,团战时候开启可以让你的队友也享受攻速加成,不过CD时间太久,所以推荐最后点满。
E技能:血迹追踪
效果激活:沃里克能够感知到附近00/范围内生命值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后,沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度,并使不在潜行状态下的敌人暴露在己方视野中。
技能分析:没有狼人追不上的残血。只要血量不足的敌人在狼人面前都会暴露无遗,残血回家什么的不是很安全哦!这个技能可以看到残血敌方视野,防止敌方残血进草丛反杀。追杀必备技能,在前中期团战很有用,推荐副加。
R技能:无尽束缚
消耗100/125/150 法力
冷却110/90/70
效果沃里克扑向敌方英雄,并将目标压制1.8秒。在此期间,沃里克会向目标发起5次攻击,并造成总共150/250/350(+200% 额外攻击力)魔法伤害(触发5次攻击特效)。
沃里克在持续时间内获得30%额外的生命偷取。
技能分析:这个技能是狼人最关键的技能,团战中狼人的R是个很好的开团技能。稳定的控制对团队帮助巨大。在前期拥有不错的伤害与生命偷取让敌方不敢越塔。在极限血量开启R技能后接Q反杀也是狼人最擅长的。
团战与对线
对线技巧:
狼人作为一个操作相对简单的英雄,在线上持续平A保持自己被动回血以及不灭之握&&来准备对拼。在敌方残血时候拥有移动速度加成的你是不怕打野来gank的。高额移动速度可以让你很快的逃脱。
狼人在2V2的时候能力十分强。只要控制先手秒掉一个人剩下的都是浮云,所以如果对方打野针对你可以选择多让我方打野来反蹲。
狼人在前期输出相对较低但是到达6级拥有稳点的控制,如果打野英雄是坦克并且没太多输出可以考虑猥琐发育让打野gank其他路。
R技能在不能保证击杀的时候选择后手释放,因为当你放了R以后你就没有任何一个控制与留人技能了。残血时的你不用怕,只要安心等待兵线进塔开W平A就可以慢慢的回血等待打野来gank就好了,敌方越塔不要慌,直接R给上去很容易就可以反杀。
狼人在团战中主要是充当一个前排坦克与提供控制。大招给敌方关键的输出位置,前提是要等待对方控制技能交差不多时候选择切入。
狼人在团战中有W就开启,选择输出对方后排英雄最好,在贴不到的时候也可以去打前排,因为手短没控制能力的狼人不能保护后排,没有R的时候也很难切入。
团战时注意自己的位置与切入时机,在敌人第一波技能丢完的真空期切入是最好的选择,不光可以很好的限制敌方输出还可以保证自己R不被打断。被打断的狼人R和没有放是一样的。
关于冷门上单狼人,虽然说登场率很低,但是无论在团战还是对线上都有很大的优势,R技能只要在团战很好的切入就可以让敌方ADC变得无用处,让你团战中所向披靡,狼人对于操作的要求不是很高,只要很好的运用就可以帮助你的排位连胜上分。
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LOL狼人重做之后技能一览 新版狼人可上单可打野附玩法介绍
    1月11日凌晨,美测服上正式公布了LOL狼人重做之后的技能,和之前相比,现在的狼人追踪手段变为了主动追踪同时Q技能也让狼人拥有了短距离的突进手段。而W技能也让狼人拥有了主动追踪敌人的能力,下面我们就一起来看看LOL重做后技能一览。狼人重做的设计师为CertainlyT,作品:亚索、劫、滑板鞋、锤石,老版诺手,老版婕拉(婕拉为合作项目)            血之饥渴(被动)    沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍    技能解读:从技能的描述以及技能展示来看,重做之后的狼人依旧依赖羊刀以及智慧末刃这两件装备,对于打野狼人而言,刷野之后的低血量可以通过被动缓慢的补回来,但是这是建立在高攻速的情况下,攻速越快每次普攻间的时间就越短回复的血量也就越多。    这次需要注意一点就是,这里回复的生命值是和你额外的魔法伤害挂钩,额外魔法伤害越高回复生命值越多。另外,这个半血的设定是按照你的最大生命值,也就是你的血量越多这个半血的阀值越高。        野兽撕咬(Q)    冷却时间:6秒    沃里克向前突进并撕咬目标,造成目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害一定百分比的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)        技能解读:技能的解释是让狼人获得一个向前突进的位移效果,从上面的动图可以明显的发现对方英雄身边有一个圈,只有狼人在接近这个圈之后才会直接跳到对方英雄身边,而另外一点就是技能介绍的后半段,按住Q技能可以直接绕到敌方英雄身后,无论对方是否使用位移技能。    