三国杀,国战版游戏规则,需要简单易懂的解释,求大神指导_百度知道三国杀国战野心家的规则解释是“当前”场上总人数一半还是(包括阵亡)总数的一半?
三国杀国战野心家如何确认_百度知道
三国杀国战野心家如何确认
到底是总玩家数的一半还是当前场上势力数的一半。然后两个吴国港选粹可诔玖耕擞势力表明身份。。。。已经死了2个人。。如果5个人玩。。。就是说。。国战里面的野心家。
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玩家数的一半与死亡人数无关。官方解释
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原来是这样,感谢!
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个人玩,假设有三个吴国势力
三国杀的相关知识
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势力确认是国战需要掌握的一个知识。一般而言,玩家明置哪个国家的武将,就属于什么势力,例如吴国武将属于吴势力,群武将属于群势力等。但是,当某个玩家第一次明置自己的武将,武将所属的国家已经超过人数的一半时,这个玩家就属于一个独立的势力:野心家。例如,场上7个人在游戏,已经有三个玩家明置了吴国的武将牌,那么第4个明置吴国武将的玩家就属于野心家,不属于任何国家的势力。第5、6个明置吴国武将的玩家也一样。
【野心家规则】当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。例如:6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
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《三国杀OL》国战野心家闹新春
《三国杀OL》国战野心家闹新春
北京日电 /美通社/ -- 春节期间,国战版持续升温,成为众多玩家在长假中的娱乐首选,尤其是野心家身份的引入,让游戏的局面增加了动态平衡的能力,延长了游戏的时间。
野心家用“野心家牌”表示
成为野心家的条件:当一名玩家明置武将牌确定势力时,该势力角色的玩家数量超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。
若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同,野心家与野心家之间也是不同势力。他需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。
例:6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
已接触过国战的玩家都知道隐藏身份的重要性,越是人多的势力越容易被集火攻击。在已有几名同势力玩家亮将后,究竟是冒着成为野心家的风险继续保持暗置,还是尽快亮将成为嘲讽焦点?需要玩家根据场上形势取舍判断。
常见问题解答
[Q]假设7人游戏,已经有3个蜀国武将明置,此时有一个蜀国武将阵亡,那么再有蜀国武将明置时,势力怎么算?[A]仍视为野心家。是否成为野心家按游戏总人数计算,与其他角色是否死亡无关。
[Q]一名蜀势力的角色成为野心家后,其他蜀势力角色使用【以逸待劳】是否包括此角色?[A]不包括。野心家单独为一种势力,不与任何其他角色相同。
[Q]若场上出现多名野心家,他们是否为同一势力?[A]不为同一势力。他们各自为一种势力,即使全场仅剩两名野心家,他们也需要杀死对方成为仅存的1人。
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直接举例了,假如共有8名玩家,4名群雄势力已确立,但是2名群雄后来死收墁曹妒丨德查泉肠沪亡,即还剩2个群雄,共6名存活玩家。此时第5名群雄明置其武将,那么是野心家还是群雄?也就是说,野心家的规则解释是当前场上势力足够总人数一半还是总共该势力(包括阵亡)满总人数一半?
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你也不好好检查下自己电脑问题,是不是中毒了,要不用QQ官家杀下毒。gelaayqchy83840和窖掇垦墀旧峨驯法沫70762
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说的太好了,我顶!
