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先说说血魔的主流暗黑天赋
暗黑天赋无疑是为了PK而存在的控制和强大的输出都是对方的噩梦。
之前有人发过血魔堆血后盛宴的效果测试帖,我同样认为暗黑血魔需要堆血。
虽然血魔的杀手锏技能是魔杀,但是影波动也是很强大的输出,毕竟魔杀有CD,影波动的伤害和血量是有直接关系的,提高血量也就提高了影波动的输出,而且点完天赋的影波动CD是一秒,所以自然装备是黑暗血魔的首选。
在闪避之风盛行的今日鹰眼自然路线是首选,而后是猎豹自然,黑暗自然。
魔炎血魔
为副本而生的天赋。副本输出绝对给力。
不过魔炎PK就不如黑暗血魔,毕竟控制方面就差了很多。
一般选择魔炎的玩家也是为了下副本,装备推荐棕熊自然或棕熊灵巧,毕竟能站着的DPS才是DPS。
自然和灵巧笔者偏向自然,灵巧堆得再高万一被BOSS暴击打到还能活吗?
鲜血血魔
这个天赋笔者不是很了解。下副本基本就是一个二奶加输出,PVP也能担任起加血的任务。
装备还是和魔炎血魔一样棕熊自然或者棕熊灵巧,目的就是为了生存。
转一起吧作者sure10pm
总评分:&金钱 + 15&
幽夏の后花园 _小美
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能站着的DPS才是DPS。顶这句!
回忆、克兰蒙多
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fdsffdsfffffffff
fdsffffffffffffffffffff
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[ddt15] 虽然才玩了2个星期的XM,顶1个
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> 阿什出品:急速烈焰,魔焰血魔PK暴力加点
阿什出品:急速烈焰,魔焰血魔PK暴力加点
14:45:49 条|来源:多玩神魔大陆|作者:shitamabide爷|
在发天赋图之前先声明下, 这是一个PK魔焰天赋,不是什么所谓的FB输出天赋。
魔焰,为何不加,降抗性不给力4点降40火抗,黑暗XM5点降了75点暗抗,差距。
火焰之种,必满,PK的时候看中的并不是你我的燃烧,那个数据连战斗信息都进不了的伤害,只是一个眩晕和吞噬DEBUFF的爆发技能。
魔法吞噬,后期天赋,需要高火焰精通才能发挥作用,具体作用其实不明显,但是不点对不起自己。
邪眼忍耐,我了个去,怎么会有人点这种天赋,看中的是火焰抗性还是那点防御?火抗?你想和谁PK,火法么,厉害的PKFS真正的都是冰法,火***么?魔焰内战?都不是,所以没用,和暴力无关的,那点防御力,哈哈您是搞笑的吧,防御我说了没有上千的防御是没用的。
魔焰之蝠,核心天赋,无蝙蝠无暴力,无CD的邪焰术就算在技能附加降低30%的情况下,靠着高火焰精通的攻击力觉得是可以爆死人的各项高移动,施法距离的提升,神技。
虚弱,这个技能是个指导所有血魔,束缚是用来先手技能而不是用来束缚主加血的东西,黑暗血魔除外,抗性全面降低之后接着蝙蝠变身,火焰之种,接2邪火术,烈焰杀昏迷3秒,邪火术&&有它才暴力。
急速烈焰,第一个强化烈焰杀技能,有3个天赋都是围绕烈焰杀来强化的,所以烈焰杀是个核心PK技能,原本6秒的CD降低2秒提升基础攻击力。
接着烈焰冲击,唯一的血魔击退技能,40%眩晕3秒强大的控制技能,之后的烈焰魔蝠必须点满2点,原本2秒的释放在蝙蝠化下也只有一秒,CD降为仅仅2秒,连招就此产生,暴力再次出现,核心技能烈焰杀不在是所谓的AOE技能,而成为杀人越货必备技能。
至于火焰操控我说了,点2点是由于没天赋点了,对于玩魔焰的没有300精通就别玩了,15点的精通在有钱人的眼里,咳咳,比起降低1秒CD和0.5秒释放的烈焰杀来说。
恩就是这样,愿大家回复多多,交流多多。
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阿什出品:急速烈焰,魔焰血魔PK暴力加点
14:45:49 条|来源:多玩神魔大陆|作者:shitamabide爷|
在发天赋图之前先声明下, 这是一个PK魔焰天赋,不是什么所谓的FB输出天赋。
本文由多玩玩家&shitamabide爷&原创发布于多玩专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
感谢&shitamabide爷&分享,获得70多玩草奖励,
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正文内容:
在发天赋图之前先声明下, 这是一个PK魔焰天赋,不是什么所谓的FB输出天赋。
第二不要以为魔焰只适合输出,你们错了,在这个游戏里无论你有多少DPS输出,没有插件的伤害统计的支持下,其他,也就是大多数人,宁愿选择ZS和CK来替代血魔的单体输出,而FB群攻也将永远会是FS和为主体,你们的高DPS梦想在外行人眼里看来都是无视的存在。
第三,穷人不要玩魔焰血魔,因为在没有高精通支持的情况下,你们是玩不起的,系统给定的都是黑暗精通,有150左右,而火焰精通顶多50,所以穷人玩鲜血,有钱人和中等的玩暗黑,有钱人玩魔焰,事实就是这样。
第四,你们觉得PK的时候,这个游戏中DOT(持续掉血)技能十分有效的话,你们可以不看我的帖子,我不喜欢花一分钟时间解决一场靠dot胜利的决斗,您觉得磨死人很有趣,请完鲜血血魔,谢谢,那么下面为你展现的就是急速的烈焰血魔,如何暴力的PK加点。
看完先别喷,如果我分析完你还想喷的话,你就喷吧。
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