轴心国与同盟国修改器盟友怎么改

《轴心国与同盟国》修改器
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轴心国与同盟国R和O的操作详解
大家好我是拖鞋,相信大家知道R和O分别代表什么了吧,我今天为大家讲解一下它们俩之间的区别,什么?你不知道它代表什么,没关系。 R--快速行军,在一定士气的前提下,不受任何干扰的并且临时用E阵型完成指定命令。 O--白旗,在损失少量的士气下,部队自己判断一个位置
  大家好我是拖鞋,相信大家知道R和O分别代表什么了吧,我今天为大家讲解一下它们俩之间的区别,什么?你不知道它代表什么,没关系。
R--快速行军,在一定士气的前提下,不受任何干扰的并且临时用E阵型完成指定命令。
O--白旗,在损失少量的士气下,部队自己判断一个位置(一般都是有补给的方向),部队不受控制的疯跑一段距离。
在双方作战的时候,都是想进一切办法的吃掉对方的部队。此时R和O的操作可以说是非常非常之频繁。那么有的人说了逃跑就用R呗,那个O是个多余的设置。
起初拖鞋刚玩AA的时候也是这么认为的,其实不然,AA里每个快捷键都有其专有的特点,其实AA里的兵种也是一样的,没有垃圾兵种,只要你把其特点发挥到极限,那么就会化腐朽为神奇,说歪了,切回来。
轴心国的游戏在部队作战时都是以多个单位为组合作战,也就是说你操作一个单位实际是5-9个人在作战(废话),当你的部队行动的时候,这几个人会按一定的规律行动,比方说先摆好前锋,队长,3线部队,然后在进行行走,攻击。此时就体现出R和O的区别了。
R--摆好队形,整齐的撤退,即使你的AT剩两个坦克时撤退,电脑的程序也会假设出你的前线部队还存在,进行整理队形在撤退(完全的BUG),不过话说回来如果把这个设计的更精美,那么又要多很多的代码了吧,不知道有多少玩家因为这个代码而不能玩AA了,因为太卡。
这是白旗的妙用就体现出来了,你点一下O,崩溃逃跑,完全的不整理队形,后续部队改前锋,疯跑。
大家可不要小看这一小段的时间,在拼操作的时候,白旗的操作可以让你免死很多很多的部队!
不要白旗上瘾,白旗部队的休整时间要比R的休整时间慢很多,如果对方一直是R,你一直是O估计最后你肯定要被推死。O是不得已而为之的下策,不过总比死掉强!
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参考资料

 

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