DNF去PK怎么看对方有没有大招骗对方放大招?

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DNF在PK场中你需要知道的小技巧 PK场小常识介绍
地下城与勇士(news)新闻导语
本文为大家带来了一些PK场的小常识,希望对大家有帮助。
那些年我们混迹于PK场的日子让人怀念,虽然现在的PK场已经不像原来那样纯粹了。不过还是能找到些许原来的影子,原来能无限连招现在也被保护所打破,不过还是有很多PK场小技巧,大家都用过吗。今天来分享给大家。
耍帅是要付出代价的,没玩好就容易把自己搭进去,输掉整场PK的对决,但是PK不耍帅和咸鱼有什么区别?今天小尧为大家带来一期如何耍帅的正经教程,什么是正经呢,就是在帅的同时不掉链子,不会是那种帅不过3秒的。
当然说道耍帅大家最多的想到的是什么反扯裂波,反扯抓头,在这里小尧也不细说这种东西了,对于连招上面的帅自己多研究研究了 其他的,对于一些技能上面的处理这个需要一种尝试,如果永远不尝试,那永远也帅不起来,接下来我来盘点盘点并附带说明,本次不做排行,前后顺序和帅气程度无关。(小尧给大家带来的是比较实用的 不是纯耍帅)
1:大***拔击扯BBQ:利用重火器拔击碰到敌人后使用抓取技能,理论上是不管是敌人站着躺着还是坐着走着还是跑着 只要碰到重火器的身体就可以扯过来,大多玩家都是用这个技能耍帅 在连招中使用,实际是手雷 加农炮 等技能起手后敌人位置与自己较远 所以扯过来能后续连招
2:Z技能:每个职业都有Z技能 霸体时间略有长短,驱魔的Z可以蓄力所以最长,然后是男魔法 圣骑士 男*** 女格斗 鬼剑士 男格斗 女*** 暗夜使者跳起来的Z和女魔法没有霸体的Z不做讨论。 Z技能可以顶很多原创技能 比如浮空弹 大蹦 金刚碎, 那么小尧告诉大家 在没有太大网络延迟的情况下 所有的技能 包括上挑 都可以顶到大蹦 并且成功率和操作有关 熟练掌握大蹦节奏就会有相当高的反抓大蹦的能力,(狂战MDZZ 研究我大蹦干啥 废多看崩!)男散打的45 女柔道的45 男柔道的45 魔皇的45 都可以直接反抓大蹦并且躲避伤害,因为男柔道45不能往前位移须后打到后立即抓取技能不然会吃到后面的伤害
3:躲猛龙拔刀必不可少(研究我gan屁!)在现在版本速度比较灵活的情况下被拔刀打中就可能是一套高爆发扫地,所以拔刀能躲就躲能顶就顶 能反抓就反抓,其他职业可能不知道 但是小尧玩的女格斗 如果离剑魂位置比较好的话 蹲伏后可以扯收招的瞬间旋风腿抓起来,注意背反和自动格挡。还有就是拔刀打完的瞬间 从外面金刚碎,拔刀基本没什么收招 节奏要掌握好,小尧曾经还看过蓝拳用2个闪躲掉拔刀然后俯冲过来抓的,立法天机有一个判定也可以直接天身抓拔刀里面的剑魂,还有很多硬起手的技能就不多介绍了。
猛龙;小尧现在比较喜欢抓猛龙 毕竟抓到就是一套输出 ,比跑位或者技能多来的更好 小尧玩各种职业 分析了几个抓猛龙成功率比较高的技能 心理分析
金刚碎:打完剑魂一套 斜45度跑的瞬间金刚碎,剑魂起身猛龙的话直接被浮空加破保护,当然墙角金刚碎也经常可以抓猛龙 或者第一段猛龙没冲到自己 反身一个金刚碎 猛龙如果拉回来的话就会浮空
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男柔道PK扯技教学 教你PKC如何去扯技能
  男柔道难起手,肌肉手短,霸体少,不过还算够用,灵活用好了还是很无解的。会了这几项起手,足够上尊了
  野蛮冲撞----守株待兔
  野蛮起手适用于双方拉开一定距离时守株待兔,
  譬如说:开场、连完人跑路之后(一般红白二神被打后会立刻反扑或加Buff,然后就你蹲那等着他)、或者不得已拼招的时候(对面要甩大蹦)
