星际前线人类战役:冲突战役15关怎么过?

当前位置: > 软件详情 星际前线:冲突 Starfront Collision HD8.4分 如果您正把手机连着电脑,欢迎点击直接二维码扫描下载软件截图内容介绍
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星际前线StarFrontCollision将会是最有深度及设计游戏内容最多的Android宇宙战争题材即时战略游戏,玩家将可以直观而完全的通过触屏操作来控制这些种族,可进行单机或联机对战。
游戏特点:
- 采用直接触摸控制方式的即时战略游戏,让您能随心所欲控制己方部队;
- 通过3个不同种族----联合部队、守望者和米瑞尔德锤炼战略战术,每个种族都拥有独一无二的科技树和战术策略;
- 在对战模式中,完成20个任务,并创建属于您自己的战役;
- 收集资源,建造24种不同的建筑,招募30种不同的部队;
- 引人入胜,美不胜收的科幻宇宙世界;
- 在5处绚丽的场景中进行战争:冰原、荒地、丛林、地下反应堆和外星人城市废墟;
- 在各种族单人战役中,完整地探索极富魅力的资源战争故事;
- 由3D渲染的顶尖环境、建筑以及军队,给你全新视觉体验;
- 可容纳4名玩家进行激烈对抗的多人游戏模式;
- 在史诗级且极富挑战的本地和在线多人战斗中与朋友们一决高下;
- 5张支持多人竞技的地图可供选择,每张地图都与五种环境之一相关联;
- 多人游戏模式让游戏拥有无限的重复可玩性;
- 连接至Gameloft LIVE! 2.0,参与竞赛,一统排行榜。
酷玩汇微信公众号----99%的精品应用爱好者都想关注的公众号!每天一款APP推荐,新鲜、有趣、与众不同!扫描关注,让你第一时间收获精品!! 猜你喜欢热门话题独家策划酷玩汇年度游戏评选,多款作品入围。神奇周四相比该团队以往的游戏而言,《宇宙魔怪部队 Space Grunts》试图走一条新的路子。游戏风格依然是橘子像素万年不变的像素,玩法则从横版闯关变身为回合制,但开发团队也表示游戏在制作上还是按照“动作街机游戏”的路子打造。游戏的背景舞台设定在玩家大爱的地下城,玩家要从外星人的袭击中幸存。玩家需要收集钥匙开门,击杀奇怪生物。独家策划2015年对于 P2P行业来说可谓是不平静的一年。这一年,《互联网金融指导意见》正式公布,P2P监管细则终于在年底公开向社会征求意见,纽交所诞生了中国P2P第一 股。独家策划近年来,在中国经济转型,互联网+高速发展这样的一个复杂的大环境中,老的市场格局被打破,曾经占巨大市场份额的企业失去优势。游戏排行01020304050607080910软件排行01020304050607080910> &>&&>&&>&正文
《星际前线:冲突》
  战役篇几乎对大家没什么用,看来我只能用在线对战篇来帮助被新手们了。可惜前面写了一半都因FIT写字板重装而灰飞烟灭,只好用新的格局来写了。如果以后有什么新发现,会再补充更新。&  在线对战的精华是运用战略战术,也就是说你要了解你所擅长的种族和其兵种,这点我不列出了,游戏中可以看。我先说几个在在线对战中常用的进攻战术及应对方法。(Tower Rush在联合部队战术,Rush在看守者战术)&  联合部队战术:&  人族整体能力中等,不像虫族廉价但威力低也不像神族价格高昂能力强,不走极端,所以战术变化多样。&  撕裂者投弹:&  用撕裂者在敌方总部迅速投弹的战术,一般投完后可迅速撤回总部或离敌方总部较近且不会与敌方部队发生冲突的区域以积蓄下次导弹。&  首先自然是训练一批撕裂者,越多越好,利用飞行部队不受地图道路影响的优势直接从地图边缘直达敌方总部投弹。如有敌方飞行部队和炮塔不必攻击,全神贯注先投弹,投弹完毕后如果己方兵力无法抵抗敌方部队,就向己方的炮塔密集区撤离,如敌方穷追不舍便能反戈一击。补充新的一批撕裂者后再次前去投弹。&  对策:这种投弹法应该是所有以飞行部队为主的战术中最为棘手的,因为攻击的目的就是干掉敌方总部,对于其他攻击可以完全不予理会,而且威力大范围广足以顺便炸掉炮塔,所以投完马上就可以撤,并保全一部分单位。