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暗黑3补丁2.1.2辅助圣教军配装与技能选择心得
暗黑3补丁2.1.2辅助圣教军配装与技能选择心得
本文作者凯恩之角 欧阳盆菜,转载请注明作者和出处!
新版本开放,刷了8天的远古,结果身上的装备一件也没换下来,作为一个非主流(非洲主要流动人口)。
楼主终于意识到一个道理,种族是天生的,改变不了的…
事实上,在楼主刚玩辅助的时候,是很困扰的,因为那时,论坛上没有什么关于辅助圣教军的技能,配装等等比较成系统的讲解,迟迟不得入门,于是楼主很机智的偷瞄了天梯榜上前面的几个豆角,在坑害了无数巫医,猎人之后,终于是略有心得。
好了,言归正传,下面就是楼主关于辅助豆角的个人心得,仅供参考。
所谓工欲善其事必先利其器,辅助当然得有单独的一套装备,这里先讲一下宏伟秘境需要的装备。
挑几个重要的来讲,首先,皇家华戒,必备的词缀是8CDR,A1悬赏箱子出,刷吧,刷到吐为止就出了。
虛幻長靴,力,体,全抗,移动速度,A2悬赏箱子出;最後的見證者,核心装备,词缀必须有8CDR;神駒飛馳,核心装备,词缀必须带有10CDR;賽菲里安護符,核心装备,词缀必须带有8CDR,最好再带孔;強橫護腕,现在一般都是豆角带了,巫医带死敌,所以也必备,特效要高点,不是30,也得29;然后就是博恩肩,博恩胸,船长腰带,船长裤子;关于另一个戒指,必备的词缀是8CDR,剩下的一切就看脸了,体能,生命,全抗or单抗。
总之这一套相较于上个版本的马鞭流的装备,基本没有什么变化,楼主打宏伟也是用这套装备,个人认为辅助首先保证的就是容错率要高,对于豆角来说就是要堆CDR,可能就差零点几秒没有放出炫光打断BOSS技能,就团灭了,所以所有带CDR的地方能满则满,至于马鞭,诚然现在的怪的密度大增,豆角很少有机会从远地方拉怪,但前面说了,不排除各种情况的发生,保证容错率,楼主还是选用了马鞭。
OK,装备配齐了,自然要有相应的技能搭配,请看图。
我来简单的说明一下,首先,审判,符文罪无可恕,对释放位置20码范围内的敌人定身6秒,对他们造成伤害时的暴击几率提高20%,这个技能就是冷却到了就放,拉怪回来的时候,一波炫光,审判,接着拉怪,炫光,审判,重复重复再重复,另外定身效果也有妙用,比如你在为巫医挡放电击退的时候动弹不得,这时候一波小近战偷偷摸摸的接近了猎人的菊部,这时候你就要果断的放审判,把他们定在原地,保住猎人的贞操,想想是不是有点小激动呢?
圣盾炫光,符文圣之裁决,增加敌人所受伤害20%兼目盲4秒,配合最后的见证者就是360°无死角释放,除BOSS战部分,也是冷却到了就放,BOSS的时候,要节省用,增伤只是次要功能,主要用来打断技能,至于释放时机,暂且不表,下面会谈到。
符文带真空吸引,这是2.12更新后,新搭配上的技能,因为现在小怪密度大增,同时宏伟秘境的伤害大幅减小,60层才相当于上个版本的52层的伤害,所以顶掉了钢甲的位置,聚集小怪用,没有精英就来回变动位置,触发强横,如果有火炼等词缀比较危险的怪,慎用,可以原地放战马触发强横
希望律令,符文希望之唤,同样是更新后的技能变动,效果是在律令持续时间内,使周围怪物有5%的几率掉落生命之球,猎人的续航就靠它了,请无视5%这样的数字,以现在的怪物密度,我只能说,掉落很多很强大...你只要保证怪物的密度就行了,同样,到CD就用,全程保持。