  衔接:起手后立刻接摔技,野蛮具有扯的功能(身体接触)
  优点:安全,蓄力后霸体突进,即使蓄力时被破也可以蹲伏,不会被连;灵活,没机会起手也可以霸体冲过去进行跑位
  缺点:被动,也容易被一些中远程试探性的技能破掉。
  总评:还不错,在小图里可以多用用,霸体撞来撞去,如果对手节奏不快,起手还是不错的,如果对手节奏比你快不少,那就别瞎蹲了。
  金刚碎----见缝插针
  金刚碎属于见缝插针的起手,譬如说对手加buff、背对你跑位的一瞬间等非霸体时候,切记是非霸体!!金刚碎是靠其范围吃饭的,范围很大,用范围打到对手即可,千万不要正对着人家砸过去,鬼剑平X都能把你破了。
  衔接:砸到后滑行或者直接走过去接摔技,X都不用
  优点:范围大,攻速快的话突袭效果强,这技能和旋风腿也是为什么格斗克***手等站桩职业的原因(瞎子就算了);灵活,这个灵活是相对而言,如果你反应没人家快,呵呵。
  缺点:没霸体,不安全,不能进行拼招。而且收招时间太长,俗称蹲坑。
  总评:会用你就用,不会用学着用。用的好非常灵活,推荐个小技巧,跑路的时候反击,被人追快被追上的时候可以顺势向前砸下去,后面的人正好追进金刚碎的范围里,然后回去揍他。
  后踢----被迫肉搏
  后踢起手多半属于贴身肉搏,而且带一点霸体跑路的性质,譬如说金刚碎没砸到马上要被反艹,用后踢拼一下,没踢着就瞬步跑掉;顶银落,顶金刚碎等等,后踢虽说拼霸体不行,拼范围不行,但在如此短距离速放霸体还是很实用的(尽管被其它职业Z技能完爆好几条街)
  衔接:人家都浮空了还想怎样
  优点:霸体,释放快
  缺点:如果没霸体这招都没人加满,1级浮空也够。
  总评:这属于一个下意识的技能,打多了就会了。
  旋风腿----瞬步突进
  说实话,旋风腿我不会用,一般讲的就是起手后踢两圈取消后X一下接摔技,很无奈的是我取消后那一下X就是踢不出去,只能等自己落地了过去扯,so希望有大神可以细讲一下
  衔接:哥不会啊
  优点:上下左右各增加一个身位,也是个范围技能,配合瞬步有突袭效果。
  缺点:上下左右各增加的这一个身位是实体化的,对手打中旋风腿扫过的范围等同于直接打到了你,譬如说你在站立时只占据一个格,当你放旋风腿的时候便占据了九个格,相当于你的体积变大了,这么大的一个目标自然容易被打。So,如果没打中,赶紧取消吧
  总评:想用旋风腿起手需要会接摔技,不会的话就当小技能骚扰下吧。
  肘击----瞬步突进
  这技能挺冒险的,对手感要求也高,斜着瞬步肘击打过去(这不是文字能描述的了的,直接照对手面门打下去需要很大勇气),还是不推荐这招的,毕竟我们不是乌鸡,我们没霸体,不幸福啊
  衔接:打中后对手会有僵直,立刻接折颈,然后接摔技(折颈期间可以X两下)
  优点:瞬步加肘击,基本可以跨屏了,长距离突袭,足矣把对手打蒙。
  缺点:险,肘击还是有一点的收招时间,一旦打不中,呵呵,想后踢都没时间。(除非你打得太歪,起手变跑路了)
  总评:多半用来秀操作的起手,因为照面门打下去是个Z技能都能顶了,所以这个技能一定要注重突然性,千万不要学乌鸡。
  裂石破天----爷就是要踩你
  翔跃加裂石,打不中也吓他个半死,无脑起手,不解释。(不放心可以加暴力)
  空纹锤----游刃有余
  空纹锤作为起手首先要有一种玩的心态,不要计较这个那个的,因为刚开始成功率不大,老送老送,就烦了。。。。。主要是在空中避开攻击,抓对方收招,从斜下方直接CC,同时如果你加了暴力空中移动全程霸体,直接跳过去(没抓着就接着跳,反正1秒CD),在这里就举一个例子,抓红眼小崩,在红眼跳到最高点时起跳,在他拍到地上时抓他,注意别被下落的小崩打到就好。同理还可以抓银落,抓上挑,抓TMS,抓旋风腿等等
