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嗯……写得会很长,有耐心的话可以往下看=-=..
LK(领主骑士):上手相当容易的职业0.0..二转以后特别BUG,发动末日誓言以后剑变长,zzz6z无限连,对于新手来说相当愉悦的打法0.0..不论是PVE(刷副本)还是PVP(玩家PK)都是非常愉悦的0.0..而且橙技MP0比较多,打起来的时候也不是特别乏味。总体来说是个不错的职业,非常适合新手
RS(符文杀手):红毛中的魔攻角色,可惜RS是个悲剧,物攻比LK高,魔攻比LK低(看职业专属武器)……蛋疼的设定啊0.0..没有那种特别脑残的无限连……对技术的要求比较高。不过PVP面对各种远程的女角的时候,有各种独特的优势。月神之刃是魔法单击输出最高的技能,还附带减魔效果,打女角各种优势
无尽之刃(剑鞘的二转):说实话没玩过无尽之刃……【只玩国服的路过……】不过国服一转倒是出了。很有连击感的职业,打起来特别愉悦,不过输出是个悲剧,动作偏华丽,但是伤的血不多=A=……连击的被动技能很愉悦,有几率减对手30MP,PVP的时候相当愉悦
紫毛3个职业【专业紫毛玩家路过……】
EM(元素导师):很难上手的职业,几乎没有可以用来加入连段的橙技MP0,连段上也没有那种适合无限连的,而且各种缺魔,虽然有冥想每秒可以回复4MP,不过一旦被击就得等10秒的CD,而且各种连段都回不到多少魔,用法杖砸倒是能回魔,但是输出低,而且容易被逃掉。PVE的话算一般,虽然有冰火雨之类的刷图技能,但是一次要225MP……对于连段基本无法回魔的元素来说……只能依赖于嗑药了……PVP擅长玩猥琐,D\E RANK的元素基本都喜欢放追踪弹……或者转身放火球击倒追自己的敌人。玩光环相当厉害,不错的辅助职业
VP(虚无公主):应该说是个奇葩职业,各种技能都有非常特别的设定,7级1转MP1觉醒全中可以达到10000%+倍率的伤害,还有觉醒以后地图炮一样的MP3……PVE来说各种奇葩技能。PVP的话连段中既有脑残无限连,又可以增加各种橙技MP0,华丽而又高伤害,还有各种削弱技能,相当带感
DW(次元魔女):新一转,国服只出了一转,二转还没出……相当BUG的设定,有吸血吸魔技能,PVE基本不怕没血,拥有类似BUFF状态的锁3,变身以后回魔加快,基本可以疯狂放技能……MP2天惩有固定伤害的设定,增加伤害只与觉醒、暴击、等级有关,还有基础的1000%倍率的魔法攻击力,PVE打了笔记以后用来清图,PVP的话是面对高等级对手和防御高的对手的神器。相当有趣味性的职业,缺点是偏重物攻,基本都用法杖攻击,你知道法师偏物攻的悲剧下场的……悲剧的输出,悲剧的判定范围,不过幸运的是,物理输出的倍率都比较高,所以能弥补一些悲剧。连段基本都不会击倒,虽然不华丽,但是回魔相当客观,适合新手
WS(风行者):脑残职业,专业腿功30年,2转以后zz6zz46无限连,可以说是一个相当无聊但是很容易上手的职业,橙技MP0貌似是最多的(所有的MP0都可以加入连段……)攻击不算特别华丽,但是要华丽也可以0.0操作起来比较简单,缺点就是悲剧的防御力和悲剧的攻击判定范围(腿比剑要短多了)
GA(守护者):没有脑残连,不过比PVE肯定是数一数二的,有地图炮技能,而且各种清图,对王也有高输出,技能,而且还有高强度BUFF。缺点就是缺魔……弓箭的回魔率大改以后悲剧了很多,也是相当依赖吃药,而且防御是个悲剧。PVP的话,单人肯定没好下场,要么玩猥琐站地回魔放追踪箭。不过多人PK倒还可以,守护的弓箭攻击范围长得可怕
猎杀者:新一转,国服最近才要出……没玩过,据说是个苦逼职业……
BM(锋刃武者):玩刀的少年0.0..上手比较难,攻击相当华丽,但是输出相当悲剧,不过多加练习还是可以的,刷图是个悲剧,没有什么高输出技能,不过优点是有可以回血的技能基本不用担心血的问题,现在出了锁4和新系统以后,刷图各种愉悦,前面被攻击有挡板,后面被攻击锁4发动就逃跑了,不过输出是个问题