战马奔腾,符文缚敌拖引,释放时可以拖行5个怪物,持续2秒,配合神驹飞扬,是持续4秒,强力控制技能,妙用无穷,流程就是拖怪拉到巫医和精英的身边,炫光,审判来一套,继续拉怪,重复。拉怪次序优先:精英,远程,近战,同时在小怪都清完还有精英不好释放天谴时,可以原地释放,触发强横效果,关于精英的拖拉,还有一些需要注意的地方,等会再细谈
阿卡拉特勇士,先知化身,这个就没啥好说的了,有就用,免疫控制效果。
被动方面,就是虔信,守御之盾,律令无疆,越挫越勇,没有争议
接下来就是关于宏伟秘境的个人心得了,经验这种东西,你们懂得,是很主观的,仅供大家参考,如有谬误,请见谅。
首先谈谈宝石的选择,我带的是阻御,勾玉,毒效。
阻御,勾玉都是保证生存的,不谈,主要谈谈毒效。
毒效除了增伤外,很大的一个效用其实是BOSS战的时候,有些BOSS,在放比较强力的范围技能的时候,都会免疫伤害,当然也会免疫毒效的持续伤害,如果带了毒效,并触发了效果,这时候就会在BOSS身上飘出两个字,免疫,这时候你就要在语音软件上提醒你的队友要躲避技能了,血喉的连跳,窒绞的毒素狂暴都可以靠此提醒避过。
下面的内容可能比较混乱,我想到啥说啥吧
关于战马奔腾,在拉精英的时候需要特别注意的几点,首先,有几个词缀需要特别注意,火链,幻术+冰冻,反伤,秘法,如果你上前拉怪的时候看到这几种词缀的话,如果不能一次拖动成功,尽量不要碰,留待后面的怪清完,巫医上前控好再说,如果遇到好多喽啰的精英,那么你可以先不管精英,先把喽啰拖回来,精英自然会跟上来,如果已经触发像反伤,秘法这样比较危险的词缀,那么就等怪物把技能放完,再往回拉。
秘境守护者的击杀技巧
BOSS战豆角需要注意的几个地方,我按BOSS来说吧。
俗称刀爷,豆角需要特别注意的技能有两个,50%血以后,炫光就要省着,除了下面的技能就不要随便乱放了,第一个是扇型的范围轰击,BOSS会先浮空,这时候炫光打断即可,第二个是一个双刀抬起向后仰的动作,需要第一时间打断,剩下的就是各种刀法才艺展示,没什么需要注意的
2.炼狱侍女
侍女是一个很可怜的BOSS,她没有自己的名字,恩,转圈圈的时候炫光打断,举镰刀的时候打断,一半血以后会放大招,她会先旋转手中的镰刀,然后往上施展梯云纵绝技,这时候等她飞到最高处要下落的时候,炫光打断,剩下没啥需要注意的,别离BOSS太远就行
3.骸骨战巫
这个BOSS豆角只需要注意两点,第一,他会放虫洞,就是两个紫圈,出现的时候站进去行了,第二,他会召唤小怪,其中有反伤词缀,放出来,所有的怪就都会开出反伤,所以要第一时间炫光控制,拉到BOSS身边..
跺脚就炫光!,BOSS前方放红光,炫光!斧头指人,炫光!
带毒效,看到BOSS身上跳出免疫两字的时候,提醒队友分散,BOSS会连续跳
6.雷兹艾尔
与BOSS重叠站,没了
炫光小怪,没了
BOSS放范围大毒的时候会仰天长啸,带毒效,BOSS身上会跳出免疫两字,提醒没毒免的童鞋远离
9.圣教君王
伸手指人的时候,炫光打断,手插进地面时,可以打断,事实上,不管是上个版本还是2.12,这都是最难缠的BOSS之一,高层没秘免,通常直接退,我们从不在门口留怪,票多,任性!
版本更新后有变动,之前有规律,现在我也没啥好办法,我的办法就是不断炫光,如果有人发现规律请回帖告知,多谢!
剩下还有好多BOSS没提,那都是豆角基本没法打断,或者巫医可以强控的,我就不多谈了
我有特别的杀巫医技巧
1.遇到火链词缀的精英,跑到身边,战马奔腾,往巫医的脸上拉过去,结果1:交春哥,结果2:GG,进阶技巧:如果巫医挺住了,先放天谴,再原地战马奔腾,这样可以帮巫医聚拢怪,然后来回变动,只有一个结果,你懂得。
2.遇到冰冻+幻术,反伤,秘法等精英的时候,喽啰不管,只拉精英回来,完美!
