魔兽世界天赋模拟器现在版本SS用什么天赋PVP?

魔兽世界6.2痛苦术士PVP竞技场攻略进阶指南
当时重新玩痛苦还在学习不敢多写,现在磕磕绊绊到了2600再斗胆写个进阶篇,供各位玩家参考。配装配装上还是沿用上版本的传统急速》精通》全能》溅射》暴击值得一提的是我现在的装备jjc里百分之33的急速,感觉没必要再高了,可以适当用精通装备。套装出两件套 手套+肩膀 或者 手套+腿,如果有智力+急速或精通的700等级饰品是非常不错的。我主打的是战术萨,先分进攻、防守两个部分说。进攻身为术士伤害肯定是第一位的,当前版本除了遇到贼法外是不应该出现秒伤低于2.5w上下的情况。 如果你当前是以内打伤害就是你的第一要务,这是一切的前提。 很多人打不高,可能是不得要领了。首先,一定要在上的情况下再去骗打断或者被打断,有瞬三瞬三,没碎片也要上两dot再被反,这是很多人说伤害低 最容易犯的错误,开场总喜欢先读条上dot,这个遇到大多组合是大忌。第二,开黑魂的时候最好要在反治疗条或者能打出压力的时候,要和战士同步最大化伤害。第三,能尽可能的读条上dot,留下碎片打单体是对术士在伤害方面最大的考验。由于现在术士的单体能力非常强,我已经在 分段单杀了好几个战士法师了,和战士一波打死治疗也是常事,如果想再往高打,如何控制碎片打单体是门技术。 痛苦最大单体伤害就是三鬼影+黑魂 吸鞭子一定不要小看这个伤害,其实不比毁灭的爆发差多少,就是没有毁灭单下那么吓人而已。第四,进攻当然不只限于伤害,打断也是必不可少的,但是这东西就是比心理,多打就是了,没啥可说的。控制狗吃buff也是门艺术, 如果想打高,这方面也要多加练习,熟悉各职业需要吃并且能吃的buff,在战斗中控制宝宝去吃,一定要手动控制,虽然这东西看脸, 但是只要吃到就是大赚。防守这个有两种情况,一种是打术士,一种是打萨满。 以我当前版本有限的认知,无论什么组合只要打术士,就赢一半了。 术士现在非常硬,想死很难。防守上最关键的也是唯一关键的就是走位,一定走到一传法阵就能卡对面视角的方向,治疗被控制的了不怕马上碎片法阵,不停绕对方视角, 因为碎片法阵就解除定身减速效果,并且免疫8秒(如果没记错),保证在此期间毫无压力,然后治疗免控制马上反打。 有些经验不足的术士可能总是觉得自己被打的抬不起头,如果不算治疗太弱的情况下,那就是走位的问题了,首先不能乱用法阵, 一定和治疗交流清楚是否需要传,如果需要一定果断碎片法阵,必要时宁可血章碎片法阵。另外就是一定时刻知道治疗的位置,即时是治疗被恐惧走了的位置,也要了然于胸,这是不死的最关键地方。 如果是打萨满为题就比较大了 你需要一个特别熟练的奶萨,并且需要一个同样实力的战士。 核心原则就是如果有远程卡对方远程视角,如果是双近战卡其中腿最短近战的距离。 术士需要做的就是打出对方治疗加不出的伤害,和恐惧dps的时候要喊战士不要打醒,并且只要恐惧dps必须连续恐惧,不要只读一下。 即时对方没章,治疗被控也要连续恐惧,防止自身dot破控制。战术萨尽可能少控制多打伤害,带战士的原因也是因为战士对保护治疗是所有职业里最突出的之一,少救场恐惧。对战各组合心得如果不特别说,都是1313111,雕纹都是痛苦无常, 目前输的最多的是贼法德 ,战增X。贼法X总体还比较好打,还有贼法德如果对面控制的好,全程都是3打1的局面,很难打,赢了也是对面控制没做好而已,没啥心得。 如果是带奶骑的话可以选择出群恐,开场要是能恐惧到奶骑和盗贼就赢了一半了。如果是带牧师就出暗怒。 如果对面打术士,战士压法师转治疗。如果打奶萨,盗贼法师来回打都行,然后转治疗。一定第一时间打分身,必要时术士可以用一发鬼影 上腐蚀打掉。反恐结界一般都给盗贼,一定要尝试狗吃如果吃不到,也要在瞬发dot后,尝试骗法师反,读恐惧请了反恐结界,这有最有利的拆伙 就战士恐惧交章,然后飞锤盗贼。 总体这版本的贼法相比上版本已经好打的太多,不再像之前一个控制没断到就gg,战术萨这边的容错也高了不少,永远要用伤害压制他们,即时被控制。 如果奶萨被控制了,只要做好碎片法阵,卡盗贼视角,完全没压力。战法X是所有组合里对术士压力最大的,战士的高机动性不吃恐惧和高伤害,对术士的压迫非常厉害。