《谁把天才变成了魔兽 谁把网游变成了妖魔》(转自多玩魔兽世界论坛)
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《谁把天才变成了魔兽 谁把网游变成了妖魔》(转自多玩魔兽世界论坛)
《谁把天才变成了魔兽 谁把网游变成了妖魔》(BZ点亮)
(转自多玩魔兽世界论坛)
以前的文章,比较客观。
有玩友发了连接,不过我觉得还是转载过来比较好。
《谁把天才变成了魔兽 谁把网游变成了妖魔》
前几天看了CCTV12的《谁把天才变成了魔兽》。非常气愤!因为节目本身存在大量过于偏激的内容,不符事实,断章取义。这期节目也遭到了广大网友的一致反对。
规范网络环境,使网络游戏得到健康有序发展,是从上到下的共同意愿。如何把握这个“度”使其不偏离这个主题和初衷,也是个非常关键的问题。以和偕的心态对待每一个人,尊重每一个产业,尊重每一个玩家,实事求是的、认真负责的报道,才能使问题得到圆满的解决。
我写这篇文章的目的,就是希望我们广大家长,媒体,及社会人士,能够对网络游戏,或者说这期节目主要介绍的《魔兽世界》这款游戏,有一个正确的、全面的了解和认识。能够对广大魔兽世界玩家有一个真实的、不带偏见与歧视的认识。能够科学的看待当代中国的网瘾现象,找寻网瘾的真正原因,用正确的方式,把它彻底解决。我也想在此抛砖引玉,希望大家能够认真、系统的把事实讲出来。
真实与公平是新闻的生命,也是媒体都必须坚守的底线。实事求是是最基本的原则,更是正确解决问题的必要条件。不管问题在哪里,准确的找出问题的原因,才能对症下药,标本兼治的解决当今的网瘾问题。盲目不顾事实的妖魔化,只能使路走偏。一个孩子的路走偏,是一个家庭的悲剧。一种思想的路走偏,一个主流舆论的路走偏,则是一个时代的悲剧。为了尽可能完整的解释各各方面的问题,文章写的有点长。一句话:我坚持写完,你坚持看完。
网络游戏在中国发展时间不长,风风火火也磕磕绊绊,老一辈不理解,对网游产生偏见,产生非议,产生歧视。如果内容在可容忍的范围内,我们年轻人可以理解,可以释怀。我们也愿意求大同存小异,共同使中国的网络游戏产业走向更加健康成熟的道路。但人,有最基本的尊严。有道德、有容忍的底线。任何人、任何团体,都没有权力以诋毁他人人格的方式,以不顾事实的妖魔化,以过分的丑化歪曲,来表达自己的观点,来实现自己的目的。不能为学不精,更不能为老不尊。
《魔兽世界》是款好游戏,它有高度的游戏平衡,有丰富的游戏内容,有幽深的文化底蕴,有动人背景故事。有玩家团结一致,共同战胜困难的归属感和成就感。有玩家的之间真挚的友情。有震撼有感动,这些既是艺术的表现,又是人性中高尚美好的东西。也正是因为这些我们才喜欢这款游戏。我们都是有血有肉的人,我们在游戏中体验的,正是这份友情与感动。而我们所珍重的,正是这些高尚美好的人性。我们决不是像节目里说的那样完全丧失了人性,表现出兽性,你们凭什么这么说我们?你们凭什么连我们最基本的人格都不去尊重?!
《魔兽世界》的原版英文名称为《World Of Warcraft》直意翻译是《战略战术的世界》。国内之所以翻译成“魔兽世界”,一是为了吸引大家的眼球,二是为了阐明该游戏的奇幻背景。但无论如何,一个名字并不重要。而他们怎么也没有想到,区区“魔兽”两个字,却被一些小人拿来用名字来大做文章,用攻击对方名称的方式给他人戴帽子。《QQ音速》一个可爱温馨游戏,却被刻意用谐音篡改成了“QQ罂粟”。被戴上电子毒品的帽子。让人怎么也想不到,类似30几年前的荒谬之事,通过某些人的策划会在今天重演!