  衔接:过去扯,或者接霹雳再扯
  优点:好玩,抓到的时候对手也会暗叫一声漂亮,伤害也不俗,尤其是抓银落。
  缺点:对操作、时机要求高,新手慎用。
  总评:秀操作必备技能,你值得拥有。
  基本操作,就说两个格斗通用的吧,主要用于吧伤害最大化,也就是所再一次连招内可以多打两下
  扯(转载)
  注意看男柔道的攻击方式。第二下是类似于下T的动作,可以打到地上的人。抓取技能的抓取判定原理是身体任何一部位接触敌人的任意一部位,只要有接触,就可以抓取。所以,第二下X攻击到对方的一瞬间按出抓取技能,就可以完成抓取判定,就是“扯”起来了,这个判定方式在PK的时候会受延迟影响,基本上你X到之后0.05秒之内按都没啥大问题,不过扯木头人就更苛刻了,但是木头人也是可以扯的。另外别问为什么我不能扯,只要多加练习,都能扯的,不能扯的必然是练习不够。
  撞撞踢
  这个嘛,被别人打过就会了,只要被别人撞撞踢过,很快就能学会上手,说多也没用。能循环几次看个人攻速及走位。
  讲装备之前首先要明白什么属性在pk里重要,一般来讲,可以看成是一个金字塔,金字塔的底层是移动和血量,其次是命中,再其次是攻速,最后是力量暴击之类的。在pkc没有移动是一件很痛苦的事情,应为我们需要抓人,撵不上很愁人,当移动达到一定水平时(30就够了),就要考虑命中,撞撞踢出miss可是很蛋疼的,绝对比刷图蛋疼,而我们肌肉自带钢筋铁骨轻甲精通,血量有保证(不要和40W的大红神比)所以我们在选择装备上以以上条件为中心进行搭配。我推荐的这几件都是可以买得到或者容易做的,也不贵,投资还是必要的
  传承优先,属性全面,等级越高越好;当然并不是每个人都买得起传承,这时候就可以做一些任务散件,假猪腰、假猪肩、鳄鱼腿、鳄鱼上衣、真猪鞋;再不济,可以去夏洛克那买胜点套,也不错,堪比55传承。以上防具的搭配基本可以满足移动、攻速的需求。
  首饰(不包括胜点首饰)
  手镯:首推杀戮之心(好象是这么叫吧,40级粉),暴击伤害减30%,在国服遍地连发大红神的时代,这款手镯能替你抗不少伤害,尤其是刀刀暴击的剑魂。当然胜点首饰很好,不过你有那么多胜点也就不用看这篇帖子了。其次是狂狮之吼,加血加移动,最后是泰拉手镯,加移动攻速。
  项链:我觉得悲鸣链在pkc里加的伤害还是挺耐看的,不喜欢的可以选王者之星,加双速。
  戒指:赛利亚的迷离戒指,当初鬼剑的大杀器,刀刀附加伤害,三速加的比悲鸣戒多。其次是悲鸣戒,做出来也快。
  左右槽:不提倡买火药桶之类的触发类粉,毕竟咱还是练技术,想要经验可以去刷。青龙左右槽,泰拉神石,龙之金章都是不错的,刷图用的装备也可以,不过记得强化到10
  上衣:暴力、后踢(谁买时装加后踢啊,闲的)
  下装:血
  头、帽:施放(每分钟回血不实用,你能打几分钟?)
  脸、胸:攻速
  鞋:移动
  好啦,就这些了,男柔道pk是非常欢乐的,而且有成就感(你能想象放剑舞的时候被人折颈的情形吗?),希望新人大家多多练习,希望楼主的帖子对刚练pk的肌肉能有所帮助,有几个地方借鉴了之前的精品帖,在此感谢前人的付出,想当初楼主就是看着这些帖子慢慢摸索的。如有不对的地方还请指出。
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DNFPKC有哪些技巧?在不同的职业面前,需要避免什么,注意什么?每个职业与职业之间PK,都存在着克与被克的关系,但是懂得了一些关键性的技巧还是能增加自己的胜率的,下面一起来看看,对战全职业,PK有什...