再加上法师太过容易控制治疗, 狂暴战出破城者击飞术士卡治疗视角,是非痛疼。好消息是这个组合对法师的要求可以说是法师所有组合里最高的,所有一般运气不会那么差。 对面的打法只有一个,就是无脑打术士无脑控萨满,而战术萨这边的打法也只有一个就是压法师断法师控制,转他们治疗。转治疗的时机可以 在己方奶萨免疫控制期间,或者术士有碎片法阵保证能规避伤害期间。战增X、死增X天赋出死缠,血恐这个组合主要是恶心,很难打出击杀点,一直耗下去,虽然对面蓝先不够,但是有抑制后一波转奶萨实在扛不住。 如果对面无脑打奶萨,那么战士拖增强(如果死增X拖dk),术士打出伤害控制对面治疗,给出压力,一般这种拼的打法,没什么可说的就是,就是看治疗的实力, 如果是萨神,那么对面就输定了。术士对带这样的打法除了打出伤害外基本没什么存在感,看战士,奶萨的实力吧。 如果是压术士,一定别太在意狗,不行就直接胖子吧。就耗,多转对面治疗,打出压力,让对面蓝下的快点。切记不要让战士贪,一旦对面放己方奶萨马上回来救。 一定不要乱往奶萨旁边跑,并且还传门法阵走了,这种情况下对面打奶萨必打出技能,非常不划算。 正常战术萨是耗的队伍,但是遇到战增,那就看伤害和实力了,没有特别的,有的奶萨就能活有的就不能,有的战士救的好,有的就不行,非术士之过。法暗骑、法鸡骑、法术骑/萨术士出牺牲盾,牺牲狗血章,雕纹把不朽信念换成灵魂调换(实在没啥可用的) 战士一定要出群反,无论是反到控制技能还是瘟疫、星涌都是合算的,cd也断。这种法刀都是过量击杀,警戒没什么用。 打法就是伤害压制,防守反击。一般都是反制先用来断羊,反打时候瞬招宝宝反奶骑。如果打出冰箱可以打治疗第一时间打,打不到就鸟德,靠伤害打出压力。 打这样的组合,需要三个意识好一些,提前判断,在眼神中看出对面要控制,提前开技能规避。如果追击的时候需要前压,必须三个人一起上,重新放门。 总体打这样的组合胜率还可以,只要别硬打,卡视角规避伤害就能赢。 这样的组合如果直接打治疗,一定别心疼章,可以徽章开不灭决心恐惧拆火,对面控制萨满时间非常长,稍一犹豫灵魂链接都放不出来。 个人觉得法鸡骑的组合确实猛,只是现在都还没有打出思路,确实是当前版本最强势的组合。猎惩萨、野猎牧可以出群恐,当然暗怒也行 野猎牧非常少能打好的,目前就是为了部落的小号队伍确实打不过,其他的都没啥压力。战士来回术士回恐惧转,让萨满可以卡猎人视角, 血稳了打牧师,不要贪,要相信他们加不起血,只要拖一拖就行了。 猎惩萨这本版已经不是什么好组合了,如果对面打术士那基本就赢了,对方制裁萨满,碎片法阵不停绕惩戒骑就行了,绕完对方控制也结束了。 马上打奶萨给压力,反复几次就赢了,没什么大压力。 如果对面无脑奶萨,思路和打野猎牧一样,但是难度要比野猎牧大了,一定一定要反制到对方奶萨,不然打不出压力,需要恐惧给奶萨拆火。 和战士交流好,打一个恐惧一个,然后互换。战死X,战野X,死野X可以出死缠,暗怒也行但是一定不要暗怒近战,让战士的震荡波晕。 如果打术士,多转火对面治疗就行了,他们都没有多少技能控制奶萨,没什么压力。 如果打奶萨,轻易不要转对面治疗,术士控制治疗一样出压力出技能,只要转尽可能一波死。战士无脑拖腿短的职业,奶萨别回头一直跑就行。 总体难度不大。内战牺牲盾,牺牲宝宝,血恐,雕纹把不朽信念换成灵魂调换 开场放门让战士栏一下对面战士,房门的时候控制宝宝去打术士,这时候术士放完门肯定读条上dot,第一时间反。 把反制都给术士,如果打出压力了可以给奶萨一个反制转奶萨。我不太支持让战士回来打对面战士,想黑死一个战士不是非常容易, 反到很容易被对方在一起a了。术士自己回来单点战士就可以了,就是给压对面术士,尽可能打奶萨,不停转给压力。 内战核心就是骗打断,只要对面奶萨位置不好可以开不灭决心打鬼影上去,伤害非常非常高,开灵灵魂行走都没用,战士恐惧晕,术士晕。 我们打出过很多次内战开场一分钟解决战斗,一波打死奶萨,当然这个需要对面奶萨位置比较好。总结遇到带法师、术士这样的,一定要骗反制,这样对自己对条也安心,奶萨那边更是放心加血,这是基础。 近战打奶萨,奶萨一定要带到卡对面治疗的位置,方便黑一下对方。 很多东西用文字表达不清楚,写的有点混乱,欢迎大家讨论共同进步。(本文原载于NGA)