RF(末日武者):魔攻大叔0.0可以说是个上手容易得职业,连段华丽而且有输出,PVE各种奇葩技能刷图,PVP各种高输出,相当不错的职业,面对女角稍微有点苦……
新一转:名字都忘了0.0..没玩过,奇葩的职业,好像还不错,具体情况不清楚……
创造女皇:对王各种BUGMP3,武神BUFF+MP3各种愉悦,输出也不错,不过没有脑残连,PVP上手难,主要靠输出取胜。
复仇女神:刷图偏苦,但是PVP还不错,连击很带感,容易上手,而且也有很大的提升空间,相当有趣的职业。缺点就是输出比较悲剧
战斗炽天使:PVE碉堡的神职业,回魔各种迅速,各种地图炮技能……刷图一级棒,全程基本都在发技能,而且输出极高。PVP擅长控场,各种眩晕和追踪
澄(整天抱着火神炮的孩子0.0)
IP(钢铁圣骑士):上手比较容易,橙技比较多,PVE一般,PVP蓝霸不错,不过就是动作比较慢,没有连击的快感,但是输出还可以
DC(死亡追击者):PVE很不错,各种刷图技能,输出也可以,各种追踪弹释放,PVP也还可以,有削弱状态,而且橙子都有很不错的跳跃能力。
皮卡澄:没玩过也没关注过,不清楚……
能给下比较不错的几个么,这样看着都想选啊…… 而且刚刚玩了个剑士的那个,貌似技能都点错了,咋办?
看你玩到几级了……30级以内的话……重新玩一个就好了,大概3-5天就可以重新练到那么高了。40多级的话,可以考虑买洗点道具,5元可以洗5点。
都想选就都玩好了……其实主要是角色的选择,因为不同角色的操作不同。比较喜欢远程攻击的话,还是推荐爱莎和蕾娜。新手的话,一般推荐玩艾索德然后转领主骑士(一转是巨剑骑士),雷文转末日(一转是狂心武者),这两个比较好一点。现在伊芙转唤雷很热门,因为这部机体太厉害了0.0..缺点就是这家伙一出,各种伊芙的东西就涨价了很多0.0..有兴趣可以玩一玩。从经济角度来看,还是雷文比较合适(雷文的装备是最便宜的),而且雷文连击非常带感。
魔攻职业的话……说实话不太好挑,按理魔攻比较厉害的是守护和元素导师,不过上手都比较难,一开始玩可能不会太感兴趣(就像我……),推荐爱莎转暗黑术士吧,容易上手。
其实一开始玩什么不是很关键的……因为如果你会长久地玩这个游戏的话……很快就满级了……在练级的过程中,组队的时候会了解各种职业的技能和特点,到时候自己就能选择了。
雷文貌似出了个新职业,重装武者,这个好用吗? 艾索德的话还是不用了,但是听说艾索德比雷文好啊…… 感觉有点想连弓手,比较喜欢连击感的,风行者的操作不知道行不行,华丽也想要,守护者应该没有那种华丽的连击感吧……魔法师也是怕连击感不强。 唤雷师2转貌似是战斗法师,比较喜欢那种,可还得费钱…… 真是纠结了……
雷文新一转还可以吧- -虽然出了,但是只是知道连段,也很少看到别人玩,在一转里面算厉害的吧,不过二转就不是很厉害了,其实是雷文的话一般都很华丽而且有连击感的,因为雷文动作相对其他角色比较快,机动性能比较强(其实艾索德也不赖- -)
蕾娜的话,的确没啥连击感,风行基本上是玩腿功的,动作偏慢,基本上是平推,华丽的话……对于操作的要求比较高……说实话也不算很华丽……主要是蕾娜比较缺魔,很难在连段里面加入技能,所以很难让连段变得华丽。
爱莎的话,其实虚无也是连击比较华丽的,元素导师比较缺魔,没法华丽……次元魔女是平推向,而且也是没啥技能可加……
唤雷的话……其实刷图只要靠连段和技能就够了,在装备上要求都是不高,但是如果要玩下去的话,装备还是需要的,这样的话开销就比较大了,雷文的装备和伊芙的装备(特别是高级装备)比起来,伊芙的装备的价格大约是雷文装备的2~3倍。
可以先都尝试一下,觉得喜欢这个角色以后再投入资金,这样比较节约成本0.0..
