&>&&>&&>&正文
英雄无敌5-矮人全心得
17:53:08 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
1级兵种,防御够高,生命够高,至于自身的攻击,基本可以无视,就是拿来放在远程单位前作肉盾的。2级兵种,伤害比较低,主动性也不算高,虽然近战伤害不减,但是要靠技能创伤来拖慢敌人,需要分成几队,伤害进一步降低,这个技能实用性不强,只能作为偶尔的惊喜存在。总体评价,中规中矩的远程,英雄学一下battle&frenzy会是不错的选择。3级兵种,而且是骑兵,攻击才6,速度只有7,实在有些郁闷。好在防御够高,血够厚,吃一块Rune&of&Charge以后速度加倍,可以直接跑进敌方阵营,技能掌击,被动技能,一定几率命中目标后将对方震退一格,并令对方的主动性降为0。不知道目标后退的路线上还有一个敌人目标的话,会不会再受到一次伤害,目前还没碰到过。如果不进攻,当肉盾也是个不错的选择。4级兵种,狂战士除了主动性,所有属性都不能拿出来见人。但是开启了主动技能狂暴后,狂战士防御直接归0,攻击=原先的攻击+原先的防御,而且攻击不受反击,相当凶悍。不过狂暴后不受自己控制,最好附近有敌军的时候再发动,免得误伤。而且狂战士命比纸薄,狂暴后特别容易伤亡。5级兵种,符文族长攻击防御都只能算是一般般,不过因为他的攻击范围是交叉十字的,运用得当的话这个远程兵种还是可以有所作为。自带魔法中的火墙威力也还可以,不过只能用一次。至于远程伤害减弱可以给肉盾加。6级兵种,暴风领主防御略高,攻击则略低。不过如果一大堆敌人围在一起的话,使用一个暴风打击魔法会是一件很爽的事情。。。不过每场战斗只能使用一次,但是可以传送,因为无视障碍,机动力也显得相当的好。7级兵种,防御相当的高(防御高似乎成为矮人族的特性了),攻击则一般,最最令人发指的是其5点的速度,ms是所有非远程7级兵种最低的了,但是可以通过吃一块Rune&of&Charge弥补,学了战术以后,放在前排的岩浆龙用10点的速度可以冲到对方阵营进行攻击。而且因为可以反弹一部分敌人对它的攻击,火焰吐吸可以攻击到2个敌人(也包括自己人),再加上血超多,战斗起来基本不会受太大的伤亡。再来说符文石魔法系统,每个生物移动前都可使用一次符文石魔法,效果会持续一个回合,需要支付一定的资源。基础:允许在战斗中对自己的生物使用1-2环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。高级:允许在战斗中对自己的生物使用3-4环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。专家:允许在战斗中对自己的生物使用5环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。终极:使用符文魔法不消耗木头和石头。首先是rune&of&charge,实用性非常高,只需要消耗1块木头,就可以让本回合这队生物速度加倍。矮人族的兵种出了名的速度慢,这个刚好弥补了这点。当然最好你能占有超过一个的伐木场,不然估计都不够用的。然后是rune&of&magic&control,生物用了这个符文石以后,本回合这队生物攻击敌人的时候有几率偷取对方的有益buff(ms应该是这样),需要消耗1个宝石,实用度不高。接着是rune&of&elemental&immunily,生物使用这个符文石以后,本回合这队生物会随机免疫2种元素魔法,需要消耗1个水银。碰到会魔法的敌人用一下,还是相当不错的,实用度中等。再着是rune&of&rusurrection,生物使用这个符文石以后,本场战斗这队生物不管死多少,都能复活40%,需要消耗1个铁矿1个宝石。消耗比较高,好处也显而易见,手头充裕的话可以使用,实用度中等。最后是rune&of&dragonform,生物使用这个符文石以后,本回合这队生物攻击防御加倍,魔法豁免+50%,不能用在龙族上,需要消耗1木头1硫磺。变态到极点的buff,不过需要5层符文塔才能用,再加上消耗高,实用度中等。rune&of&berserking,生物使用这个符文石以后,本回合对这个目标可以进行2次物理攻击,但必须这队生物先被杀掉一个以上才能使用,需要消耗1铁矿。相当好用的buff,和rune&of&charge并列实用度最高。rune&of&exorcism,生物使用这个符文石以后,可以驱散本队生物身上的所有负面状态,需要消耗1硫磺,使用度中等。rune&ofðerealness,生物使用这个符文石以后,本回合该队生物变成虚无状态,需要消耗1水晶。可以极大的提高该队生物的躲闪几率,还算不错的buff,使用度中等偏上。RUNIC_ATTUNEMENT,效果是生物用符文石魔法的时候士气+2。需要学会外交术,外交术则需学会大技能领导术。OFFENSIVE_FORMATION,效果是矮人族兵种攻击的时候增加周围矮人的攻击力。需要学会战术,战术则需要学会大技能进攻术。DWARVEN_LUCK,效果是有2倍的几率防御敌人的法术。需要学会魔法防御,魔法防御则需要学会大技能幸运术。RUNIC_MACHINES,效果是所有战争机器主动性+3。需要学会***车,***车则需要学会大技能战争机器。TAP_RUNES,效果是用符文石系统时,自动回复一些魔法。需要学会鹰眼,鹰眼则需要学会大技能学习术。SWIFT&MIND,效果是英雄每次战斗以前增加25%的主动性。(战斗后失去作用),需要学会抢夺Snatch和Refresh&Rune。抢夺Snatch需先学会探路,探路则需要学会大技能后勤术。Refresh&Rune为种族技能。MENTORING,效果MS是你碰到友方英雄时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效),需要学会TAP_RUNES和Fine&Rune。TAP_RUNES前面介绍过了,Fine&Rune是种族技能。IGNITE,效果是英雄施展的火系魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害。需要学会控火大师,控火大师则需要学会大技能破坏魔法。DEFENSIVE&FORMATION,效果是部队里的矮人族兵种在靠近友军的时候增加防御力。需要学会防护,防护则需要学会大技能防御术。PREPARATION,效果是当你的部队撤销防御命令的时候,会攻击任何攻击他的生物,即使该生物有无限反击技能。如果防御的生物有无限反击技能,则可以攻击敌人两次。需要学会defensive&formation技能,上面已有介绍。GREATER&RUNE,效果是允许以3倍的资源让rune魔法再次生效,种族技能。REFRESH&RUNE,效果是允许一个先前使用的rune魔法(如果有多个则随机)转移到选择的生物身上,消耗半个回合,种族技能。FINE&RUNE,效果是50%几率免费使用rune魔法(ms是这样),种族技能。TRIPLE&BALLISTA,效果是***车可以获得2次攻击机会,加上先前技能最多可以累计到3级攻击机会。需要学会Runic&Machines和Greater&Rune,上面都有介绍。ABSOLUTE&PROTECTION,终极技能,效果是对你所率领的部队的普通攻击变成不幸攻击,幸运攻击变成普通攻击。如果敌方英雄拥有绝对幸运技能,两个技能的效果将会抵消。再来说英雄特技King&of&the&Stone&Halls:英雄所带领的所有生物获得永久的霹雳符咒效果,每回合刷新。Stormcaller:英雄施放的电系魔法不能被抵抗(即使有魔法免疫或者魔法抵抗)。Rune&Artist:Fine&Rune技能成功的几率增加20%,英雄每升1级再增加1%。Rider:英雄每升2级,所带领的熊骑士和黑熊骑士攻击力、防御力各增加1点。从第一级开始计算。Keeper&of&the&Flame:英雄每升2级,所带领的符文牧师和符文族长的攻击力、防御力各增加1点。从第一级开始计算。Sacred&Hammer:当对友方单位施放光明魔法时,该单位有机会获得正当力量魔法效果。Master&of&the&Rune:随着英雄等级的提高,能够多学习一个符文魔法。Protecter:英雄每升2级,所带领的守卫者和巨盾卫士的攻击力、防御力各增加1点,英雄每升5级,生命值加1。Sharp&Blade:英雄每升2级,所带领的投矛手和游击兵的攻击力、防御力各增加1点。从第一级开始计算。下面是从游戏人家转的技能树及介绍,大家可以和我的对比一下。战争机器----符文机器(Runic&Machines):所有战争机器主动加3防御----防御编队(Defensive&Formation):部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加防御力 战斗准备(Preparation):当部队撤销防御命令时(discharge&the&Defend&command),会攻击任何攻击他的生物,即使该生物有无限反击技能,除此之外,如果防御的生物有无限反击技能,可以攻击敌人两次后勤----敏捷思维(Quickness&of&Mind):英雄在战斗开始时主动增加25% 攫取(Snatch):英雄在拣资源,访问建筑等一些行动时不消耗移动力破坏魔法----点火(ignite):英雄施展的火魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害光明魔法----永恒光明(Eternal&Light):英雄施放的光明魔法不能被驱散黑暗魔法----Shrug&Darkness:敌人施放黑暗魔法时法力只有原来的一半召唤魔法----符文装甲(Runic&Armor):英雄自动获得奥术装甲魔法,增强魔法的效果(相当于法力加4)进攻----攻击编队(Offensive&Formation):部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加攻击力领导----心领神会(Empathy):当部队士气高涨时英雄的进度条前进10%,士气低落时则后退 和谐符文(Runic&Attunement):在使用符文魔法后,部队士气+2,持续一回合启蒙----导师(Mentoring):当英雄与友方英雄相遇时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效) 符文分流(Tap&Runes):在施放符文魔法时获得一些魔法值(取决于知识)巫术----迷惑(Distract):敌人英雄在施放魔法后会降低20%主动幸运----矮人之幸(Dwarven&Luck):多两倍几率抵抗敌人的魔法
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游戏制作:Nival
游戏发行:UbiSoft
游戏平台:PC
上市时间:
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综合热点资讯& 英雄无敌 5 系列 剧情自定义战役 攻略指南和心得 ...