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三国杀国战规则有哪些?规则介绍
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小伙伴们,你们对于三国杀国战有什么规则了解多少呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
三国杀国战规则攻略心得 远交近攻有脑盲狙
1、切记切记,远交近攻。合纵连横方能以弱胜强,这句话大家应该都熟悉。理论上就是,和身边的人保持一致,比如你两边全是吴国,你就算是魏国,你也把自己当吴国打,这样一来,大家都以为是大吴国,必然集火吴国,而对于亮的和没亮的,肯定打亮的,这就是不亮将的好处。毕竟,如果你对身边的吴国动手,人家吴国肯定先打你,睡榻之旁岂容他人鼾睡,就算你队友帮你,也是远水不解近渴啊。所以,一定要把自己当成身边的国籍,和他们保持一致,反正你没亮,谁也不知道你是谁。然后身边的吴国崩了你再出来,这样子可以消耗吴国和其他国家的实力,保全自己一方,当然,如果风头不对开始打你了,这时候可以跳了,不跳要死了。甚至关键时刻你可以给身边的队友补一刀,瞬间扭转局势。身份局里荀彧装忠,刘备把牌全给荀彧然后来一刀,荀彧闪,这种场面大家都该见过的。
2、还是远交近攻。不要得罪两边的,如果非要得罪,比如一个顺手很贱的想用,那就顺上家,不要顺下家,当然,前提是保证上家打不到你。给自己上+1留无邪,拆远距离的武器。比如,你下家一个攻击2的武器和-1马,下家的下家一个攻击3的武器和-1马,优先拆下家的下家,因为即便你拆了下家的武器,他还是可以打到你,而下家的下家不然。如果和下家结仇了,还是一把武器一匹马的问题,除非是连***和贯石斧这种凶器,否则优先拆马。因为武器只能杀,马还能顺。无邪的数量毕竟比闪少的。
3、大盲狙术。国战说穿了就是盲狙,就是猜国籍。根据&回合开始阶段&、&判定阶段&、&摸牌阶段&、&出牌阶段&、&弃牌阶段&、&回合结束阶段&这种提示猜身份,猜国籍。 【回合开始阶段】有提示的只有甄姬的洛神,诸葛的观星,孙坚的英魂。而孙坚的英魂必须在掉血发动,所以,很好猜他们的身份。如果你是群雄,就知道,这个人不是你队友了。
【判定阶段】有这个提示的,就是张颌、夏侯渊,只有有没有其他的,我也不清楚,暂时就知道他俩可以跳过判定阶段。只要看到有人在判定阶段停了很长时间,那必然是魏国,然后打开他的资料看他武将开了多少,就知道具体是谁了。
【摸牌阶段】蜀国只有掉血的孟获,群雄只有颜良,剩余的就只有吴国和魏国。魏国的自然不用说,许褚、张辽、夏侯渊、张颌比比皆是,吴国周瑜大师也都带摸牌阶段。如果看到有摸牌阶段,就能标示他们的身份了。
【出牌阶段】出牌阶段有提示的,就是夏侯渊、张颌、刘禅。这些人可以跳过出牌阶段,关于这一点,还是查他的个人资料,看武将开了多少,然后一猜就中,比较无耻。 【弃牌阶段】有弃牌阶段提示的,只有吕蒙和张颌,然后看他资料,继续无耻。
【回合结束阶段】这个只有貂蝉和曹仁,这个没法看资料,只有自己猜。不过,对于蜀国和吴国来说,一眼就知道这人不是自己队友了。 除了这些各个阶段,还有其他一些小的细节,比如:
【被决斗】除了无邪的判定阶段,还有一个阶段提示的,那就是吕布的无双,贾诩的帷幕,看到这个,直接给他标群雄,如果是三血,必然贾诩,如果是四血,必然带吕布。 【被杀】被杀带阶段提示的,要分两个方面,一个是出杀方,一个是被杀方,如果出杀方带提示,那就是吕布马超黄忠,如果被杀方带提示,只有大乔的流离,小诸葛的八卦,刘禅的享乐和诸葛的空城。
