英雄联盟推荐个近战lol半肉半输出英雄,说出理由

英雄联盟这个游戏曾经被称作坦克联盟,但是随着打法的演变与英雄联盟战术的不断进步,以及Riot游戏公司对坦克相关装备的削弱、天赋的改动,传统的坦克类英雄已经渐渐淡出视线,取而代之的是称霸上路的半肉DPS或打野坦克。
Part1坦克是什么?
坦克类英雄所具备的三个特质:1,通过防御装才能获得最大的收益;2,有强大的先手能力,以便发起团战;3,有一定的控场能力,通过控制住对手来给队友制造输出环境,或是保护队友。
除了慎、阿木木等典型的坦克,还有许多坦克向近战,他们只需要一件攻击装或是少许的装备就能发挥威力,有时候也会作为坦克存在。坦克类英雄一直是英雄联盟中重点的削弱目标,不管是在英雄的技能上,还是坦克类装备上,一削再削,导致很多坦克英雄已经荣光不在。
Part2我们到底还需不需要纯坦克?
就如在上一段所提到的,但凡有强控、有强先手能力的队伍,可以忽略坦克、甚至是半肉英雄的存在。比如莫甘娜、凯南、稻草人,他们虽然是法师,但是拥有英雄联盟中最强先手能力的他们,即便队伍中没有坦克,也可以很好地先手打乱对手阵型。
而且其他位置的角色,有时候也可以充当坦克冲在前的角色,如现在变成辅助的老牛,他就是一个很好的先手坦克型辅助,同他地位类似的还有曙光女神。曙光女神在下路是数一数二的强势英雄。他们可以在一段时间内变得非常耐打,完成先手控住敌人的任务。
Part3纯坦克集体衰落 原因何在?
欧式分线成标准分线 坦克无路可走
为什么分线会对坦克有如此大的影响?我们先来看看何谓欧式分线:即一个打野英雄,远程与辅助走下路,中路与上路二法师或一法一近战的分线。这种分线方式,牺牲了辅助的经济,但使线上的三个英雄都能快速打钱发育,最后会导致打野坦克如果前期gank失败,中后期他的经济会被远远落下,甚至很难1V1对对方英雄造成威胁。如果坦克不选择打野,那很多坦克都不符合当前英雄上单的筛选规则:上单英雄要强续航、强机动性,中后期成型后能扛起全队。
坦克装备接二连三削弱
阳炎披风削弱,兰顿之兆削弱,冰心削弱,振奋盔甲削弱,闪避属性移除……与此同时,无尽之刃、黑色切割者价格降低,在装备上坦克类装备就已经落了下风。而且坦克类装备在成形的神装后期面前,耐打能力大大不如从前。换句话说,DPS只要出自己对应的DPS装即可,但是坦克又要出护甲又要出魔抗还要出血装,还要最优化搭配……我是玩坦克还是学高数??
坦克能力前后期不均 成不稳定因素
而纯坦克英雄对线的话,相比半肉DPS,往往会缺乏续航能力、中后期的成长能力。例如慎在攻击方面的加成已经是低的可怜,但他确实是在防御属性上有攻击上的少数几个英雄之一,其他英雄有:披甲龙龟(护甲加攻击),加里奥(魔抗加法伤),石头人(护甲增加E技能攻击)。这也是为什么在阳炎可以叠加的时期,坦克会那么强势,因为他们又硬又能输出。现在的坦克,如果你玩中等难度的人机对战,你的坦装慎在中后期1V1打不过电脑索拉卡。
最重要的原因——喜欢玩坦克的人太少了
反正没坦克也能赢,一旦接受这种设定的话,谁还会愿意去玩坦克呢?一进排位选人阶段,就是各种“我中”“我单上”,“菜逼滚,我单”,“不给中就送,举报请随意”。在坦克无法主宰战局的年代,他们必然被忽略。
Part4为什么半肉DPS成主流坦克选择?
