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评《仙剑奇侠传四》--千年难求此生情
经过仙剑电视版的烘托,网络版的无声炒作,以及次时代游戏机所带来的热温,从而使得对本作期待度达到了无法形容的高度,现在做个个人的简单评论~望大家支持
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“时尚”美感的人设:
本次的画面破天荒的采用了真人比例的人物设定,比起前5作Q版人物,本作有这前所未有的表象力。
人物的设定风格基本和3代一样,不过比起3代,本作的人物社定更为清秀,更具美感。而且在高分辨率的帮助下,衣着上的细节也被完美的体现了出来,比如人物身上的带扣,额头的发丝等。
虽然主角是个留着很帅气的发型的酷哥,但他却是个从出生就没下过山的“猴子”,女主角韩菱纱是个聪明灵犀的古墓大盗,中间的长发MM柳梦璃则是贵府的千金,当然,这样的人物背景仅仅存在与游戏开始前。
&&& 游戏中,随剧情的推动,还有角色们的第二套衣服,但可惜不能自由切换……
这样的操作也许是国内RPG的发展方向:&
本作的游戏进行方式同样是键盘+鼠标,但不同的是这次主角是键盘,游戏中在野外地图中采用了类系《魔兽世界》的追尾视角,使得在迷宫中更有带入感,而在城镇中还是传统的斜视视角,更方便于玩家在城镇中穿梭寻找自己想要的东西,也突出了城镇的广阔。这样的操作也许是国内RPG的发展方向,但视角的自由性不是很高,只能横向的180度旋转。所有有时候即使是身处美景之中,却无法“抬头”欣赏它。
可以说是PC游戏中最美的画面:
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画面终于摆脱了国产游戏800*600的宿命,以超高的分辨率,把更美丽的画面呈现在了我们眼前,构成了无论在那看都是无比美丽的画面,有的时候你会停下来,看看身后美妙如画的风景,或许你也不需要停下来,因为你一直在美景中游动。有时候你会感叹画面细致之惊人。&
可观大于可玩的BOSS战:&
&&& 游戏的BOSS战十分有魄力,这和帅气的怪物造型和震撼的音乐是分不开的,BOSS所使用的技能也比较绚,不过遗憾的是,即使有“五行”相克的要素,但BOSS战依然缺乏技巧性,以装备和等级制胜的成分很大,有时候甚至可以过度的依赖“宁”和“隐”这两个附加状态。
多元化的仙术和华丽的技能表演:
游戏中的所有“仙术”是所有人共通的,不过是不可能全修的,加血和状态都包含在这里,这也一定程度上丰富了角色发展的多元化,遗憾的是虽然游戏中有三十多种仙术,但他们都很缺乏表现力,有些甚至看上去基本相似,但与之相反的是“技”了,他们不仅实用,而且有很华丽的动画表演。
精细的游戏贴图:
&&& 值得特别一体的是本作的贴图十分精细,这不只是人物身上,在很多建筑上也同样精彩,比如柳伯伯家中随处可见的山水画,对联,还有昆仑禁地墙上所刻的字,在仙剑4中,它们有了全新的面孔,它们不在是为填补空白而做出来的,他们同样有自己的故事,在某个角落里,等待有缘人来听它诉说。
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作为一款中国国民级的RPG,剧情还是一如既往的优秀:&
作为RPG游戏中最重要的剧情部分,本作还是一如既往的优秀,讲述着一段感人至极的唯美故事,从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,随着迷团一个个的揭开,天河也经历了人世间的悲欢离合。逐渐的,他们渴望再回到那个无忧逍遥的青鸾峰顶&,游戏的主角天河正如菱纱常说的那样,是个什么都不懂的野人,如同孩子般单纯的人,甚至连“钱”都不知道是什么,但伴随着故事的发展,他变的越来越像个成熟的男人。开始看上去很是不喜欢这样像吾空的人,但却漫漫的被他感动了。
他们是项链上的珍珠:&
