上手体验iOS上最好的FPS射击大作:N.O.V.A.3
作为在iOS平台享有盛誉的“N.O.V.A系列最新作”,《N.O.V.A 3》在上架前夕并没有进行声势非常浩大的宣传,一直以来也没有什么炒作,玩家们几乎是在本作上架AppStore的前一两天才知道游戏即将面市的消息,除了放出部分截图和预告视频以外,Gameloft这次的行动可谓是低调到了极点。不像某公司旗下的某款FPS游戏,炒作了许久也不见上架,最后终于姗姗来迟地和玩家见了面,大家却发现这游戏竟然连单机模式都没有,武器和地图也是少得可怜。言归正传,当小编怀着激动的心情打开游戏时,《N.O.V.A 3》瞬间就给予了小编巨大的震撼,光是魄力十足的标题画面就足以显现《N.O.V.A 3》的品质。游戏内置简体中文,典型的大厂大作,不会歧视世界任何地方的玩家。游戏界面简洁,棱角分明的窗口充满未来感,十分贴合游戏的题材和故事背景。游戏的背景小编就不再多说了,整个故事充满着西方式的个人英雄主义,我们的主角卡尔沃丁就是这种英雄精神的化身和最好诠释。在本作中,卡尔响应老友的召唤来到早已成为废墟的地球,再次卷入了无止境的争斗漩涡之中。Gameloft的“山寨”传统大家都是知道的,他们非常喜欢把传统平台游戏的创意加以糅合利用创造出自己的游戏。而《N.O.V.A》即是被人们认为“山寨”了“Halo(光环)”系列的作品。无论是未来科幻背景的设置,还是主角身上极端的英雄主义色彩,的确都让人不得不想起光环系列。不过透过《背刺》,《孤胆车神》以及《混沌与秩序》等一众G厂的作品来看,他们对于玩家向来还是充满诚意的(当然,小编在此自动忽略了《地牢猎手3》和《六发左轮》这样的内置吸金大作)。总得来看,《N.O.V.A 3》分为两大游戏模式,即战役(即故事模式)模式和多人模式,多人模式下又细分为本地wifi联机对战和网络对战。如果想要进行网络对战,和世界各地的玩家一决高下的话,需要用户自己注册一个Gameloft Live账号,然后用账号登陆就可以了。先来看看单机模式,故事不用赘述,玩家自行观看过场动画就会明白始末。全中文界面,传统的左虚拟摇杆右虚拟按键设置让小白也可以轻松上手,另外游戏还十分体贴地提供了左手模式以及陀螺仪。游戏默认是关闭陀螺仪功能的,不过当你觉得用手指滑动屏幕瞄准实在是太过奋进时,不妨打开陀螺仪功能尝试一下,也许一开始会很不适应,但解放初手指来专心操作摇杆和按钮会让你的游戏水准慢慢提升一大截。下面说说操作,左边的虚拟摇杆控制人物的前进后退和左右移动,摇杆上面的是冲刺键,用于在***林弹雨中迅速前进和躲藏。右面的按钮有点多,箭头样子的按钮是跳跃功能(从小编试玩的经验来看此功能比较鸡肋),跳跃右边的是瞄准功能,让你打开***械上的瞄准镜来对敌人实施精确打击,最右面的按钮是特异功能,可以发动一些比较奇葩的战斗技能,例如将敌人击飞,或是进入类似“子弹时间”一样的慢动作模式中,让你扣紧***对着敌人撸个痛快!至于右面的大按钮,这个键是用来开***的这种事小编会乱说么?左上角的键用来暂停游戏进入选项界面,在这里玩家可以升级武器和调整一些游戏参数,本作丰富的***械种类绝对会让射击迷们大呼过瘾。升级用的蓝色货币也可以用内置购买来获得,总之Gameloft现在的宗旨就是,各位可以根据自身经济状况自由选择,没iap也不会影响我们的爆机之路。至于战斗中的画面啊,声光啊,音效啊神马的小编就不再多费唇舌了,实在是没什么可讲的,一切都让人十分满意,手雷扔起来,冲锋***撸起来,就是一个字“爽”!如果玩腻了单人模式大家不妨连上wifi,登陆自己的Gameloft Live账号去和其他玩家比比身手,对战嘛,大家互杀就是了,考虑的东西相对少,爽快感也会更高。另外多人模式中的载具也让战斗变得更加多样,试想一下开着车追逐敌人,拿车上的机***扫射敌人是种什么感觉?在多人模式中同样有内置购买项目,通过参加战斗玩家可以慢慢积攒金币,着急的话可以花钱购买,可能会影响到一些游戏的竞技平衡性,不过总体来看,还是靠实力说话。《N.O.V.A 3》目前已经在中国区AppStore上架,售价人民币45元,参照游戏的品质,小编可以说本作绝对是物有所值。除了对FPS实在无爱的玩家,推荐朋友们都去购买这款游戏来体验一下。(文/中华网游戏)
游戏为通用版 iPhone/iTouch/iPad用户均可由此进入下载页面:
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可惜内存太大了点。。。
这游戏里边还有王老吉还有农夫三拳
呵呵呵呵呵呵呵呵呵、不够精彩吗
回复@刘枣:泰坦陨落最近才出,这个出了好久了
iPad版的泰坦陨落呀,,,有木有,有木有。只是操作有点那个。。。
sofaaaaaaaaaaa