狂徒战甲成主流 高血量成威慑力
前期小件防身,中期速出狂徒成了许多上单半肉甚至是打野英雄的选择。3040的价格,1270点生命的加成,暂时没有哪件防御装的效果可以接近它,满效果的狂徒甲,抗外塔可以抗个十来秒。配合粪叉,它可以给携带者接近60点物攻的加成。大部分法师和刺客对于高血量的目标都没有太好的办法。偏偏现在无尽/饮血+幻影之舞已成ADC标准出装,绿爪这件装备处于完全被忽略的状态。唯一能对血牛们造成威胁的,只有大嘴了。
技能成长高 中后期成为团队另一个核心
由于技能设定的原因,很多半肉DPS只要一个攻击件甚至一个攻击小件,其他全出肉装就能发挥作用,比如船长、狗头、猴子、刀锋意志等。他们都能1V1追死脆皮,并且对你的阵型造成很大的影响,四处鸡犬不宁。如果一个坦克(哪怕是伪坦)没有威慑力,那他在战斗中的作用会大大降低。
欧洲的双法师阵容在第一赛季总决赛上称霸后,TSM战队总结了失利原因,并得出一个结果——上单半肉将是克制双法阵容的核心所在。这一点在下半年的战术变化中得到了验证,上单半肉+打野半肉/坦克+中单法师+下路ADC与辅助的分线成了主流。这样你的队伍就有三个不同特点的核心,在不同时期发挥作用。
上路对线成续航能力比拼
上单英雄只要出个灯笼,就开始进入了无线回血的循环。上单对线很多情况下都会沦为续航能力的比拼。更别说自带回血的刀锋意志、狗头、乌迪尔、水晶先锋、蛮王等英雄,如果你一时半会儿揍不死丫,不用片刻他们的血就又回满了。而且上路是最容易gank的点,也是最容易打崩对方的点。因此一些骚扰强、逃生强、配合gank能力强的英雄自然成了上路首选。
这也就是为什么大部分法师不能打上路,置于上路的法师都是阿卡丽、兰博、凯南这种无蓝条的。强续航半肉>法师。
Part5由此引发的打法改变
坦克IMBA的年代已经过去了,但还是有很多坦克把自己当曾哥,以为冲进去控住对方DPS就赢了。结果2秒后电脑黑屏,己方DPS被杀。10秒后团灭。现在团战的关键点在于保护己方DPS,而ADC也应该避免站位过于深入靠前,导致过早被击杀。
欧式分线的核心在于辅助与ADC(远程carry),但这种组合在前期会受到一些基础攻击很高的角色的压制。很多战队,会在比赛时把强续航的肉型英雄放在下路,对抗对方两个人,同时上路2V1压制对手。
由于重视团战阵型,DPS都会选择留在后排安全位置受到重重保护,而大范围AOE伤害的好处在于它忽略了站位、阵型、集火目标的影响,同时攻击到对方多个核心英雄。
这也是阵型连贯性的一部分,很多半肉DPS拥有很强的阵型破坏力,比如水晶先锋、盖伦、猴子,在突进之后可以迅速绞杀己方的DPS,需要为其留一个强控技能,或在必要的时候先手击杀。
Part6主流半肉半坦评点
野兽之灵·乌迪尔
强大的续航能力,使他在线上和野区都是顶级。清野速度快,线上骚扰强,不错的gank能力,缺点是容易被风筝,突不进对方阵容。
哨兵之殇·加里奥
当前最强的团队英雄,最强的AOE先手群控,就算走纯法伤路线也是相当耐打,清兵效率高、线上能力强,不错的输出能力,缺点是依赖大招。
水晶先锋·斯卡纳
技能上、定位上与乌迪尔非常相似,但他在6级后的gank能力则远超乌迪尔,黏人能力也要强于乌迪尔,很强的团战先手英雄,让对方ADC极度恐慌。
海洋之灾·普朗克
当前最流行的上单选择,万金油式的英雄,操作简单,出肉能抗能打,出DPS装爆发强大,大招全球支援,在WCG总决赛上的选择,你值得拥有!