《魔兽世界》的背景音乐是由美国著名音乐制作人Jason Hayes和其麾下的交响乐团全力制作,音乐震撼动人。怎么会恐怖阴森?需要吃心脏病药才能听?而且你们CCTV曾多次使用《魔兽世界》的背景音乐放在你们的电视节目中,以此增加你们电视节目的震撼效果。《魔兽世界》的背景音乐获得了你们的认可,也获得了大众的认可,更获得了国内国外所有玩家、所有网友们的认可和好评。你们使用这些音乐在先,现在又反过来妖魔化这些音乐。究竟是什么目的?《魔兽世界》的背景音乐是优秀的艺术作品,它也有自己的版权。
《魔兽世界》有威严壮阔的城堡,有风景宜人的河滩,有寒冷之地,有积热之地,有雪山,有草地,有潮湿的沼泽,有干燥的沙丘,有光明的殿堂,也有黑暗的西瘟之地。但不管在哪里,玩家的信念是不会变的,游戏的主题是不会变的。游戏所弘扬的战胜困难、战胜邪恶的精神是不会变的。即使是在黑暗的西瘟之地,玩家也是通过完成各种任务的方式,来拯救这块看似已经被遗弃的土地。消灭这里邪恶的“天灾军团”,给这里带来光明和希望。但你们断章取义,其它场景你们不播,专门把西瘟之地播放出来。而且游戏和电影不一样,电影的镜头是由导演控制的,而游戏的镜头是自由的,可以随时变换。你们就是利用这一点,充分发挥你们内心的阴暗,利用镜头感的烘托和暗示,再加上你们节目的制作剪辑,利用你们的误导和歪曲。把一个驱散邪恶、寻求光明的故事,变成了一个单纯的恐怖短片!为此你们甚至播放了一段《流行蝴蝶剑》的片断,硬说是《魔兽世界》里的。你们为了达到目的,不惜误导歪曲,移花接木。你们为什么这么做?你们的良心还在不在?
节目里不顾事实,诬蔑《魔兽世界》里可以随意杀人,偷盗。而游戏里从来不具备偷盗的功能,你的角色根本不可能偷盗其它玩家的财产,游戏根本没有这个功能!而随意杀人更是误导。象棋吃子只是对弈,游戏PK打怪只是竞技。何来杀人之说?就和很多电视节目、电影、小说一样,不管是网游《魔兽世界》还是电影《星球大战》、《三国演义》这些虽都有战争场面,但那并不是“随意杀人”。这样简单低俗的评价无法诠释这些电影和游戏作品的主题。从《指环王》里英勇的人类军队保卫家园,抵抗黑暗的恶魔军团。到《黑客帝国》里尼奥为了拯救人类和机器人的战斗。再到我们的《集结号》里红军英雄与敌人的战斗和拼杀。这些电影看似是动作片,可其主题弘扬的都是不惧黑暗的斗争精神。而且这些电影中都或多或少的携带着一些血腥场面。但对于带有卡通风格的《魔兽世界》来说,并没有血腥暴力可言。你可以看到魔法,看到火焰,看到闪电,体验到震撼的场面,但你看不到一丝血迹。而在CCTV的节目中声称《魔兽世界》到处是血光飞溅,完全与事实不符!
在《魔兽世界》中,玩家也分成了两队阵营,“联盟”和“部落”,这两队阵营之间也存在小规模战斗。游戏就像是一场斗智斗勇的的象棋比赛,同时结合了一场篮球比赛或拳击比赛紧张刺激的元素。你除了要战胜其它困难之外,你还可以战胜对手。在《魔兽世界》中玩家在可以选择PVP服务器,普通服务器,或者PVE服务器。PVP服务器可以随时与对方阵营玩家进行竞技战斗。普通服务器只有在玩家输入\pvp打开PVP开关时才可加入战斗,只要再次输入\pvp可随时退出战斗。而PVE服务器则完全取消了PVP战斗。这一切完全供玩家自由选择。但即使是战斗,玩家也通常在“战场”中进行。“战场”系统,其实是一场公平的竞技比赛,它限制双方玩家的人数相同,等级在一个相同的范围内才可进行这场比赛。比赛就像一场真人的国际象棋,斗智斗勇,讲究策略,地形,技术,等等因素。