3.看到会爆炸的小胖子,咒虐者,咒谩者,剧毒守护者,统统拉到巫医的身边,进阶技巧:不要在只有小怪的情况下拉,要在巫医已控制好多组精英的情况下,再拉上述怪物,效果拔群!
精英的词缀多种多样,比如击退,梦魇,反伤,秘法,冰冻,幻术等等等等,当然,这些在巫医魔王的恐惧作用下统统不是问题,但如果怪物带有击退or梦魇,并且还有放电,那么它们之间就会产生神奇的化学反应,即使巫医恐惧了怪物,它们本身带电的本质还是不会发生改变,会放出一条条的电束,并且还带上了它们本身具有的特性,打到巫医身上也会产生诸如击退,梦魇(也就是恐惧效果)的效果,而这些都会带来灾难性的结果,精英脱控,放出技能,大家都GG思密达了,这时候豆角的责任,就是挡在巫医的身前,吸收来自四面八方的电束,当然,前提是你得变了身,还得有电免,所以各位童鞋不用再纠结项链的问题了,在放电的特性改变之前,电免还是辅助豆角唯一的选择。
刚与基友过了57层,一鼓作气冲了把58,结果这时候基友使出了他的独门绝技叛天手,满图的叛天灵和腐化天使,我也是醉了!赛季基本也就这样了,58的票没打出来,更新后留的时间还是太短了!
回答下版友的几个疑惑吧,有人问2.12里,马链的重要度是不是没以前那么重要了,***是肯定的,以现在版本的密度确实很少需要豆角再从远处拉大批的怪或者精英了,即使没马鞭,通常情况下的拉怪也可以顺利进行,但正如我前面所说的,一切为了容错率,面对一些突发或者特殊情况,比如同时碰到两三波精英,比如开了防御祭坛等等情况,有马鞭当然会显得从容流畅许多,所以楼主还是喜欢带马鞭的,当然,如果没有好马鞭,或者喜欢堆高点坚韧,冲比较高的层数,也可以放弃马鞭,只要把肩膀和手换成锻造的艾希拉套装,武器换成博恩剑即可,按照你的习惯来。
关于试炼的配备,新版本变化较大,我还在摸索,还在变化,等过几天再写出与大家分享。
就写到这么多吧,可能还有一些东西没有写全,比如试炼,还有一些特殊情况等等之类的,有机会再补充吧。
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2.3魔法师黑人形态 1 技能极限施法间隔测试
15:32:05 条 来源:凯恩 作者:Makise_Kurisu
  声明:本贴因为测试需要不得不使用按键宏,但楼主也好,仙塞也好,凯恩也好,都不鼓励大家用宏进行游戏,使用宏造成的任何后果,请自己承担。楼主自己也坚持不用宏,手动游戏,但即使你不使用宏,下面的内容你也应当知晓。
  一句话结论:相比狂按 1 技能,按节奏按 1 技能,可以非常显著的提高 1 技能释放频率。
  黑人形态的 1 技能,在 2.3 版本中取消了 CD,但仍然存在一个较短的内置 CD,按照数据挖掘,这个内置 CD 的时间为 0.5 秒。那么一次 20 秒的完整变身,你应当可以释放 40 次 1 技能,但实际上,你无论如何也做不到释放 40 次 1 技能。有趣的是,这 20 秒你可以释放的 1 技能次数,与你按键的节奏有关系(类似于之前版本的天谴豆角)。
  1、尝试高频率按 1 技能(抽筋宏)
  这里用两种方式实现了高频率按 1 技能:一种是,手动狂按键盘 1 键(只要一秒能按 3 次以上就可以了,这个频率只要不是太低,就不会影响结果);另一种是,使用按键宏,每 100ms 按一次键盘 1 键。
  不管用哪一种方式,结果都是一样的。这里要保证除了按 1 键之外不做任何其他施法动作,此时 20 秒的变身期间,&抽筋宏&只能稳定释放20次 1 技能。如果你仔细观察就会发现,技能 CD 其实早就转好了,但你狂按 1 键并不起作用,要过很久之后,才能释放下一次的 1 技能。
  2、尝试按节奏按 1 技能(节奏宏)