仙剑系列向来就是以感人的剧情作为卖最大卖点,在主线剧情外,每个城镇,甚至是野外洞窟中都有着自己的故事,他们虽然互不相连,但却又牢牢的被主线剧情所贯穿,从陈州城的琴姬到即墨的山神,从俊罗树的两位半仙到鬼界的鬼差,他们都有着自己刻骨铭心的经历,或是几生几世的无声守侯,或是对人世的无限眷恋,他们是项链上的珍珠,让人游走于各个城镇,仿佛是在游览人生百态,另人感悟。
周庄梦蝶般的音乐:
仙剑系列的音乐一直都保持着相当优秀的水准,但还是要赞下仙4的音乐,首先是有相当大气的感觉,音乐和场景的配合极为默契。尤其是游戏中第一场BOSS战时,气氛一下子没音乐带起来了。还真的是被这样震撼的音乐吓了一跳。而其中还包含很几手电视版的音乐,一下子就回响起当初的感动了,也不知是剧情的出色让音乐增光还是音乐的优美让剧情添彩,但音效方面就差很多了,也许是玩过外RPG玩多了,对于游戏的要求也变的刻薄了。游戏中,角色踩在不少地方的音效是完全一样的。但值得一提的是前作的主题曲“仙剑问情”也作为“琴姬”的“主打曲”出现了。感动~
无比人性化的地图设计:
这次的地图相当人性化,武器店,药店还是杂货店都有在地图上标注出来,使得在城镇中寻找我们想要的东西的时候,更为方便,而且只要应用个别角色的地图技能的话,在地图中还会出现宝箱和珍贵矿石的所在位置。虽然这样的设定仙4不是第一个,但却是最完善的。
“动作”很有强加进去的感觉,但地图技能却很出色:
& 游戏中加入了不少动作要素,比如盘爬,跳跃等。但实际游戏起来,却发现它们的时候一点自由都没有,爬趴根本没有向对应的动作,只是到树下,按下确定后就黑屏一闪,便上去了。而跳跃更是让人失望,连跳几下都要在规定的地点才可以,本以为可以利用跳跃取得隐藏东西的我彻底失望了。但好在4个人物都有自己个性的地图技能,像是菱纱可以找宝箱开宝箱。梦璃可以让敌人在战斗前就给予负面的属性,而且值得称赞的是天河,利用他的“兽夹”,可以定住怪物,然后饶其背后。很有玩操作的成就感。
回头来看,锻造系统还是过于简单了:
&&& 游戏中有个很吸引人的系统就是“锻造”了,只要用很简单的材料,就可以制造出比同期上店里更好的装备了,而且重要的是他们的打造方法极为简单,初期只要跑跑杂货铺和铁匠铺之间就可以了,而且没有成功率的设定,虽然在初期觉得这样的系统很人性,但是后期锻造的东西也同样简单,最多就是需要多跑几个城买材料,从而失去了游戏的挑战性,也使得没有想象中耐玩。
优点和缺点同样明显:
也许是软星想带动国内的硬件,也许是其对广大玩家的配置太过自信了,虽然游戏的画面让人叹为观之,但游戏中部分大地图读盘时间过长,这也一定程度上影响了游戏的连贯度。游走在昆仑琼华派中,虽然可以体会到新时代游戏所带来的广大,但读盘时间却也相应的长了,也许未来两年内,过年玩家的平均硬件水平可以达到“一闪”的程度。好在这样的地方并不多。但实际上这样的问题在早期更为严整,要是没有V1.1补丁,恐怕有相当多的人会放弃了。即便它很吸引人。
为升级而升级,算是个失败的设定了:
游戏开篇的难度很容易上手,但却不缺乏挑战性,但中期怪物的势力会有幅度性的上升。即使是穿当时能锻造出的最强的装备,也抗不住几下,所以得找个相对安全的地方练级。但那就同自己一个人玩网络游戏一样无聊,同期也没有可以做的支线任务。练级成了生存的唯一选择,但后期,尤其是第四章后,也许是前期练的太过,导致后面的怪物很难打动我们,只能指望“会心一击”来对我们造成伤害。但好在本作是个强调技巧的游戏,掌握技巧后升级会变的异常简单,甚至后期紫英的加入都会变的像在拖后腿。
这样的装备/仙术系统,有时用起来会觉得很乱:
&&& 游戏中有丰富多样的装备,还有个性特色的仙术,但他们在系统排列上却常常让人觉得晕晕的,人物装备上没有单独的装备栏,而是和药品一样,即使是装备上,也不过是有个***的小球做标记,有时候要给队伍大换装,都会被搞晕,同样的问题还出现在仙术上。要想用仙术,需要先找到使用的人,再去选要使用的属性,然后才是找自己想要的仙术,很有在查字典的感觉。但好在上手后就不觉得太麻烦了。
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----展望与不足
