又是一年新生季
如果你的 iMac 是 2015 年款的,运行 MacOS High Sierra 仍很流畅,倒不需要升级,但...
看来接下来在复古风盛行过后,冷饭时代又要来了。
或许很多人会把苹果的无线耳机 AirPods 视为 iPhone 取消 3.5mm 耳机插孔后的一种替代...
当年,27 岁的雷恩?奥唐纳(Ryan O'Donnell)作为第一批初代 iPhone 的抢购者经过排...
真的还有不少朋友迷恋小屏幕的iPhone的~
NPU称,由于在面板生产上存在困难,三星决定不推出这款5.3英寸的小屏产品。
给iPhone充电,一年累计消耗的耗电量是1.5KWh,也就是1.5度电。
最近开发商 A Small Game AB 推出了一款新作《BotHeads》,这款游戏看起来简单精美,...
曾经开发过《夜神任务(NyxQuest)》等经典小游戏的独立游戏开发团队 Over the Top Ga...
在游戏中玩家将带领着自己的队伍参与到中土世界的纷争当中,目标直指推翻索伦的恐怖...
开发商Raptisoft自2009推出《Hoggy》之后,其续作就一直没有下文,如今《Hoggy 2》隆...
此前曾经推出过《美味阶梯》、《机械迷宫》、《仙境弹珠》等休闲益智类小游戏的国内独...
Gameloft打造的MMO生存游戏《末日黎明》悄然测试上架,这一回终于有款互动感较强的生...
本周神奇周四,Lightricks 再次推出一款新应用,那就是在《Enlight》基础上诞生的《En...
市面上的 iPhone 配件非常多,你知道哪些最有用处吗?
这款产品可以让 iPhone 用户提前体验无线充电的方便。
一定是我太穷,不是它卖得太贵!
给 Apple Watch 选购一些配件,可以让它变得与众不同。
这年头总是要玩点不一样的~
这款产品的电池容量高达 15000 毫安时,它的机身跟最轻薄的智能手机一样薄。
这款钥匙扣大小的 Apple Watch 磁性充电器已经通过了苹果 MFi 认证。
它也允许你在触控板与数字小键盘之间切换,所以并不会影响到触控板的常规操作。
那些2017年你一定想玩到的游戏大作盘点
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本帖最后由 兔兔运营组 于
11:28 编辑
现在已是2016年最后的一个月,每年这个时候总让人忍不住回顾一下那些令人感动的游戏瞬间,但先别忘了,2017年我们还有不少值得期待的游戏。 除了我们期待的《刺客信条》新作,还有同样的年货游戏《使命召唤》之外,2017年其实我们还有其他的选择。或重磅或小众,以下这份清单会告诉你,我们还期待哪些游戏的发售。《质量效应:仙女座》
《仙女座》的故事发生在《质量效应 3》故事的数百年之后,人类与外星物种移居到了新的星系,而星系中也有着更神秘古老的物种,故事就在新星系与新物种之间展开。 另一些有趣的细节是:BioWare称《仙女座》是其开发的最大规模的游戏,而且游戏不会有明显的加载画面。忠诚任务不会决定游戏的结局,在主线剧情完成后也可以继续选择忠诚任务。 本作预计将于2017年3月正式推出。《BattleTech》
我们都非常期待回合策略在BattelTech上的回归,Harebrained Schemes已经在Kickstarter上完成了其众筹目标,而如今BattleTech作者乔丹?魏斯曼(Jordan Weisman)与《暗影狂奔:归来》创意总监麦克?麦凯恩(Mike McCain),以及米奇?基特曼(Mitch Gitelman)均参与到了游戏的开发中来。 PAX上展示的游戏版本仅包含了一个任务,但也已经可以看到游戏内部的架构处理。Harebrained将会改变前作游戏的一些做法,但不会过度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中会难以充分展示其特点。当然,非网格式的地图也使得游戏进行底层的改造难度增加。似乎画面以及细节的表现才是他们正在关心的内容。 BatttleTech未来或许还会将目标放至更长远的多人游戏上,但可喜的是,开发团队正将精力集中在单人游戏的体验上。目前看来游戏隐约有些《幽浮》的风格。本作预计将于2017年正式推出。《骑马与砍杀2:领主》
一点戏剧感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《骑马与砍杀》系列是多重元素的混合。在宏大的战场中你能感受到那一份震撼,或者享受面对敌人来袭时站在城堡上居高临下的优越感。游戏里你能确确实实享受到成为一名中世纪领主在政治舞台上翻云覆雨,在战场上砍杀的快感。 《骑马与砍杀》的第一款作品距今已有10年的历史,《领主》将为本作带来众多画面以及技术上的大幅改进。可自定义的人物为让玩家能够在中世纪的黑暗中拥有更灵活的手腕。而全新的工匠系统能够让玩家造出独有的中世纪武器。 本作预计将于2017年推出。《幽灵行动:荒野》
开放世界加上《孤岛危机》式的任务,还配上多人合作,让这款第三人称射击游戏充满可玩性。故事发生在玻利维亚的土地上,四名成员组成小队组织当地贩毒集团以及幕后推手。玩家有时会拥有特殊任务,此时可以通过dao qu 内部信息或是从成员口中套取,一切取决于玩家。 开放世界游戏尚属《幽灵行动》系列游戏首次,开发商承诺将会为玩家带来山区、雨林、荒野等地图,玩家可以通过不同载具在地图中探索。其设定接近现代,因此其武器设计也不如前作来得那么科幻。育碧还表示玩家的选择将会改变整个游戏里的世界,非暴力行动能够带来不同的影响。游戏也支持AI模式进行单人游戏。 本作将于日发售。《掠食》