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~ § 意气殊高洁 § ~游侠剑阁工作组【问答】从五位上 尾张守★★★★★★
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& && && && && && && && && && && && && && && &&&英雄无敌 5 系列 剧情自定义战役& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &攻略指南和心得
& && & 英雄无敌5中除了任务战役,还有游戏的自定义战役,其中包括剧情战役和非剧情战役,非剧情战役的取胜条件都是敌方全灭,这里就不再讲述;而剧情战役,同任务战役一样,每个剧情战役都有故事背景,需要玩家按照游戏给出的任务,一一完成才能过关,由于战役是独立的,因此战役的完成对其他战役没有影响。因为该剧情战役是在自定义战役中的,所以在这里命名为“剧情自定义战役”。
& && & 剧情自定义战役是对任务战役(的)故事的补充,其中包含了很多与任务战役中相关的事件,以及该事件发展的起因,诠释了一些谜题,是整个英雄无敌故事的一个重要的组成部分。
& && & 本攻略指南主要是针对普通、困难、史诗三个难度综合考虑的。与任务战役相同的是,难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量的变化。此外,在不同难度下,类型 、数量会稍有不同。此外龙骑士和奥瑟与眼泪参考了相关高人的攻略。
英雄无敌5系列的剧情自定义战役如下:
1.& && &&&新的敌人
2.& && &&&龙骑士
3.& && &&&私人岛屿
4.& && &&&诱惑
5.& && &&&猎鹰的最后一战
6.& && &&&挑衅
7.& && &&&力量的探索
8.& && &&&寒铁王座
9.& && &&&穷追不舍
10.& && &&&奥瑟与眼泪
11.& && &&&马希尔的谋略
12.& && &&&流亡者
13.& && &&&外交官
14.& && &&&联盟
15.& && &&&阿格雷尔的试炼
16.& && &&&火泪之日
17.& && &&&新仇旧怨
18.& && &&&呼号自由
19.& && &&&雷光杯
注:以上自定义战役根据任务出处分别测试于英雄无敌5(1.5和1.6版)、英雄无敌5命运之锤(2.1版)、英雄无敌5东方部落(3.0版),英文版和中文版均通过。
感谢发表精华文章!
感谢发布原创心得~^^
总评分:&金钱 + 70&
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任务信息:
& && & 最近的这场日蚀战争如惊涛骇浪般席卷了整个世界,而有些人却在暗地里盘算,想在乱世中浑水摸鱼捞一把。伊蓓丝,这个黑暗精灵术士中的少年天才,趁芬丹不在时占领了大量精灵城镇。城中居民已被屠杀,现在由一些强大女巫召唤的元素人把守着。芬丹虽然已经从战场上归来,但仍得不到片刻歇息。责任和使命要求他解放所有被占领的城镇,在战争真正结束前击败这个敌人。
主要任务:
消灭伊蓓丝。
芬丹必须活下来。
解放所有城镇。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
攻略与心得:
& && & 本关叙述的是芬丹打败了恶魔大君主卡贝勒斯以后回到王国发生的事情。芬丹此次主要面对的是元素大军与地牢势力组成的敌人。芬丹首先要解决的是攻占周围的矿场与招兵点(本城周边就有两个免费的招募花仙子的场所),逐渐壮大自己的力量。等适当补充了兵力后,逐渐收复C1、C2、C3这3座城市,3座城市分别由众多的风、水、土元素把守,该城还会招募一些的森林兵种一同守城。3座城可以按照C1、C2、C3的顺序逐一攻取(风元素相对较弱一些,先攻取它所在的城比较容易)。本章的敌人不会主动出击,伊蓓丝在地下的C5城,即便到地面来也只会在C4城转转,无法到其他地方,所以芬丹可以放心地四处进攻。在去往C4城的道路上有3道需要钥匙才能打开的关卡,取得钥匙的地点分别在S1、S2、S3,各有元素兵在守卫,可以在收复城市的同时顺便去拿钥匙。C3城旁的右上方有一个龙的世外桃源,战胜神龙可以得到许多宝物,其中有黑暗魔法书、召唤魔法书等宝物,可以毫不费力的掌握所有的黑暗魔法和召唤魔法。当收集完宝物、拥有强力魔法、集中了强大兵力后,芬丹就可以向C4城进军,打开3道关卡,直接攻取C4城,有可能会直接在C4城与伊蓓丝决战,伊蓓丝带有大量的元素兵,将元素设定为宿敌,打起来更容易,消灭她以后即完成一个任务,而解放所有城镇需要将地下的C5城也攻下来,如果在C4城没有受到很大的损失,不妨一鼓作气攻取C5城,完成所有任务。攻取C5城将强制进入战斗画面指挥战斗。
& && & 在芬丹的培养方面,建议优先考虑幸运、光明、后勤这三种技能,其次可以适当考虑学习破坏魔法,后勤术可以在C2城旁的女巫小屋学习,幸运技能最好能培养出“精灵的幸运”,芬丹的初始技能复仇者和攻击术尽可能的提高到专家级,由于敌方主要由元素组成主力,应建立复仇者公会,将宿敌指向相应的元素,以提高英雄对它们的杀伤力。初期可以招募一个副英雄帮忙干点杂活。
& && & 结局动画中森林势力希望推举芬丹为领袖,芬丹似乎无意从政,委婉地推辞了。
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任务信息:
& && & 成立于距今遥远的七龙纪62年,龙骑士团始终致力于保护亚山世界不受恶魔的侵害。但自从第3次日蚀战争以来,这个秘密组织的生存受到了严重挑战,许多龙骑士惨遭杀害,他们隐秘的避难地也被摧毁了。骑士团需要补充新鲜血液,但是鲜有符合条件或愿意将一生奉献给这场秘密斗争的人士出现。只有最聪明,最虔诚的人才可以通过骑士团高层安排的谜题测试。& && &&&
主要任务:
你的英雄必须活下来。
寻找离开谜题谷的道路。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者没有很大的区别。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && & 本关是个解题关,地图有三个区域,英雄初始兵力为一个农民,全地图没有城,野兵允许加入的少,只有招兵点。根据游戏的进行,会陆续出现三个任务,都完成才能实现主要任务。
& && &&&英雄的升级方向,建议继续提高其机械学、反击术,发展黑暗魔法、后勤学、防御学、攻击术。
将第一个任务的区域称为一号区域,将第二个任务的区域称为二号区域,将第三个任务的区域称为三号区域。拿到开锁钥匙的方法,首先到帐篷领取任务,然后根据任务完成要求,最后带着要求的兵数去帐篷领取钥匙。
& && &&&在一号区域内,访问红色制钥大师帐篷,可以得到第一个任务------优化的平衡性。
& && &&&该任务要求如下:军队的平衡性对于夺取胜利至关重要。众所周知,农民对魔婴非常反感,因此农民的数量应该至少是魔婴的两倍。猎手无法忍受小精怪,只有当军队中的猎手数量5倍于小精怪时,他们才会战斗。而精怪又是如此暴躁,当魔婴的数量是其10倍时,他们的作战表现会更好,另外当猎手的数量2倍少于魔婴时,精怪将会显示出超凡的勇气。帮我按上述要求组建一支平衡的,有战斗力的军队,不要让军队中的矛盾过于激化,并且至少要包括20个农民。
& && &&&完成该要求是招募1精怪5猎人10魔婴20农民。
& && &&&一号区域的地形是草地,使得英雄在没有后勤的情况下也可以跑得比较远,所以英雄第一周就可以完成任务访问帐篷,最快的速度是第一周就可以满足招募兵的要求,第二周招兵占矿场拣资源加能力,第三周开门A1进入二号区域。提示(以下皆同):当拿到钥匙完成任务以后,兵力的组成就可以不受条件的限制而改变。换句话说,这时又可以多招募一些兵到下个区域,应对新的战斗,否则以要求数目的兵以及初期较低等级的英雄面对大量敌人,战斗起来是很有难度的,想轻松些,多招一点兵吧。