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  本文作者系魔兽世界台服高端玩家,S8末期开始玩痛苦术,层使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON,S12赛季AFK,S14末期归来,S14美服跟老外打的角斗士,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字!一起来看看他对于魔兽世界6.0术士PVP的相关心得,相信会为你的竞技场之旅带去启迪与帮助!
  魔兽世界6.0术士的变化
  被移除技能:虚弱、疲劳和元素诅咒,邪炎,暮光结界,灾难之握,灵魂燃烧:生命通道。
  DOT快照取消:DOT按照人物当前属性,饰品等BUFF的使用率大大下降。
  DOT延长机制:上版本最大延长到150%时间,WOD后改为130%。
  灵魂交换需要碎片:灵魂交换需要1个碎片,瞬3需要2个碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那样无脑传DOT把人无脑A死,而且这版本很需要碎片。
  改动:鬼影缠身增加2秒。
  灵魂吸取代替灾难之握进入20%自动增加伤害。
  吸取生命每一跳增加10%治疗量。
  恐惧嚎叫、死亡缠绕、暗影之怒为同一层,3选1。
  猩红恐惧、无拘意志CD增加一倍。
  新增100级天赋。
  传送阵CD增加为30秒。
  PVP天赋分析
  15级天赋
  黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
  生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
  30级天赋
  恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫。
  死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用。
  暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用。
  45级天赋
  灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短。
  牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命。
  黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废。
  60级天赋
  猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法。
  无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机。
  75级天赋
  邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死。
  邪恶仆从:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好。
  恶魔牺牲:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升。
  90级天赋
  选阿克蒙德的黑暗不用解释
  100级天赋
  灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥。
  大灾变:赛季初看见有人使用这个天赋。只能说比较傻。
  恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩。
     2件套:被晕、恐惧、打断等效果时候会获得一个碎片,这个效果应该是有内置CD的,没有测试过,此套装效果大大增加了术士在PVP中的碎片回复能力,有些情况下需要硬读条来被打断获得碎片。
  4件套:使用传送阵后增加1300全能10秒。1300全能等于10%伤害提升和5%免伤,因为法阵CD在WOD后增加为30秒,所以主要是用来防守使用。