【出闪】出闪后代提示阶段的,这个就是教主和庞德。一个攻方一个受方。不要以为教主不出闪就酒杀,说不定人家有个闪不愿意亮身份。毕竟大家全黑不好盲狙,而你知道他教主一个酒杀过去,他有闪有黑桃铁定劈你。
【掉血】掉血带提示的只有小乔,这个不解释。别以为暗的小乔掉血了就代表他没红桃,说不定人家不愿意弹,就等着你酒杀。 【顺拆乐电知己知彼】锦囊反应的只有贾诩和陆逊,如果是黑的顺和乐带阶段提示,两者都有可能,如果是红得带阶段提示,只有陆逊。还有一种挂了个黑闪电有阶段提示的,那就是贾诩无误了。如果知己知彼和借刀杀人也有提示的,只有贾诩了,因为知己知彼和借刀杀人全是黑的。这时候会询问贾诩是否使用帷幕,所以,贾诩在点亮帷幕的时候一定要时刻盯着,并且瞬间想好是否使用帷幕。毕竟你手速快的话,有些人不注意根本看不到这一瞬间。 【判定】这个说的判定不是判定阶段,而是判定后有一个短暂的阶段提示,这个就是郭嘉的天妒。比如,乐不思蜀兵粮寸断八卦闪电等判定牌生效后,郭嘉会天妒是否获得,看到这个提示的,就等于告诉你此人是郭嘉。
【弃牌】如果弃牌阶段有一个提示,而且是很多人弃牌阶段都有提示,那就是二张了,这时候,看看几个三血,然后一一查看他们的武将列表就知道了,如果同时有多个,那就仔细看。二张在场的时候,所有人的弃牌阶段都有提示,但是唯独二张的没有,看谁弃牌是直接丢的就知道了。二张无脑预亮技能就是找死的行为,不过也有一种好处就是告诉在场的吴国,有一个同伴在,大家都起来吧。要么大吴国,要么被灭国。 盲狙不代表无脑,而是深度了解各个人物技能之后的经验和直觉。盲狙不可耻,无脑盲狙才可耻。
归根究底,技能什么时候预亮才是关键,有些技能可预亮,比如制衡反间离间仁德等无所谓的技能,点不点一个样子。也有一些技能坚决不能无脑预亮,比如上面分析的那些。也有一些技能坚决第一时间点亮,比如涅盘和不屈,见过死了之后吐槽BUG的庞统和周泰么?也有一些比较纠结的,比如谦逊和帷幕,到底预亮的好还是不预亮的好,这就看个人了。总的来说,预亮利大于弊,但是不排除特殊情况。
魏国打4血,打不卖,这就是一种心理,而逆着这个心理,谁这样盲狙,那很有可能就是魏国的。理论上魏国三血的都是小卖卖,唯一例外的是甄姬。当然也有狗货满手牌没必要发动而没预亮技能的。那种不怕死经常空城的,就是诸葛和狗货这俩。开局挂闪电的,不是司马张角就是小乔,司马和张角也不是百分百自信就闪电的,毕竟谁挂的,对面的管判定。还有一种无脑挂闪电的就是煞笔。而教主配吕布四血,司马只有三血,所以血量是一个很明确的标示。还有一种就是僵尸猴了,见过这货无脑挂闪电的。
4、亮将。抓魏赢一半,这个道理不假,因为魏国很强势,而且如果有魏国和其他国家同时出现在框里,如果组合强度差不多甚至魏国稍弱的话,也都会抓魏国,这也就是魏国人多,抓魏赢一半的原因。而且魏国卖血流各种不怕死,你不砍他他恶心你,你砍他还帮他卖血了,AOE更是魏国的最爱。相对来说,蜀国比较弱势,经常三两个魏国能和四个蜀国打得旗鼓相当,而魏国的嘲讽也就源于此。所以,魏将一般不要无脑亮,因为魏国自带天生嘲讽光环,场上出现一个魏国和一个其他国家,大家必然无脑打魏国。魏国亮将,除非大魏国,不然就是被集火。而大魏国的话,基本上就代表赢了。吴国低调求生存,要把自己当小内打,跟在其他国家后面打魏国,打蜀国,打群雄,力保自己进入残局。残局的吴国单挑能力都是很强的,有队友辅助,尤其是逊、香、大师、二张之流,基本上能逆天。群雄也是这个道理,能进入残局,群雄也很强势。毋庸置疑,在综合实力上,蜀国是最弱的,所以前期蜀国不要跳,不然,蜀国那群菜刀很快就会被打死。三个蜀国打不过两个魏国,虽然不好听,但就是这个道理。
