梦幻西游什么孩子好无TJ PTHS孩子哪个好

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梦幻西游2玩了四年的魔HS:告诉你另类有没有前途
梦幻西游2玩了四年的魔HS:告诉你另类有没有前途  相关八卦:
  一个玩了四年的魔HS告诉你魔HS有没有前途
  最近看到叶子猪首页有几个关于魔HS有前途云云的帖子
  作为一个资深魔HS,我只是想来发发牢骚
  目前梦幻有四大辅助,DF PT HS WDD,HS是唯一一个非固定伤害输出门派
  其他辅助可以在不改点的情况下输出最大化,就是说任务的时候可以保持高速度(本人玩129的,对于高级的奇经八脉不是太了解,也许PT的输出会受敏捷点的影响不知道对不对),但是HS必须牺牲抗性和速度来提高自己的输出,表面上看HS和LG一样是秒7,但其实呢,HS相对于LG至少有几点先天性不足:
  1、法伤没有LG高,这个可以理解,要是HS法伤和LG一样,那LG还有存在的必要吗
  2、HS的JJWW会被怪MISS,每次碰到TG的怪最头疼,秒出去基本不是秒6就是秒5,MW群秒都比中了,也不改HS?
  3、很多人忽略的问题,秒7HS当场上只存在6个或者5个怪的时候不提升法伤,譬如LG秒7的时候是7个1000,当飞掉一个怪,秒6个怪时候是6个
1100,当只有5个怪,秒5时候则是5个1200(LG群秒公式并非如此,只是在此做个比喻)。而HS呢,秒7时候7个1000,死了一个怪了,秒6个
1000,死了2个怪了秒5个1000。换句话说,HS的法伤想要达到最大化必须是秒7的时候。
  4、LG有增加法伤的门派法宝。这个也很好理解,毕竟HS是辅助门派嘛,本人的附灵玉很早就满层了,但是效果也就呵呵。
  最重要的一点,组队的时候人家加你是为了让你加血的,你去秒?可能有些玩家会觉得好奇,说你牛逼云云,但是大多数队长都会骂你。。。
  本人2010年洗的点(具体时间忘了),到现在也有4年了吧,以下是几张老图了,当时没有潜能果,项链是130JY项链,加点是4魔1体(怕死拖累队伍所以没有全魔),任务带2套,1250灵左右,PS带的法系装备,1350灵左右。
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
魔化生输出
  与魔化生相关的文章:
  手里有个WDD有个PT,之前想要个NE结果没有合适的就买了个Hs,但是我实在受不了加金刚加血,就去免费洗了套魔属性,确实萌萌哒。
  HS在种族,队里一个神木,我俩的数据。
魔化生数据
魔化生输出
  LZ另一个队伍是PsWDPTMW,这些是抓大鬼各号秒的数据。
无底洞数据
魔化生输出
魔化生输出
  想说魔Hs不比Lg弱,下午的时候组队干嘛来着队里Lg都没秒过我,Hs才1600灵。
  但是- -!手里有固伤和法系,刷个本就能看出来,抗法的怪太多了,这周神器抗法抗的HS和Mw不要不要的有多少法系这周神器秒不到千。
  这是PT队伍成员,Hs那队队长下了我就自己混车。
魔化生数据
  Hs有双四孔,但是输在经脉上,LgMw经脉加魔力啊加技能和武器转化成法伤,但是魔Hs任务用真的挺好,没血能加血,难的怪起手一个防御然后秒。
  Hs是刚弄的魔,都一般,唧唧歪歪还是现点到150的0.0....
  Hs鞋子穿个高速的,每天上号自己打个速度符,会比一些DT和ST快,法宝肯定是大小鼓,WDD和Pt最后法宝带了试剑石,Hs带了风带,速度比DTST快也能拉金刚。
  HS号技能,比PT好点比WD差点没经验点。
魔化生数据
  梦幻四个辅助,HS DF WDD PT,WD有辅助经脉封经脉,DF有辅助经脉力经脉,Pt有辅助和咒师,就Hs俩经脉都是辅助的-
-!人家Fc起码还有个魔经脉呐!!!!!
  策划大大们,考虑下出个魔经脉呗,加点魔力加点伤害转化技能转化就行啊- -!别像力DF经脉那么坑就行- -!WDD转过一次力DF,坑的不要不要的-
[编辑:墨荷]
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梦幻西游手游化生寺和普陀山哪个厉害 HS和PT哪个好
化生寺和普陀山是中2个治疗辅助门派,有不少玩家困惑到底是玩化生寺好还是普陀山给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游HS和PT,帮助大家做出选择~
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┃化生寺()
职业定位:群体回复,满血拉人。
输出效果:★★★
防御效果:★★★★
血量上限:★★★★☆
群体治疗:★★★★★
单体治疗:★★★★★
辅助能力:★★★★
PVP定位:辅助加状态、特技,群体治疗回血,拉人。
门派技能:推气过宫:回复己方多个目标的气血 ,0级3个,60级4个,70级5个,90级6个。我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标收到的部分伤害。 法华经:化生寺基础技能,永久增加角色的气血。佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度,消耗技能同等活力,永久增加角色法术伤害。唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低目标的物法伤害,0级3个,60级4个,70级5个,90级6个。金刚护体:增加己方多个目标的物理防御,0级4个,70级5个,90级6个。一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。一元复始:回复满1个友方单位的气血,可以对倒地单位使用,使用后休息一回合,2级 使用后恢复目标的愤怒,3级 提升愤怒恢复的点数。&
角色人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
化生相关:
┃普陀山()
职业定位:群体回复,满血拉人。
输出效果:★★★★
防御效果:★★★★
血量上限:★★★★
群体治疗:★★
单体治疗:★★★★★
辅助能力:★★★
PVP定位:辅助加状态、特技,单体治疗回血,拉人。
加点分析:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速
普陀相关:
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&┃挽歌总结
附加法伤法防
首先灵动加法伤和法防,而化生寺金刚护体只加物防(加物伤状态被单拎出来为单目标服务),这下就尴尬了!
普陀输化生在加血量上,在灵动上扳回一城,不会让HS在加血量第一情况下还有一个状态技能那么逆天,而且一个辅助法系一个辅助物理,根本毫无冲突,完全看队伍需求什么。
现在尴尬的应该是带HS还是DF(地府)上,群减物防+眼的效果跟群加物防+单物伤速度的效果,再加上HS可以救人,看队伍怎么权衡了。
其实吧归根到底我觉得是游戏中物理职业强势,法系弱势导致的,现今的大唐还好,主要是狮驼迎来的春天,以及魔王的持续低迷。所以单伤、速度加成对于DT/ST队来说是完美的。
单看技能其实看不出化生有什么惊艳之处,大招其实比起末日来看感觉好弱呀,毕竟全队10个目标两回合都有一次复活机会还是有很大定心效果的,比起化生满状态复活一人真的好太多了。
大家注意的点更多在化生寺治疗目标个数上(90级可加6个目标),个人觉得新门派还是需要观望的。
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