齐天大圣·孙悟空
在头脑灵活的人手中可以玩出很多花样,在顺风局势可以无限压制对手,而且他是极强的物理AOE英雄,大招先手也是相当可怕。
掘墓者·约里克
最能赖线的英雄,不抗打的英雄、没续航的英雄遇上他会被挠到崩溃。他也有不错的团战作用,缺点是没有硬控。
盲僧·李青
前期最容易打崩对手的打野英雄之一,而且他还相当克制隐身英雄,前期的爆发力相当的强,不错的续航力,线上、野区都是顶级。
荒漠屠夫·雷克顿
前期爆发力最强的近战之一,线上也有不错的续航能力,在中后期能力会弱化,但仍旧是一个强大的存在。
刀锋意志·艾瑞莉亚
中等偏上的回复能力,不错的爆发力与单杀能力,大招也是居中的AOE效果,被动技能使她无惧控制技能。前期略弱势,很依赖召唤师的打钱技巧。
德玛西亚皇子·嘉文四世
比起其他同类型的英雄,嘉文的技能设定平淡无奇,对线上非常看重个人技巧与临场发挥,他适合跟AOE英雄一起配对,优化大招的实用性。
德玛西亚之力·盖伦
顺风局之王。前期极强的存在,中后期能力会弱化。很看重对线期的发挥,一旦压制不住对方,中后期就会变成只剩大招的超级兵。
沙漠死神·内瑟斯
只要补兵补的好,不出攻击装都是极端强大的存在,一个Q三分之一血什么的,就是他的威慑力。集火他也不是,不集火也不是。但在线上极度容易被压。
诅咒巨魔、冰杖时光炼金、武器大师也可以被视作优秀的半肉半DPS,由于篇幅在此不再一一评点。一个优秀的队伍配置并不用纠结于有没有出大量防御装的坦克,而在于队伍配置是否合理,是否在前、中、后期都有核心,是否有强先手能力,是否有AOE技能。比如凯南、莫甘娜、稻草人是很好的法系先手,后使用快捷导航没有帐号?
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最近迷上了TANK型英雄,刚好有6300想入手一个强势的坦或者半肉,望大家推荐一些好一点的英雄,副带理由,谢谢。
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猴子 能打 能跑 能分身 能隐身 能团控 能输出 能肉。
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是不是Rex?
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真心的猴子!
半肉居然能突进!!!!!!!
这个版本强到爆了
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猴子只要6299很强大
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女刀半肉也有突进,突进不算什么,关键是能隐身和大控,这个比较强势
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其实金属还是不错的。强推进。磨血~
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坦克就弄个牛头或者熊、蝎子神马的,半坦就多了,弄个船长、瑞文、猴子练练吧
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我其实想说猴子早已入手了…不过谢谢大家
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我就看看 我不说话
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为什么非要买6300的呢?3150也有很多好用的啊,比如慎,龙龟,大虫子。1350的木木,450的老牛都是很强势的坦克
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你看我鸟你么
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神坦当然是阿木木。天生的坦克。贵又怎么样。贵的还没他好。。
有人给我点钱吗
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www5221944 发表于
最近迷上了TANK型英雄,刚好有6300想入手一个强势的坦或者半肉,望大家推荐一些好一点的英雄,副带理由,谢 ...
金属大叔~不要蓝,群伤清兵耗血十分强力,上单对方不是太强势的话可以1V2不被压成狗!团战R用的霸气可以造成6V4局面!技能是远程的,极端占优势
大猴子~咋说呢,可以双向选择,肉和输出都很攒~玩的好杀人逆天无敌!玩的不好就当个没用的助攻肉也凑合!
有人给我点钱吗
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shishi125 发表于
为什么非要买6300的呢?3150也有很多好用的啊,比如慎,龙龟,大虫子。1350的木木,450的老牛都是很强势的 ...
乌龟和木木 基本出不了场
慎还真没怎么玩过,大虫子造型太磕碜了!
