坦克世界T29t32和t29哪个好32有什么区别

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坦克世界和英雄联盟哪个好玩
坦克世界和英雄联盟哪个好玩 网络游戏 &|&&|& 昨天
最佳***:
你看哪个游戏玩家多 就知道哪个游戏好玩了咯
其他参考***:
俄罗斯方块和连连看哪个好玩当然是英雄联盟?非常好玩的仁者见仁智者见智那个当然是英雄联盟好玩啦!!!两个都不错?我都在玩看你自己爱好的,个人觉得英雄联盟
当然是英雄联盟啦你喜欢哪个可以自己比较啊 ? ? ? ? 你想啊每个人的性格都不一样 ? ? ? 或许有人喜欢坦克世界 ? ?或许有人喜欢英雄联盟 ? 希望我的回答能对你有些帮助这个只能根据个人的喜好来判断个人感觉是英雄联盟好玩
LOL和坦克世界哪个比较好玩?坦克世界和魔兽世界哪个好玩1坦克世界和穿越火线哪个好玩儿?8a坦克世界 VK2801 霞飞 哪个好玩1坦克世界t29和t32哪个好玩?努力加载中,请稍候...
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各类型坦克推荐 坦克选择建议与说明
  首先声明,推荐内容为自己美服战斗和国服战斗经验,并不适用于所有人。
  另外,这些车种已经很泛滥了,鉴于兵种多样性原则,你可以选择避开我所推荐的车。
  推荐表的排序并不是该坦克的推荐度,而是按分类进行的,一般推荐的为同级别中性能优秀的车,并不作跨级别对比。另外,专门点名一下几辆垃圾车&&
  重型坦克:
  游戏中的绝对主力,厚重的装甲和强大的火力,都是广大玩家追求的目标。
  IS-4 ,苏军9级重型坦克,作为9级战车,却拥有超越苏军10级战车的硬度,优秀的斜面装甲和低矮的防弹外形使得此车拥有超越所有同级车的硬度,弹飞无数炮弹时候用他凶猛的火力消灭所有来犯的敌人吧。
  T32,美军8级重型坦克,和IS-4上榜理由一样,非常的硬,车体造型也不错。不过存在车体侧后薄弱的弱点,低矮的外形使得侧后不宜被击中,合理利用地形会让你的对手痛不欲生。其实T32是美军所有坦克中最硬的车,T34和T30都没有他硬。
  T29,美军7级重型坦克,T29的优势在于,身为一个7级重坦,却拥有和8级中坦一模一样的9级炮&&这门105能轻松击穿7级坦克装甲,伤害足以秒杀4级以下的所有战车,5级榴弹炮也常常一炮秒杀。然而T29的炮塔正面却拥有178mm的装甲,明显高于同级战车,在合理利用地形的情况下拥有巨大的优势。
  KV-3,苏军6级重型坦克,KV-3也是明显超越所有6级战车,因为德军只有7级才有重型坦克,6级的VK3601H是一辆介于中坦和中坦之间的中型坦克,KV-1S和VK3601H相似,不过被划归到重坦类被,这两辆车明显装甲薄弱好多,火力都不及KV-3,6级战场上KV-3称霸。
  说道6级车,不得不提美军M6,美军的M6因为那愚蠢的造型而成为一大悲剧&&虽然M6拥有极强的正面装甲,拥有90mm M3这门挺凶猛的火炮,拥有35Km/h的机动性,拥有870血量,然而他那愚蠢的造型,使得自身最容易被命中的部分装甲极为薄弱,而且这高大宽厚的车身明显是个巨大的靶子。M6和同样类型的T1战车只能在巷战中发挥出他的装甲和火力。
  (T1和M6非常的不好用,即使数据看起来很美)
  KV,苏军5级重坦,5级坦克的大杀器,能装备107mm长管火炮和152mm榴弹炮,巨大的杀伤能力以及厚重的装甲,甚至能利用地形消灭7级甚至8级战车。5级的级别使得其经常进入幼儿园场,虐杀各种低级车辆。我好友中的某人KV102场21枚Top Gun勋章(勇士)击杀326辆&&不愧是最物超所值的战车。
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Lv.4, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主的心情我可以理解,但是楼主对于奖励机制的建议我觉得还可以商榷。首先,现在坦克本身就有按表现来给予奖励的活动,例如达标双倍、前5双倍等。其次,如果再大幅压低“差表现”者的收益,是对新人极大的不友好,这才是更致命的错误。+ W9 s2 _+ U&&x+ l2 |
另外对于挂机,现在官方取缔挂机的力度已经很给力了,在野队中基本已经看不到“脚本”的影子。不光调高了对挂机的惩罚力度,更缩短了查封周期。楼主所谓官方对挂机的“默许纵容”态度,***我并没有看到。
&脚本其实还在。不过更隐蔽。你多注意就能发现。&
南区: _玻璃瓶
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8247精华0UID帖子金钱2250 威望11
Lv.7, 积分 8247, 距离下一级还需 1753 积分
UID帖子威望11 多玩草71 草
集卡狂你好!