& && &&&进入二号区域有两条路可选择,先走右边的路,干掉众多僵尸和蜂拥民兵后,占领亡灵族招兵点,招收高级生物吸血鬼、尸巫、死灵和鬼龙,鬼龙价格高不推荐招募,以吸血鬼和尸巫为主,死灵能招多少就招多少,然后转身走左边的路,一路杀下去尽量减少伤亡,途中有数量较大的野兵不要碰,绕过就可以了,此路杀到最后会有蜂拥的角魔守路,一场苦战,可以用农民、猎人、魔婴、精怪做肉盾,减少亡灵兵的损失,杀完这个难点以后有升级树一棵,并且有魔神坛很容易就能学到癫狂诅咒,学到癫狂诅咒就可以清掉前面的几十个深渊领主,占领二号区域的另一个亡灵族招兵点。
在二号区域内,访问蓝色制钥大师帐篷,可以得到第二个任务------4000黄金组建的军队。
& && & 该任务要求如下:当时情况十万火急,亡灵巫师王赫法斯不得不在短时间内集合一支强大的军队。他一共花了4000单位黄金来组建这支军队,招募了吸血鬼,尸巫和僵尸等多个兵种。你必须组建一支和赫法斯完全一样的军队,招募尸巫的费用为100黄金/个,吸血鬼为70黄金/个,僵尸为40黄金/个。据记载,僵尸的数量比吸血鬼多出1/4,而吸血鬼的数量又比尸巫多出1/4。
& && & 完成该要求是招募16尸巫20吸血鬼25僵尸。如果招兵点暂时达不到这些数量,先利用能招募到的兵清空二号区域,给英雄升级,等足够招募到要求的兵数了,再去访问帐篷开门A2进入三号区域。
三号区域是一个环形路,有两条路可以选择,先向下走,可以攻克圣堂招兵点,先去接受第三个任务。
访问绿色制钥大师帐篷,可以得到第三个任务------力量的数字。
& && & 该任务要求如下:如果你热爱挑战,那么请接受下面的任务。以尽可能少的数量组建一支包含以下高级生物的军队:天使、恶魔、骨龙和巨人。请注意,如果骨龙的数量多于巨人,恶魔的战斗力会更强;如果巨人的数量少于恶魔,那么巨人会变得更加凶猛;只有在天使的数量超过恶魔和骨龙的总合时,天使才会进行攻击。
& && & 完成该要求是招募1巨人2魔鬼2骨龙5天使。
& && & 走逆时针方向,即向右边出发,绕过守路的大量大尸巫可以占领金矿,资金就不成问题了,然后干掉深渊恶魔可以拿到意志磨灭戒指;一路杀下去,路上会有几十上百不等的深渊领主,泰坦,天使,牧师,魔鬼等等兵种守卫,不会有亡灵的兵,所以除了泰坦以外的兵都可以用发狂轻松灭之,路上的魔神坛可以学到失明魔法,守路的泰坦可以用失明对付,但是会有较小损失;看到绿色的门A3前有一定数量的深渊领主把守,消灭它,为日后来解锁通关扫清障碍;路上可以占领一个亡灵族招兵点,一个学院招兵点,一个恶魔族招兵点,还有一个龙之国,龙之国打不打都可以,攻打成功可以学到傀儡大师,这时如果继续按照逆时针方向前进,在后面会遇到一群甚至众多死灵守路,还有圣骑士等等,打过去会发现第二个圣堂招兵点,一直可以杀到原先三号区域的入口。如果感觉没有把握,原路返回也可以,注意按要求招到两个魔鬼一个巨人两个骨龙以后回到三号区域的入口处,逐渐招募到5个天使即可完成要求去帐篷拿到钥匙。再到绿色的门A3那里开锁上船完成此战役。
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任务信息:
& && & 751年,法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做“欧毕拉”。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日……
主要任务:
占领所有城镇。
拉雯必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据英雄无敌5中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && & 本关叙述的是亡灵巫师在赫莱士起家的故事。拉雯开始在地图右下方的岛屿上,初期要逐渐占领全岛矿场和招兵点,统一全岛。积蓄一定的力量以后,造船出海到别的岛上开始攻占城镇。因为该地图需要攻占其他城镇,且敌人是主动出击流动作战的,所以建议从本城再招募一位英雄出来,当一人外出时,另一人负责防守城池。全地图加上本城一共4座城,C1地狱势力,C2森林势力,C3学院势力。建议根据远近距离先攻C1,再攻C2,最后攻C3。每攻下一座城,都招募一位英雄守城(招募什么样的英雄,随意,根据城市的势力招募相应的英雄不失为一种好方法),继而发展城市,给该英雄配备兵力,不要吝啬,后面将说原因。本关有宝物亚莎之泪,需要访问方尖塔O1、O2、O3、O4、O5、O6了解其方位。当地图上的敌人只剩下一座孤城时,只要切断它的经济来源,就不要急于攻下来,继续补充兵力。
& && & 我方最好有4位英雄(包括拉雯),当每个英雄补充大量兵力后,使用最强的英雄攻下最后一座城市。这时法师的大军就会从A1、A2、A3、A4分别出现一支部队,出现新任务------击退法师的袭击。法师的4支部队将分别从有城市的4个岛屿登陆,视玩家的发展情况决定攻击形式。如果玩家的实力比法师弱,法师会发起对城市的攻击,与之相反法师登陆后不发动立即攻击,随后就会从城市旁绕路而走,攻占矿场等设施。如果玩家碰到的是后面的这一种情况,可以迅速出击将其击溃防止乱窜。1.6版开始允许玩家查看指定中立怪物群或敌军英雄的危险度,玩家只要查看一下法师部队就可以决定是否出击。当击败法师的部队即可完成此战役。
& && & 关于拉雯的培养方面,她的初始技能是亡灵巫术、破坏魔法、黑暗魔法。建议启蒙、幸运、召唤魔法。本关战争时间较长,我方需要有招募多个英雄帮忙,学习启蒙术很有必要;如果启蒙术可以出良师益友,对招募出来的英雄进行培养有很大的帮助。新招募的英雄在最后一战来临前最好等级在10级以上。
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任务信息:
& && &&&大法师塞勒斯去世后,魔法界最高法师的头衔落到了他儿子泽希尔的头上。泽希尔右手上戴着无悔戒指,这件魔力宝物可以把他带到一个特定的空间,一个现在已经成为他父亲坟墓的地方。面临重建银色城邦中艰巨的政治和行政任务,泽希尔常常希望能够掌握他父亲老到的外交技能,用以帮助他对付其他强大的法师们----那些固执的辅政王。
主要任务:
找到塞勒斯逝世的地方。
泽希尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关叙述的是泽希尔寻找父亲------塞勒斯,事情发生于塞勒斯逝世之后。本关分上下两层,没有城市。上层分3个区域和一个湖心岛,泽希尔在第一区域出现,以顺时针的方向进发。通过单向巨石通道A1到达第二区域,通过A2到达第三区域,通过A3到达湖心岛。
& && &&&本关没有什么高难度,建议将路上的招兵点尽量攻下来(便于及时补充兵力),部分野兵会加入,如土元素;加能力指数的地方尽可能的访问到;宝物可以选择性的得到,如迅捷指环、意志磨灭戒指、矮人王铁甲、矮人王护胫等,其他一些宝物可以不必费力去拿;一些重要的设施最好去访问一下,如第三区域的金字塔、法师的宝库,击败守敌可以学到专家级魔法,如召唤凤凰,像麦琪小屋这样的建筑完全可以不访问,特别是有凤凰驻防时。第三区域有一个山丘堡垒,临去湖心岛时,将部队中的普通生物升级成高级生物。泽希尔本人在去湖心岛之前一般可以升级为20级的英雄。
& && &&&湖心岛上有个地下入口大门,门口守卫是泰坦,可以收编。刚一进入地下,就会触发剧情,泽希尔看到了“父亲”,但是很快泽希尔发现“父亲”的声音有点不对头,“塞勒斯”撕下了伪装的面具,原来是杀害父亲的凶手马卡尔假扮的,马卡尔向泽希尔猛扑过来,最后一战开始。这一战是否轻松,取决于上述的建议。提醒:马卡尔的兵力会随时间的增长而增长。打败了马卡尔即可完成此战役。
& && &&&关于泽希尔的培养方面,他的初始技能是初级制宝术和初级召唤魔法。建议优先考虑幸运、黑暗、巫术,其次可以考虑机械学、攻击术等。
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~ § 意气殊高洁 § ~游侠剑阁工作组【问答】从五位上 尾张守★★★★★★
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猎鹰的最后一战
任务信息:
