我在电脑上开游戏 电脑游戏画面卡顿一散一散的事怎...

我直播YY怎么不出游戏画面+老是一直在准备
全部***(共1个回答)
您好,检查下房间是否开启直播。
1 登陆普通直播YY号进入普通主播频道,找到有游戏直播权限的子频道,点击聊天窗上方应用盒子(鲜花旁)里的游戏直播插件(注:普通主播需满足道具(霸+坑+萌)>10...
因为你进的频道就是游戏讲解的。换个频道就好了,如果能帮助到你,把我回答的问题设置为“好评”。
答: 想问下怎么删除提问的问题,找了半天,没找到
答: 慢慢弄。我最开始只会装游戏;后来中国有了网络慢慢跟朋友上聊天室聊天;后来出了OICQ(现在叫QQ),又用那东西聊;然后上联众玩在线游戏(棋牌类);后来乱七八糟逛...
答: 七十年代的计算机网络X.25 分组交换网:各国的电信部门建设运行各种专用的网络体系结构:SNA,DNAInternet 的前身ARPANET进行实验运行八十年代...
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PC拥有机能优势的原因是什么,会对游戏业产生什么影响?
更新时间: 编辑:admin
因为PC没有价格限制,就这么简单脱离成本谈性能毫无意义。如果比阔,90年代初街机厅还有拿小型机做游戏机的,几十万美元一台,类似的画面出现在PC上已经是世纪末了。如果家用机的价格限制放宽到1500美元,那它的游戏画面可以让未来3年所有的游戏PC去吃屎。(前提是黄老板的生产技术能跟上)本身游戏机的零件就因为大规模采购有一定优惠,而且在设计时没有一分钱花在游戏以外的地方,所以实际性能会超过同价位PC的2倍。另外游戏机由于平台的稳定,厂商可以花费大量时间优化驱动,进行针对性设计。每次出了新游戏或者测试,显卡厂商就要推出有针对性的驱动,虽然提高30%不可全信,但优化是确实存在的。更别说游戏机是赔本卖的,这地球上你给我找出一台赔本卖的PC来?PS的硬件相当于80年代386的水平,但它的画面却需要奔腾级别的才能实现。不过现在游戏机的硬件结构与PC越来越接近,原理差异带来的性能差异越来越小了,现在PC的优势主要是因为更新换代快,毕竟摩尔定律是按照1年半的速度运行的,而游戏机要遵循5年一换的规定,寿命的后2年肯定会落后。小明和小刚这次考试都考了满分,家里给了5000元奖励。小明买了台游戏机,小刚配了台电脑。游戏机和电脑都是X86架构的,主要硬件生产商也一样。因为价格一样,架构也一样,小明觉得自己的游戏机的“机能”应该等同于小刚的电脑。但是游戏机销量大,动辄几百万台,硬件基本上是固定的。而电脑,每个硬件品牌不同,型号不同,卖的好的单个型号也就买个几万套。由于设计和生产成本的差异,导致两台机器的成本差出来20%。结果,由于配置上的优势,小明的买到的游戏机的机能赶上价格6000元的电脑了。游戏机厂商主要靠游戏赚钱,所以游戏机基本上都是赔本卖的,还会补贴零售商,小明的游戏机因为得到补贴,机能加成1000元,所以这么算来,怎么也等于7000元电脑的效果吧。小明回家接上,发现电视的大屏幕很爽。而小刚的液晶屏是ips的,效果也不错.....等等,液晶屏算在购买成本里了么?液晶屏可不能增加游戏性能,这下又落后了。考虑配电脑花在屏幕的1000块钱,小明游戏机的机能怎么也得等同于8000块钱的电脑。小刚是电脑高手,知道用电脑玩游戏,显卡最重要,但是cpu,主板,总要配的上显卡档次吧,硬盘也不能小了,不然放不下那么多珍藏的影视作品,经过一番心理斗争,显卡档次一缩再缩,只用了个千元级别的显卡。而小明的游戏机没有什么负担,什么cpu主板内存过得去就行,显卡丧心病狂的往高了配,而且还要定制哒。什么,你问定制是不是比市面上现成的产品性价比高?废话,性价比低还定制个啥!硬盘嘛,可有可无,玩家自己选配吧。结果,因为在配置上不遗余力的强调游戏性能,比起全面均衡的配法,游戏机能妥妥提升50%换算到价格上,又领先2000元,机能要赶上10000块钱电脑啦。好吧,结论是PC的机能优势是因为售价超过了10000元。