:啊= = 不要在意这些细节&
:30%???????我刚准备说些鼓励的话,就被你这个胜率给打击到了。&
:你竟然活下来了,真是神经坚韧的女汉子。&
:咳。。我的121和113都是用30%胜率熬上来的 一言难尽= = 好在总算出全了&
:我只留些喜欢的车在车库。今天刚出FV215B,然后有人劝我“你还是去8级房比较好”。&
&你好!~ 中系已集齐= = 感觉人生满意度上升了300%&
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啊!又被欧洲人打了!
Lv.6, 积分 4623, 距离下一级还需 377 积分
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超级大猪宝宝 发表于
楼主的心情我可以理解,但是楼主对于奖励机制的建议我觉得还可以商榷。首先,现在坦克本身就有按表现来给予 ...
首先,官方对于挂机的取缔并不好。
你可以每天7点到9点左右进游戏看看。 我有晨练的习惯, 回来洗完澡爱玩一会。
也许平时人多难以见到脚本挂机,那时候场场都有。- ?/ i1 ?6 f( R3 d5 k
( B1 e' y) z9 h* s$ X* O% _
另外,差表现收益降低对新人确实不公平,但是目前差表现者的收益,其最大受益者不是新人而是挂机党甚至是肉侦党。 对新人可以限时限月给予额外双倍或者是1.5倍奖励,这也是恢复他们收益提高游戏积极性的办法。
目前的机制下允许的浑水摸鱼者太多,这才是游戏挂机或者肉侦者的利益根源, 切断会好很多。也能提高玩家的积极性。
这个游戏的玩家本身等级区别很模糊,所以用提高低级车奖励的办法,是便宜不了新玩家的。
低级房本身的不公平比游戏本身的收入更影响新人,不知道你是否考虑过。1 i3 C0 |& [6 ]* x, ~( A: q1 M
与其说在失败者的奖励上加强上会提高新人的积极性,不如给新人添加分房保护机制来的更好。 - j0 s- @+ y: w. [: j$ G1 _& ?
当然这个不是我决定的,只是我个人的设想。
只是我认为这样会更合理
本帖最后由 丶水墨墨 于
20:27 编辑 6 I# `1 @8 ^% c+ F5 @
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啊!又被欧洲人打了!
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* U$ \+ P+ ]+ R2 O9 c! ^, L
我没有回复主贴点评的权限, 所以用回复回。
我不太明白我为什么要解释这个是一个团队游戏。。我也不知道“真实野队”的具体论述指什么。。。这并不是反驳帖
% q2 J&&D( ^) G& w5 e3 g. `# e- `
我看过你的帖子似乎= =5 e) ?&&V9 g' ]$ l+ t
虽然我无权评论什么,但是我觉得= =" z0 |) {3 p+ P& {, K3 t! t
讨论“真实野队”还是“团队游戏”本身没什么太大的意义。& N9 ^' g9 A" j" }
这就和到底是“物质决定意识”还是“意识决定物质”一样, 是一个没什么意义的论题。 它可以从根源说明些东西, 但实际上说明不了什么= =% O7 |- T8 w' X/ x, t+ J0 P% ?; @
是不是太过认真了?