胜利在望。七龙纪843年,恶魔借日蚀之势大举进攻亚山。狮鹫帝国的首都被团团包围,这个长期受到恶魔憎恨的猎鹰王朝到了生死存亡的关头。魔君对这场战役给予高度重视并倾尽了全力,因为他希望看到一个古老的预言成为现实----只要猎鹰皇族失去王位继承人,人类世界就会灭亡。然而美中不足的是,另一个传说认为只要法肯里奇城堡未被攻陷,猎鹰的子孙就永远不会消亡。正是考虑到这一点,魔君命其最信赖的将军耶泽蓓丝前去督战,见证猎鹰王朝的灭亡。
主要任务:
摧毁法肯里奇。
你的英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关分上下两层,敌我双方都只有一个英雄,不许招募另外的英雄,耶泽蓓丝开始在地下的魔王城。首先要攻占地下所有的矿场与招兵点,发展城市,尽快造出所有的招兵建筑物,然后集中所有优势兵力组成一支大军。从地下左方的出口大门到达地上。如果觉得等级不够高,可以打一打周围的野兵给英雄升级。本关的难度不高,敌人也不是很强大,16级的英雄就很厉害了。按地图看,有两条路线可以通往右上角的法肯里奇。两条路线无论走哪一条都要通过最少3个要塞,所以要注意保存实力。路上注意收集宝物,如果资金充裕,还可以购买一些宝物增强英雄的战斗力,如迅捷指环、风速靴、血爪项链等。
& && && &通过3个要塞以后,来到右上角的法肯里奇,如果兵力充足,就直接攻城。一般圣堂的英雄不在的话,法肯里奇的驻防部队不会很多。若城市中圣堂的英雄(玫芙)不在,攻克以后任务也不会显示完成,必须找到并击败敌人英雄才能完成过关任务。
& && &&&耶泽蓓丝的初始技能是初级传送学和初级巫术,建议优先考虑黑暗魔法、后勤学、攻击术,其次可以考虑幸运学、机械学。
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任务信息:
& && &&&568年,即火泪之日和图德哈娜女皇驾崩过后两年,被流放的黑暗精灵们仍在苦苦寻找着一个新的家园。此时分散受困的他们正被其精灵同族无情的追杀着,精灵们发誓要报神圣之树被毁和国王被杀之仇。
& && &&&一位名叫埃莉娜的黑暗精灵领袖试图在长风岛上寻求慰藉,她希望与临近的族人和睦相处。然而,在与圣堂城首领拉特格签署了一项睦邻协议后,人类却背叛了她,并给其老盟友精灵发去了有关埃莉娜藏身之处的密报。根据密探报告,一支由精灵英雄塔兰纳率领的舰队准备前来扑杀黑暗精灵。更糟糕的是,埃莉娜的生命还面临着其同族邻居塞纳特的威胁,传言称这个野心家在与影龙交易的时候把自己弄疯了。埃莉娜必须首先控制黑暗精灵的洞穴,然后让拉特格为其出卖行为付出代价。最后,等到塔兰纳和他的舰队赶来时,她必须不惜一切代价保卫家园。
主要任务:
首都不能被敌人占领。
埃莉娜必须活下来。
次要任务:
占领所有长风岛上的城镇。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关的长风岛有地上地下两层。地下的黑暗精灵塞纳特所在的C2城与我方的城市近在咫尺,有墙相隔无法过去,必须绕一大圈才能到达。岛上的拉特格是圣堂势力,其C1城位于长风岛的大门口------登陆点旁。该关实际上是有时间制约的,如果在4月1周1日到来之前没有占领所有长风岛上的城镇。那么精灵部队会到达长风岛,次要任务会显示失败。这并不影响主要任务的完成,对于追求完美的玩家来说,肯定希望完成所有任务。因此该关需要抓紧时间才行。首先要尽快发展城市,攻占矿场。可以招募一名副英雄出来一起帮忙。遇到太强的野兵,只要不影响任务的进行,可以忽略。其次等到第2月具备一定规模后,要肃清地下的敌对英雄塞纳特,排除后顾之忧。可以派一个英雄向C2城方向进发,引诱塞纳特向本城进发,而后在我方城下消灭他。消灭塞纳特后,迅速长途奔袭占领C2城,消灭紫色敌人。
& && &&&通往地上有两个出口,离出口不远的地方,分别有两个要塞,过要塞就能到达C1城。而在岛中下部(的)位置的出口旁,有一个传送点M1,能将英雄直接传送到M2位置,即可绕过要塞。顺路向下方进发,可以占领C1城完成次要任务(拉特格消灭与否不影响任务的完成)。拉特格本关的主要行动就是在C1城的周围巡逻,如果英雄的兵力没有他强大,就要选择时机避开拉特格再过传送点。当长风岛上的城镇都被占领后,就会出现一个新的主要任务------消灭艾罗兰的精灵部队。
& && &&&这时精灵部队出现,目标直指登陆点的城镇C1。如果玩家没有占领该城或城市又被敌人攻占,精灵部队的下一个目标会直扑埃莉娜的首都而去。精灵部队数量多而强大,在接下来的防守战中只要打败精灵部队就可过关。
& && &&&关于埃丽娜的培养方面,她的初始技能是不可抗魔、破坏魔法、攻击术,建议优先考虑黑暗魔法(或者召唤魔法)、幸运术、巫术。
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力量的探索
任务信息:
魔王已经死去!那么谢尔戈将由谁来统治?还有谁敢在这个世界里继任鄂加斯的代理人呢?维亚尔知道这个幸运儿的名字。他是唯一知道这一秘密的人,也决不会错过这个机会。现在唯一要做的就是获取正确的信息,取得3件被愚蠢的人类和精灵占据的宝物,他们一直如此肆意妄为,竟然敢在魔域本土设立殖民地。不过他们的日子长不了了:新的魔王即将诞生!
主要任务:
获得终极异界门传送能力。
夺取宝物。
维亚尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关只有地上的战斗。需要夺取的目标宝物分别是技能坠饰、意志磨灭戒指和末日勇士桎梏,而要获得终极异界门传送的能力,必须有技能坠饰。游戏开始后,先攻占周围的矿场发展城市,可以招募一位英雄出来帮忙攻占右边的C0城。随着建设的逐步进行,有两个城后的经济情况会大大改善。周围有多个招兵点,迅速募集兵力,让英雄去访问加能力指数。在K1、K2、K3这三个分别通向C1、C2、C3城的入口,都有较强的野兵(高级兵种)把守,因此本关的无法实现速攻战术(即开始不发展城市,上来就与敌人展开决战)。初期我方英雄打不过去,敌方英雄也出不来。在开始的两个月之内,我方可以比较安心的发展自己。如果想及时掌握敌方的动向,可以到M1处的制图师那里购买本关的地图。运气好的话,敌方英雄会替你消灭入口的野兵,省去了不少麻烦。
& && && &当打开入口以后,迅速击败敌方英雄,占领城市,彻底消灭该势力。每当攻占一个城市就会得到一件宝物,C1城------技能坠饰,C2城------意志磨灭戒指,C3------末日勇士桎梏。当拿到技能坠饰以后,如果维亚尔的传送学已经达到专家级,那么把技能坠饰立刻戴在身上(即项链),就可以完成终极异界门的学习任务。建议先去拿意志磨灭戒指,有利于战斗,再去拿末日勇士桎梏,最后去拿技能坠饰。当完成了夺宝和学习任务以后,就会出现新任务------抵达恶魔大门(没有完成前面任务,是不允许进入恶魔大门的),在右上角的要塞G后面,要塞空无一人,过了要塞,到达单向巨石通道前就会过关任务。
& && && &关于英雄维亚尔的培养方面,维亚尔的初始技能是传送学和防御学,建议优先考虑黑暗魔法、攻击术后勤学、幸运术。F1有一个女巫小屋,可以提升自己防御技能。
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任务信息:
& && &&&部落首领黑吉尔领主的死讯很快传遍了寒钢氏族上下,岩石殿堂上下乱作一团。很不幸,王位的继承人还没有产生,因此对这个矮人部落的领导权将交由一场战争来决定。现在为争夺继承权而举行比武大赛的时候到了,失败者将以凄惨的结局收场。
主要任务:
消灭其他夺权者。
占领首都。
英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
托尔戈哈王
攻略与心得:
& && &&&本关分上下两层,讲述的是命运之锤的矮人王------托尔戈哈王是如何登上矮人王(的)宝座的。游戏开始托尔戈哈王出现在地下的左下角的城市。地下的地图被7座矮人城分成了7部分。首都是中间的C1城。C2、C5城分别是参与夺权的绿色与橙色势力的本城。