谁先夺得对方的军旗,谁就获胜。或者是占领对方4个战略资源要点等等。锻炼人的反应与智慧,提高人的策略及随机应变的能力。而在战斗过程中,即使面对敌人,游戏也限制玩家不允许攻击敌人的平民单位。如果你伤害了普通平民,虽然他是敌人,但你也会受到巨大的惩罚。可以说《魔兽世界》在提供竞技平台的同时,在主题弘扬不惧黑暗的斗争精神同时,也蕴含着公平公正的人道主义精神。CCTV的节目中说《魔兽世界》没有秩序,没有规则,只有无尽的杀戮。这既是对一款优秀的游戏作品的玷污,也是对你们自己智商的嘲笑。《魔兽世界》是一款非常好的竞技娱乐游戏,同时它又是一部非常有内涵,非常有文化底蕴的奇幻文学小说。
《魔兽世界》中,“联盟”阵营包括:人类、精灵、矮人、侏儒、德莱尼人5个种族。这些都是西方神话中善良可爱的角色。当然,CCTV并没有对这些角色有任何的报道。而“部落”分为兽人,血精灵,牛头人,巨魔,亡灵。5个种族。这些种族都由北欧和古希腊的经典神话演化而来,比如米诺陶斯国的王子牛头人等等。在《魔兽世界》中“部落”的这5个种族虽然外表丑陋,但内心其实很善良。比如在情节中,兽人和他们的先知,为了保护整块大陆的安全,联合人类、精灵一起来抵抗外来“燃烧军团”的攻击。而亡灵虽然外表有点恐怖,但他们并不是邪恶的“天灾军团”,他们脱离了邪恶的天灾。现在,他们和其他种族一起对抗“天灾军团”和“燃烧军团”。巨魔和一些牛头人则是非常古老的种族,他们擅长打猎,以图腾记载他们的知识和文明。血精灵精灵的前身是高等精灵,他们有着高深的学识和魔法,可惜他们美丽的家园却被“天灾军团”所毁。但强大的敌人无法击垮他们的信念,他们不屈不挠,在自己家园的废墟上,从新建起了美丽的“银月城”。“联盟”中,人类居住在宏伟的城堡里,精灵们在森林里守护着大自然的平衡,矮人是勇猛顽强铁匠,侏儒则可爱聪慧,喜欢研究各式各样的小发明。德莱尼人则来自宇宙中另一个神秘的角落,他们远道而来,携带着新的知识与希望。《魔兽世界》围绕着这10个种族,描绘出了很多动人的、有深度的故事。这并不是表面上的打打杀杀,而是幽深的内涵和哲理。它展示给我们坚持不懈守护真理的精神,展示给我们摆脱势力眼和偏见,不以貌取人的态度,不歧视任何一种生灵,善恶在人心。展示给我们在灾难来临之际,摆脱世俗的偏见,“联盟”和“部落”共同携手抵抗“燃烧军团”的大爱和求同存异的精神。通过游戏,也培养了我现实中的团队精神,不争先,不恐后,最大限度的发挥每个人在团队里独特且重要的价值。只有最好的配合,才能取得共同的胜利。也只有共同的胜利,才能证明个人的价值。《魔兽世界》在美国的服务器中“联盟”与“部落”两个阵营的玩家人数是相似的。但在国内的很多服务器中,“联盟”玩家人数几乎高出“部落”玩家人数的五倍之多!这也不得不说,我们还是摆脱不了一些传统观念的局限性,还是摆脱不了以貌取人的势力眼。而在CCTV的这期节目里,为了达到丑化《魔兽世界》的效果,他们单拿出这10个种族中相貌最为丑陋的亡灵来播放,他们不管游戏情节,断章取义的把以貌取人的势力眼发挥到了极限。用一个简单低俗的思维来批斗一个有深度内涵的艺术作品,用一颗小人之心来度君子之腹。当然,他们也完全可以播放出人类宏伟的城堡,播放出精灵美丽的森林,播放出可爱的侏儒们潜心研究他们充满创意的发明的场面。但是他们并没有这样做,因为这样会让人们看到一个美好的《魔兽世界》。会让人们完整的、正确的认识《魔兽世界》。但很显然,这并不是他们的目的!