老牛很赞~但是多数被当辅助,而且攒钱真的很慢很慢
夜丶如此宁静
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牛头就对了!我是游走牛!。1-6级在线上混,出3速鞋(有助于游走)到6级就可以游走GANK了。牛头对装备的要求不大,稍微出一出就可以了(因为牛牛开大就是神抗),还有,注意买眼插,有助于GANK,反GANK。GANK时跟队友说一声,避免出现队友卖你的情况。在装备这方面还要说一下,振奋铠甲这个东西应该是牛牛必备,为什么,自己查。除了游走牛还有什么法伤牛,AD牛,奇葩牛,5鞋牛。反正一只玩好的游走牛在,对方头会大两圈。好了,就说这么多。(新浪微博昵称:呼哇呼哇夜如此宁静)
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  武器大师--贾克斯
  在S3赛季前中期,贾克斯的出现要比现在多的多,身为“单挑王”的贾克斯,有着自己独有的单打能力,我们这里完全可以说,在任何时候敢跳出来和贾克斯单挑的召唤师,都是令人敬佩的,因为他多半会战败而归,但是不得不说勇气可嘉。在S3后期贾克斯似乎变成了一个翻盘专用工具,因为你就算好几个人去推塔,都没有一个贾克斯的推塔能力强。而在联盟中,也有这样一句话:“和贾克斯比推塔,你永远都可以发现,你做了一个多么可笑的决定。”不要以为他的能力只在单线,团战时一个半坦武器的先手控,会让人冷汗一冒。
  未来守护者--杰斯
  杰斯在S3赛季的出现,似乎早已不再局限于上单位,使用他在中单的召唤师变的越来越多,这个英雄有着强大甚至无人能及的超远程消耗能力,两种技能形态让你不论是想贴他脸作战和打持久战都成了一个很大的问题,但是由于他技能的预判要求,所以能把这个英雄的所有技能伤害发挥到极致的玩家并不算特别多。但是按趋势来看,杰斯在S4赛季的出现似乎不会再像之前那么多了,一代皮城高富帅,就这么没落了。
  机械公敌--兰博
  兰博在S3赛季前中期可以说是一个让人比较害怕的上单存在,曾经一度在国服的排位中ban选率高到不行,国服玩家们戏称他是卖烧烤的,总是拿着机器在烧啊烧。玩过兰博的玩家们知道,兰博需要长期处于“烧热机器”的状态伤害才会更高,更值得一提的是,兰博很吵,一直叫着“警告警告,警告警告”似乎生怕别人听不见他在干什么一样,死亡时兰博的叫声更是萌到不行,这个坐在自己叮当作响坐骑上的他总是给人想摸摸他头的冲动。不过小编一直很好奇,兰博到底是一只什么动物,虽然毛茸茸的,可是似乎从来都没见过啊,所以在这里小编请各位玩家们帮忙解答一下。
  暗裔剑魔--亚托克斯
  亚托克斯在S3赛季亮相之后没有多久,玩家们就已经开发出了三条命翻盘之剑魔:被动加上复活甲。而被玩家们命为新一代单挑王的亚托克斯不负众望终于发挥出了自己的最大优势和伤害创造出了一个又一个的逆风神局。带有击飞效和减速效果的亚托克斯不管是在对拼还是黏人或者追杀时都非常简单,而他的W被动更是有着吸血效果一般的三次攻击回复自己的生命值;加上大招对攻速和攻击距离的增益,这正是成就剑魔单挑王称号的主要因素。对剑魔来说不管是在有被动的情况下和你对拼把你带走,还是发现敌方有支援时已然拼不过用技能跑掉都是可行的。在装备起来的情况下,如果敌方有某个脆皮输出自认为可以拼过自己送上门来,那真的是太好了,给我你的300块,潇洒走人,再见。
  战争之王--潘森
  这个披着大姨妈斗篷的蒙面男,是很多脆皮输出的噩梦,他的存在,让大家畏首畏尾不管打的过于激进,对拼时更是心有余悸,害怕在某一刻他就会从天而降,一屁股坐到你晕乎乎的,然后配合队友送你回家。简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力,在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的半球流支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。而在S3赛季的后期,玩家们更是霸气的拿潘森走到了辅助位置,只要一个不小心,就会被带走任意一个,留下另一个发呆。