& && &&&开始先将自己所在区域的矿场和招兵点逐一占领,扩大势力。快的话第二个月可以集中兵力,外出作战,这时招募一个英雄出来帮忙守城。首都的中立势力是不会主动出击的。只有绿色与橙色的势力会四处侵略,因此优先考虑消灭他们解除后顾之忧。推荐先进攻C2、C5城,再进攻C4、C6、C3等城。进攻C2城、C5城,必须通过地上地下的出入口才能到达,路途遥远。C4、C6、C3等城所在的区域,分别有传送门T1T2T3,进入一个城的区域,剩下的直接通过传送门就可以到达,不必到地面绕路而行。对于等级还不高的托尔戈哈王来说,敌方为首的英雄实力较强,野战不容易对付,若全力击败他们会得到很多实用的宝物,逐渐扭转不利的局面。同时覆灭势力的敌方英雄可以在酒馆中招募到,注意他们当中有的等级有10几级之多,非常有用。地上的地图中间有一个龙的世外桃源,访问后可以得到一些宝物并学到相应的5级魔法。时间来得及的话,顺道访问加能力的场所,收集一下宝物。当夺权者都被消灭掉以后,集中优势兵力占领首都即可完成该关任务。
& && &&&关于托尔戈哈王的培养,他的初始技能是高级苻文学,优先考虑召唤魔法或黑暗魔法、幸运术、防御学或攻击术、机械战争学,其次可以考虑破坏魔法或启蒙。
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任务信息:
& && & 第5次日蚀战争结束后的3年里,世界进入了和平时期。七龙纪954年,艾罗兰的精灵们宣布将为参加过那场血腥冲突的英雄们举行一个盛大的节日。有一位曾担任过亚历克斯-格里芬国王指挥官的英雄杜戈尔,决定参加节日上的箭术大赛。和平年代使杜戈尔感到有些乏味,而这次箭术比赛刚好可以调剂一下他枯燥的生活。令人感到遗憾的是,在这个太平年代,他那精湛的技艺也仅能做娱乐大众之用----因为整个世界看不到一丝危险的迹象……
主要任务:
在7天内占领土匪的城镇。
你的英雄必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
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任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关只有地上的战斗。杜戈尔一上来就要向右方进发,路上可以招收到弓箭手、***箭手,占领一个农民棚屋招收一些农民,向上拐一个小弯儿,7天内到达C1城下,在兵营招募步兵,直接攻城,守兵不强,比较轻松取胜。紧接着出现第二个任务,拦截盗取角弓的恶魔。在A处出现一个恶魔英雄拿走了宝物角弓,然后迅速逃窜。不用担心,他会朝C1城方向而来,等他路过时,将能临时招募到的士兵集中起来,与他一战。此战也没有什么难度,成功后夺得角弓。出现第三个任务,占领鄂-朱伯尔。该城在地图的右下角,路上有两个要塞。
& && &&&此时要开始攻占C1城周围的矿场,壮大力量。过几天会出现提示------恶魔盗贼和其它盗贼本质上毫无区别。这些数量庞大的野兽来势汹汹,侵入了精灵的森林。恶魔军队已经包围了南特尔镇,也就是箭术大赛的所在地。欢闹的节日瞬间变成了残酷的杀戮场!这时没有提示新任务,而只出现了南特尔镇的方位C2,该城前面有一座要塞,里面有不少的恶魔部队。只要占领这个要塞,就会解除他们对精灵城的围剿。该城就可以加入杜戈尔阵营。提示:占领这个要塞,虽然会解除恶魔对精灵城的围剿,但是精灵城的部队要想出来,还必须把门口的大魔鬼消灭掉,否则他会堵着路出不来人;这队敌人数量不小,慢慢攒兵打吧。当然也可以无视这座城,并不影响任务的完成。
& && &&&接下来就是不断的攒兵,感觉差不多了,占领鄂-朱伯尔就可以完成任务。恶魔英雄会不断招募英雄出来进攻,需要注意防守。在B1处左边有可以学习破坏魔法的女巫小屋,想学破坏魔法的不妨到这里,右边有转世重生的魔法卷轴。B2有红色帐篷,需要去访问拿钥匙,方能打开在地图的左方的锁门,那里有很多钱、资源、宝物,有空可以去访问。
& && &&&关于杜戈尔的培养,他的初始技能是反击术和攻击术,优先考虑黑暗魔法(或召唤魔法)、幸运术、机械学、后勤学。
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奥瑟与眼泪
任务信息:
& && & 七龙纪952年。第五次日蚀战争对灰色联邦的各成员国造成了难以估量的创伤。狮鹫帝国的边境城市一片焦土,银色城邦的法师们仍在核算着战争损失,而艾罗兰精灵们的日子也不太好过,重建家园的呼声日益高涨。出于这个原因,精灵国王阿拉伦已经将游侠奥瑟派往东部边境。他的任务是寻找亚莎之泪,一件可以帮助族人重建城市的强大宝物。
主要任务:
寻找亚莎之泪。
奥瑟必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关是一个含有解谜成分的地图。任务就是找到亚莎之泪,但是与以往的寻找不同,以前都是访问方尖塔,逐步打开藏宝图就可以找到,而这次必须根据路标的一步一步提示来最终判断出亚莎之泪的位置。因此当访问了第一个路标时,就会出现次要任务------跟踪路标(1~10)。
& && &&&除此之外,本关有地上地下两层地图。地下是黑暗精灵的天下,他们可不会老老实实呆在那里。会不断向外进攻,因此建议最好首先以消灭紫色敌人为重点,然后寻找亚莎之泪。
& && &&&紫色敌人的本城在地下的C3,而且要抵达C3,必须通过一座要塞,里面有大量的敌人。不妨先招募一个到两个副英雄出来帮忙,先占领地上的C1城,同时发展本城壮大力量,尽可能把紫色敌人封锁在C3城范围内,不要让他出来,将周围的城市能攻下来的都攻下来。最后攒兵一举占领要塞和C3城,就可以放心的寻找亚莎之泪了。
& && &&&如果幸运的话,亚莎之泪的位置会直接在第一个路标右边,这样不用打直接挖掘出来就过关了。
& && &&&关于英雄奥瑟的培养,他的初始技能是初级复仇者和初级幸运术,建议优先考虑光明魔法、黑暗魔法、后勤学,其他的技能随意。
亚莎之泪的挖掘提示看下面的提示信息。
第一个路标
初始城镇旁边
(In memory of Thirdan, a poor fisherman whose luck changed one day
在这个叫赦丹----一个转运的穷渔夫的记忆中。)
第二个路标
(Wealthy?You can't take it with you
财富?此乃身外之物,你不能永远带着它!)
提示意思:死后财富所在的地方,也就是地穴。
第三个路标
地下地穴旁
(Where you becomes wiser
你变得更聪明的地方。)
提示意思:能使你变得更聪明的地方,自然是升级树。
第四个路标
(The city of the fallen is waiting for you
堕落英雄的城市正在等候你的光临。)
提示意思:地下城。
第五个路标
左下地牢城
(Where make you safe. 在你得到保护的地方。)
提示意思:在你得到保护的地方,指的就是避难所了。
第六个路标
(Where part flow into a whole.
在河流汇合的地方。)
提示意思:河流在哪儿汇合,自然是出海口。
第七个路标
中间入海口旁边
(see farther-get closer.
去见神父-已经很接近了。)
提示意思:哪里走得越近,看的越远,自然是了望塔。
注:这里用的是官方文本,但是官方翻译得不准确,应该为“看得更远,走得更近”。
第八个路标
(Filthy lucre! 不义之财!)
有点不解,挖掘金矿哪里不义了。
第九个路标
右下精灵城金矿处
(The way up will get you there.
这条路将把你带到那里。)
想上走的路,指的就是地道出口。
第十个路标 地道出口
访问第十个路标后有三种可能
寻找亚莎之泪全靠那些路标,每没访问一个路标都有一个剧情动画,不要略过,要耐心看完,然后顺着指示,这样才有可能顺利找到。如果访问的路标没有动画,提示“入侵者将会被活埋”的信息,说明访问的顺序不对,再找找当前应该访问的路标,不影响剧情的发展。
1、(Go two steps back and start digging!
退回两步,开始挖掘!)
意思是返回前两个步骤,也就是第八个路标旁边
亚莎之泪位置: 了望塔路标正下方。
2、(The story ends where it started
我们的故事回到原点,在它开始的地方结束了。)
也就是第一个路标旁边
亚莎之泪位置: 第一个路标右边
3、(In the darkness of the dungeons, the fallen cannot see past their nose.