DNFPKC有哪些技巧?在不同的职业面前,需要避免什么,注意什么?每个职业与职业之间PK,都存在着克与被克的关系,但是懂得了一些关键性的技巧还是能增加自己的胜率的,下面一起来看看,对战全职业,PK有什么技巧和吧!
;内战。主要看基本功和走位。打完一套连招后不要直线走位,打完就往Y轴,加buff的时候,加一个 buff攻击一下或者移动一下。如果对手跟你进行直线站位的时候,肯定是地波或者崩山击要来了,注意格挡。当然也可以先放一个地波先发制人。被动怒气使用 方法就是。再被敌人攻击时候,狂按怒气。这样只要一到保护落地,怒气就出来了。在对手上位的时候多用X扯抓头、裂波、地波等技能。
白手:小心有Y轴判定的破军,目前版本的破军很强势,面对破军可以崩山击后在马上使用怒气或者格挡一下在上 挑,还有逆转反击怒气等等方法。。白手如果跟你身边周围跑,不是猛龙就是拔刀。看距离,猛龙需要45度角他才敢冲,猛龙可以后跳躲边躲边往身后崩山十字斩 之类的技能。打白手也可以加悦翔然后错位骗他技能,不要过早的交银落。
鬼泣;开场追,崩山压他。崩山击cd时 用银落去压,他在开第二个鬼步的时候需要注意鬼影闪,低分段的一般都是过来直接闪,加上悦翔高跳一下,不要经常跳,经常跳可能鬼泣就不用鬼闪了直接找你落 点抓你了。血量比对方多很多的话,最好不要高跳,吃一个鬼闪也不会死,另外再找机会起手就是,如果你血量比对方多还跳来跳去的,很可能就吃一个满的卡洛 了。到时候鬼泣拖cd起来想翻盘就难了。打鬼泣注意暴走的使用方法,最好是等他开冰阵的时候使用暴走或者是连招的时候使用。
修罗;不要跟修罗跑直线,多用地波骚扰,崩山击虽然可以骚扰也可以起手但是得看脸,多用嗜血抓头,近身就怒气格挡。打修罗得灵活运用格挡。跟修罗是跑不了直线的,直线有棉花糖和邪光斩。波动爆发可以用格挡挡掉 或者提前预判崩山顶掉。也可以后跳骗一下波动再往前崩山一下。
2.女鬼剑士
剑魔:地波,不要跟剑魔走直线。在剑魔身边得时候注意骗一下缠。如果剑魔用灭来起手 基本就输了。直接怒气突脸。或者血剑突脸,多用地波。剑魔的丢鼻屎是霸体状态,攻击的时候注意一下,虽然一般剑魔会连招收招中丢,但不代表剑魔不会用这招 起手。剑魔如果在你Y轴放群魔乱舞直接X轴三段斩快速跑掉就好。不要贪。
剑宗;打剑宗开场不要急着把所有buff加上,可以先地波往前扫一下,免得剑宗用疾影斩突进。扫中了就可以 过去扫地逼剑宗交蹲伏。开场也需要错位加buff,剑宗的剑气波距离很长的,虽然没什么伤害,但是却可以逼你交蹲伏,而且帝国剑术是可以压蹲伏的,如果不 利用扯技,是很难面对剑宗的帝国剑术的。多Y轴绕一绕寻起手,在开场十五秒之后要小心剑宗的柔化扯穿云。正面打的时候多运用格挡,不要死格挡。把他当成一 个伪白手打。打剑宗不要蹲角落。控制中场。
剑豪:目前版本的五气朝元是蓄力状态,如果开场剑豪要加这个技能,上去就是地波上挑X抓头。打剑豪的时候尽 量不要直线崩山,用血气去起手就好,直线的话有可能人还没落地就被璎珞斩抓了,至于剑豪的45大招,完全就是一个蹭血或者打咸鱼的起手技能,如果不能中断 估计更渣。而且这个技能是前冲一定直线距离的,跟剑豪保持Y轴压制,这个技能基本就废了。主要小心乱花葬的僵直起手,还有剑气波。至于红莲掌 可以预判怒气。和预判猛龙同理,都是斜下方直接快速冲过来抓取。看到他跑成斜下角就原地怒气。或者提前释放别的技能。