都很好啊……雷文的职业都很带感,对于新手的话,选择末日当然是最好的,因为操作比较简单,锋刃和宅雷的话……也还可以,不过不太大众化的感觉,比较起来的话还是末日>宅雷>锋刃的感觉,不过不同的人有不同的体会吧……如果一定要挑的话,一开始还是选择末日好了。末日各种大范围技能,伤害也不错,攻击的连续性很强,很有感觉。锋刃的话,对于玩家的反应要求比较高,因为技能不是特别好用,要有一定的技术才能玩得出彩。宅雷比较中庸,动作偏华丽,不过感觉相比而言还是末日好一点。
符文感觉不怎么样。。。只有魔法攻击
骑士领主。。。简单实用不华丽。。PK很综合
刀鞘。。。。比较有连击快感。。。但是攻击不是很高。。物理输出。。
其实不管什么职业。。。。。。装备+技术。。。。没有很差的职业。。只有很差的技术+装备
符文有华丽的攻击!不过输出。。。。但是爆发力很强。如果技能放对了能打出高伤害!骑士领主很平稳,攻击力彪悍,无脑XXX+技能。。。输出不用说!彪悍!剑桥骑士连击速度很快。。。。。。。。。。蛋XXXXXX比较送蓝。。所以推荐LK=骑士领主
魔法 操作难,可以放符文。技能华丽,刷图不错。
巨剑 操作很简单。刷图,PK都可以
刀鞘 简单 攻速快 加活力系统,万象之剑打BOSS蓝很快满
呵呵← ←LS说没有差职业?(所有游戏都要靠装备和技术这倒是真的)
你没看过韩服s2以后红毛的三个职业?虚无的悲剧你不知道?
魔法——符文:新人杀手,没有无脑连段,物攻最高,靠魔攻输出,技能倍率极高,大改后已崛起,现在也不弱只是难用,技能华丽(剑莲卖萌神技)刷图pvp都强势(首先要有操作← ←)
巨剑——领主:亲儿子,S2后被削弱,碎甲xxx无脑暴力输出,削弱后依旧强势。刷图pvp强势+1
剑鞘——无尽:三红毛最弱……连段技能华丽不实用,操作简单,技能倍率低对王没爆发,连段华丽却送蓝,刷图道中和其他几个差不多,对boss爆发实在弱,pvp也弱于其他红毛
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ADD的职业一转二转国服目前还没有确切翻译
目前只知道第一个转职是PT→LP
骑士领主—LK 符文杀手—RS 无尽之刃—IS
元素魔导—EM 虚无公主—VP 次元魔女—DW
风行者—WS 守护者—GA 夜袭者—NW
狂锋武者—BM 末日武者—RF 绯焰武者—VC
创造女帝—CE 复仇女神—CN 炽天女王—CBS
钢铁圣骑士—IP 致命追击者—DC 圣殿禁卫军—TT
帝剑骑士GM 赤焰之心BH
疯狂灵能者LP 心灵操纵者MM
你说看完怎么没有连段心得和职业定位玩法以及某某某等等等等? 这些要自己研究才有乐趣不是吗~ 所以这里只写技能心得和部分个人心得,让新手了解个大概,可以让你们少去商城买几次洗点水什么的.
技能名称采用HK服名称,因为国服技能名称和HK服翻译不一样又因为版主有要求因此附图
这里说一下,虽然的确是HK服的技能名称读起来帅气,但从技能本身发音来翻译确实国服的才是正确翻译
所以大家就不要吐槽国服的技能翻译了,虽然我也挺想吐槽的-。- 那么以下是正篇~
MP0:消耗MP30左右,CD时间0-5秒左右无技能特写的技能
MP1:消耗MP100左右,CD时间5秒左右的技能
MP2:消耗MP200左右,CD时间10秒左右的技能
MP3:消耗MP300左右,CD时间30秒左右的技能
笔记:强化技能用笔记系统,国服前阶段测试均未开放,日后会有
卡屏:解释起来比较复杂且麻烦,各大论坛以及贴吧精华帖应该都有收录,请自行搜索
火焰打击:爱莎出生MP1技能,伤害倍率一般,MP回复量很高,直线穿透型,有点满5级很喜欢用的人,个人还是建议不点,但是不管你点没点,组队请封印,另外上了笔记PVP可以拿来恶心人
传送:用处各种各样,爱莎灵活度的核心技能,使用好坏取决个人对距离和时机的把握,另外印象中笔记上好像没写,打了笔记后会提高约40%的MP消耗,这里提一下
四属性被动:凑点用的,附加能力后期基本可以54,但是时挑这种只算基础数值的地方价值还是有的
火焰之柱:火壁前置,不打算出火壁没必要点,伤害又低范围又小,略过不谈,因为没什么好谈的...