我前面说过,实事求是是最基本的原则,更是正确解决问题的必要条件。我们要有一个实实在在的心,还原一个真实的网游,还原一个真实问题的全部。网络游戏在全世界都得到认可,可为什么在我们国家却出现这样那样的问题。亚洲、欧洲、美洲、非洲,甚至大洋洲都有《魔兽世界》,同一款游戏,同一套规则。为什么偏偏我们国家会有很多孩子沉迷其中?“橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳。”同一样东西,如果没有一个合适的环境,那么它的变质就是一种必然。对于一款游戏来说,这个环境是社会认知、社会观念的环境。而对于一个玩家、一个孩子来说,这个环境主要是家庭教育和学校教育的环境。
我们中国有悠久的历史,有光荣的传统,有深厚的文化和为人处事准则,这些我们从小在学校里都会学到。我们的孩子在各种环境下都知道该怎么做,不该怎么做。但随着21世纪的到来,网络飞快的走进了每一个人的生活。可是学校关于网络环境下行为准则的教育却是个空白,我们的教育没能跟上时代的脚步。孩子面对网络是茫然的,没有一个准确的标准。另一方面是现在应试教育的问题,孩子高考失利,压力过大,甚至使得一些孩子跳楼轻生,难道孩子愿意去跳楼么?那当然不可能,孩子是承受不了过大的压力。同时对学习目的不明确,几十年不带更换的教科书,使得这些理论知识绝大部分脱离了实际应用,使得孩子在学习的时候很渺茫,没有激情,没有上进的力量,自然也就失去了兴趣,长时间在这样的状态下被迫进行高负担的,劳累的,无目的学习,也是孩子产生极大压力和叛逆思想的原因。当然,承受压力的孩子是很多的,精神被击垮跳楼的却是少数的。但现在网络游戏出现了,孩子去玩网络游戏,把这些压力释放出去,苦闷发泄出去。反而让我们看到了问题的现象。
我们的家庭教育过于简单,社会竞争激烈,家长有工作要忙,没时间教育孩子。更没有一个好的方法教育孩子。教育方法上,往往走了极端。往往缺乏人性化的教育。要不就长时间不管孩子。等发现孩子网瘾问题严重了,又一点也不叫孩子玩。这都是不对,孩子嘛,哪有不贪玩的?跳皮筋是旧时代的游戏,Network Games(网络游戏)是网络时代的游戏。the Olympic Games(奥运会)是全世界人的游戏。chengren都爱玩游戏,孩子嘛,更是如此,玩游戏是孩子的天性,其实玩游戏也是一个锻炼的过程,一点都不玩是不可能的。家长强制一点也不让孩子玩只能加深同孩子之间的代沟。最后孩子会偷着玩,会厌烦家长的话。家长看着的时候不敢玩,家长一不在,有个机会,就趁着这个时机玩个够,没日没夜。最后弄坏了身体也耽误了学习。
家庭教育讲究的是方法,是人性化的教育思路。对于游戏家长先要正确看待,才能让孩子正确看待。网络游戏并不是毒品,它只是一个虚拟的游戏,不能当真,也不能拿网络游戏同现实相比较,孩子不能这样相比较,家长更不能。有些人总希望那些奇幻色彩的网络游戏,同现实一个规则,这其实是很不对的。下象棋时“将”被吃掉都能再重来一盘。游戏中,如果玩家角色“死亡”难道要删除玩家帐号么?不能这么做吧?这么做没有一个玩家会同意。游戏只能让玩家有复活的功能,而这只是一款游戏,只是一个奇幻故事。就像《西游记》一样,孙悟空一个跟头能翻一万八千里,孙悟空金刚铁骨,刀***不入。但我们不能在自己身上做“刀***不入”的试验是不是?要想让孩子正确看待游戏,我们家长先要正确看待游戏。如果真把游戏改的都和现实中一样了,难道游戏中的东西叫孩子去学不成?不可能吧?“以游戏心态对待游戏”的态度,孩子需要了解,家长更需要了解。孩子要明白游戏是什么,要明白学习和游戏的主次,要明白游戏制作的艰辛,明白游戏的艺术魅力。以一个轻松的心态,把小游戏当作消遣。把大游戏当作艺术欣赏,当作一个竞技的场所,当作一款实实在在的游戏,而不是一个实现自我价值的捷径。只有正确的看待网络游戏,它才能给你的生活带来欢乐而不是负担。