上一页123456下一页上一页123456下一页        这里说的无条件突进到对方英雄身后的意思同样是进入这个圈之后才会生效,小编现在可以想到的就是闪现跟Q技能的第二种形态,这样无论是不是闪你都能粘上去,但是这个技能存在一个问题就是如果对方超出你的技能施放范围,或者对方回城最后的豁免时间里,狼人会不会直接跟进水泉。以上这一点小编无法在测试服里测试,感兴趣的玩家可以等狼人正式上线之后自己尝试。        鲜血狩猎(W)    冷却时间:120/105/90/75/60秒    被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍    主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半    技能解读:这个是目前为止唯一一个小技能冷却时间超过大招的英雄,就算点满也需要60秒冷却的W技能让它成为了一个需要找准时机使用的技能。别看技能最后说的没有目标狩猎技能冷却时间减半,事实上在游戏里只要你不是在水泉用W,基本上都能找到对方英雄。这个技能的范围几乎是奎因W技能的三倍大小。        W技能可追猎范围    但是究竟对方值不值得你追过去,这个问题是你在每一次狩猎之前所必须扪心自问的,对方很可能会利用自己的低血量来故意引诱你过去,当你真的顺着血腥味追过去,也许等待你的就是无情的围杀。    上一页123456下一页 上一页123456下一页    除了上单以外,狼人的老打野位现在也是比起其他英雄要强势许多。单单依靠被动就可以让大部分打野望而兴叹,目前为止主流打野里还没有具有常驻回血手段的技能,更不用谈25%血量以下的3倍回复效果了。        这个是上单狼人的天赋,天赋中小编选择了巫术来降低狼人的技能冷却而非提高攻速。在狼人拥有羊刀之后,攻速对于狼人来说就完全是多余的,而先天资质和吸血习性的选择上,小编优先考虑了先天资质,毕竟狼人可以依靠被动获得巨额的生命回复效果。在基石天赋的选择上小编小编选择了雷霆领主来提高狼人一套伤害的上限而非战争热忱的持续提高高伤害。        打野巨像狼人    打野狼人天赋小编选择了这样一套以巨像为主的天赋,狼人的E技能以及R技能都是可以提供控制效果,而这两个技能无一例外都是需要近身才能使用,所以巨像提供的护盾可以帮助狼人生存的更久。但是这样一来无疑是牺牲掉狼人的伤害能力。        打野雷霆狼人    这套天赋就是追求的伤害能力,但是弊端就是完全放弃了防御之后需要通过装备来适当提高狼人的生存能力,单单依靠E技能的减伤是远远不够的。    上一页123456下一页 上一页123456下一页
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LOL狼人重做之后技能一览 新版狼人可上单可打野附玩法介绍
日 11:11 来源:中国日报网
    1月11日凌晨,美测服上正式公布了LOL狼人重做之后的技能,和之前相比,现在的狼人追踪手段变为了主动追踪同时Q技能也让狼人拥有了短距离的突进手段。而W技能也让狼人拥有了主动追踪敌人的能力,下面我们就一起来看看LOL重做后技能一览。狼人重做的设计师为CertainlyT,作品:亚索、劫、滑板鞋、锤石,老版诺手,老版婕拉(婕拉为合作项目)            血之饥渴(被动)    沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍    技能解读:从技能的描述以及技能展示来看,重做之后的狼人依旧依赖羊刀以及智慧末刃这两件装备,对于打野狼人而言,刷野之后的低血量可以通过被动缓慢的补回来,但是这是建立在高攻速的情况下,攻速越快每次普攻间的时间就越短回复的血量也就越多。    这次需要注意一点就是,这里回复的生命值是和你额外的魔法伤害挂钩,额外魔法伤害越高回复生命值越多。另外,这个半血的设定是按照你的最大生命值,也就是你的血量越多这个半血的阀值越高。        野兽撕咬(Q)    冷却时间:6秒    沃里克向前突进并撕咬目标,造成目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害一定百分比的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)        技能解读:技能的解释是让狼人获得一个向前突进的位移效果,从上面的动图可以明显的发现对方英雄身边有一个圈,只有狼人在接近这个圈之后才会直接跳到对方英雄身边,而另外一点就是技能介绍的后半段,按住Q技能可以直接绕到敌方英雄身后,无论对方是否使用位移技能。    上一页123456下一页上一页123456下一页        这里说的无条件突进到对方英雄身后的意思同样是进入这个圈之后才会生效,小编现在可以想到的就是闪现跟Q技能的第二种形态,这样无论是不是闪你都能粘上去,但是这个技能存在一个问题就是如果对方超出你的技能施放范围,或者对方回城最后的豁免时间里,狼人会不会直接跟进水泉。