暗帝:开场以地图下方或者上方接近,尽量不要中间,因为开场剑魔会放拔刀斩推开你。小心暗帝在你头上蹦?蹦 ?,暗帝的普通攻击有Y轴判定。即使你倒地 也可以利用缠袭的Y轴判定和强制浮空扯起来连招。对大多数人来说看不懂,压蹲的时候 要小心他往地下遁行,看着小黑点就好,遁形会有一个小黑点的,如果他遁到你屁股后面来打你更好了。直接回身继续怒气崩山继续打。
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女***炮:在远距离格挡,或者悦翔骗过加农炮。或者血剑顶加农炮,错位直线用地波,不要直接过去上挑会被顶。崩 山击要蓄力放,错位放,不要想着起手就当封位和拉近距离。有大技能就狂甩,让他不敢压你,大奔就站对面下位,没有加农炮先地波后直接大奔,前提上暴走,不 要让***炮离开自己视线,保持Y轴接近,看到拍手记得后跳几下,多用地波。三段斩不要任性放,打飞炮的女大***,在他起身的瞬间用月光斩。压蹲伏不要压太 紧,小心钉射刺。
女机械:开场女机械除了换步***射一发浮空弹,就只有边跑边加buff了,我们可以趁他上buff的一段时间 去强压接近,近身多用格挡,小心机械同时使用G2和浮空弹起手,在女机械高达冷却后,要第一时间清掉高达,不然被高达骚扰是很致命的。血剑或者大崩任一技 能清工厂,女机械的工厂大多等级还是比较高的,
女漫游:女漫开场一般也会浮空弹 ,可以先格挡一下在开双刀过去,或者先Y轴找个位置开了双刀嗜血暴走再过去,等***舞冷却后要骗掉***舞这个技能再去起手,地波崩山格挡要灵活运用,女漫游的起手技能只有浮空弹 托马斯,防好托马斯就好了,正面一般不会中浮空弹,多用格挡。
女弹药:在她脚下圈附近跑,跟不上就往反向跑,等他落地就崩山或者地波去骚扰。打女弹药是需要慢慢耗 的,不能太心急。打女弹药只能依靠崩山格挡地波去打。趁他落地加手雷用地波去骚扰攻击他,如果身上被挂了c4炸弹,不要用格挡去挡,c4是被击,可以 选择用血剑去顶掉。目前版本的暴走是可以无视pkc的冰冻眩晕异常技能状态的。所以有暴走的时候不需要担心冰冻手雷,能打就打。注意防御。
男漫游:打漫游不能心急,多防守,太过于进攻可能会被漫游带入。在漫游有乱射的时候不要太过于靠近漫游, 小心乱射,打漫游怒气不要随便放,因为漫游有自动格挡,只要挡掉第一下,bbq就接上了,打漫游崩山击效果并不大,主要靠地波,蹭到扫地一套或者压蹲伏, 如果被乱射打到,离得太近就用逆转接怒气,隔得有一个身位以上就可以格挡掉。如果在压蹲伏的时候,漫游的嗜战机器人出来炸你,用逆转反击可能有出其不意的 效果。打漫游也不要追着他上挑和怒气,漫游在用45大招封位压制的时候,可以和漫游站成一条竖线的Y轴,如果空间小,跑不开,可以后跳。
男弹药:打男弹药注意骗闪击地雷,在没暴走的情况下,冰冻雷也需要骗掉其他两个雷可以格挡掉,当然在有暴走的情况下,弹药一般都是比较猥琐的,从Y轴去打,骗掉地雷,用好格挡,蹲伏以后要跑掉,不要轻易去相信他给出的破绽。
男机械:起手比女机械多了一个手雷,血量少和开场真空期,机器人不耐揍是机械的特点,开场出什么清什么,机 械不敢跟你近身,但是你不能跟机械选择消耗。耗得越久对自己越不利。开场机械要么是放一发浮空弹然后找个位置加buff就是直接加buff不过来,所以开 场可以去压一下,主要还是要跟着他走,出什么要拆什么。很难压,而且容易被机器人干扰到。机械开场如果被压太近,机械就会换手炮飞走,这个时候就需要抓落 点了。特别是空投伪装出来以后,更难打,打法和女机械差不了太多,可以追着机械打,就是小心毛雷,G2浮空弹即可。其他的出什么清什么。