本帖最后由 丶水墨墨 于
20:21 编辑
:这种分歧我觉得没有现实意义。。。就算是单机游戏,和电脑AI也要讲究配合会玩的舒服一些啊。。&
&他认为这是一个人的游戏,而你认为这是1个人和14个其他人的游戏.就这么简单,这就是分歧.&
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Lv.6, 积分 2542, 距离下一级还需 2458 积分
UID帖子威望-3 多玩草0 草
LZ说的不错!!! 我玩了万多场 兴趣依旧如初 希望这游戏能存活久一点。有人说环境不好,挂机 S B 坑...什么的,其实这不就是和现实生活一样吗?酸甜苦辣咸,日子过得顺就高兴,不顺就不活啦?
&嗯。道理蛮直接,但是很对&
暴力肌肉汉
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丶水墨墨 发表于
20:08 5 {+ }* _; N0 Y- p& i* r
@暴力肌肉汉
我没有回复主贴点评的权限, 所以用回复回。
我不太明白我为什么要解释这个是一个团队游戏。 ...
是这样的,坦克世界不能算作团队游戏,因为这游戏只是每个人逐利而动,就好像以前没有点亮奖励的时候,没人去点灯,现在有点亮奖励,经常有人为了抢点亮,故意设计让草丛里的友军去死。说句极端的,要是输的一方得的经验多,大家都会抢着去输。
7 j9 O3 s2 v- t- b$ q&&j3 a$ A) @
看看战机吧,现在战机里对胜负影响最大的是成功拉怪的人,但是拉怪者基本会零收益死亡。所以大家都在等着其他人拉怪,自己争取将自己的伤害最大化。2 A# E$ Q# q0 l( j2 V% q&&B( T, H1 A# G
坦克世界的本质就是在一个环境中如何利用双方的一切,使得自己收益最大,这种就是群体。群体里只有表面上的敌我,没有真正的敌我,有时还要和对方阵营的人配合,才能让自己这边的人死,拿到临危不惧,或者是减少抢肉。" X' A5 j+ c* D7 r2 \
" }. E' b5 ^& v, {! I* t- Q
抢肉动机只要存在,队内就有对抗,就不可能是团队游戏,只是群体。
说最真实的话,做最真实的视频。鄙视组队,鄙视无技术TK
暴力肌肉汉
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UID3216486帖子威望-1 多玩草504 草
丶水墨墨 发表于
@暴力肌肉汉 . h# n- b+ f, X, ?
我没有回复主贴点评的权限, 所以用回复回。0 n9 R$ f# s1 V2 N
我不太明白我为什么要解释这个是一个团队游戏。 ...
详细点说吧,因为对面的总血量一定,所以一局可能达成的最大收益是有限的,但一个人吃不了那么多,因为你也是别人的肉,在这种利益关系下,玩家就更希望队友多扛对方伤害,自己少受伤害,多打输出。6 G) l0 I&&i+ _5 H& {4 m0 \7 x
/ s' g4 m" f4 Y$ E* \. I&&{/ @; w
因此,队内的对抗不比两队的对抗弱,况且打得不好直接赢了也没什么收益,而想自己收益最大化,必然会损害队友的潜在收益,故而队内的利益对抗关系很大,不是团队,这只是一群30个人的逐利游戏。当然,最理想状态就是14个人只帮你扛炮,你只打伤害,不挨炮。
仔细观察会发现每个人都有这种动机
说最真实的话,做最真实的视频。鄙视组队,鄙视无技术TK
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啊!又被欧洲人打了!