10000元的PC在游戏方面的机能和5000元游戏机一样,所以主流市场对游戏机的影响十分有限。但随着PC的更新换代,获得和游戏机同等机能的成本越来越低,最后会对游戏机市场产生冲击。而游戏机生产商会在临界点到来前发售次世代游戏机。首先:你可以用“买来学习”或者“学校要用”的借口买一台PC,但是不能用这些借口买一台家用机…1.PC的机能上限高于家用机,下限低于家用机。2.PC更新迭代比家用机更快且更新成本更低。3.和家用机同价位的PC除了玩游戏还可以干很多很多其他事…机能优势的原因。。。那必须是因为可以无限升级啊对游戏产业的影响:其一,steam的努力使得pc阵营还是在壮大的,未来很有可能成为可以和主机游戏抗衡的一大阵营(这话其实也不太准确,但是鉴于大部分TVG也不跨平台,反正你懂的)其二,PC是必需品,所以对pc升级可说是对必需品的一种弹性的扩充但游戏机则不然,不是必须要的东西。所以我身边的人要说动他们去买游戏机往往是及困难的,但是pc游戏则很容易,无非只是这游戏你机子带不带的动而已其三,pc最大头的是网游,这个产业的潜力比tvg大很多,这也是大家很多人误以为pc才是玩游戏的唯一途径的很大原因。并且这个优势也并不会转移到游戏机上去,pc数量极大,网游普及很容易,这和需要买一台游戏机才能开始玩的局面根本不一样其四,也就是lz的问题了,pc机能可说是无限的,那么任何游戏只要有pc版,最好的画面体验永远都只会在pc版上面(我们假设硬件你买得起最好的)。这也是很多pc玩家鄙视主机玩家最根本的一点。即使是如ps4这样的,现在配一个高配pc依然虐你没悬念当然这都是有钱人的玩法穷人连机子都买不起的,还上啥AF知识网,老实搬砖去吧PC拥有机能优势的原因是钱个人电脑的性能与价格成正比,并且可以换配件。游戏主机价格固定,硬件也固定。个人认为同等价格下主机还是会保持一段时间优势的。现在PS4大概2800还带一个400的手柄,就算裸机2500吧。PC花2500能搞成什么样?我不大清楚,感觉不会太好。况且游戏机版本的游戏都进行过针对性的优化。贴一个EA多平台游戏的硬件要求吧,大家自行判断。业界标准!《龙腾世纪审判 》PS4 1080p xboxone 900p,PC版配置要求公布还有,很多人忘了PC一般要用一套1000多的windows。(你说盗版或Linux忽略我这句)PC的优势就是配置灵活机能无上限,主机的优势就是性价比高优化好影响的话,更多选择会催生更多竞争?玩游戏用的话还是看游戏来,比如今天发货了的4G...3DS的画面你们谁看得上?但是要玩只能买。不过,多平台的游戏就看个人追求了,有些人觉得能玩就行那肯定主机的表现好,有些人一定要追求画面,那绝对PC无疑。这种事我正好前几个礼拜和我一个朋友争过当时他把PS4说的无敌的态度让我不爽,所以我就反驳他的理由也就是以上2条而已。明明买游戏机的唯一理由只是独占游戏这一条而已。但是偏偏会有人附加上炫耀和优越等,大肆宣扬你们PC党花那么多钱还没我运行游戏流畅怎么怎么。说回来就好像游戏党说掌机党怎么怎么一样。pc拥有机能优势的原因是更新速度快且不受价格限制。 主机由于需要相同规格且需要让大量玩家处在同一时代里更新频率不可能太快。况且主机都是亏本赚吆喝,时代更迭频率太高设计成本和代工成本都会提升,同时会造成玩家群体分散,第三方游戏厂商还要适应你的硬件,代价极高。pc则不一样,你可以每年换显卡,每两年换个机子,毕竟pc厂商靠硬件就能赚钱。说完更新速度再说说价格,主机厂商初期最需要解决的就是销量,毕竟基数大了后续用户就会像雪球越滚越大,软体也会好卖,这就注定了主机定价不能太高,众所周知,主机厂商除了任天堂基本上至少硬件是不会盈利的,所以一方面他要让性能极致化(毕竟一代机子怎么也要撑五年),同时还要价格亲民(首发怎么也别超过500刀吧),500刀你再怎么赔本让利能做出什么东西来?所以在机能上pc是碾压主机的。最后说说pc的劣势,题主没问我简单补充下。一个是优化问题,毕竟主机规格都一样,游戏厂商可以把机能毫无保留地挖掘,pc很可能需要更高的配置才能玩到和主机相同的画质。