  雕文选择
  不朽信念雕文:10%常驻免伤必备,因为腿短。
  痛苦无常雕文:25%施法时间缩短,必备。
  恶魔法阵雕文:减少4秒CD,减为26秒CD的法阵,喜欢大量使用法阵的玩家可以使用。
  灵魂交换雕文:灵魂交换的吸取时间额外延长27秒,一般开场3DOT上好后立马吸一个,然后继续上其他目标DOT,这样手上可以有一个3DOT用来转火,主要是用来转治疗使用,使用的高端玩家比较少,少数情况可以使用。
  治疗石雕文:增加100%恢复量,10秒内生效;因为WOD后治疗石在战斗中只能使用一次所以不建议使用。
  生命虹吸雕文:每次造成伤害回0.35%,代替治疗石雕文,增加33中自我恢复能力的,大部分情况下使用。
  生命吸取雕文:33中不建议使用,22中配合天赋使用。
  黑暗灵魂雕文:可以用来做爆发使用,跟饰品BUFF配合契合度低,不建议使用。
  种族选择
  矮人: 石像形态每2分钟解除一次魔法,面对法刀不错面对菜刀效果一般,暴击效果增加2%,冰霜伤害承受降低1%,两个意义不大。
  侏儒:逃命专家1分钟CD解除减速或定身,面对贼法组合效果不错,因为法师会经常用冰环来控术士,如果因为面对菜刀压力大使用此天赋还是建议多锻炼手法,心灵手巧增加1%急速提升不错,其他天赋收益很低。
  人类:自带徽章,双饰品对术士提升很大,人类是所有DPS最好的种族,被动全能提升不如急速。
  巨魔:狂暴急速提高15%持续10秒,因为DOT快照取消不建议使用巨魔。
  亡灵:部落最好的种族,不论模型还是亡灵意志。
  血精灵:暴击几率提高1%,奥术洪流沉默2秒,种族天赋收益接近亡灵,模型不飘逸。
  地精:急速提高1%,火箭跳可以用来跳刀锋山斜坡,其他作用很小。
  兽人:昏迷效果持续时间缩短10%,血性狂暴2分钟CD可以配合爆发,MOP中最强的毁灭术种族,痛苦不建议使用。
  属性收益
  精通&急速&全能&暴击or溅射。
  精通直接提升DOTS百分比伤害,属性上收益精通打给比急速高20%。
  急速主要是为了增加流畅度,PVP不同于PVE,一群人在阻止你上DOT,而且影响回片率。
  全能为第三选择。
  不过手法的影响远远大于装备,主要还是看自己的组合BUFF等来做选择。
  建议组合
  战斗贼/术士:打单体爆发转火,需要贼术有一定的配合。
  惩戒/术士:惩戒骑的辅助能力配合术士的控制伤害非常强势。
  术士/元素(不建议打,需要拖到抑制才能杀人)。
  猎人/术士(兽王自保更强,生存控制爆发更厉害)。
  DK/术士(DK自保能力在WOD增强后此组合还不错)。
  战士/术士(武器AOE能力更强,狂暴单体伤害输出更高,看战士个人选择)。
  冰法/术士(不如S15那样强势,在S15的时候对于痛苦术来说最无脑简单的就是法术,但是对于法师来说最难打的也是法术,因为当时的法爷还是法爷,WOD中的法术更多是让术士来做爆发和伤害法师来做斩杀工作,因为恐羊不递减所以依然可以打,美服碰过高分法术萨)。
  鸟德/术士(因为德鲁伊共生的取消+德鲁伊治疗能力削弱,所以痛鸡现在只能跟奶骑打,跟奶萨打很难救萨满)。
  治疗选择:在自保和个人能力上现在恢复德远强于恢复萨,跟恢复萨打就不要过多的救萨满而是跟对面拼击杀速度,因为萨满有急速精通双BUFF,在跟萨满合作的时候伤害最高,过多的救萨满只会减少对方压力。奶僧是现在治疗能力最强的PVP治疗,自保能力和小德相当比萨满强比奶骑弱。奶骑现在强于自保,治疗能力5治疗最弱,不适合术士,如果有神级奶骑队友可以合作。牧师的治疗方式和BUFF是非常不适合术士的,从CTM开始高分就没有治疗牧师跟痛苦术配合的。
  关于6.0术士的总结和想法
  WOD后快照取消加上调换需要碎片让术士的手法改动很大,上个版本的无脑A从此消失,加上邪炎的取消使现在的手法更趋向于WLK,玩法上总体改动不大。
  关于毁灭打33楼主不建议玩,MOP兽人堆精通暴击,一个混乱箭爆发25万左右,一个混乱箭+点燃全暴直接进斩线,WOD后毁灭爆发削弱成为奶术了,同样作用不如暗牧,单体爆发能力相比痛苦都要弱很多,如果实在不会玩痛苦不如玩恶魔。