相对与《轩辕剑5》:
作为中国游戏的抗顶之作的仙剑奇侠传和轩辕剑,虽然两者走的发展方向不一样,但在系统上却略有相似,当然这样同公司同系统的做法在中国游戏中是比较多见的,(比如《幻想三国志》的系统就完全是《新绝代双骄》系列的复刻)但作为中国最有人气的游戏,实在应该做一套属于自己的系统。而且在高呼仙4画面之绝的时候,其实早在半年前的轩辕剑5就基本有这水准了,不过贴图没有仙4大而已,人物动作上也看不出什么进化。但相对明显的是CG的倒退,相信看过轩辕剑5的朋友一定记得那震撼的开场吧,但在仙4中,看到的只有失望。而穿插在剧情中的CG素质更为恶劣,动作相当生硬,并且分辨率低下,有时候感觉CG还不如即使画面好。也许仙4的系统还会加强移植给轩辕剑6吧。
即使剧情和画面都很优秀,但值得挑战的支线或隐藏要素还是太少了:
作为中国RPG的一个通病,在除了主线剧情外,或者还会带一点点支线剧情,但任务的奖励往往却远远比不上后期可以在商店买到的东西,而隐藏要素就更少了,如果说30个小时就可以将游戏通关的话,那所谓的隐藏要素和那几个“委托”任务也不过是能多玩2个小时,也许寻找隐藏的宝箱会用很长的时间,但那过程是枯燥乏味的,开出来的东西多半也是在商店就可以买到的锻造材料。短短三十几个小时就可以封盘了。想比之下,同样是国产游戏的《新绝代双骄前传》《轩辕剑外传苍之涛》做的算是比较出色的了。但也只可以说是“比较”,国外不管是处于什么阶段的游戏。其隐藏要素都是国内游戏远远不可及的,《最终幻想XII》中,剧情通关需要24小时,而取得最强的武器装备还得再需要40个小时以上,分支任务讨伐任务没有40个小时别想全做完。强大隐藏BOSS也只有在完成上面所有才会出现,那个时候游戏时间已经在不知不觉中过了上百小时。不仅仅是最终幻想系列,《荒野兵器》《银河游侠》《勇者斗恶龙》等都同样出色,而且重要的是,即使是同样的地图来回跑上几十遍也不会觉得无聊。所谓为了丰富游戏,国内游戏在主线剧情精彩的同时,也该增加些可挑战的东西。
玩惯了TV游戏,还真是不习惯这样的哑剧:
作为中国PRG游戏,始终没有看到那款游戏中有语音,人物对话的表现方式还是停留在20年前FC的上DQ1的阶段。仅仅只有文字,而日本早在9年前的DC游戏上,就已经使用了语音对话,中国在这方面迟迟也没有响应的发展意图,也许是中国没有成形的声优业的缘故吧。玩惯了TV游戏后,还真是不习惯这样的哑剧,人物做着木木呆呆的动作,下面出着对话字模,虽然画面相当出色,但还是感觉的到不小的差距。虽然5年前的《秦殇》有了个很好的开始,但遗憾的是没能延续下来。可能语音系统在中国的发展还有很慢长的路子,那个时候,我们看到的,也许是仙剑6,也许是9了,但总还是有的期待的。
仙剑4绝对可以称为影响中国RPG发展的4大经典了吧:
作为RPG游戏的拥护者,当然也不可能忽略中国这么多的经典游戏的本土游戏,细数起来,可以进入“白金殿堂”的游戏也不少,除了仙剑和仙3外,《轩辕剑3外传天之痕》《幻想三国志》《新绝代双骄3》等都是不可多得的佳作,但要说起影响中国游戏发展的恐怕就要数下面这四个了:
第一当然是仙剑奇侠传DOS,作为开国级的游戏,相信那个时代的人都不会有意见。
第二是新仙剑奇侠传,它将游戏和音乐也完美的融合在一起,随后的很多游戏的风格都有很强的新仙剑风。
第三是轩辕剑4,它是中国第一款真正意义上的3DPRG。
第四是仙剑4了,做为中国第一款HD化的游戏。相信除了自身外,一定时间外都没有那款游戏可以在画面上超越其。(当然其中的一个重要原因是中国几乎放弃单机游戏市场)
抛开技术和投资及文化背景不谈,仙4确实是难得的精品游戏,优秀的
画面常常让人淡忘这是一款国产游戏,剧情和BGM的优秀也是无可比拟的。但系统稍显零乱,读盘时间长也一定程度上影响了游戏的连贯度。
音乐引用自仙剑3问情篇和4代中琴姬所唱的--《仙剑问情》
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[电视酷评]看了仙剑三,唐人求你放过仙剑四!!!
