龙之谷工程师加点2016点

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求龙之谷学者——工程师——机械大师加点,我是新手 希望能够详细点
来源:互联网 发表时间: 4:51:26 责任编辑:李志喜字体:
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解决方案2:
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龙之谷工程师的刷图技能加点攻略
  工程师(又名机械,看见别的职业说机械多数时候可以自行代换工程),目前版本生存能力最强的女性职业,绝对的单刷王,曾经被人捧上天如今被加入职业歧视名单,手残妹子爱选WS男子也爱选,官方统计工程二转的机械大师是满级最多的二转职业,不过物价只比弓箭高。
  主流观点是T4降临工程被大幅削弱,实际上和T3比输出无疑是加强而且是爆发性加强更多,你可以觉得工程是手残玩的是平民职业是鸡肋职业是输出很低的职业,但是不要说曾经神坛现在悲剧这种话,如果自身加强了还变成从神坛掉落那只有三人成虎能解释了。
  实际来说60A装对纯面板又不缺致命的工程本身就是极大的优势,有血防有面板有最终,属性均衡价格的确不算实惠,不愁致命生存能力强输出方式多样,在4人本里非常有优势,非脑电不组或者直接就是歧视的跟风党只能说太多人不会自己思考也不了解副本和职业特性就会看看论坛然后学会职业歧视。
  当然不得不说只会放塔的工程=渣,不过同理,只会XX的XX,只会OO的OO,说不定更渣。
  一转技能介绍:
  工程技能分为炮系,机器人系,塔系鸭系四系,炮系和机器人系代表重炮未来发展方向塔系和鸭系代表机械未来发展方向。
  炮系:
  本体输出的一系,T3比较不起眼的一系,重炮还会去满个乒乓机械多数前置到底,T4被大幅加强变成消耗SP最多的一系。炮系是非常吃加速的一系,因此工程不再像T3那么不吃加速,相反,对大体型单体BOSS在加速有还算不错的输出,单因为没有单个高伤害技能或者爆发型BUFF(典型的冰大和化身),所以爆发也只是尚可。
  炮系技能基本都是中距离(除了摧毁),输出距离是比较安全的。
  乒乓球:满级伤害惊人,清理小怪一扫一片,打单体是两段伤害,伤害是面板伤害的2-2.5倍,同装备比机械的大鸭子高比全中的飞溅低,但是CD只有12秒,必满。
  脑电:总计40HIT其中20HIT为炮弹伤害20HIT为溅射伤害,清理小怪和打大体型单体BOSS都很好用,小体型的则较为一般,一般点11或者满。
  生化:减少全属性抗15%,致命抵抗30%,伤害被砍,CD很长,必出且安心前置的团队技能。
  小提醒:很多人喜欢把致命抵抗和致命混为一谈,其实致命抵抗是你打出致命后对面有概率抵抗,换言之致命再高碰到高致命抵抗的BOSS伤害也难高,典型的蜘蛛,但是因为现在是60级已经感觉不到了。
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现在改版之后,鸭子和机器人的技能变为自动释放的技能了,你可以去官网看看,或者你进副本一试就知道了
简简单单生活
乒乓爆栗~~(加伤害)这个技能不管是PVP还是刷图都是很实用的、加点的时候就有必要点高点精。(如果开二转的话、这个技能极有可能是个EX技能) 闪避~~
大家好不好
经常使用到的技能 放第1排,40大,辅助类的,不经常用的可以放第2拍,不知道你2转什么,大概的,脑电波点到11,寒冰,加特林满,乾坤满,打蜡满,晕眩弹满,炮塔前置,生化导弹前置,其他技能也都前置.....火箭跳跃点1,迷惑不要学哦,空隙1级够...
不是的,上次更新以后摄魂怪的技能除了乾坤大挪移,其它都改为自动技能了,你把摄魂怪放出来,那些东西它会自己看情况放的。 乾坤目前还是手动技能。
台儿庄受伤者
工程师晕眩手雷满,兵乓满,脑电波11级,冰塔6级,炮塔满,迷惑不出,火箭跳跃1点,生化导弹1点,乾坤满。 重炮的话,重磅鸭1点,重磅轰击6级,摧毁1点,天际满; 机械的话,重磅鸭6点,重磅轰击6级,重磅汽笛1点,重磅炸弹1点,摧毁不出,天际...
枣庄要强大
SP不够了 前置技能没点够吧
所有白色的都要放到技能栏, 第一栏放cd段,常用的技能, 第二栏放cd长,不常用的技能。 学者部分我只留了3连射和上蜡,眩晕弹攻击只对小怪有效果而且攻击在学者技能里面算不上什么,很明显的一个PK技能,所以刷图党放弃吧。 那个凝固汽油弹也一...
我就是三十三级的工程师,打算专职重炮手,我师傅时机械大师,感觉吧除了召唤就是召唤,摄魂,鸭子,摄魂技能开启,鸭子技能开启,然后刷怪时召唤炮台,机关炮,火炮,冰炮,还有个很像天启坦克的炮…然后偶尔在召唤鸭子…如果刷同级的副本,我估...
是因为没有装弹,改版之后工程师不能随意地放脑电波和生化导弹,新加了一个技能叫实弹装填。必须装填之后才能释放技能。该技能无CD
你说都是转职前还是转职后呢.呵呵...学者的话眩晕弹必学哦.很管用.我顶级.我把它点满 了.PK非常有用的..3连射呢或者其他那些..没转职前你就看着加...然后就是转职重炮手和机械师了.. 重炮吗.固然直系杀伤力要高..保命技能要有..像是眩晕弹..泡泡...

参考资料

 

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