  楼主并没有玩过WOD测试服,但是当时看各种改动就预感WOD近战+远程会成为主流,即使WOD刚开术士非常弱术士+近战也是强势组合,因为伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。
  术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿,但是术士在PVE中却3系垫底,虽然删除了术士诅咒等技能恐惧时间改为6秒,但是术士的作用依然在,所以术士在WOD依然作用很大甚至为最强DPS,而且术士PVE系垫底BUFF空间依然很大。
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绝地求生的一份幸存指南【漫画版】
>>【原创首发】魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐 wow60级怀旧服经典天赋PVP和PVE天赋大全
【原创首发】魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐 wow60级怀旧服经典天赋PVP和PVE天赋大全
作者:NFU魔兽怀旧社区&&&&来源:NFU魔兽怀旧社区&&&&发布时间: 20:50:10&&&&
摘要:魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐
法国魔兽世界60级怀旧服N服1.12版本各职业推荐天赋汇总,包括PVP、PVE各种细研。升级天赋以简、方便、好上手来考虑,方便60级回归WOW玩家、新手升级使用,升级天赋,其他空缺请留言,抽空会更新补充。
WOW 60级1.12版的经典盗贼DZ天赋选择推荐
N服官方天赋加点模拟器地址:
1、wow60级的DZ的经典天赋 21 8 22
刺杀21点 点出冷血
战斗8点 出命中
敏锐22点 出伺机待发
这个天赋是60年代最经典 盗贼使用范围最广的天赋 再推荐楼主看一下贼皇shurrik的视频
2、wow60级的DZ的经典PVE天赋 15 31 5
升级我建议还是战斗天赋好点`
刺杀 天赋-15
强化剔骨 等级3/3
恶意 等级5/5
谋杀 等级2/2
致命偷袭 等级5/5
战斗 天赋-31
强化凿击 等级3/3
强化邪恶攻击 等级2/2
强化背刺 等级3/3
精准 等级5/5
强化疾跑 等级2/2
强化脚踢 等级2/2
匕首专精 等级5/5 双武器专精 等级2/5
剑刃乱舞 等级1/1 武器大师 等级2/2
侵略 等级3/3
冲动 等级1/1
敏锐 天赋-5
伺机而动 等级5/5
3、wow60级的DZ的经典天赋PVP天赋&31/8/12
还有另一种31-12-8,区别就是从敏锐里挪了4点去战斗,出了强化疾跑
4、wow60级的DZ的经典天赋PVP天赋--出血贼&21-3-27
5、wow60级盗贼PVE的战斗天赋17-34
WOW 60级1.12版的经典法师FS天赋选择推荐
上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
回蓝是个很重要的问题。火法是出了名的高伤害和高耗蓝,类似于练级这样的有中间回蓝空隙的却是使用火法比较好。如果是副本输出则推荐冰法,至于奥法在那时候真是没人去用。不过虽然说的是60级,但也分版本的,具体到那个版本加点的 方式会有不同,如纯火法或者是加出来奥术强化的火法以及冰火天赋。
1、4月2日更新WOW60年代法师最经典的元素法天赋加点推荐
冲击5/5&&&点燃5/5&&&烈焰投掷2/2&&&烧尽2/2&&&炎暴1/1&&&燃烧之魂2/2&&&强化灼烧3/3&&&火焰重击3/3&&&冲击波1/1
解释一下为什么出`燃烧之魂`,因为没有寒冰护体,施法很容易被打断,所以建议加这个天赋...
强化寒冰剑5/5&&&寒冰碎片5/5&&&强化冰霜新星2/2&&&极寒冰霜3/3&&&急速冷却1/1&&&极寒延伸2/2&&&碎冰5/5&&&寒冰屏障1/1&&&强化冰锥术3/3
这个0/24/27的天赋,是大部分国外以及国内高手通用的天赋...注重火焰法术的伤害与暴击,可以理解为舍防重攻.