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&年最酷炫的十大FPS游戏
2015年最酷炫的十大FPS游戏
来源:趣机网
发布时间:
毫不夸张的说,它们的出现不但改变了游戏业界,甚至影响了主流文化,成为了许多人生命中不可或缺的组成部分,2015年射击游戏同样精彩耀人,快来看看你玩过其中几款呢?1.《使命召唤12:黑色行动3》-----单机之王《》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。当你
玩懂《使命召唤》的时候,你才会真正感受到,一个生命在大战中的脆弱,脑中闪过的念头,不只是达成任务、为国家尽一份本分,甚至只是如何存活下去而已。在
游戏界,竞争是使一款游戏产品得到发展和进步的关键性因素之一。游戏开发若以打趴竞争对手为目标,可以很大程度上的激发游戏开发小组的热情。《使命召唤
12:黑色行动3》就符合以下几点:1,画面优秀;2,经典大作,有经典前作系列;3,有独特玩法。2.《守望先锋》---暴雪射击游戏这是是暴雪首款射击游戏,原本大家都以为继WOW之后暴雪会拿出早些公布的泰坦,但没想到居然会是一款卡通渲染,高节奏玩法的射击游戏。目前这游戏公布了CG和实战和公测,不得不说十分酷炫,而且说是FPS游戏其实融入了WOW中的一些RPG元素,比如道具的运用,人物技能的搭配(比如瞬移、分身、治
疗等等),虽然从玩法上看,可以吸引玩家的玩法确实不多,谁叫人家暴雪就是这么的固执呢?值得欣慰的就是,暴雪创新的加入英雄的概念,而且这个英雄,不单单的只是以往换个人物的方式。而是以作为一款6V6的团队射击游戏,《守望先锋》目前有18个可选的英雄,同时有三类角色定位:输出、坦克和辅助/治疗。如果不看这段提及“6V6”的前半句,你会以为葡萄君描述的就是一个MOBA游戏。这些英雄之间的差异化十分明显,各种主动技能是其中一方面(这点稍后提及),MOBA式的角色定位是形成这种差异化的先决条件。以HP为例,普通角色生命的平均值为200,最低的“猎空者”只有150,而坦克类角色则能达到两倍之多,普遍为400~500,另有点的护盾值(通过释放技能获
得)。比如坦克英雄莱因哈特,天生就没有任何的远程输出方式,只有近战攻击,这在传统的FPS中是很难见到的。3.《光环5》----FPS游戏中的王者之作虽然不清楚以后今后是否会出现,但目前为止,没有任何一款FPS游戏在剧情方面能超过《光环5》,不服来辩!《光环5》史诗般的故事有着完善的科幻背景:星际大战,地球处于被击败的边缘,银河系的命运链接在一个古老而神奇的外星人的神器以及一个幸存的人类身上:一个孤独超能战士,拯救人类于最后的时刻。一个男人,一场战争。而这一切只是开始。内涵之王,《光环》当之无愧!4.《》----拟真实时FPS作为第一视角的***战手游,
大家不必担心看不到自己帅气的脸庞。玩家只需点击“主角”界面就能见到我们的初始形象“光速队长”了。游戏在3D模建上做的很不错,不管是自身还是敌军,
人物形象都很饱满,神态、动作自然。这款游戏还有一个亮点,便是能率领佣兵团~
跟其他的***战类手游单***匹马的面对敌军相比,能带领“小弟”的我是不是威猛多了?!而且他们能在战斗中发挥巨大作用。5.《》----FPS手游巅峰之作《独立防线》的游戏画面相当不错,第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。整个游戏画面建模饱满有重量感,贴图细节丰富,爆炸等游戏中特效也非常优秀。比如说***械上的一些磨损特效细节,让***械多了几分沧桑感之外更重要的是表现了***械的金属质感,显得更加真实。而游戏角色的建模与贴图就更不用说了,即便是远方的敌人,我们依然能够清晰的看到其身上的装备和衣服的褶皱等等细节。6.《彩虹六号:围攻》----破坏效果最强射击游戏《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的
Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏
《SWAT》如出一辙,玩家扮演***或匪徒进行一场人性的考验,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全
抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。7.《战锤:末世鼠疫》----多人合作FPS国外动作题材网游《战锤:末世鼠疫》于近期宣布了游戏正式开启测试的消息,据了解,本次测试将分为内测和公开测试两部分。而关于两次测试的细节在以下环节中进行了讨论。这款游戏在国外评价很高,已经有着急玩家通过其他方式,已经玩上本作。8.《辐射4》力求战斗系统比肩FPS《辐射4》制作人虽然是角色扮演游戏,但是战斗是射击,从另外一个角度来说,这也算是款非常出色的射击游戏,而且公司也有id