连锁闪电:打击到11-12Hit左右会将敌人吹飞导致伤害不能全吃,霸体单位.倒地单位.单位在墙角时可以全吃段数;打击数高.回觉醒快.MP回复高都是优势,日后X图挺好用的技能,推荐
法力光环:算是必点技能,加魔法伤害大家都知道的,配合板砖卡屏让板砖伤害全吃,利用光环卡屏让锁2爆炸时定格单位,提高爆炸连锁伤害也是一个虚无应该学的技巧
护盾光环:当初下时空很IMBA的技能,后来KOG觉得看不过去和谐了一次,点不点看个人喜好,我没点也不推荐点
鼓舞光环:加物攻的光环...什么,你说你要学? 我泪流满面的建议你一定要54这个技能啊...
约束之环:技能等级只影响范围不影响时间,所以可以只点1点,当然点满5点也可以,另外此技能可以定霸体怪.
传送强化:可能有人觉得只减40%MP消耗投入4点SP不值得,但是个人建议还是点满,日后上传送笔记也可以减低点消耗
火焰之壁:范围不错伤害也很可观的MP3,缺点是会将敌人向上吹导致伤害吃不全,霸体怪差不多可以全吃, 站在台阶上对台阶下敌人使用和合理利用瞬发可以有效提高此技能伤害次数,此技能性能较为不安定,相同条件下未必每次Hit数一样
召唤陨石:伤害一般但回魔量优秀的MP3,但是KOG觉得看不过眼最近一次和谐了陨石的回魔量,不建议点
魔法护盾:推荐点满,可以弥补一下爱莎天生血少防低的硬伤,此技能被攻击硬直状态下也可以使用,神级触手也建议点上,PVP总有被人抓到的时候
魔力吸收:点满,不点满这个都不好意思说自己是虚无呢
地狱之石:通称板砖,优缺点都很明显的技能,优点伤害全MP1里最高,缺点后半段会将敌人吹飞导致吃不到后半段旋转伤害,霸体怪可以全吃伤害; 利用光环和觉醒卡屏,配合火环吸魔也有方法全吃,具体方法请自行研究,曾经3秒CD,后和谐到5秒,卡屏难度上升
屏气凝神:推荐点满,武器越好提升魔攻越多,起码比隔壁的中腕好多了-。-
中级碗力修炼:参照0转四属性被动说明,虚无SP后期较为充裕,点不点随意
黑暗之雾:挺有争议的技能,加强过,近期又和谐过,主要改动在攻击频率方面,比起输出更偏向控制的技能; 个人加强的时候还是和谐过以后都没点,至于原因,因为我不喜欢...(谜之音:啪)
魔力契约:虚无属于来一发职业,为了提高瞬间输出能力可以点,也可以54,组队时队伍里如果有人负责加光环可以考虑带契约出门
死亡之眼:有段时间天天有人在我耳边告诉我这是一个鸡肋技能....5%防御究竟有多少效果我也没测试过,个人认为在隐藏副本的地狱和Ruto难度下价值肯定是有的
火焰之环:接技和单纯当输出用都很好用的技能,对敌人贴身使用伤害最高,推荐点满
疾走:突破不了20%移动速度上限的被动,也有人说可以提高起步速度,没试验过,点数充裕可以考虑
死亡宣告:此技能国服上次测试我总觉得范围要小一圈..咳,扯远了...很多人对此技能理解存在误区,认为关键的伤害在死神宣告后的起爆
其实死神出来那一下才是伤害的关键,怪叠的越多,那一下的伤害就叠的越高,类似狂锋的瞬杀之ren,上限无限高哦~
不知道的去怪技能说明上没写吧-。- 合理运用光环卡屏和88Z,4868Z可适当的人为控制连锁起爆
等离子切割:通称电磁炮,觉醒和不觉醒使用基本算是2个技能,虚无的主力清怪技能,技能范围长达几个屏幕,觉醒后对着怪堆使用连击数轻松200+ ;堆过觉醒集气的虚无一次回2个觉醒珠完全不是问题,也遭遇过和谐,觉醒后伤害倍率方面的... 使用结束后有个力尽的动作,此动作没有无敌效果
恶灵轰炸:作为MP3来说伤害完全不合格的技能,附加状态作用也比较有限,可以拿来当对空技能
某些地图内部分地形使用效果不错,PVP对人使用后可以看到对方一个很萌的表情~