以上这一点小编无法在测试服里测试,感兴趣的玩家可以等狼人正式上线之后自己尝试。        鲜血狩猎(W)    冷却时间:120/105/90/75/60秒    被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍    主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半    技能解读:这个是目前为止唯一一个小技能冷却时间超过大招的英雄,就算点满也需要60秒冷却的W技能让它成为了一个需要找准时机使用的技能。别看技能最后说的没有目标狩猎技能冷却时间减半,事实上在游戏里只要你不是在水泉用W,基本上都能找到对方英雄。这个技能的范围几乎是奎因W技能的三倍大小。        W技能可追猎范围    但是究竟对方值不值得你追过去,这个问题是你在每一次狩猎之前所必须扪心自问的,对方很可能会利用自己的低血量来故意引诱你过去,当你真的顺着血腥味追过去,也许等待你的就是无情的围杀。    上一页123456下一页 上一页123456下一页    除了上单以外,狼人的老打野位现在也是比起其他英雄要强势许多。单单依靠被动就可以让大部分打野望而兴叹,目前为止主流打野里还没有具有常驻回血手段的技能,更不用谈25%血量以下的3倍回复效果了。        这个是上单狼人的天赋,天赋中小编选择了巫术来降低狼人的技能冷却而非提高攻速。在狼人拥有羊刀之后,攻速对于狼人来说就完全是多余的,而先天资质和吸血习性的选择上,小编优先考虑了先天资质,毕竟狼人可以依靠被动获得巨额的生命回复效果。在基石天赋的选择上小编小编选择了雷霆领主来提高狼人一套伤害的上限而非战争热忱的持续提高高伤害。        打野巨像狼人    打野狼人天赋小编选择了这样一套以巨像为主的天赋,狼人的E技能以及R技能都是可以提供控制效果,而这两个技能无一例外都是需要近身才能使用,所以巨像提供的护盾可以帮助狼人生存的更久。但是这样一来无疑是牺牲掉狼人的伤害能力。        打野雷霆狼人    这套天赋就是追求的伤害能力,但是弊端就是完全放弃了防御之后需要通过装备来适当提高狼人的生存能力,单单依靠E技能的减伤是远远不够的。    上一页123456下一页 上一页123456下一页当前位置:
&& 《英雄联盟lol》狼人的上单对线技巧
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这里就说狼人这个英雄,狼人上路不要怕消耗,利用被动的回血和Q的回血,很多时候都是对面消耗不起。但是狼人的蓝是一个很大的问题,正常差不多到四五级的时候你只有一发Q的蓝了,这种时候可以考虑回一次家,没有蓝基本就只有被欺负。真要说起来狼人可能会比较怕一些无消耗的英雄,比如瑞文,在四五级的时候狼人剩的蓝不多,而这两个英雄已经度过了前三级相对弱势的时期,三个技能齐全,打得会很主动。不过如果你前面几级玩的好的话,对面英雄这种时候如果没回过家应该是补给消耗完毕,并且血一半多点的样子,还是有的打,看操作了。
上路主要还是个经验问题狼人要杀人的话和其他英雄一样,前面几级机会不大。但是如果大家都没回家,刚升六级的时候绝对是个好机会。一般这个时候对面血不是很多,但是又不想回家,心想狼人才5级,伤害技能就一个Q,那么近,打不到我的。利用对方这种心态,看好自己的经验条,留好一个Q一个R的蓝,那个小兵死的时候升级,ctrl+R,R,点燃,A,Q
带走。其他的话,如果蓝足够的话,Q,R,Q利用R的时间,Q的cd差不多转好了,很不错的combo。出了灯笼之后,发现AA兵血又回满了,很惬意。可以考虑去对面野区逛一圈,收野开个W很效率的,对面发现了也可以很从容的跑掉,如果在对面野区有个眼的话就更好了。稍微留意下对面眼的位置,不是特别优势的时候最好不要当着别人的面进去。
偷野的时候把线推过去,如果对线英雄跟着你过来,你可以更早的发现然后逃跑,并且他会因此损失很多补刀。看对面打野英雄的位置,如果你是蓝方的话7分多钟对面蓝差不多刷,紫方的话8分多对面红差不多,可以考虑去偷掉,反正buff刷新时间是5分钟,留意一下对面拿buff的大致时间,反正去偷掉对面buff很爽。
团战主要看一个大,大招并不一定要给对面adc,给了对面adc自己队友火力跟不上还是没用,或者对面一个adc换你们全部后排还是不合算,尽量做到大谁秒谁,有时候可以把对面突进秒了,根据局势判断。对线是面对gank不要慌张,特别是你的E被触发了,R离自己塔进一点的英雄,E的加速下就逃跑了。有些敌人真的比较蠢,被你打残了,队友支援他,你发现打不过要跑了,结果残血的他明知追不上还是追你,然后1级的E也能一直有加速,一直跑回自己塔下。
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