网络游戏没有诲淫诲盗,没有违法违纪。网络游戏是娱乐文化的前沿,网络游戏中有太多先进的东西,这些“先进”并不是单纯是技术和艺术上的,更不是指它的奇幻背景。而是网络游戏中的一些机制,比如赏识和鼓励方式,网络游戏往往是通过不断的奖励玩家、鼓励玩家来调动玩家的积极性。但我们现在的教育却恰恰相反,我们往往是高标准严要求,对学业不好的孩子过分严厉,对学业好的孩子就提高标准,我们生怕孩子有半点骄傲,可无形中也使得孩子没了半点自信心。赏识教育,是当今教育发展的前沿,也是我们应该共同努力的目标。用赏识的方式,奖励的方式,鼓励学生,激发学生的成就感,学生才能对学习更有信心,更感兴趣,就像对网络游戏感兴趣一样。但我们往往疑惑于用何种方式奖励学生,公开表扬?奖学金?想到这我们便会担忧,到底需要多少钱来奖励学生呢?这个想法其实是错误的,看看网络游戏用什么奖励玩家的?不是钱,也不是什么公开表扬,而是一种成就感。虚拟的等级、经验等等。实际上就是一种积分的形式,一种能让积累和收获清晰可见的模式。如果能够在教学中采用一些虚拟的积分的方式,不是指考试成绩,而是在平时,根据学生的表现给学生一个可持续积累的积分。当然积分也可以换取一些特殊的奖励。给与孩子清晰可见的成就感,我们的学习会更让孩子感兴趣,我们的办学质量也会更高。当我们停止妖魔化时,我们会发现网络游戏中有太多的优点值得我们去学习。
所有的交通事故都发生在公路上,可每起事故都有自己不同的肇事者,如果一劳永逸的把所有事故的原因都归咎于它们的共同点,公路和交通工具,那将会铸成大错。
其实每个有网瘾的孩子,每个网瘾家庭,都有着背后这样那样的原因,他们或许早恋,或许因身高过低遭受歧视,或许父母吵架离异等等。不健康的家庭环境和教育环境给他们带来了“痛苦”,网络游戏给他们带来了暂时的“欢乐”。问题是我们要做什么?我们要赶走的是“痛苦”还是“欢乐”?事实上,我们要赶走的应该是痛苦,同时帮助他们建立自信,帮助他们学会坚强。一劳永逸的赶走欢乐,一劳永逸的封杀网游,解决不了问题。只会使他们受到的伤害越来越深,无法排挤,甚至无法被发现,掩耳盗铃,害人害己。而我们更不能给孩子吃安眠药,更不能用绳子绑孩子啊。让孩子跪下作俯卧撑,做那些膜拜的动作400次。我们不能这样啊!太荒谬了!CCTV的《战网魔:“黄河”保卫战》节目中的那些教育方法真的是错的啊!!
其实,这不是CCTV的错,也不是杨永信的错,这不是人的错,是思想是风气的错。
感性是力量,理性是方向。
人最怕的不是失去力量,而是迷失方向。
他们看到这么多家长的泪水,看到了这么多可怜的孩子,他们深受感动,他们在理性的认清事实之前,理性的找到正确的方向之前。感性的力量就促使他们朝着错误的方向冲刺。他们将感动变成了一种恨,盲目的甚至不顾事实,不择手段的妖魔化网络游戏,诋毁玩家。他们看到了家长的泪水,就可以忘记了做人的原则,忘记了职业的道德,最后被毁掉的不单是网络游戏产业,真正被毁掉的是孩子们的幸福,真正被掩埋的是对孩子们的理解!
汽车不是杀人机器,行人也不是待宰的羔羊,公路更不是屠宰场。要想避免交通事故的发生,不是去封杀公路,而是去加强道路交通管理,宣传交通规范制度,要遵守交通规则的不单是公路。真正要注意遵守交通规则的其实是每位交通参与者,每位行人,每位司机。否则公路铺的再平,如果大众没有一个交通规则的意识,那公路永远也不会是安全的地方。疲劳驾驶比疲劳游戏更危险。
时代在发展,教育需要跟上时代的发展。只有真正改进学校教育和家庭教育,才能真正的解决问题,孩子要知道的不仅是“交通规则”,在这个新时代,孩子要懂得的还有“网络规则”。面对网络游戏我们要有一个正确的、理性的态度,面对孩子我们要有颗真诚的心,要耐心的、认真的、平等的,用一个人性化的方法,来引导。用一个在网络时代劳逸结合的观念,给孩子一个健康的生活,一个快乐的童年。
那么到底是谁把天才变成了魔兽?是谁把网游变成了妖魔?是游戏公司?是CCTV?是杨永信?其实都不是,这不是人的错,是思想是风气的错。是落后的教育方法,是落后的思维观念。
不要以阻隔欢乐的方法,逼迫孩子去面对这些困难和痛苦。我们应该改善我们环境,设身处地,对孩子多一点理解,多一点爱。给孩子多一些温暖。孩子与童话之间,并不需要一道沟渠的阻隔,而是需要一座真正宽敞的桥梁!
(转自多玩魔兽世界论坛)
13:20:51 被【
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是十万八千里.