男大***:抓落点,S型跑位,十字破空,少跳,错位小心加农炮。开场上了暴走就压制。远距离被细火打到可以后跳一下。近身用好格挡。
驱魔:地波多用,走下位,压制主要看小蹦扯抓头,扯不到的话立马三段斩跑路,循环。不要主动进攻打防守反击, 拆白虎和符,蹦山不要蓄力,没事就给他地波,预判格挡他得疾风打或者后跳躲风车找机会x抓头起手,抓住驱魔,手里有怒气大崩的话,直接可以打到蓝色保护条 踩怒气大崩柔化血剑抓头。然后立马错位走。
蓝拳:开场找位置开双刀,回身小崩山预判一下。抢精灵,找机会起手,多用崩山击地波,看到蓝猫使用神圣反 击,要么错位开,要么X扯抓头或者裂波(这两个都看自己反应),如果蓝猫在你上方,肯定是要去你屁股后面起手的,你可以再往下面移一步来一个怒气什么的, 目前版本的蓝拳瞬拳僵直很低,正面勾是肯定不行的,一般都是去屁股后面攻击。除非他瞬扯。小技巧有不少,比如看不到他,可能是加HP和武器祝福,可能 是神反了等你蹦山,记得Y轴错开蓄力蹦山一下或者跑过去看一下;要是他一直移动你不用急,切记不要背对他,三段跑开;要是被连招了打蓝拳来说起身用处不大 (除非能躲满锤地+满虎溪),可以不用避免2次被起手;抓到蓝拳连满了他起身你如果不跑开或者抛不开,可以试试格挡他的三拳或者刺拳(时间比较长不要急) 再上调连一套,一般来说他不大会起身X或者瞬拳+虎溪的(不可多用,人会吸取教训的);蓝拳起手无非扯虎溪,错位或者同轴三拳,破碎,跑勾几种,瞬拳扯虎 溪基本无解,破碎之前一定会后退闪一下,尽量扯或者躲开;最后就是珍惜他的每一次失误和你的连招,能满一定要满,抓头收尾,切忌不贪扫地那几下。
复仇:小心落凤锤,复仇的Y轴很差很差,格挡可以挡掉Z和落凤进行起手,落凤锤在落下之前可以被X扯抓头 或者X扯裂波。如果没成功抓到,直接格挡。地波多用。
奶爸:多用地波和崩山去压制,奶爸的Z判定有一些慢。且上位判定较多。尽量走下位,中距离用地波骚扰压制。看到金身加了罩子,可以用地波推一下或裂波抓一下鬼斩有时候也会起到想不到的效果,不过得注意距离,一般金身这个时候会追着你Z。用好格挡。
冰结:Y轴跑位,正面可以选择直线格挡掉他的冰弓或者后跳躲冰弓,在他飞过来的时上挑怒气,不过一般不建议格 挡,逆转反击也可以,不过都得小心他的旋冰穿刺。如果不小心被冰洁压到角落的话要控制好位置小心45大招,只需要抓头或者裂波就可以把他45破掉,破冰飞 刃如果离冰洁近的话 直接一个崩山过去就好了,破冰没有霸体,近身要小心冰洁的Z ,冰洁的Z是有延迟判定的。
魔皇:跟魔皇不要拼霸体,猥琐一点。如果魔皇在角落蹲着不出来,先用小蹦山,利用小蹦山霸体瞬间按血剑就能 顶爆,当然,距离远是不行的,很可能被魔皇XXX打到保护的,距离近压一点还可以。魔皇如果跟你拉开直线距离肯定是要电墙的,打魔皇也不能压太紧,容易被 旋炎破和Z给打到,多跑跑训练下耐心,越心急就越容易吃技能,魔法炮也是这版本全职业都需要躲的,可以格挡掉。被魔皇打一套他放黑洞的时候,最好直接跑 掉,因为抓取掉的话,即使抓到了依旧会被关进黑洞,如果自己遇到自己比较懵逼的时候还是会吃黑洞爆炸的最后一次伤害的,当然也可以利用抓头的霸体立马释放 裂波再进行扫地。但是PK要的是稳,没有万不得已还是不要拼那一下。总体来说,打魔皇不虚,但是想要一下打死比较难,需要贴身慢慢打。