2、wow&60年代法师AOE和副本天赋加点推荐
冰/奥 30/21 攻击型 主冰的攻击型天赋
可以同时兼顾Aoe
奥术 天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
唤醒 - 1/1 点
强化魔爆术 - 5/5 点
强化魔法抑制 - 2/2 点
强化法术反制 - 2/2 点
气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
深冬之寒 - 3/3 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
寒冰碎片 - 5/5 点
急速冷却 - 1/1 点
强化暴风雪 - 3/3 点
碎冰 - 5/5 点
极寒延伸 - 2/2 点
寒冰屏障 - 1/1点
强化冰锥术 - 3/3
3、wow60级的法师的经典天赋PVP天赋
此天赋主要是为了PVP.所以放弃了AOE能力
为纯PK冰加点
奥术 天赋 (18 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
唤醒 - 1/1 点
强化魔爆术 - 5/5 点
强化法术反制 - 2/2 点
火焰 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (33 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
深冬之寒 - 3/3 点
寒冰碎片 - 5/5 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
急速冷却 - 1/1 点
碎冰 - 5/5 点
极寒延伸 - 2/2 点
强化冰锥术 - 3/3 点
寒冰屏障 - 1/1 点
霜寒刺骨 - 5/5 点
寒冰护体 - 1/1 点
WOW 60级1.12版的经典战士ZS天赋选择推荐
1、魔兽60年代战士双手武器练级天赋--狂暴主
强化英勇打击
强化战斗怒吼
双手武器专精
强化狂暴之怒
2、魔兽60年代战士双手武器天赋
武器 天赋 (25&点)
强化撕裂 - 3/3偏斜 - 2/5 &强化冲锋 - 2/2&战术掌握 - 5/5&愤怒掌控 - 1/1&重伤 - 3/3&强化压制 - 2/2&双手武器专精 - 5/5&穿刺 - 2/2 点
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 震耳嗓音 - 4/5 &强化挫志怒吼 - 5/5 &刺耳怒吼 - 1/1 强化战斗怒吼 - 5/5死亡之愿 - 1/1&防护 天赋 (0 点)
WOW 60级1.12版的经典猎人LR天赋选择推荐
1、魔兽60年代猎人练级天赋
天赋:主兽王天赋是练级和打钱的好天赋。
加的顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5 点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。现在40级了,如果有了坐骑,可以把寻路2点分到灵魂连接加满和强化治疗1点。之后开始加射击效率5点,夺命射击5点,瞄准射击1,鹰眼3,强化印记1,致死射击5
2、魔兽60年代猎人RAID副本60级后天赋
主射击副生存↓震荡 5点夺命射击 5点鹰眼 3点瞄准射击 1点猎人标记 1点致死射击 5点驱散射击 1点弹幕 2点强化毒蛇 5点强化毒蝎 2点强击光环 1点共计31点生存系人型杀手 3点招架 2点强化摔拌 5点威慑 1点生存专家 4点强化假死 2点稳固 3点(稳固和假死可以按个人喜好替换为陷阱类天赋,自己看吧)共计20点
WOW 60级1.12版的经典术士SS天赋选择推荐
1、魔兽60年代术士练级天赋
出吸血强化(基本不用吃喝) (10/41/0)
痛苦 (10 点)
镇压 -等级 1/5
强化腐蚀术 -等级 5/5
强化生命分流 -等级 2/2
灵魂虹吸 -等级 2/2
恶魔学识 (41 点)
强化治疗石 -等级 2/2
恶魔之拥 -等级 5/5
恶魔智力 -等级 3/3
恶魔支配 -等级 1/1
恶魔耐力 -等级 3/3
恶魔庇护 -等级 3/3
召唤大师 -等级 2/2
邪恶强化 -等级 5/5
恶魔牺牲 -等级 1/1
恶魔学识大师 -等级 5/5
恶魔坚韧 -等级 1/3
灵魂链接 -等级 1/1
恶魔学识 -等级 3/3
恶魔战术 -等级 5/5
召唤恶魔守卫 -等级 1/1
毁灭 (0 点)
2、魔兽60年代术士RAID副本天赋
主痛苦副恶魔& && &30-21-0
【痛苦】 30 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 5/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