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说得好,现在就是有些垃圾脑残美其名曰专家,什么都不懂还在那里大放厥词,真他妈佩服,楼主的帖子,他们应该好啊好学习
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魔兽世界是一款艺术品,就像国外大卫雕像一样,而国内那些“砖家”就像是上个世纪的国人在看这个雕塑一样。
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大家都是游戏玩家。 我要是能像你表达能力那么强就好了。 。
写得。。太好了。。
除了看完每个字?还能干什么。
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大家千万不要玩魔兽世界,因为你玩过以后,玩其他的3D网络游戏都会觉得是垃圾中的垃圾。
纠正作者的一个错误,魔兽世界中部落玩家一般比联盟玩家要多得多,只有在少数服务器上,联盟多于部落。
网易论坛,天天相伴
“种族不能说明一切,我见过最高尚的兽人,也见过最无耻的人类。”——提里奥·弗丁。....连一个虚拟的人物都能明白这一点,不知道那些热衷地域攻击的“东西”是否还有脸为“人”?
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有一天我骑着蝙蝠在空中飞翔,不经意间发现蝙蝠的翅膀制作的是那样细致,在空中是那么漂亮,只是一个细节,魔兽确实是精品,其他游戏不能比。玩过几乎所有职业,除了战士,喜欢每一个职业,每个职业都是在努力寻找克服自己职业缺陷的方法,完善自己,对抗燃烧和天灾,从开始就是奋斗,从开始就是挣扎。多年后想起来,会不会还记得法师闪现的瞬间,还记得猎人那缥若惊鸿的回头一射,还记得盗贼那隐身偷袭凿击被刺肾击直到消失致盲一连串复杂而又极具挑战的动作,会忘,但不会全忘,牛头人萨满在城门口憨憨的模样......(阿纳克洛斯,穆巴萨,牛头萨满)
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我和他从认识到分手 经历了 8个春秋 这8年来 幸福过 甜蜜过 伤心过 流泪过 一次次的受伤一次次的解脱 最后又一次次的回头 因为我们舍不得
刚认识的时候 我在上高二 他比我大1岁 阳光 脱俗 叛逆 那是他天天在篮球场上打球 我想每个女孩子都会喜欢这样的人吧 可我一直暗暗的喜欢他 没有表白
突然有一天我收到了一封信 他写的 我激动极了 故事就像台湾老套的言情剧一样发展下去了
不知不觉毕业了 我上了大学 他辍学了 天天无所事事的 陪着我 (大学离老家不远) 他租房子 我住校 这4年的时光 是我最快乐的 也是最开心的 就在这四年 我们接触了魔兽世界 他教我组队 带我升级 下副本 刷装备 真的开心 天天无忧无虑的 过着神仙的生活
有一天 工会组织活动 熔火 (当时算是比较狠的40人fb吧) 我跟我的他一起厮杀在战场 看着他专注的神情 我心里莫名的甜蜜 觉得这一辈子 跟着他 就足够了
杀到10点多 终于过了 (下午就开始 一直杀到晚上。。) 我们开心的要死 放松了绷紧的神经 才发现一天没有吃东西 于是接着通过熔火 我们俩庆祝了一下 他提议喝点酒 可能是太高兴了吧 我们都喝得晕晕的 他说 亲爱的 这么晚了 别回宿舍了 我当时有些犹豫 也许是酒劲撞头 让我想跟他走 于是我们就去租的房子过夜 他关上房门
走过来抱住我 他亲吻我 我回应他 让我又酥又麻 接着他又脱我的衣服 这是我的第一次啊 我当时 真的想把我最宝贵的都给他 义无反顾 于是我们品尝了禁果 这一夜 我想我这辈子都忘不了了
一转眼大学毕业了 我通过关系 分配到了国企 他还是没有上班 在做网站 我相信他有能力 但是家里的压力让我们产生了矛盾 妈妈不喜欢他 说他没有工作 说他家条件不好 我也说 你别弄你的网站了 那个什么流量网站 什么网赚 什么***量网站 能行么 快好好找一个工作可以么 过去你对我的承诺 你都做到了么 但是他不听 执意要做他的事业 我们为此不知道吵了多少回架 闹了多少次的分手 但是舍不得 放不下
最后我还是妥协了 放弃了这8年来的感情 压力实在是太大了 让我承受不了 现实的社会 没有钱不行啊 我真的要崩溃了 家庭的压力 年龄的压力 我该怎么办 求各位给我出出主意吧 我会关注回帖的
还有 求大家帮我看看 做这个网站有前途么
我真的不知道该怎么跟我妈妈解释
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你现在还看CCTV?
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骗子说的话你也出来跟他们吵,小心掉了身价,上次不是说跟游戏有关的把人家日本的***游戏弄上去了..都是骗子,他巴不得把所有的娱乐都关了,天天看CCTV........
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