二是游戏本身,不提独占,游戏毕竟还是以主机为主的,所以一个时代里游戏的画面水平是以主机的机能为瓶颈的,当然到了世代后期,pc配置远高于主机的时候,游戏厂商为了世代过渡,也会为了开启次世代发力,这时候主机游戏才会和pc有显著差异,像后期的xbox360和ps3很多游戏在不足720p的画面下帧数还是不尽如人意。所以主机虽然是游戏界最大的功臣,但也一定程度上制约了游戏业的发展(也不能完全这么说,毕竟游戏厂商也需要一个稳定的时期来盈利),所以很多业内人士都预测下一代主机会是云平台的,让我们拭目以待。1,价格2,从ps2时代比 pc就占有性能优势了,那么请问,这15年来游戏格局有影响吗?什么时候家用机可以玩全面战争了,什么时候我就承认家用机比pc好。刚出的主机连gtx770都比不过还来谈性能,脑子抽了吧?无非就是散热可以很随意,不用移动有充足的能源供给不管说什么,主机独占游戏才是王道。楼上各位很全面了,我来补充(吐槽)一下:好了,你花了10000块,买了个游戏机能相当于xbox one的电脑,装上了360/金山//百度等助手,很快它们全家都出现在你的电脑上,现在:恭喜你开机速度打败了全国xx的电脑你有了与xbox360相当的游戏机能你在nfs中高速过弯时某助手弹窗告诉你说谁谁艳照泄漏了你刚下完某dlc,该助手跳出来说有毒已经被它处理掉了页游广告开始出现在屏幕右下角渐渐的你开始爱上这些页游,并发现它们都是该助手运营的你删掉了以前的游戏,成为一名练级打怪的机器人家用机的优势在于会到处塞钱买独占,单讨论性能优势没有意义,PC本来设定上就是多功能,所以你花1500美金买的PC心理上会比花1500美金买家用机踏实一些,但对core gamer来说“游戏主机”和“个人电脑”的意义完全不可同日而语。那个叫彭瀚的,开口就是神逻辑,装了1W的PC,就能顺理成章推导出***一大堆各种助手,然后还就从此迷上了。就这逻辑能力,别给员丢脸了。还有脸屏蔽我,当鸵鸟也真是好玩。怒答首先不同意 @孟德尔 的1500美金的论调,不设定基线1500美金的家用主机也PK不过PC,除非突破PC价格的一个性能阈值。(性能阈值的具体细节不是本文的主题)例如这样一套PC配置(简单举例)CPU:intel 最新的六盒主板:华硕玩家国度/微星gaming X99主板显卡:amd nv的旗舰4卡并联这配置,1500美金的家用主机也只能捉襟见肘。至于这些东西多少钱,请度娘IT门户站点。所以还是设置一条基线吧,以大多数人关心的价格来说。如果价钱一样,各种地域批次暂且忽略,3000元左右我觉得比较合适,理由是多数人购买的家用主机,和主流的PC主机都在这个价位。这个价位PC的可操作性太强,家用主机只有刚发布的1、2年内才有微弱的性能优势,而且显卡厂商近几年来,也在不断开始重视游戏的优化和体验。近期CPU领域由于amd的乏力,新品更新较慢以外,显卡还是竞争比较激烈的。3000元左右的PC主机在一个资深diy玩家的攒机下,性能还算不错。(如果会超频,这个性能优势还会继续扩大。)我一直认为,HTPC这种绝对是未来影音游戏的主力,HTPC可以集成,家用主机,HIFI音频,日常电视,在线点播,NAS和PC的功能。而且都表现的可圈可点,这种高性价比,高大全的解决方案,我个人比较喜欢,并且每项功能的升级或者扩展还很方便。至于HTPC每项功能的细节问题,有想交流的,我会继续更新,通篇有一定的个人色彩,不喜勿喷。谢谢!是功耗的相对无上限,决定性能无上限因为是pc 所以允许我配的电源是300w 500w w 而在技术相差不大的情况下,功耗和性能成正比。而无论任何游戏主机,在功耗都做不到相对无上限!对游戏产业的影响,只能说越来越大,显卡厂商(仅仅只提显卡,因为显卡直接影响游戏体验,且相对来说显卡最无底洞)为了赚更多的钱,特地把钱到游戏厂商,算是打广告!再有甚者就让游戏厂商对对面家显卡厂商进行“优化”之类的。总之,就是一定程度推动了游戏产业的。
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