元素:开场崩山,压制他加buff,能打断他加buff就更好了。S形走位躲雪人南瓜接近元素。他放地火就格 挡。注意大南瓜。不要以为他被你打到了就可以连招了,如果你打到他的时候,他的手好像招了一下什么却什么都没出来,那么肯定是大南瓜了,这个时候要么裂波 躲过去然后扫地抓头在扯起来,要么就跑。多用地波崩山格挡。以Y轴接近,元素的大招都需要蓄力才有伤害,而且有间隔时间。即使中了一下,也可以以三段斩走 掉。面对天雷也不用慌,天雷出来是需要他自己去找目标的,除了那些不会的或者特意的,一般不会往自己身上劈。而且每一发都有间隔,你可以慢慢移动跟他直 线。然后瞬间三段斩过去X扯抓头起手。元素没有抓取和非无色的霸体技能,仅有的两个无色都是站桩型技能。还有一个小技巧就是血剑可以捅冰墙爆炸的,如果元 素跟冰墙站一起,不用客气直接捅冰墙,和武神可以踢冰墙起手同理。不过会玩的元素会顶不屈,格挡要常用,瞬挡的那种。
力法:小心力法的天击,和拉拉棍,开场之后,在他加buff时候可以压一下,等压的时间过去了,力法会跟着 转找你破绽,精灵尽量不要让战法吃,虽然大多数加上暴走速度已经上限了,但是还是不要让战法这种喜欢绕着你跑抓你破绽的心机表吃,毕竟吃了他就跑的更 快了,多用地波之类的技能,崩山之类的慎用,被拉拉棍压蹲了要么格挡一下马上跑要么就后跳吃力法扫地的伤害。至于强袭,你和战法直线距离较远且背对他,力 法一般都会用,可以骗掉,比如故意背对,然后逆转反击。预防力法天击,逆转反击也是一个不错的技能。可以故意卖一个破绽给他,给他天击的机会。然后逆转反 身。现在逆转是主动技能,提前狂按就好。
魔道:小心斗篷,天击,起手的时候注意舒露露爆炸,错位的时候小心天机,躲星弹,有哥布林的时候第一时间清 掉。躲反。遇到躲不掉的时候就直接用崩山或者上挑顶过去。注意躲走位,只要他交第一个草人后就狂压,压的时候还是要注意斗篷。一般魔道没草人会选择拖 cd。可以血剑捅他炉子,如果还没炸再来一个怒气,不要太远距离捅,太远的话,他可能会马上取消炉子换斗篷的。
召唤:打召唤的话,开场过去一个地波再马上崩山击,这个时候他会选择蹲伏,你可以选择跳起来用错位的银落去 压他起手的天机,这个时候差不多他就快交草人了然后就是在他没招一大堆怪的时候用抓取技能去消耗他的血,后期的话,慢慢耗,和魔道打召唤一样,开场能压一 下,后期只能耗,有大崩用大崩清下怪。有血剑用血剑清下怪,二十秒一个的献祭,算好时间,不要你去清怪反被炸死了。打召唤胜率很高的,因为刷图效 率高,速度快,打召唤不虚。
男散打:看自己分段来,低分段的男散打是经常使用送分金刚碎的,高分的男散打是很少用的,大家都会抓金刚碎 落点了,所以遇到这种职业,看自己分段来,一般来说 1600左右的男散打,金刚碎,你给他留个位置就放了。男散打一般只有靠肘击,铁山靠,旋风腿这几个技能起手。。自己预防就好了,都是一些基本功。用好格 挡,打男女散打都可以用怒气预判他技能。打男女散打开场先往后退,开双刀加buff,注意力集中在屏幕边缘,看着他名字坐标,只有他一过来,立马按下小 崩。