?疲劳诅咒 1/1 级
?强化疲劳诅咒 3/4 级
?暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 21 点
?强化治疗石 2/2 级
?强化小鬼 3/3 级
?恶魔之拥 5/5 级
?强化生命通道 2/2 级
?强化虚空行者 2/3 级
?强化魅魔 3/3 级
?恶魔支配 1/1 级
?召唤大师 2/2 级
?恶魔牺牲 1/1 级
【毁灭】 未学习
分析:这种天赋攻击也主要靠DOT,比起主痛苦来也毫不逊色,但是恶魔系得到了加强,恶魔支配 ?召唤大师 ?恶魔牺牲 这3个天赋让宝宝得到了很大的加强,快速招宝宝和瞬招,恶魔牺牲天赋更是诱人是很多SOLO副本玩家必备的天赋,而且这个天赋适合RAID,很多人的选择
3、魔兽60年代术士经典的多个PVP天赋
(1)火毁 &7-7-37
【痛苦】 7 点
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
【恶魔】 7 点
?强化治疗石 2/2 级
?恶魔之拥 5/5 级
【毁灭】 37 点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?强化痛苦鞭笞 2/2 级
?破坏 5/5 级
?暗影灼烧 1/1 级
?毁灭延伸 2/2 级
?强化灼热之痛 5/5 级
?强化献祭 5/5 级
?毁灭 1/1 级
?琥珀风暴 5/5 级
?燃烧 1/1 级
分析:这是毁灭的究极天赋,有着恐怖的爆发力,是很多人选择的天赋,关键在与毁灭的37点,瞬发的燃烧和暗影灼烧提供了强大的瞬间爆发,配合魅魔的诱惑,让人热血沸腾,其中恶魔系的强化治疗石2点可以加到毁灭的强烈上,或者舍弃痛苦加到恶魔系的强化魅魔上。DD后来用的就是这中天赋,但是由于现在火炕装的泛滥,削弱了火焰的攻击,还有FS的蛋壳,简直让人无从下手。
(2)暗毁 &30-0-21
【痛苦】 30 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 5/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
?无情延伸 2/2 级
?疲劳诅咒 1/1 级
?强化疲劳诅咒 1/4 级
?暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 未学习
【毁灭】 21 点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?强化痛苦鞭笞 2/2 级
?破坏 5/5 级
?暗影灼烧 1/1 级
?毁灭延伸 2/2 级
?毁灭 1/1 级
分析:这也是个毁灭的经典天赋,爆发力主要依赖于暗影箭的爆发,而痛苦的暗影掌握提供了10%的暗影伤害加乘,暗影箭的连续暴机在强化暗影箭的20%伤害加乘下变的异常恐怖,伤害上2000+很容易,在魅魔的诱惑帮助下,PVP很是出名,毁灭术士旨在控制。
WOW 60级1.12版的经典萨满SM天赋选择推荐
1、魔兽60级年代增强萨满天赋
元素 天赋 (20 点)震荡 - 5/5 点烈焰召唤 - 3/3 点元素防护 - 3/3 点回响 - 5/5 点元素集中 - 1/1 点元素浩劫 - 3/3 点
增强 天赋 (30 点)先祖知识 - 5/5 点雷鸣猛击 - 5/5 点强化闪电之盾 - 3/3 点双手斧和锤 - 1/1 点强化图腾 - 2/2 点乱舞 - 5/5 点元素武器 - 3/3 点招架 - 1/1 点武器掌握 - 5/5 点
风暴打击- 1/1 点
WOW 60级1.12版的经典牧师MS天赋选择推荐
1、魔兽60级年代牧师练级天赋
主暗影副戒律天赋
戒律 天赋 (17 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:盾 - 2/3 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
殉难 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
冥想 - 3/3 点
精神敏锐 - 2/5 点
暗影 天赋 (34 点)
昏厥 - 3/5 点
精神分流 - 5/5 点
强化暗言术:痛 - 2/2 点
强化心灵震爆 - 5/5 点
精神鞭笞 - 1/1 点
强化心灵尖啸 - 2/2 点
暗影延伸 - 3/3 点
暗影之波 - 5/5 点
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
沉默 - 1/1 点
黑暗 - 5/5 点
暗影形态 - 1/1 点
特点:自我恢复MANA速度一流,SOLO中如果少被别人打的躺地板,少坐地板喝水就是效率,但这并不是暗牧的标准PK天赋.