黑暗的地牢里伸手不见五指。)
伸手不见五指的地方,也就是地穴。
亚莎之泪位置: 地穴旁边的路标下边。
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马希尔的谋略
任务信息:
& && & 七龙纪820年,一个名叫马西尔的银色联盟法师踏上了前往赫莱士的危险旅程。那时的赫莱士虽然处于亡灵巫师的统治下,但仍是一片富饶美丽的土地。然而马西尔却肩负着两个严峻的任务:第一,消灭亡灵巫师佐尔坦。此人是与联盟作战长达7年之久的宿敌贝克斯的助手;第二,重新找回4件从银色城邦遗失的强大宝物。很少人相信马西尔这次赌博会取得成功,但谁也没有料到两年后他居然击败了贝克斯并当上了法术届第一执事----银色城邦的最高法师。
找到4件魔力宝物。
击败佐尔坦。
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任务英雄:
攻略与心得:
& && & 本关分地上和地下两层。开始马希尔在右边的城市,城市所在的岛屿周边有海,想要到对面的大陆,必须通过地下通道D1到D2。本关的地形有狭长的特点,都是从上到下,从下到上的路,要走很长时间。到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。英雄15等级时学会的次元之旅的魔法可以直接从区域相隔较近的地方传送过去。马希尔远征时,可以招募一个英雄出来帮忙守城。地下没有什么特别之处,就是矿场、资源、少量的宝物。重要的宝物以及中立的城市都在地上。
& && &&&佐尔坦在左方的C1城,不超过4月,他会主动出击,有可能在D2通道旁边突然出现。因此英雄在路上行动要小心,减少损失,避免佐尔坦突然出现,造成措手不及。如果兵力充足,不要放跑了他,与之奋力一战,佐尔坦的低级兵种数量较多,蜂拥级别的,打败佐尔坦即完成一个任务。
& && &&&击败佐尔坦,并不意味着左方的蓝色势力被消灭了。因此马希尔在运动时,仍要注意可能出现的蓝色英雄,而且他们不见得比佐尔坦差,带有大量的高级兵种。喜欢追求完美的玩家,不妨占领所有的中立城市,特别是C5城是一个法师城,与蓝色势力决战,彻底打败他。如果只想通关,那么再找到宝物就可以完成任务。
& && &&&4件魔力宝物分别是A3萨-伊苏斯的长袍、A2萨-伊苏斯的王冠、A4萨-伊苏斯的指环和A1萨-伊苏斯的手杖。
& && &&&关于马希尔的培养,他的初始技能是初级制宝术和初级巫术,优先考虑启蒙、召唤魔法、幸运术、机械学。
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任务信息:
& && &&&823年,毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死亡国度不复存在,伟大的贝克斯也已殒命,他的弟子们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻***。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一张古羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。
主要任务:
博得龙的好感。
探访先知。
纳蒂尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时不需要去。纳蒂尔首先要探访先知A0,得到一个新任务------贿赂先知,他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔钱。
& && &&&首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势力C1C2,绿色的学院势力C3C4C5,橙色的圣堂势力C6C7;地下***的地牢势力C9,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱H的游侠英雄------温利尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城C8,占领它。
& && &&&提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。
& && &&&当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务------寻找龙牙项链。
& && &&&到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位L2。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门A2。
& && &&&先去A1拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务------将100个步兵带到制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在C8城旁边还有一个步兵营可以招募步兵。
& && &&&拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门T,打倒守卫的龙,通过传送门T登陆上岛。打开锁A2,触发剧情,***势力的英雄突然从岛另一端的传送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务------捉住偷项链的贼。
& && &&&通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务------学习飞行魔法(实际上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。
& && &&&紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼的任务。英雄可以继续进攻***势力的城C9,也可以无视它,转过头回到先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务------带100单位的宝石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量在100以上,马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务------将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。
& && &&&这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的L3,与守卫的黑龙对话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现将项链交给龙,并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫对宝物不感兴趣。纳蒂尔决定与龙干一仗,于是出现本章最后一个任务------击败龙的军队,即左上角传送门前的L4黑龙。从游戏开始此处的黑龙就有“一群”的数量,此时数量已经变成“众多”,甚至是“蜂拥”!面对大量的不惧魔法的黑龙,只有集中所有兵力,带上宝物,与之拼死一战。注意黑龙是对魔法免疫的,除了像怒火铁拳类的魔法,如果纳蒂尔已获得召唤凤凰的魔法,还能好一点。战胜黑龙即过关。
& && &&&本关的地图较大,宝物很多,应派一个英雄四处收集宝物,访问L1龙的世外桃源可以学习到4、5级的强力魔法。参加最终战的英雄尽可能地访问加能力指数的场所。
& && &&&关于纳蒂尔的培养,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级黑暗魔法、初级召唤魔法,优先推荐启蒙、幸运术、巫术,其次推荐机械学、攻击术。还有温利尔,他的初始技能是初级复仇者、初级启蒙,优先考虑幸运术(特别是精灵的幸运)、后勤学、光明魔法、机械学。
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~ § 意气殊高洁 § ~游侠剑阁工作组【问答】从五位上 尾张守★★★★★★
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任务信息:
& && &&&951年,有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实施,哥德里克必须设法劝服法师改变主意并获得他们的支持。为了达到这个目的,他必须找到隐藏在龙的乌托邦里的技能坠饰。这件古物将成为两国人民互相谅解的象征。不难理解,他必须不惜一切代价避免与未来的盟友发生冲突。
主要任务:
取得技能坠饰。
避免与学院军队作战。
哥德里克必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关叙述的是哥德里克与学院势力结盟的事。分上下两层地图,陆上中间有要塞Y将地图一分为二,左边是圣堂势力,右边是学院势力。哥德里克要攻占矿场,发展壮大自己,同时还要预防地下的绿色地牢势力C1的侵略,法师是不会主动跨过要塞向我方进攻的。在H1和H2有两座监狱,分别关押着圣堂的英雄杜戈尔(11级)和游侠的英雄吉尔里恩(17级),两人都带着不少军队。H2监狱要从T3通道入口旁的传送门才能到达。M1和M2分别是地上和地下的两个制图师,可以购买地上和地下的全部地图。H1的英雄相对容易营救,距离也近便。他可以帮忙守城。建议攒兵将地下绿色势力消灭掉(T1T2两个通道入口都可以抵达C1城),彻底解除后顾之忧,还可以提高哥德里克的等级。当接近要塞Y或购买地图时就会发现该要塞,并触发剧情任务------威慑要塞守军。就是组织一支强大的军队,然后前进至要塞只有约5步距离时,要塞守军就会逃之夭夭。具体数量不详,人越多越好,后面有用。
& && && &当占领要塞以后,可以向通道T3进发。这时要注意避免与学院军队交战。经测试,只要不是双方差距悬殊(即打赢我方的机率很大),一般学院英雄不会主动向我方进攻。从T3进入地下,拐一个弯儿,到达龙的世外桃源(即龙的乌托邦),打败里面大量的黑龙就可以拿到技能坠饰(将强制进入战斗画面),完成过关任务。旁边的巨石通道T4有一队死亡骑士,如我方非常强大,可以收编他们。如感觉兵力不足,可以从T4返回我方地界,回城补充兵力。
& && && &关于哥德里克的培养方面,他的初始技能是初级反击术、初级领导术、初级光明魔法,优先考虑幸运术、黑暗魔法,其次可以考虑攻击术或机械学。地图上方便加知识的地方尽可能地去访问,可以提高骑士的魔法值,便于配合战斗。
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任务信息:
& && &&&马卡尔的死去意味着亡灵巫师短暂的统治时代结束了。但在一些遥远的敌对地区,亡灵巫师与他们的邻邦仍处于相对和平的状态,没有遭到进一步的清剿。悲魂谷就是这样一个地方,乔瓦尼希望它能够保持现状。他希望的根由源自他和欧尼拉夫人的结盟关系,欧尼拉的血统使她骨子里对伊莎贝尔女皇和她两次死去的丈夫怀有绝对效忠之意。亡灵巫师希望最大限度的利用好这种同盟关系,使他能够在悲魂谷站稳脚跟。
主要任务:
占领3个法师城镇。
英雄们必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关叙述的是乔瓦尼和欧尼拉的之间初次联盟的事(后来东方部落中有他们后面的故事,这是二人的前传)。地图分上下两层,主要战场在陆上。墓地附近的通道下面的A1红色制钥大师帐篷的钥匙,可以开启圣堂城旁边通道下面的A2锁,里面有一个监狱关押着一位英雄,如果感觉人手不够可以营救,不过该英雄没有什么特别之处。法师的三座城C1C2C3呈“品”字形,通向我方地界的有三座桥,正好可以让法师们从不同的桥上直接冲杀过来。
& && &&&前期我方要做好保家卫国的准备,一方面加紧建设,一方面培养英雄,反击法师的入侵。乔瓦尼战斗更容易一些,他的灵魂猎手可以使战场上战死的敌人直接变为幽灵,大大减少己方的损失。等我方的英雄逐渐强大了,攒兵进攻吧。C2C3城没有什么特别,C1城外围有墙相隔,还有两座要塞,里面有大量的学院兵守卫。想升级的话,不妨一战,能得到不少经验值。否则便利用英雄在15等级学到的次元之旅的魔法跳过该要塞,省去不少事。全部的城市都被占领,即可过关。
& && &&&地图上的加技能、学魔法的地方尽量去访问,还有法师境内的金字塔可以学到强大的魔法。
& && &&&乔瓦尼的培养方面,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级召唤魔法、初级攻击术,建议黑暗魔法、启蒙、幸运。欧尼拉的初级技能是初级反击术、初级领导术,建议优先考虑启蒙、光明魔法、幸运,其他的任意选一个。在圣堂城右边有一个女巫小屋,可以直接学到启蒙,让两人都学到启蒙的学士特技,可以相互分享魔法。重点培养哪一位,就看玩家的喜好了。
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阿格雷尔的试炼
任务信息:
& && &&&恶魔大君失去了他在亚山的助手,一位可靠的偷听者、忠诚的执行者,在表面世界暗中执行他意志的好助手。现在,这项荣耀的工作空置了下来,卡贝勒斯急需找到合适人选顶上去,在那些雄心万丈的恶魔领主中,能找到配得上巨大荣耀,并能成为黑暗大君左右手的人吗?