《掠食》新作与此前的作品并无关联,《掠食2》曾在2014年取消开发计划,新作如今由Arkane工作室接手,延续的只有游戏名称。游戏背景设置为一段与现实完全相反的历史,肯尼迪总统未被刺杀,而苏联政权仍然延续,直到肯尼迪独占了抵抗外星生命侵袭的Kletka计划。最终计划破产,废弃的飞船被改造为研究设施使用。然而意外却在此时发生。 玩家需要扮演太空船上的成员抵抗外星生命的攻击。玩家需要在这其中挣扎求生并找到事故的源头。外星生命可能在任何时候来袭,一处不起眼的污泥或是垃圾桶都有可能成为威胁。 本作预计将于2017年推出。《神界:原罪2》
预先体验的玩家已经能够享受到游戏的乐趣,本作恐怕即将预定2017年最佳RPG的宝座。游戏增加了诸多改变,原本重度回合制的设计得到了彻底的进化,加入了护甲系统,以及祝福与诅咒状态。现在往油上喷射火焰可以阻挡你的敌人,但如果他们处于祝福状态,那他们很快就会回复。新作的剧本与人物角色更为出众,故事基调更为晦暗,种族之间的关系更为紧张。不过此举也断绝了作品间的联系,开发团队似乎也无意改变这一点。 玩家现在可以以四人合作试玩游戏第一章,游戏将于2017年正式发售。不过开发团队仍然对游戏计划的“地下城主”模式遮遮掩掩,但这也可能让游戏的单人模式更吸引人一些。《战锤40K:战争黎明3》
《战锤40K:战争黎明3》在《战争黎明2》数年之后终于到来。但对于Relic来说,要取得饱受等待之苦的玩家赞同还是一件颇具挑战的事情,更别说还要同时吸引新玩家的尝试,还要与当下火热的众多MOBA竞争了。 本作预计将于2017年推出。《生化危机7》
这是《生化危机》正作系列首款第一人称视角游戏,本作还找回了一些系列的传统,将“恐怖”与“求生”作为了本作的重点。曾经的爆米花式的《生化危机》变得灰暗而恐怖,主人公不再身手超群而是一众凡人。尽管VHS录像带模式能够让你玩到曾经的感觉,但那已经不是这个游戏需要着墨过多的内容了。 本作将于日发售。《风起云涌2:越南》
我们都十分赞赏《风起云涌》这款注重真实反映二战的作品。而本作选择的越南战争将更具张力。美军声势浩大行动迅速,而越共的游击战术让人防不胜防。比强大的军事力量更重要的是严格保证团队的合作。没有情报与侦查的支撑,在战争中将举步维艰。 和直升机相比,相比前作,更现代化的半自动化武器可能是本作更大的一项改进。但游戏对于真实感的追求并未改变。《风起云涌2》的武器系统仍然不易于上手,也只有精心计划的进攻才能获得更高的分数。 本作预计将于2017年推出。《荒野大镖客2》
Rockstar故技重施,再一次在毫无预警的情况下公布重磅作品的信息。当然,本作是否会登陆PC平台仍然是个未知数,前作《荒野大镖客》就从未登陆PC平台。不过从《GTA V》的情况我们也隐约感觉到,《荒野大镖客2》也有一定的可能性登陆PC平台,时间或许会在2017年到2018年之间。 暂且抛下这一顾虑不谈,我们似乎看到了西部版的《七武士》。Rockstar的预告片中出现了7名骑手,或许本作会支持多人游戏,成为一款在线版GTA,只不过这回在你面前开过的不是汽车而是更具西部风情的火车了。《文明6》资料片
《文明6》这回更像是一个自带资料片的完整游戏,但仍然有着不少可以改进的地方。比如外交、宗教以及文化扩张。后两者其实可以更具深度,而且我们也希望看到《文明5》的外交胜利(以及世界议会)回归。 此外,游戏还赋予希腊文明两名领袖(歌果女王、伯利克里),这意味着为同一文明赋予不同方向的选择,这也是《文明》系列资料片或是拓展包常做的事情。而有玩家也在游戏文件中发现了波兰将增加领袖的迹象。此外我们还觉得,全球事件对于游戏来说也会是一项有趣的改进。例如全球变暖、飓风或者是奥运会都能够很好地凸显本作中地块的作用。
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> 有没有一款游戏 让你一看就想玩?
有没有一款游戏 让你一看就想玩?
疯狂的团队副本、脑洞大开的人类文明斗争、萌系休闲小清新、动荡的僵尸生存片场,什么样的游戏设定,会让你一看就想玩?
H1Z1----僵尸生存,就是当你死了,就以僵尸形态活着!
这款游戏是由《》热心玩家推荐的,索尼出品的僵尸生存网游。现实生活相对安宁的我们,希望在游戏里寻求一种没有安全感的动荡生活,这或许是此类游戏受欢迎的原因。
官方首部试玩影片
和一样,寻找食物、庇护所、生营火、药品、以及尽可能多的武器弹药,以求生存下去,是H1Z1的主要目的。
和DayZ不同的是:玩家不会永久死亡,只不过会在死掉之后,暂时转变为僵尸,让玩家体验一会儿做僵尸的感觉;另外,服务器容纳上千玩家,除了马不停蹄地赶路逃亡,你还可以建造属于自己的建筑,以求在危险中享有一篇安全区,在自家周围种植粮食并保护它们也是不错的生存之道;如果你有头脑的话,获取物品将不仅停留在搜刮地图,而是自己制作子弹、武器,成为军火商也不是没可能。
一定要这么狼狈,才有末日生存的感觉
游戏将在5月18日STEAM预售19.99美刀,正式发售后免费运营,估计得等到2015年。
如果你身处游戏,你是打算做一个公路杀手,还是找块风水宝地盖个小房子?
【编辑:Grace】
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