新神曲公益服无限钻石中2级的公会,42级的法师为何搜索不...

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神曲2什么职业好_什么职业厉害
作者:xdwan.com时间: 10:12:33
  对于神曲2这个比较老的游戏的什么职业好、什么职业厉害这个问题,其实本不应多说,因为本来游戏中的老鸟们不用说也知道了,但是我觉得由于版本更新玩法改变,老的区分什么职业好,什么职业厉害已经不太适用了,所以这里咱就老话重提,再看一下神曲2中最好最厉害的职业吧。
  想当年神曲2最早的时候职业也只有法师和战士两种,而后来加入新职业射手,神曲4.0版本中又加了龙语者,如今算算神曲有3个正式职业以及一个副职业了,那么从最早职业分布来说,法师远多于战士,这可能也是国情决定的吧啊,游戏中有法师盗贼一类职业通常人都比较多,所以那时候法师很厉害,大多说高手也都玩的法师。随着射手加入很多老鸟都去体验射手了,射手高攻高爆的纯输出快感让其很强势,加上技能上的优势,在中后期是个非常好的职业。
  但是随着游戏不断更新,原先堆三围看四维,到现在除了这些看英灵、看孩子等等方面,评判一个职业的好坏强弱已经不能短短几句话说清楚了。而现在属性越来越容易堆起来,原先远远达不到标准的属性也能堆到溢出了,各个职业之间的特点模糊化,更加趋于平衡,再加上现在神曲2进去就40级,前期升级非常快,往往还没摸透玩法就进入中后期比拼战力装备等等,所以各职业的状态也起伏较大。
  不过咱还是看看什么职业好吧,好的职业在大家心中是什么样子呢?个人觉得还是从消费说起吧,因为不同的消费能力会发挥不同的职业不同的能力,也就是也许有的职业对于非R小R提升较快,比较适合,花钱少也玩的厉害,而有的职业虽然在前中期比较疲软,需要大量消费,但是一旦成型则在同等消费的职业中更加强势。虽然也必须承认高手能把一个不厉害的职业玩好,但是职业本身的天生优势还是很大的。
  下面对三个职业好坏强弱进行详细的分析介绍。
  法师:超强,升级的智力高加点数使得法师攻击无人能比,一般打***6级物攻宝石的物理系和打5级魔攻宝石的法师攻击勉强持平。这一点越到后期越明显,再加上各种强力技能,当之无愧的攻击之王。
而从防御恢复来说,法师拥有超强,晓之光,单回,群回,各种恢复技能使得法师在防御方面也无与伦比,说句不好听话,要不是法师之间互相提防,全身打满高级物防宝石,生命宝石的话,物理系非常无奈。从技能上看法师超强,攻防一体的完美结合,各种辅助技能对于迷宫,副本,竞技,战场都效果显着,高速释放的技能加上高速的技能恢复时间非常强大。
  战士:中,战士由于升级加点平均,攻击方面并不显着,物攻提升缓慢,后期满级旋风虽然效果显着,但由于技能恢复过慢,而且战士物攻提升的速度无法追的上佣兵血量,物防以及法师统帅的提升,所以也比较吃力。
战士的强,战士的技能也是不错的,加成非常之高,可惜奥义的作用在竞技方面效果太低,回复慢,怒气消耗太大,再加上高速技能的低速回复时间,面对法师很无力。但是战士的中,战士在物防方面的提升是最高的,技能的加成非常高,可惜物防对于迷宫,副本,战场,竞技方面可以说效果非常低,而效果极佳的格挡也是需要大量堆得,出现的几率过低导致用处很不明显,再说你能堆人家法师难道就不能堆,你战士格挡比法师有优势吗?那个强化格挡技能4万血回复1600,还要看格挡几率,对于高攻的法师来说,一个技能就够你回半天血的。
  射手:算上暴击的话,很强,暴击需要大量堆,(暴击还占了星云孔,装备宝石孔,洗炼属性效果远远低于战神之灵)同时暴击也是建立在基础攻击上,你基础攻击不高,暴击也是纸上谈兵。但是现在来看射手的暴击通常都会溢出了,所以现在要更加追求攻击以及生存能力,也就是说射手已经变得更加多元化,形势更加看好。另外射手的1V1能力也非常强,竞技场、世界Boss非常给力。
龙语者职业
  龙语者:神曲2龙语者属于玩家的一种副职业.龙语者本身的基础有部分是来自于人物本身的,其中不相同的就是装备、技能、天赋、战兽,其他的都基本是属于共享部分,比如等级,符文,星运,坐骑,英灵,命运石等都是共享的部分玩家的副职业是以本身人物为基准的,所以龙语者的等级继承了玩家本身人物等级,而技能点也是继承了本身的点数。龙语者属于独立的新职业,虽然和人物本身有很多联系,但是技能和天赋都是崭新的。玩家要根绝本身拥有的技能点选择技能栏,根据自己的天赋点选择天赋和圣印。和本身人物消耗怒气不同,副职业主要是依靠打击点来发动技能的,每个不同的技能要消耗的打击点不同,而打击点的显示会在战斗中出现在人物血槽上方。每个龙语者的打击点槽满值为5点,起始都为0点,在战斗中,通过技能直接或者间接获得打击点。
  通过上面的介绍想必大家对于神曲2什么职业好,神曲2什么职业厉害已经比较清楚了吧,谢谢大家观看。
玩家投稿仅供参考,欢迎分享神曲攻略。
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