主要任务:
防守反击敌人的进攻。
阿格雷尔必须生还。
次要任务:
占领并牢牢控制所有的金矿。
将恶魔领主内比罗斯释放出来。
找到城下埋藏的宝物。
任务出处:
英雄无敌5东方部落
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关讲述的是恶魔英雄阿格雷尔(后来的雷拉格)如何成为恶魔大君主(的)左右手的故事。
& && &&&本关地图分上下两层,不过地下除了藏宝的地方以外,其他地方不需要去访问。
& && &&&我方的城市是10等级的,已修好了不少建筑,里面有不少兵。可以全部带出作战。
& && &&&先去营救监狱H的英雄内比罗斯,他是一个15级的恶魔英雄;消灭监狱的守卫,并营救出内比罗斯后,阿格雷尔的等级瞬间升级到了8级。如果内比罗斯是被蓝色势力营救出来,那么阿格雷尔要打败内比罗斯,再去访问空监狱,同样触发剧情------营救成功,回到城中仍可以招募到内比罗斯,但额外付出一定的代价是不划算的。在营救内比罗斯的同时,蓝色势力的英雄从第三天以后开始从陆上的四个角的通道入口出现(一次出现两个或者更多),向我方发起进攻,都是恶魔英雄,我方的城镇是其主要目标,这时可能会来不及回援,造成城镇陷落。不过不要紧,这时游戏会自动给出一个主要任务------一周内占领任意城镇,也就是迅速夺回城镇就可以了。这时的阿格雷尔夺回城镇是轻而易举的。蓝色势力的城市C1无法到达,就不用想占领了。
& && &&&进入地下通道T1,向右进发,碰到骨龙,消灭掉,走到尽头,与看守宝物的大魔鬼对话,大魔鬼加入我方,拿到三个宝物------龙爪王冠、龙鳞铠甲、龙鳞护盾。
& && &&&第三周第六日会有提示,在这次战争中,一位卡贝勒斯的使者要穿越你的领地。如果这位英雄能安全抵达你的城池,你就能将这位英雄的部队归为己用。绿色英雄就是日后大名鼎鼎的拜娅拉,只要拜娅拉跑到我方的城镇前,就成功地加入我方了。不过她的等级是1等级,外出作战比较危险,建议防守城市较好。
& && &&&X1访问先知小屋得到次要任务------找到技能坠饰。技能坠饰就在B2处。无论我方谁拿到,都算拥有,然后随意派一个英雄去先知小屋换取经验值就可以了(去换经验值的英雄身上不需要带着技能坠饰)。
& && &&&本关共有4个金矿,分别在1、2、3、4。建议不着急先去马上占领,因为敌方英雄的游动,随时都可能被再次攻占。如果这时刚刚完成金矿占领的任务,突然金矿有一个陷落敌手,那么任务显示要继续完成。因此想完成此任务,还是先将蓝色势力英雄消灭得差不多了,再来完成吧。
& && &&&主要任务------防守反击敌人的进攻,需要将出现的蓝色势力英雄,全部一一击败,就可以完成过关任务。其中蓝色势力的迪里布、耐莫斯稍微强一些。有了内比罗斯的帮助,阿格雷尔会相当轻松地战胜他们。
& && &&&阿格雷尔的培养方面,他的初始技能是初级传送学和初级攻击术,建议优先考虑后勤学、黑暗魔法、机械学,其他任意。我方另外的英雄升级就随意了。
& && && &结局动画中可以了解阿格雷尔接受了看护伊莎贝尔成长的任务,大魔王要求必须保证伊莎贝尔的处女之身,为黑暗弥赛亚的降生做准备。这就可以解释为什么伊莎贝尔的婚礼会被搅乱的原因了。
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任务信息:
& && &&&今天对于森林精灵而言是一个难以想象的恐怖之日。在这场残杀兄弟的战争中,他们的亲族黑暗精灵刺杀了最高君主艾尔尼尔。更糟糕的是,他们还焚毁了龙神西莱纳的礼物,万树之母伯莱世嘉。所有的精灵子民愤怒了,他们无所顾虑的狂热追杀黑暗精灵并施予报复。蒂耶鲁,这位年轻有为的游侠,也急欲去惩罚那些叛徒。
主要任务:
夺回一座被黑暗精灵占领的城镇。
蒂耶鲁必须生还。
一周内占领任意城镇。
任务出处:
英雄无敌5东方部落
任务英雄:
攻略与心得:
& && & 本关讲述的是蒂耶鲁年轻时作为游侠战士发生的事情。
& && & 本关地图分上下两层。
& && & 开始蒂耶鲁只要攻占距离自己最近便的一座游侠城镇,就可以完成两个主要任务------夺回一座被黑暗精灵占领的城镇和一周内占领任意城镇。
& && & 这时出现两个新的主要任务------1.消灭精灵叛军,2.干掉黑暗精灵。
& && & 一月一周四日会自动出现两个新的次要任务------1.找到独角兽角弓,2.找到林生箭袋。
& && & 林生箭袋在B1,独角兽角弓在B2。
& && & 本关访问地图上的先知小屋,会出现次要任务,共有三个,列举如下:
& && & 先知小屋A1,完成海盗交给的差事,木材100,海精灵的六分仪。
& && & 先知小屋A2,完成珠宝商交给的差事,宝石40,黄金50000。
& && & 先知小屋A3,满足隐士的请求,召集一个妖姬,占卜纸牌。
& && & 任务并没有时间的限制,但是由于敌人多,都无法快速消灭,而且敌人攒兵快,用不了多久即会多路出兵进犯,可以形容是应接不暇,那么只有逐渐壮大自己,在不断的发展过程中完成一项又一项任务。因此头号任务就是发展经济,防守反击。在占领的游侠城附近还有一座游侠城,可以占领,最好招募一位英雄出来帮忙,或者去监狱H营救一位游侠英雄,不过这位英雄没有什么特别之处。两座城防守较难,争取先保住一座城,另一座……看情况吧。周围的招兵点能拿下的都拿下。
& && & 林生箭袋在叛军的城门口B2,因此直接拿到的可能性几乎没有。就只有等到打倒叛军英雄才可以获得。如果叛军英雄被另外的英雄击败,那么必须打倒那位英雄才可以得到林生箭袋。
& && & 先知小屋A1A2都是要求矿产的,因此抓紧建设才是当务之急。A1的海精灵六分仪使英雄在海上移动速度加快,所以建议先拿到它再去海上访问各个岛屿,包括进攻叛军的岛屿。A2虽然可以得到大量的金钱,但是前期战斗频繁、经济紧张,未必有机会去实现这一任务,等到发展得非常壮大了,似乎资金也不成问题了。推荐宝石够数了,一次性过去完成该任务吧。
& && &&&先知小屋A3比较特殊,召集的妖姬数量就是一个,最合适找到的地点就是A4红色制钥大师帐篷前的那个,正好一个(特别安排的),其他的妖姬如果不加入,就无法召集到。所以到A4那里让妖姬加入,同时拿到去A5的钥匙,返回A3,将妖姬给先知,交换宝物,然后打开A5的锁,通过单向巨石通道,来到B2区域,在A5锁到B2的路上,有大量的元素兵,先打倒他们才可以拿到独角兽角弓。
& && &&&精灵叛军在C3,黑暗精灵在地下的C4C5,分别是紫色势力和红色势力,他们发展迅速,很快地下就由这两股势力瓜分了,转个头来,就会向陆上发动疯狂地侵略。防守吧。消灭精灵叛军,需要渡海作战,如果抽不出时间和多余的兵力,不妨等等。幸运的话,红色势力和紫色势力会有一位英雄替你消灭叛军完成该任务(好事)。这样你只收复那座城C3就可以了。精灵叛军失败后,其主要英雄可以在酒馆中招募到,等级不低哦。干掉黑暗精灵的主任务就要在发展壮大中慢慢实现了,别忘了建设复仇者公会,将宿敌指向相应黑暗精灵,以提高英雄对它们的杀伤力。当地下所有的黑暗精灵都被消灭后,即可过关。
& && &&&本关有大量的宝物,加能力指数场所,学习魔法的地点,建议在游击战中慢慢访问。在右上角位置的岛屿上还有两棵升级数。
& && &&&关于蒂耶鲁的培养,他的初始技能是初级复仇者和初级攻击术,建议优先考虑幸运术(特别是精灵的幸运)、后勤学、黑暗魔法、光明魔法。监狱H的英雄可以重点修行启蒙术和召唤魔法,其他人随意。
& && &&&结局动画中,蒂耶鲁身边的助手鄂加居然是恶魔伪装的,蒂耶鲁发现自己被恶魔利用了,由于恶魔计划得太完美,造成了蒂耶鲁杀死国王制造混乱的假象,因此蒂耶鲁无法解释清楚这一切,最终自己被赶出了王国,成为了一名隐居的龙战士。
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& && &&&为了逃避他们的亲族森林精灵的复仇,黑暗精灵在地下找到了安身之所。他们放弃了崇拜龙神西莱纳,并在无面者的帮助下开始转而崇拜黑暗龙神马拉萨。但他们不是首个居住在亚山大陆地下的居民,矮人们才是首个居住者。矮人们将整个地下视为自己的王国领土。面对矮人们的破坏,黑暗精灵必须为了生存而奋斗,他们可以为此去做任何事,包括和任何人结盟。
主要任务:
占领所有的矮人城镇。
击败矮人英雄。
阿格贝斯必须生还。
次要任务:
拜访先知。
任务出处:
英雄无敌5东方部落
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关叙述的是黑暗精灵与矮人仇怨的起因。
& && &&&建议招募一个地牢英雄出来帮忙。去拜访先知小屋X,完成一个任务,游戏提示你去见恶魔英雄。同时出现两个新的次要任务------占领两处矮人矿场,占领矮人的军事前哨。