Lv.6, 积分 4623, 距离下一级还需 377 积分
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暴力肌肉汉 发表于
是这样的,坦克世界不能算作团队游戏,因为这游戏只是每个人逐利而动,就好像以前没有点亮奖励的时候,没 ...
怎么说呢, 逐利而动是趋势。 有利可图就会有逐利者来。 # X4 j9 x* e3 V( E, t8 M: i
熙熙攘攘,为利来往。有利益的地方就会有投机者。
而且“群体”和“团队”的区别在是否有共同利益吧。 这个游戏对于胜利的肯定, 就说明“团队”还是比“群体”比重大的。( b! v4 L# `7 }
事实上我并不觉得= = 一定要区分开这个有什么实际意义。
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Lv.6, 积分 3617, 距离下一级还需 1383 积分
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丶水墨墨 发表于
怎么说呢, 逐利而动是趋势。 有利可图就会有逐利者来。 7 u! `$ [# i/ ]1 o& ^
熙熙攘攘,为利来往。有利益的地方就会有投机者 ...
虽然听不懂,可是感觉好厉害啊。。。
IS:& & 7--T:10(不会卖)--IS:7(已拥有)。
261工程--261工程(已拥有)。
140工程--T54(不会卖)--140工程(已拥有)。
豹:& &1--RU:251--豹:1原--豹:1。
T110E5--T110E5(已拥有)。
查狄伦25T--查狄伦25T(已拥有)。
WZ 132--WZ132(已拥有)。
暴力肌肉汉
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Lv.6, 积分 3728, 距离下一级还需 1272 积分
UID3216486帖子威望-1 多玩草504 草
丶水墨墨 发表于
21:12 7 ?$ F7 o) R& X$ G7 l/ R6 Y
怎么说呢, 逐利而动是趋势。 有利可图就会有逐利者来。 / [&&l2 x% ~4 ?5 l' N) q1 b
熙熙攘攘,为利来往。有利益的地方就会有投机者 ...% g0 V- I& k6 y5 T0 F( [
好吧,算我认真了,只是你的帖正好也勾起了我的一些回忆,我今晚写个帖子,不是驳你的,只是有点灵感。这个话题先打住吧。。。8 L' y8 F% o! ]
. X( W1 ?' `1 W- J$ j, w&&L5 t
你说团队比重大,我不觉得。因为玩家宏观上只能通过提高自己收益的方式获取胜利,在这个过程中,往往会发现经常赢了奖励没有输的高。野队的胜利奖励相对联队来说也很少,所以。。。' j9 p* `# @+ }' E
! P9 G9 F&&[( Z: U, _
先不扯太多了,如果顺利的话,今晚我帖子就能出炉,到时候@ 你一下,一起交流吧
:事实上野队里顶菊花抢肉的根源都在于这里,这些现象从坦克开测至今都是这样,玩家其实很在意这些行为,也很有研究的必要。。。我现在酝酿一下&
&论坛卡哭了。。。&
&好的~ 我会拜读的~ 驳我也没关系。。我只是觉得这样计较略过认真,实际意义不算大。&
&= = 驳我也没关系。。我只是觉得这样计较略有认真,到时候会拜读的&
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丶水墨墨 发表于
首先,官方对于挂机的取缔并不好。
( y& u6 A1 B1 W: P2 s5 V7 B
你可以每天7点到9点左右进游戏看看。 我有晨练的习惯, 回来洗完澡爱 ...