男柔道:一般男柔道开场会过来压,男柔道没什么远程技能,必须选择近身攻击的金刚碎、旋风腿之类的技能,至 于其他的抓取小技能。基柔没有暴力抓取时,滑行抓取速度远比女柔低。可以说基柔的抓取技能在没有暴力抓时,只配用来连招和压起身,但压起身经常因为抓取 准备动作被怒气等瞬发技能反艹。基柔金刚碎可以用CD12秒的霹雳旋踢取消,但是范围远比女柔小得多,实用性远不如女格斗。凌云踢Y轴已经砍掉50%,现 在与女柔彗星一样大,凌云踢只有跳到空中才有无敌,对招时若没霸体很容易被砍翻互相倒地,上踢和抓轰都没有无敌,这技能的亮点是Z轴高,还有就是可以接抓 取。国服十二秒的暴力抓取,加上范围抓取才让人比较无奈,对上暴力抓的柔道不要硬拼,可以凭借风骚的走位拖死他,当然能抓到更好,可以直接连招把他暴力抓 拖完。
男气功:和他Y轴保持平行。 尽量不要X轴面对。 和打大***差不多,小心分身卡位的金刚碎,被分身卡住的时候可以放怒气清掉,还可以预防被起手,小心气功追着你放罩子来抓你,如果他跟你到角落,直接就反身大崩。免得被起手。罩子有一秒无敌,每个人有每个人的应对。
男毒王:开场保持远程y轴站位。格挡掉强针然后y轴跑开。近身判定旋风腿。怒气顶掉。然后反艹。或者格挡掉 旋风腿上挑反起手。尽量站上位。上位空中连斩或者小崩预判金刚碎。平时有事没事别空中连斩。鬼剑的通病。喜欢空中连斩近身。空中连斩的空挡太多。一个旋风 腿。你就得吃一套。打男毒王还是少格挡的好。
女柔道;注意金刚碎。暴力抓取的时候跃翔跑,注意受身蹲伏的时机 柔道打不怎么打得出伤害的,十字封路、蹦山压制逃过暴力抓十二秒继续压着打。
女毒王:小心擒月炎和金刚碎,加上暴走就不怕女毒王的异常了(除45大招),所以女毒王是很难打滴,女毒王的起手就擒月炎金刚碎旋风腿。
女气功:注意被压蹲伏后,如果他有罩子,起身快速的逃跑。不要走直线。女气功起手就是旋风腿金刚碎,念气波 都是蹭血用的。开场不要跟女气功站直线,有蓄力念气波,多雷龙用后跳,或者高跳逃走,除非手里有大崩,不然还是不要去对拼,一般气功都会在你下方或者上方 放雷龙,而且还会放罩子保护自己,加上现在版本雷龙有爆炸,如果躲不了,就吃满倒地的伤害,最后雷龙消失爆炸的一下用蹲伏。多用地波去骚扰,遇到罩子直接 跑,小心金刚碎。
女散打:开场和打男散打差不多,后退一段距离开双刀,注意力集中在屏幕边缘对手坐标,等他一出现就崩山,不过小心被压角落的时候他特意跟你保持一两个身位放45,用好怒气格挡,怒气可以抓他很多技能。用好格挡可以挡掉金刚碎等起手技能。
这个职业很少出现在决斗场,我也不怎么会打,就说说大概的心得体会好了,说的不好请见谅。开场小心他冲过来的不是愤怒就是破甲,先用地波再用崩山,他霸体只有七次承受伤害上限,被精灵打一套不要轻易蹲伏,如果无脑蹲,肯定是要吃风***再被抓一套的,这个职业Y轴弱,一刀两断这个技能要注意,如果他Y轴贴近 你放一刀两断,能跑就跑,不能跑就踩个怒气让他也不敢近身。
11.黑暗武士
这个职业,打起来都是泪,任意技能都可以柔化,太难打,打黑武一开场就追着他打,过了10秒后就不要和他打近身战、开双刀用小崩、上挑、切记不要用银光落刃去抓(除非被逼角落面对扎热没办法的时候),少点直线跑位、打不到时候就用三段斩跑位用格挡,慢慢耗找起手。
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