  荒漠屠夫--雷克顿
  鳄鱼不管是在S3总决赛还是之前的比赛中的出场率都是非常高的,而鳄鱼像BUG一般的出现让很多玩家们都爱上了这个能扛又能杀人的坦克,至于为什么他的受欢迎程度如此之高相信不用小编多说大家亦是明白的。国服玩家们热爱鳄鱼的原因想必都是因为在英雄联盟S3总决赛时,他完全被某战队选手使用到了雷克顿一个人生中的至高顶点,也就是这个原因使得不管在中高端排位中鳄鱼的ban选率高到不行。被关起来的雷克顿表示躺****N。而一个玩的好的雷克顿,不论是扛伤害还是输出,他的能力都能让人大吃一惊。
  审判天使--凯尔
  本来一直坐着冷板凳的凯尔,在S3赛季中期不知道是什么原因突然又重新回到了大家的面前,以前很多玩家都不清楚这个英雄的定位,到底是上单还是中单甚至辅助?慢慢的我们的大Loler用行动证明了,凯尔适合中单位置,且输出高、粘人能力强。大招的免疫伤害成就了凯尔的对拼能力,Q技能的目标减速、W技能的加血并加速、E技能的加长射程,其实不管从某种角度来看,凯尔都是一个很可怕的人物。至于为什么在S3赛季之前那么不受欢迎,究其原因,可能是因为身价只有450吧,但是凯尔到底可怕不可怕?毋庸置疑。
  盲僧--李青
  盲僧所大热的程度完全可以说不管是哪个赛季,他的出场率就摆在那里。他也是时下最受欢迎的打野英雄,甚至有玩家认为,不会盲僧的人就不适合去打野。盲僧也可以算是双重技能,在很多并不了解他的玩家第一次使用过他之后会发现,原来自己一点都不懂他,不用解释,在三级时能打过盲僧的英雄几乎可以说没几个,前期也更是不需要过多装备就可以打出很高的爆发伤害,不论是在团战中打先手还是被人突到,对于他来说都不是问题。Q技能可以用来消耗还有踢后排;W技能套盾或者轻松回到队友身边、E技能的减速和显出隐形单位;大招的的踢走目标并击飞目标身边的敌人,这些对盲僧来说,团战都具有完全的优势!关于他的打法和套路越来越多的今天,利用一个瞎子翻盘也不是不可能的。
  放逐之刃--锐雯
  最近关于锐雯要被削弱的消息越来越多,我们不能肯定这个英雄在S3赛季所受欢迎程度到了哪种地步,但是可以确定的是,她终于要被削弱了。锐雯在很多玩家们看来都是一个极需要操作和意识的英雄,在S3赛季很多高玩和某知名战队成员都开发出了锐雯的中单打法和光速QA的套路,在国服,锐雯大多还是出现在上单位置,也有小部分玩家用来打野,甚至还有用锐雯来辅助的,相信原因不过是大家都喜欢这个英雄,所以只要能用她,走哪个位置都可以无所谓。锐雯之所以被这么多人喜欢,秀操作和难度是最重要的,其次是她的无消耗和还是算较短的技能CD,让她不管是打纯输出还是被用作半坦输出都不会有太重的负担。在被削弱之前,前期出残暴的锐雯是可以单挑过一个出吸血的ADC的哦!
  龙血武姬--希瓦娜
  希瓦娜可以说是在S3赛季末期最受欢迎的上单英雄了,甚至有玩家拿不到上单,就干脆选了希瓦娜去打野,这个英雄和锐雯一样,因为崛起之后近乎BUG所以被拳头瞄上了准备削弱。这个英雄的通用出装一般都是无脑堆肉,如果硬是要出输出装,一个九头蛇就已经足够,在后期团战时,利用大招的突进先手,扛在队友前面边吸收伤害边输出,众所周知希瓦娜是一个不用太多输出装也可以打出不少伤害的英雄,因为她只要E中人,那么在接下来E技能标记的时间她打出去的伤害都十分之高。不管是在前期对线还是后期团战,她都是一个很有优势的英雄,而希瓦娜在装备成形甚至说起来之后,在后期不管是ADC或者APC,都没有想要打她的欲望,因为根本就打不动。
  大家最近都在热烈的讨论关于S4赛季正式版本到来时,哪些英雄会被削弱、哪些英雄又要被拳头派出整容等等。在不到30天的时间,身在中国的我们就要引来真正的跨年了,而小编和很多玩家一样,最感兴趣的还是关于马年,拳头又会推出哪些马年皮肤,而之前的新年系列皮肤是否还会上架呢?我们一起期待吧。

参考资料

 

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