& && &&&去见恶魔英雄,从T1的传送门可以到达恶魔英雄所在地,与其交谈会得到新的次要任务------找到恶魔首领的神器。这里的神器指的是破坏魔法书。去传送门T2到达T3,那里有鬼龙守卫着该宝物,打倒鬼龙,拿到魔法书,阿格贝斯亲自带魔法书回去找恶魔英雄(其他英雄不可以)。
& && &&&将魔法书交给恶魔英雄后,可以去占领矮人矿场K1K2,以及矮人的军事前哨Y2。完成这两项任务,矮人的要塞Y1和城市C2每天都会有矮人士兵逃跑,这样用不了多久,原先庞大的要塞守军会剩的寥寥无几。再去占领要塞和城市会变得非常简单。
& && &&&提示:进攻要塞,会强制进入战斗画面。占领城市C2后,矮人英雄汉格瓦尔会根据C2的城防决定自己的移动,所以要注意,他的兵力不受逃跑的影响,数量较多。
& && &&&阿格贝斯可以直接前进到C1城下,运用召兵术魔法,将主城的地牢兵直接召唤到英雄身上,他还有黑暗仪式的能力,保证第二天魔法值恢复全满,这样一周下来,可以保证兵力充足。只要在信息上显示汉格瓦尔的威胁度到了普通级,就可以对他发动进攻,如果他一直坚守城市,连他带城市一起攻克,完成过关任务。
& && &&&关于阿格贝斯的培养方面,他的初始技能是初级穿透魔坑和初级黑暗魔法,建议优先考虑幸运术、召唤魔法、巫术,其次考虑破坏魔法或者机械学。地图上的宝物如伊苏斯的指环等尽可能拿到它。
& && &&&从过场动画中,我们可以得知汉格瓦尔被黑暗精灵俘虏,失去了一只手臂和眼睛,从此与黑暗精灵结下了不共戴天的仇恨。
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任务信息:
& && &&&兽人天生就是战士,恶魔猎人。兽人非常擅长....骑士需要我们,但是骑士却称我们为怪物,野兽。当战争结束后骑士看见兽人很强壮,他们又需要我们去矿场工作,当作奴隶……
主要任务:
从岛上逃离。
库恩亚克必须生还。
任务出处:
英雄无敌5东方部落
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&本关讲述的是兽人族在首领库恩亚克的领导下反抗猎鹰帝国的压迫,逃出矿场的事情。库恩亚克是英雄无敌5中兽人族的最早的领袖,具有崇高的威望,后面是魁洛克,而后是高泰。
& && &&&首先库恩亚克向岸边走过去,拿到用来造船的木材,然后在港口造船出发。
& && &&&要到达C4城必须通过漩涡,S1、S2、S3、S4分别有礁石阻隔,过不去。漩涡在坐标(12,119)T1的位置有一个漩涡,通过那里可以到达(80,6)T2的漩涡,从而登陆C4兽人族所在的岛屿。占领C4城,从岛上逃离的任务完成。出现新的主要任务------占领两座学院城镇。
& && &&&学院城镇位于地图中部的两座岛屿,C2和C3,要到那里需要绕一个小弯儿,建议攻占顺序,先C3后C2。
& && &&&在此过程中,一月三周五日会出现新的次要任务------释放被囚禁的兽人英雄。该英雄在右边的H1监狱岛屿上,打倒守卫,将他营救出来。发现他有22等级!坦尔塞克擅长机械学,建议给他配备战争机械。
& && &&&发展壮大后,攒兵进攻吧。选用22等级的坦尔塞克比较容易,偏爱库恩亚克的玩家不妨让他上。建议使用坦尔塞克作为主力进攻,库恩亚克四处捡宝物配合一下就可以。每一座法师城被占领,该城都会变为兽人城,这样就可以在此继续发展了。继续攒兵,后面有大仗要打呢。当两座法师城都被占领,就会出现新的主要任务------击溃猎鹰帝国的军队。这时S2的礁石会让出一条道路。建议剩下一座法师城时,最好先积攒大量的军队后,再人去占领法师城。这样任务一经结束,马上向北进发。因为当法师城的任务结束,骑士用不了几天就会有英雄来进攻,而且军队数量庞大。经过一番苦战,打赢了骑士主力部队,希望万无一失的话就稍作补充,迅速直扑上面的岛屿,占领C1城完成过关任务。
& && &&&关于库恩亚克的培养方面,他的初始技能是高级血怒,建议优先考虑幸运术、攻击术、防御学、机械学,剩下一个技能随意,反魔法技能不推荐学习。其他兽人英雄皆同。
& && &&&结局动画中,兽人预感到骑士和法师不会善罢甘休,一定会来追捕他们,库恩亚克以大无畏的勇气告诉他们,我们需要自由,反抗奴役。最终决定在岛屿建立兽人自由的国度。然而事情不会就这样结束了……(预知后事如何,详见自定义战役------雷光杯)
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任务信息:
& && &&&在起义后,这些疲惫不堪、饥饿难耐的兽人们开始慢慢向海上撤退。当发现一片适合居住的海岛链后,他们决定安居下来,但他们仍要面对最后一场战役 -- 对抗猎鹰帝国的六支舰队。看样子要拯救兽人于危难之中,就只有一丝希望尚存了。这个重担落在了他们的领袖库恩亚克肩上,他必须想出办法来改变兽人即将被灭亡的命运。
主要任务:
库恩亚克必须生还。
摧毁帝国舰队。
找到雷光杯。
任务出处:
英雄无敌5东方部落
任务英雄:
攻略与心得:
& && &&&自定义战役中相互之间惟一有剧情联系的就是呼号自由和雷光杯这两个战役,雷光杯是呼号自由故事的继续,但是英雄的能力是不能继承的。
& && &&&建议首先招募一位兽人英雄出来,并且在城中造船,会在本岛左边的岸边出现,右边的岸边有船坞,但是岛屿中间有野兵数量不小的野兵把守,建议先不要过去。访问D1入口的地精,得到营救萨满的次要任务,可以知道一支萨满在地下H1受困,需要营救。初期力量弱小,不建议马上营救。需要解决的首要问题是如何对付敌方势力,橙色的法师和蓝色的骑士。
& && &&&橙色势力有两座城C2C3,蓝色势力有一座城C4,分布于左下角的三座岛屿上。我方在C1城,其他的C5、C6、C7、C8四座城都是空(兽人)城。
& && &&&这里有两个解决方法,一是缓慢发展,打持久战,慢慢消灭他们,或者干脆不消灭他们,发展壮大后直接拿雷光杯获胜。这样的好处是不用急于打仗,避免仓促,缺点是敌方的两个势力发展迅速,频繁骚扰我方,使我方疲于奔命。
二是采用速攻战法。第一周稍微发展一下自己,第二周将手上可以招募到的所有兵集中起来,以迅雷不及掩耳的速度乘船向C2法师城进发,登陆一举占领此城,然后从岛屿的传送门T2直接到达传送门T1,也就是C3城下,与法师主力英雄决战,占领C3城,消灭橙色势力。如果橙色势力有个别低等级英雄出海,不妨派另一个英雄跟踪,能打得过就消灭他。此时只剩下骑士了,再集中能马上到手的兵,一举占领骑士城。一般情况下骑士此时都有可能派出一个英雄出海作战了,只要对我方不构成威胁,先不要消灭他,否则马上会出现骑士舰队,那就不可能打赢了。能使骑士招募本势力兵种的城市C4最好占领它,将骑士英雄赶到一个兽人城,切断他的主要经济来源,别让他出来惹事就行了。战斗过程中注意保护萨满,尽量减小她的损失。
& && &&&监狱H2关押着一个20级的兽人英雄------沙-库如汉特,建议去C2的路上顺便营救他出来,对我方的战斗会相当有利。
& && &&&当只剩一个势力让他动弹不得时,我方可以安心发展壮大自己了。
& && &&&除了完成营救萨满的任务外,在地图的右下角,访问农民棚屋B2,会出现次要任务------宰了水元素。就是在不远的海上W,有三队水元素,击败他们,回到B2,得到修复的六分仪。
& && &&&M有一个制图师,可以买到陆上的全部地图。
& && &&&T3的传送门可以到T4,那里有大量的宝物、资源,加能力指数的场所,还有一棵升级树。
& && &&&Z1有一个红色制钥大师,拿到钥匙,到G打开锁,里面也有不少宝物和资源。
& && &&&B3有独角兽角弓。
& && &&&雷光杯在B1处,击败岸边的野兵后,看到第二个宝物箱就是,不会那么容易拿到,需要打败守卫雷光杯的元素兵(比如火元素),才能拿到。拿到雷光杯,如果此时猎鹰帝国的骑士舰队没有出现,将强制出现,紧接着在雷光杯的作用下,骑士全军覆没,葬身鱼腹。如果拿到雷光杯之前已经出现,那么仍在海上的骑士将全军覆没。
& && &&&如果地图上的所有敌对势力全灭,海上S也会出现骑士舰队。总共有6只船。每只船上都有大量的兵力。如果玩家想挑战一下自己,那么不妨与之一战,不过那就要慢慢攒兵吧……
& && &&&骑士舰队覆灭,即完成过关任务。
& && &&&关于英雄库恩亚克的培养方面,他的初始技能是高级血怒,建议优先考虑幸运术、攻击术、防御学、机械学,剩下一个技能随意,反魔法技能不推荐学习。其他兽人英雄皆同。
& && && && && && && && && && && && && && && && & THE END
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