5、舍得。队友亮将被集火,这时候要考虑帮还是不帮了,甚至帮到什么程度都要考虑清楚。你手里只有一个桃子,而后面势必还会挨两三刀,你救还是不救?国战需要依靠队友,但这个依靠程度说有限也有限,队友死了没关系,只要你活到最后一样的。所以,优先考虑的是自己活到最后,然后才是帮队友。特殊情况下可以舍己为人,但是要审时度势。被脑残队友拖累的人比比皆是。有时候,遇到那种脑残队友,甚至要冷眼旁观,不说补一刀,也要竭力保全自己,不去亮将参与到互博中。
国战的精髓就是以静制动,以暗打明,以弱胜强,以小博大。先笑的,未必是笑到最后的,先亮的,也未必是活到最后的。国战前期讲究配合,讲究战术,远交近攻等,但是后期不可避免的要进入单挑。所以,选将的时候要兼顾二者。
同时,在残局的时候,比如四国各一,三国各一,就要想清楚自己能和谁单挑,自己打不过谁,所以,三足鼎立的时候,吕布华佗一定是最先死的,不是他不强,而是他太强了,高嘲讽的将面,一定要在关键时刻亮出。非要的时候,就把自己当单将玩。
三国杀国战规则与禁将等给个明确的官方介绍
目前国战分为游卡官方版本和民间版本两种。官方国战,通过修订技能或者增删人物,现在没有所谓的禁将。比如蜀国BUG将月英卧龙,随着卧龙的取消,已经没有这种组合。魏国的司马甄姬,通过修改新甄姬洛神技能的描述,满手牌情况下该组合每回合也最多能修改三次判定。而民间版本禁将也没有&官方&介绍。除了将牌堆摸完的BUG的武将,其他超强力组合视情况禁或不禁均可。归纳一下。S级&非禁不可&的:司马甄姬(旧)、卧龙月英A级&建议禁掉/或者自行修改技能限制&的:徐庶诸葛、甄姬王异、凌统尚香、曹植曹仁、陆逊大乔/小乔/甘宁、吴国太黄盖、左慈华佗、邓艾郭嘉、SP云张角、孙权香香。
国战规则:官方国战要配官方卡牌,如果有卡牌的话,也有规则书,就不予介绍了。下面介绍一种通常比较认可的民间国战方式。4~6人,每人发7张将牌,取相同国籍的两将作为自己武将,翻将时机为自己回合或者触发自己技能的时刻,血量为双将中体力较多的那一个(比如3血+4血=4血,注意禁掉董卓和华雄或者特别限制)。但是如果弃牌阶段前没能明置4体力武将,则只能留3手牌过。6人以上,每人发6张将牌,血量取双将中体力低的那一个。如果人数超过8人,则自第9人开始,首轮自带一匹默认的+1马,不可拆顺,首轮过后自动取消,有效防止尾家酱油。未明置武将不能发动武将技能,或者享受性别特权,比如雌雄剑/离间/结姻/离魂。未明置武将状态下杀死蔡文姬,则仍然视为失去一切技能,即使翻开将牌,也只参考国籍而已。杀死任何玩家均不得到摸牌奖励或者接受丢牌惩罚(步练师、马谡除外)。
场上存在同国武将超过半数的情况,则向下取整,之后翻出的该国武将视为内奸。例如7人国战,翻出4人吴国,则第四个翻开吴国武将的人视为第三方,他杀死任何其他国籍的武将,自己则变身为该国籍。场上只剩一国势力时,该国获胜。神武将可以选择自己势力,但是只能选择单将。
通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀国战有什么规则都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们。
07-06·06-30·06-22·06-17·05-16·05-10·05-05·04-14·
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