  我们首先手动来操作,这次不要狂按 1 键了,我们肉眼看到技能 CD 转好的瞬间再按下一次 1 键,多试几次,掌握好节奏,你会发现很容易在 20 秒内按出 30 次以上的 1 技能,楼主自己的最佳纪录是,手动操作按 32 次。
  然后换宏来,宏的具体细节就不展开说了,总之是慢慢调整按 1 键的时间间隔,调整到能够每次按得出技能的最短时间间隔。此时 20 秒变身,用&节奏宏&可以按出35次 1 技能。
  3、同时释放其他技能会造成的影响
  事实上,如果你使用&抽筋宏&(或者手动狂按)实战,会发现情况比在城镇里的时候要好,你经常能按出 28 次以上的 1 技能。楼主开始误以为是因为实战叠层,攻速影响了施法间隔。但实际上,只要你不停的使用传送,以及其他黑人技能,那么 1 技能的释放频率就会显著提高。
  你可以自己做一个实验来验证上面一段话,萃取以太,开启&抽筋宏&(或者手动狂按),与此同时,不停的使用传送,你会发现,你能够按出的次数大大超过,不做任何其他动作时候的成绩(20 次)。
  4、机理猜测
  实际原因只有暴雪的程序员才知道。这里楼主说一些自己的猜测。客户端很可能为了防止用户狂按,导致过于频繁地向服务器发送请求,而增加服务器压力,在一次尝试释放技能失败(技能还没有 CD 好,就尝试按键释放)后,有半秒左右的&不响应时间&,客户端再此期间,都不再接受玩家对同一技能的按键(即使 CD 已经转好了,也不会把释放技能的请求发送给服务器)。而如果你再此期间使用了其他技能,可能会重置这个&不响应时间&。
  5、你说的这些对游戏影响大么?
  因为这里涉嫌一些宏之类的敏感问题,楼主就不上传测试录像了。有兴趣的朋友可以随便找黑人高层视频,比如坛友 lostapm 的 67 层过关视频,这里作者使用的是&抽筋宏&,类似于手动狂按,楼主随便找了一次视频中的变身过程,只释放了28次 1 技能(每次并不相同)。按如果使用&节奏宏&则可以保证,按出 35 次 1 技能。多按了 7 次,意味着至少可以多叠 7 层 buff。
  7 层 buff 是什么概念呢?说多不多,说少不少。
  我给大家举个例子,很多玩家喜欢带攻速罩子,因为非黑人和黑人的罩子,都能提供 10% 攻速,而且两个罩子效果可以叠加。楼主做了一个实验,打木桩,不带攻速罩子,20 秒变身全力叠层,叠了 101 层(楼主有勾玉);然后换攻速罩子,起手多 10% + 10% = 20% 的攻速,同样 20 秒全力叠层,叠了 105 层。攻速罩子只带来了 4 层的额外层数!如果考虑实战中的击杀叠层,以及实战变身后往往因为有双 buff,基础攻速会高得多,这会导致加速罩子的相对收益更低。
  这里顺便一说,很多玩家可能觉得攻速会显著影响叠层速度,并且因为自己实战了无数次大秘境,感觉自己的直觉不会有误,但实际上,大秘境每次情况差别巨大,直觉往往是不准的。实际打木桩会发现攻速对叠层影响微乎其微。&节奏宏&能够比&抽筋宏&多叠 7 层,甚至更多,单单从叠黑人 buff 的角度来说,收益可能已经接近甚至超过倍苦宝石了。
  6、我该怎么办
  如果不使用宏进行游戏,那么最好的办法就是,通过练习,习惯按键节奏,手动实现,或者接近实现&节奏宏&的效果,但如果你掌握不好这个按键节奏,也许还不如抽筋狂按。如何抉择,请玩家按自己的实际情况处理。还有一点要澄清,多叠几层黑人 buff,并不会显著提高你的大秘境成绩!原本不能通过的秘境,很难因为多了几层 buff 就通过了,所以以上这些内容,大家看看就好,无需过分在意。您的位置:
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