Software(曾制作《毁灭战士》,《重返德军总部》等等作品)这样的老牌FPS制作组为其添砖加瓦,目前在网络上很多玩家对《辐射4》的射击部分大
放异彩,赞不绝口。9《星球大战:前线》---科幻巨制《星球大战:前线》由《战地》系列开发商DICE斯德哥尔摩分部开发,是一款第一/第三人称射击游戏,舍弃了单人战役模式,仅包含合作战役任务与多人模式,每个地图按星球划分,占领敌方全部关键点即获胜。无论空战还是陆战,游戏最多可支持40人同时对战。科幻巨制《星球大战:前线》。从国外媒体的评价来看,《星球大战:前线》的画面、音乐和地图都很出色,但外媒The
Escapist评价《星战前线》是“形式大于内容”,徒有星战的外壳内容却割舍了很多,这也许就是国外玩家评价较低的原因吧。但总体来看《星球大战:前
线》拿到了外媒总分71分,又有DICE的制作和EA的发行相信质量还是有保障的。想要深入了解《星战前线》的玩家还可以移步。这是一部不输电影的游戏 。10.《辐射岛》---评价最高手机射击游戏今年2月初有一款名叫《辐射岛》(Radiation Island)的生存手游低调登陆中国区App Store,但没过几天就被收录到首页的热门游戏名单里。同时,它也获得过法国和荷兰区App Store首页的游戏推荐。笔者至载本作的目的----非常简单,就是当我在游戏初期,未获得***、电晕棒等高级武器时,我不得不拿着收割草药用的砍刀及弓箭去捕猎熊、老虎、鳄鱼等血厚、攻击力强的猛兽,以便用他们的皮毛和骨头制作更好的服装和交通工具。当被追逐时,由于是第一人称视角,很容易让人得到刺激感;当发生遭遇战时,像是处在中景镜头下的敌人则很容易让我产生战斗的紧张感。游戏中也有一些诸如兔子、羊一类不会攻击人的温和动物,玩家可以选择直接捕杀他们,也可以设计陷阱捕获他们。
为了在这个游戏里打打僵尸,我从不抱期望能在移动平台玩到合格的沙箱生存游戏。总结:笔者觉得,现在游戏厂商确实为了迎合玩家的口味,为FPS游戏作出了各种修改和创新,做出很多杀马特的射击游戏。但是却忘记了FPS的原始精髓,玩FPS游戏,就是可以完全跳脱了MMO打怪升级的繁琐过程,有时间的时候,开个房间,整个武器就开打,就算一大段时间不玩再回来,还是那个感觉,一切都没有变,无聊的时候玩玩PVE模式,有队友的时候就开黑虐一下其他人,这才是FPS玩家真正需要的游戏体验。
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 3 天连续签到: 0 天[LV.2]偶尔看看I威望0 活跃2 PP币37 PP豆0
& && & 谁不喜欢玩去q1ang呢?无论是刚出生的新生婴儿还是35岁的成年人,当有机会手握真q1ang射击的时候,都会为手里的这种能力惊呼吧!但在世界的大多地方, 持q1ang是违法的,就算你有合法的授权资格,也会受到各种限制。而且,还要时刻注意着让孩子不要接触到。有太多的危险因素,除非你去参军,才有机会体验下真q1ang的威力。在实现那个梦想之前,暂时有个方法可以体验下。非但不危险还充满乐趣~那就是手机上就可以玩的FPS(第一人称射击游戏)。不晓得大家都稀饭哪种风格的射击游戏?
1.紧张刺激型--(死亡***)
游戏主线故事性强,紧张刺激,稍不留神就被僵尸干掉了,,
2. Q版清新型--(射了个击)
画面清新,角色超萌,估计会吸引不少妹纸玩家也来玩射击游戏~
3. 艺术写实型-- (q1ang支俱乐部在线)
q1ang支看起来特别逼真,加上重力感应的第一人称视角,感觉真正在握一把AK47。。
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死亡***好玩
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新纪元也不错
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PaBra 发表于
死亡***好玩
前段时间出了死亡***2,比1更好玩~
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Po0 发表于
新纪元也不错
新纪元也是射击游戏?
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搞的这么神秘
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路过,看看
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