魔力学堂猎人加点和乐手怎么加点

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  在的游戏里面,我们在对乐手这个职业中,应该怎么加点呢?请看看下面小编为各位玩家们带来的方法介绍吧!
  乐手定位于辅助职业,加点主加体质和精神。至于精神加多少,可以根据boss的精神自己调整。
  完全辅助型乐手:前15级,全体;15级后,2体3精或1体4精。这种加法必须和人组队。
  单练型乐手:2体1智2精,比较中庸。
  至于敏,可以靠石头,靠装备。打大boss时,吃速度,比组队队员快就行。
  上面就是小编为玩家们带来的魔力学堂乐手加点的技巧,玩家们在玩的时候可以参考上面的数据哦!
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京ICP证070145号 文网文[号 京新出音[号Copyright ,盛世辉天 All Rights Reserved.[原创]《魔力学堂》乐手和猎人挖皮革的职业先容
菠萝菠萝蜜:在强大的魔攻下,菠萝的4个主技能都很适用。这个宠物是最好的,可攻可守,可又是最不好练的。个人建议加点1体4智,必竟菠萝的4个技能的伤害值都得靠魔攻百分比而定的。一个好的菠萝在团队作战中是必不可少的,一个80级的紫色打8星后资质2.4的菠萝,4智1体加点3级群毒伤害在3000左釉冬持续3回合,谁中上了谁不哭;3级群庇护加1000防御值,回复血量在1500左釉痘同样3级单毒魔攻的90%伤害,大概伤害5000左釉冬持续4回合;3级单庇护,增加3000防御值,每回合能回复5000左右的血量,持续4回合。没钱买技能的话也可以在东玄宠物店买巨木压身,光合作用。
先说说乐手,状态技能最多的职业。但是有用的状态只有石化,而石化强大的bug,也让我相当无语。像昏睡啊、混乱啊、踢踏啊,这些技能都可以无视,技能说明固然显得很厉害,实在没用。吸蓝和节奏偶然也可以用,属于可用可不用的技能。
这里说的挖皮革的职业,是指乐手和猎人,至于射手27级的鞋子需要皮革,忽略不计。
再说说猎人,我没有玩过这个职业,但是给我的印象,这个职业除了抓宝宝,其他时候MS也没有多大用处。下毒?先不说状态命中率的高低,后期的怪闪避都挺高,连怪都打不到,还怎么中状态?至于
自带的中级反击再考虑打个本高级反击,看着确实很牛B。但龙的速度慢,速度慢的高输出宠物看着有些别扭,打BOSS或者PK没有金牛这种纯粹的物攻宠物来的实在,不过龙有70%的魔物减伤,在不轻易死的条件下还有部份攻击输出,打这两种技能的龙也有一定上风。
攻击辅助型龙:优点攻击输出较高,物魔攻兼备;弱点速度慢,本钱相对高些(走极品路线的话打的技能比较多)。
第2种是目前主流也是比较有发展前途的龙肉盾控制型。个人觉得官方出龙的定位就是这种肉盾控制型,为什么呢?攻击型宠物有金牛和恶魔之击的恶魔,辅助型宠物有菠萝,肉盾型有精灵兽。而龙的嘲讽技能决定了它在另类肉盾中的地位。不管是单讽龙或者群讽龙又或者单群讽都有的龙,在BOSS战和PK战中,都是不可忽视的存在。特别是打BOSS时,有嘲讽技能的龙在,不会再让医生手忙脚略冬不会出现死伤一片的情况,不会
可3体1敏1精的加点,必学技能嘲讽;爆力型的龙可以选择每级加4点。每2级加1点敏。每2级加1点体,必学技能单体孤注一掷、群体孤注一掷、高级蓄力。都说菠萝毒克龙,也不是尽对的,在高敏龙眼前一个嘲讽过往还不一定谁克谁呢。假如再能打上潜能激发凝固(生命值增加150-220-290乘以自身的品质系数;物理减免增加0.55-0.9-1.25乘以自身的品质系数;魔法减免增加0.55-0.9-1.25乘以自身的品质系数;反击率增加1-1.6-2.2乘以自身的品质系数)生命增加、物理减伤、魔法减伤还有反击率提升未几说了。。
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