神武灵心丸怎样练成济生丸

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极品小昕完爆神兽:一队带出两个源生
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  先说个题外话,这两天就是十年磨一剑的高考了,小编的票圈也是被各种高考加油霸屏;神武的玩家群也是相对年轻的,玩神武的这些年,每到一个时间点就有一个世界问答;并且还有每月一次的科举;从中也是能学到很多的;
  在此小编祝愿高考的小伙伴们都能顺利Get到人生中的《金榜状元》成就!!
  好的,又到了任性图文解说时间了(时间并不稳定),对于神武看脸外传来说,你的运气和脸还好么??你是否深受LX的眷顾?打书一本道,装备一次出,无限好?又或者是打书无限互顶?装备无限白板??来和大家分享一下你的神武吧。
  一、心疼天策
  天策素有三刀定天下的美称,暴力点杀中的王者;同时也有地板王的绰号,扫完对面虽然躺下了,但是自己也虚弱到肌无力直至躺地板;
  我们都明白收支是要平衡的,像这样一命抵一命还算是值得,最惨的莫过于如图所示:
  扫完自己虚了,但是对方全躲避了!!是可忍孰不可忍.....对方心疼天策一秒钟,并且给天策扔了个济生丸;
(图自小一夜泊)
  心疼完天策,我们来看看天策的老对头狮驼,疯狂连击全部被躲避!也是没谁了,求这位ST小队长的心里阴影面积。。
(图自狸猫嘎)
  二、堪比神兽的小昕
  拿到源生之灵不是特别开心的估计就是这位玩家了,为啥?难道就因为拿到的是神兽小马吗?
(图自Risky之歌)
  当然不是,重点在于这位玩家的小昕堪比神兽,这资质,这!!小编给打99分,毕竟神兽小马还要进修,还要打书才能成品!
(图自Risky之歌)
  并且,小昕比神兽小马可爱多了啊~
  三、同队出的两个源生
  小编参加幻境还有帮战的唯一念头就是源生啊,但是到目前为止影子都没有看到一个;虽然过去很久了,但是这次幻境,小编看到有玩家炫耀;
(图自莫纹丶)
  同一队伍里,出来两个源生!!!简直犯规了好吗??并且一只珍兽兔乖乖,还有一只!!都是多少玩家直播换珍兽想要的!!
(图自莫纹丶)
  好的,本期就这样结束了;最后各位要高考的小伙伴们,高考加油!
  独乐乐不如众乐乐,来和大家一起分享你的神武生活吧;
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牛游戏新闻
只是一些不成熟的看法,仅代表个人观点,欢迎谈论。
1.新活力系统下一些低级烹饪根本不值钱,我烹饪出来都是仍了的,能否改善下它们的效果呢?卖不了咱还吃不了不是?有人说现在它们也能吃啊,表示我都用五味羹和玉琼浆的,况且太占背包位置了,你还得缺血缺蓝了才用,不然跟仍了有什么区别
如何改善呢?我有一些个人看法:
移除烹饪的加血加魔加伤势效果,食用烹饪可获得额外效果,此效果仅非玩家对战中有效,且进入战斗才会获得加成,每一星持续1小时,可叠加至24小时,每人最多可食用4种不同烹饪,超过之后会替换第一种效果
烤鸭:增加自身等级*1的防御
八宝粥:增加自身等级*1的法术防御
脆皮乳猪: 增加自身等级*1的物理伤害
香辣蟹: 增加自身等级*1的法术伤害
佛跳墙:增加10%气血上限
踏雪燕窝:增加10%上限
1.为何移除原有效果?
原有的效果本来就没人看中,既如此还不如移除换新效果
2.为何仅在非玩家对战中有效?
可对玩家日常任务有些与加强,但又不至于影响正常的玩家对战,比如在进入pk后:“啊!我忘记吃烤鸭啦!”
3.为何在进入战斗后才可以获得加成?
为了防止一些人贴图的时候说,求鉴定属性,没吃烤鸭
4.为何持续时间与星级挂钩?
废话,否则点技能干啥
