在吗 朋友 ,我想请教鬼泣4dnf武神升龙拳砸地的问题...

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来源:/watch?v=l8hx5licmrM 鬼泣4以及鬼泣4特别版的但丁真升龙拳使用技巧,主要是在不同的情况下通过不同的时间激活魔人以造成更多的伤害/积攒更多的魔人槽。 P.S:作者没有制作打Echidna(森林里那个boss)的情况,因为那个需要开护甲并且需要bos

游戏狂人, 积分 1976, 距离下一级还需 24 积分

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如果是想在拳头里叠加魔人和取消的伤害类似但丁的5连击升龙拳就多练吧。出拳时候开,快结束变回来。这样能 ...

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三段蓄力会自带FS。DT加段的话,是打中的瞬间变魔人,看你的按键延迟程度了,直接要找找DT时间点。前两段要 ...

超级玩家, 积分 683, 距离下一级还需 317 积分

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DT从发动到完成一共要20帧时间,解除是15帧。你蓄力拳打中怪物的时候,怪物会有一个硬直。由于普通形态和魔人形态攻击判定不一样,在这个硬直当中如果变身魔人完成的话,就会加段成功。

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DT从发动到完成一共要20帧时间,解除是15帧。你蓄力拳打中怪物的时候,怪物会有一个硬直。由于普通形态和 ...

也就是说,是在变身过程中蓄力拳打中怪物的?蓄力拳打中怪物的瞬间还处在魔人变身过程中,还没有变成魔人,在怪随后的硬直当中变成魔人?

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也就是说,是在变身过程中蓄力拳打中怪物的?蓄力拳打中怪物的瞬间还处在魔人变身过程中,还没有变成魔人 ...

是的,敌人硬直刚出现的时候刚好变成魔人。你按下变魔人的按键后,再第四帧的时候才会变成魔人样子,这时候攻击判定会发生改变。也就是说加段再这4帧内完成就行

参考资料

 

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