额,怎么说呢,就像外挂一样。不管一个游戏怎么封杀外挂,只要有可能开外挂,就会有人铤而走险。从之前官方出台了更严厉的惩罚力度,到现在越来越频繁的封杀周期。我觉得我们完全不应该说咱们的官方不作为。就像之前官方提升惩罚力度时所说,很多人是明知道挂机会封号仍然去挂机,所以我们不能因为游戏中仍然存在挂机现象而去怪罪官方不作为。至少我这么觉得,因为相比之前,环境已经好了不知道多少。
低级房不公平我没有感觉,因为我理解所谓的“公平”是要么大家都高兴,要么大家都不高兴。显然对于同一个车种,任何玩家的待遇是相同的。而且所谓苍蝇不叮无缝的蛋,我认为之所以会出现这些肉侦挂机等“投机者”,更多的是源自游戏本身的设计缺陷,而如何去完善游戏就不是咱们需要操心的事情了。
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我晕 文章帝……我只知道最近输的比之前多
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水军大头兵
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头痛,看到这么长一篇,更加头痛。。。。每次熬夜过后头痛的很...
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超级大猪宝宝 发表于
额,怎么说呢,就像外挂一样。不管一个游戏怎么封杀外挂,只要有可能开外挂,就会有人铤而走险。从之前官 ...- m2 F* f* |/ Z. v- D! H
& J3 T1 h- g3 e" Q8 N; f# V
怎么说呢= = 我不觉得应该在这里分歧。
至于说官方不作为,我来说说我的理由吧。
2 R) X' c8 G: x) D: K$ I( J
首先, 海外服有一个自动判定机制, 会根据玩家的行动轨迹来认定该玩家是否挂机。 包括很多违规插件的处理, 海外服都要比国服严格许多。
而据我所知, 国服并没有实装通过行动轨迹或者是玩家表现来封号的系统,只是通过举报来封号。
游戏公司本身和外挂制作者存在某种利益共同的地方这不是秘密, 但是会有一个限度,在这里空中做的并不好。
至于说低级房不公平。8 F) U" h) N9 l: X! u! G
新手的主要活动区域还是低级房。他不会说一下子跳跃到很高的房间----有人带除外, 但那种体验想必大多都不会特别愉快。。 我不知道你前后的帖子觉得不觉得自己自相矛盾= = 但这不重要, 我们也不是吵架来的。 就这么结束吧可好?& L3 w4 F&&K&&r
本帖最后由 丶水墨墨 于
22:22 编辑 5 r( {8 G6 J&&R* w&&M
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啊!又被欧洲人打了!
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超级大猪宝宝 发表于
21:46 0 O2 G& ?1 Z9 s2 ^2 p
额,怎么说呢,就像外挂一样。不管一个游戏怎么封杀外挂,只要有可能开外挂,就会有人铤而走险。从之前官 ...* C6 H8 Z) D; c- g
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怎么说呢= = 我不觉得应该在这里分歧。
至于说官方不作为,我来说说我的理由吧。0 ?) Q/ [# R5 \3 S4 y5 c
0 g$ k) g% o0 _: e+ ~6 b
首先, 海外服有一个自动判定机制, 会根据玩家的行动轨迹来认定该玩家是否挂机。 包括很多违规插件的处理, 海外服都要比国服严格许多。
而据我所知, 国服并没有实装通过行动轨迹或者是玩家表现来封号的系统,只是通过举报来封号。+ T3 k! z: Y9 b+ J
游戏公司本身和外挂制作者存在某种利益共同的地方这不是秘密, 但是会有一个限度,在这里空中做的并不好。* k" ]) h$ }" M% p% Y! o
5 M- E* d) S& M) ?4 ]% |) G
至于说低级房不公平。2 Q+ b1 B! p' g1 Q- k
新手的主要活动区域还是低级房。他不会说一下子跳跃到很高的房间----有人带除外, 但那种体验想必大多都不会特别愉快。。 我不知道你前后的帖子觉得不觉得自己自相矛盾= = 但这不重要, 我们也不是吵架来的。 就这么结束吧可好?7 s, F, d& C* X% s& y8 G&&B- H' Q
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卡哭了 发重。6 |0 H5 _( z3 i' W4 l
本帖最后由 丶水墨墨 于
22:22 编辑 ; q6 M$ a$ M&&V& C! x
元宝专属一阶勋章。已绝版
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