都这么鸡冻= =||||
说仙4不好的是根本没玩过吧?看看百度贴吧仙4吧排第几?而且这个游戏做的确实好,绝对不是敷衍之作!结局游戏制作人员都明说了,哪见过这样的?这游戏是用心做的,支线剧情和对话都近乎完美,多少人玩这个游戏都哭了!不是小孩子啊,三十岁的人都不少哭的!这游戏还说不好我真就没话讲了,时间会证明一切的,仙剑4绝对是仙剑系列最出色的一部作品。我是老玩家了,还是NPC对话狂,所有我能看到的NPC我都会对话,仙剑系列的除了2全部通关3次以上!第一次通关一点不看攻略,从不使用修改器从不***,包括问情篇!
仙剑系列我都很喜欢,首先我先报一下玩的次数仙剑三7遍以上仙剑三外传3遍仙剑一4遍仙剑四3遍仙剑二2遍我应该算是仙剑的骨灰级玩家了吧,下面发表些个人看法仙剑三是最好玩的,能常常给人惊喜(破财装,尸块合成武器那个地方,后期的当铺,还有打尸块得几率等)不是玩一遍就能全会的其次是三外传,地图很刺激,法术升级的次数比三合理,主角变身也很有趣仙一么不用说了,经典玩了,仙三和外传就知道,仙四虽然画面好,但是系统相对简单,特色少,没什么可玩性,仙二还是很有特色的,只是其它太好了,只能排最后
您是哪的啊??
B在这 充耗子吗
别让我知道你叫什么
你全家 都得斯
侮辱 仙剑的 残废们
你们别把自己当盘菜
煞笔!!懂、?、
作者:添亿 回复日期: 00:09:44
作者:天蓝一号 回复日期: 22:25:09 张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧!张纪中大侠,快点来拯救拯救我们的仙剑吧! ===================张纪中起码能带出大制作的感觉。------------------------好像没有被骂,那我也顶一顶。希望张胡子拿出拍西游记或者当年射雕的诚意来拍仙四
仙三和仙四没什么好争的,一个母亲两个不同风格的漂亮女儿,有人更喜欢这个,有人更喜欢那个。谁也改变不了谁的心意。但两部都是好作品啊仙剑四的剧情虽然短,但很丰满,人物的塑造是最成功、最丰满的。尤其是玄霄和两个男主角。仙剑四带给了我们很多思考,所以对于剧情派来说,仙剑四是无可比拟的我也挚爱仙剑四,但我也很喜欢仙剑三,而且不能否认从游戏可玩性的角度来说,仙剑四比仙剑三差远了,虽然仙剑三的迷宫让人有些崩溃。
唐人,拍吧,本来以前我也挺雷你,但是我现在更雷动不动就哭爹喊娘的“经典粉”们,来吧,把经典一个个毁灭吧!!!
说实话 仙剑游戏的剧本水平也就那样了。。。。。年少不知愁滋味,为赋新词强说愁。。。。。。当然电视剧的也不高。
仙一已经被他们毁了,一步就够了,居然还有三,如果真的要拍仙四,一定要还我们一个真正的仙四,客观的说,如果没有游戏,仙三电视剧,依然是个垃圾。
他不会去蹂躏仙剑四的,因为他要拍仙剑五了
楼主别怕,仙四的版权被央视买断,目前并没有拍的打算。
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过渡期,有的别藏了
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目前没发现相同的。
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大话,梦幻,神雕,但我觉得还是问道好点:L
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也快了,四月中旬不删档测试哦
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