我的解决办法就是用自己的空中部队在天空巡逻,一旦发现,立即击毙。&  地狱碎裂者强攻冲刺:&  用数量众多的升级对空导弹的地狱碎裂者(下文简写为碎裂者)冲击敌方总部的强攻战术。&  训练碎裂者和升级对空导弹后,直接杀到敌方总部即可,注意攻击最好将大部分敌方炮塔和部队消灭,为后续的碎裂者提供方便。比较简单且十分直接的进攻,可以在设置集结点以保证部队会源源不断地到达主战场。&  对策:应对方式就是用部队硬扛,并不断补充,由于敌方的后续离你的总部远,所以你只要不断补充(当然资源要够用),就能保持优势。当敌方放弃进攻不增援后你还可以来个回马***。&  巡游者巡游:&  用巡游者袭击敌方总部,把炮塔端掉后基本就是可以让敌方砸机子退出的折磨了。利用巡游者的攻击范围比炮塔广(炮塔攻击不到巡游者),可以毫发无伤地冲进炮塔薄弱的敌方阵营,干掉敌方总部后再消灭敌方部队为大部队挺进做铺垫,此法可给沉迷于空战的疏于防范玩家一记重拳(比如我)。如果能便宜点再加上对空攻击的话就基本无敌了。&  对策:炮塔不能活动所以有攻击距离限制打不到且发现不了巡游者,最好中期适当训练几个反隐身的单位,然后和不反隐身的单位一起追击巡游者,务必消灭!否则巡游者可能还会给盟友制造麻烦。&  炮塔快攻(Tower Rush)&  如今不算太常见但纠结了一代人的TR。在开局就把工兵派到敌方总部,在矿源和总部间造塔破坏总部和矿源,还可以在兵营处再造一个。&  对策:只需尽快建造兵营即可,中途总部的伤害靠工兵修复,在炮塔建造过程中摧毁,再给敌方一个回马***。&  预告:猛击者的爆破我还没试过,研究好再更新。&  米瑞尔德战术:&  靠源源不断的部队后援使用虫海战术,价格低廉的空中部队是其亮点。&  恐怖猪嘴数量凝聚力:&  一团有恐怖猪嘴组成的阴云刮到敌方总部上空,倾泻下威力巨大的毒液暴雨。&  训练......从地图边缘直插入敌方总部,有炮塔或可对空攻击的敌人先行处决。如敌方炮塔太多可先撤退然后从另一端进攻。事即不成,尚可还图之。&  对策:若撤退,空中部队追击!在可能的情况下,不要让敌人有回复体力的机会。&  灾祸之鸢数量俯冲力:&  可先训练几只冲击敌方总部,敌方疏于防范的话基本可以拿下,然后再派几只把他(她)的矿和能量断了,高枕无忧......至于训练40只一起上......不敢想象,今天试试。&  对策:灾祸之鸢虽然廉价生产速度快,但攻击体力低,硬碰硬吧。不要让它接近总部,多在适当区域内巡游以便及时发现险情。&  提示:震击者骚扰进攻不提倡,不值那个价也不值那个所占人口数。&  看守者战术:&  如苹果般价格昂贵但不虚高。守卫快攻,异体快攻,新手噩梦。&  快攻:在不入能量矿的前提下入满两矿后造议会(为快攻而生,比要塞、下部瘤节便宜),在敌方总部处设置集合点,满120矿就点一个守卫者过去。干掉一个敌人后,就撤回来发展,因为另一个敌人会做好防备,当然你可以从一开始就把守卫者两方均分,但显然先干掉一个更为保险。&  对策:盟友合作吧,太难对付了。自己也可以用快攻对抗。&  关于快攻和炮塔快攻:我觉得是很不合理的设定(我只用过一次),失去了即时战略的游戏性。如是在生活中,即使***也是值得嘉奖的,可在游戏中实在不该如此。&  呼吁:请看过我此贴的玩家们,不要再使用快攻和炮塔快攻这种战术。&  异体快攻:&  异体作为最牛逼的空中快攻单位(个人认为),一部分是靠省了沃立顿和升级科技的钱,另一部分是靠高攻高体。两矿两能量后(中途先造议会和小部分守卫者)造纳米融炉训练异体,差不多5、6个就可以飞过去骚扰了,对方不造塔只发展兵力少的话就能赚了。然后再开一矿就可以多造异体,从快攻改为空袭了。&  对策:异体要降落才能攻击,所以一定要有一支地面部队。&  提示:守卫者通过研究科技可以对空攻击,在遭遇撕裂者时可能会有帮助。
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参考资料

 

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