5.为何只能拥有4种效果?
让你别吃太多,否则容易撑死(其实是怕你全吃了商会没得卖)
2.金创药回血公式改为目标等级*4.5+50
这样的修改免得金创药沦为低级大爷的专属品,让高级吃金创也有尊严
3.驱魔丹、逍遥散、乾坤丹合并为驱魔丹,可解除除封印外的所有异常状态(酒类、毒类、属性类、门派技能类,不包括特技),不会回复气血,即可以叠加2个一组
就是说可以解除逆转阴阳、驱逐等状态了,灵心还是乖乖留着解除封印好了,同时驱魔丹也可以派上更大用场了,天宫又可以多用两技能了
4.归魂露固定只能复活10气血及相关伤势,可叠加2个
让它成为单纯复活药,叠加可以节约格子,品质对它来说根本就是无关紧要,还不如固定回血可以叠加来的实在
5.玉蟾丸效果不突出,下有2药可叠加20的优势,上有还灵散的望尘莫及,根本没多少人会带在背包里使用
我的想法是玉蟾丸可跟金创药一样可叠加5个,恢复魔法值为最大魔法值的一半,会不会太多了?no,一个2药都可以回复差不多1/4的魔法值了,你一个3药还比不了2药?
6.门派三药秘方只能出现与品质有关的三级药,即:聚元丹、济生丸、灵心丸、还灵散、血还丹、九转还魂丹。
好不容易门派出一次秘方,屁颠屁颠跑去打听结果是驱魔丹什么的感觉最坑了,没药做毛活动啊,打什么国境啊,还充钱干毛啊
7.神武币商人处的收购价与卖出价相统一,即买入与卖出价格相同,但从神武币商人处买的物品再卖出会收取相关手续费,即与现在系统相同
举个例子,我曾经山水挖了个高比,得了个成就叫瞬间致富,我说致富个屁啊,我这本高比是不会卖掉的,因为高比后面肯定是要用到的,你要是卖了肯定是亏了的,何来致富?我相信许肯定跟我一样,好的东西都堆仓库里,既没有合适的地方用又舍不得卖,这样神武币商人那里的一些东西入不敷出,肯定价格越来越高了。
如果价格统一了,玩家还会担心亏本这个问题而把东西留在仓库占位置么?最多也就涨跌一些价格罢了,哪会像现在这样只涨不跌
8.将28星宿出现场景调整为十二门派
这样不就能增加一些门派的人气了吗,看还有人说回门派看不到一个人
9.飞行符叠加上限改为50张
用的频率超多,一下子就用没了,买多了又占位置
10.人物交易金额限制改为人物等级*1万,最低50万(即日常我们交易金额超过50w后就收取高额税金的这个设定)
50万真的太少了,交的税那叫一个心痛,高级玩家日常金额交易哪会低于50w啊,虽然这样的修改也不多,但比原来强了些吧
11.易氏兄弟可出租仓库,每个星期收取一定租金,欠钱则无法取出物品,每人在每个城市限出租20个仓库,且不共享,即每个城市的仓库相互
自从出了布告板,易氏四兄弟彻底沦为酱油npc了,但他们占据的可是黄金地带啊,怎可错过。此外仓库有没有用你们自己知道吧,当铺的仓库开满都不够用啊,花点钱多些仓库没问题吧,此外女儿国也能出个易氏兄弟,这样玩家就最多可以出租100页仓库了,还愁秘方不够放?
12.二十八星宿60级以上才可以杀,十二生肖70级以上才可以杀,三十六天罡80级以上才可以杀
被大爷们抢星宿、生肖的感觉老不好了,神武不是打压停级吗,你让人家高级跟低级的抢一样的怪,而且奖励一样谁会傻傻升上去受罪啊
13.门派入侵的怪物需要三人以上才可以杀
本来就少,出场的机会也不多,结果还一人杀一只,浪费可耻
14.雪莲花改为增加同性之间99的好友度
同性之间想结拜只能慢慢收小花或者慢慢刷,很麻烦,这样的修改能增加雪莲花的独特性和价值,描述语就改为:晶莹剔透的雪莲,象征同性之间纯结的友谊
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参考资料

 

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