2、魔兽60级年代牧师RAID和副本天赋
(1)主戒律副神圣的RAID天赋
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 & 5/5 点
强化真言术:盾 & 3/3 点
强化真言术:韧 & 2/2 点
殉难 & 2/2 点
心灵专注 & 1/1 点
冥想 & 3/3 点
精神敏锐 & 5/5 点
强化心灵之火 & 3/3 点
神圣之灵 & 1/1 点
心灵之力 & 5/5 点
能量灌注 & 1/1 点
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 &2/2点
强化恢复 &3/3点
神圣专精 &3/5点
神圣之怒 &5/5点
神圣新星 &1/1点
神恩回复 &3/3点
强化治疗术 &3/3点
特点:支持团队副本的戒律天赋,配合T1T2可以有很强的持续治疗能力,MANA上限可到80
00左右,战斗回MANA速度也非常快.有些行会中的MH的MANA加完BUFF后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
(2)主戒律副神圣的RAID天赋
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 & 5/5 点
强化真言术:盾 & 3/3 点
强化真言术:韧 & 2/2 点
殉难 & 2/2 点
心灵专注 & 1/1 点
冥想 & 3/3 点
精神敏锐 & 5/5 点
强化心灵之火 & 3/3 点
神圣之灵 & 1/1 点
心灵之力 & 5/5 点
能量灌注 & 1/1 点
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 &2/2点
强化恢复 &3/3点
神圣专精 &3/5点
神圣之怒 &5/5点
神圣新星 &1/1点
神恩回复 &3/3点
强化治疗术 &3/3点
特点:支持团队副本的戒律天赋,配合T1T2可以有很强的持续治疗能力,MANA上限可到80
00左右,战斗回MANA速度也非常快.有些行会中的MH的MANA加完BUFF后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
(2)主神圣副戒律的RAID天赋
戒律 天赋 (17 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:盾 - 3/3 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
殉难 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
冥想 - 3/3 点
精神敏锐 - 1/5 点
神圣 天赋 (34 点)
强化恢复 - 3/3 点
治疗专注 - 2/2 点
神圣专精 - 3/5 点
神圣之怒 - 5/5 点
神圣新星 - 1/1 点
神恩回复 - 3/3 点
强化治疗术 - 3/3 点
救赎之魂 - 1/1 点
精神指引 - 5/5 点
强化治疗祷言 - 2/2 点
精神治疗 - 5/5 点
光明之泉 - 1/1 点
特点:这个天赋是以每次法术的治疗量偏高而受到大家喜欢的,特别是由于有水井的支持,在大型RAID要打BOSS前神牧们固定在一个地方放水井,然后当有盗贼或者法师受到伤害,而牧师们有腾不出手来管的时候,让他们自己恢复HP.
3、魔兽60级年代牧师PVP天赋
主暗影副戒律的PK天赋
戒律 天赋 (14 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
强化真言术:盾 - 1/3 点
殉难 - 2/2 点
冥想 - 3/3 点
心灵专注 - 1/1 点
暗影 天赋 (37 点)
昏厥 - 5/5 点
暗影集中 - 4/5 点
强化暗言术:痛 - 2/2 点
强化心灵震爆 - 5/5 点
精神鞭笞 - 1/1 点
强化心灵尖啸 - 2/2 点
暗影延伸 - 3/3 点
暗影之波 - 5/5 点
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
沉默 - 1/1 点
强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
黑暗 - 5/5 点
暗影形态 - 1/1 点
特点:加暗影集中的理由是打术士的时候会轻松一点,当你加到8点此天赋以后,心灵狂啸就有50%的几率把术士的地狱犬恐惧开,地狱犬的每项魔法抗性是300,在术士穿上好的套装以后还可以更高,如果不加地狱犬基本不吃恐惧,这点很重要.(PS:听说1.10版本中术士的地狱犬的各项抗性只有250了,算是个好消息),还有要说的是强化吸血鬼的拥抱,根据个人喜好,你可以把这2点补到强化真言盾上,但是效果不会相差太多,建议加到盾上,特殊情况下盾比吸血更有效.
WOW 60级1.12版的经典小德xd天赋选择推荐
1、魔兽60年代野德yd练级天赋
要适合练级的天赋 首选偏重野性的天赋
天赋加法:14/32/5
平衡14点:自然之握1/强化自然之握4/自然武器5/自然变形3/清晰预兆1
野性32点:凶暴5/野蛮冲撞2/野性本能5/豹之迅捷2/野性冲锋1/锋利兽爪3/猛兽攻击3/血之狂暴2/野蛮暴怒2/精灵之火1/野性之心5/兽王1
恢复5点:激怒5
具体加法:先把恢复的激怒5点全加上 方便练级和PK 接着加1点平衡的自然之握 把这个技能出出来 然后就开始全加野性的 野性加完了再把剩下的平衡天赋加好就行了
WOW 60级1.12版的经典圣骑士QS天赋选择推荐
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