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坦克世界M103怎么样 M103具体评析
来源:劳伦斯 发表时间: 18:02
摘要:征服者高清后,对于M103这辆车的争议也越来越大,到底这辆车是否如大家口中所说的那样一无是处呢,还是可以凭借其唯一的火炮优势挽回颜面。下面就给大家来具体评析下M103这辆坦
征服者高清后,对于M103这辆车的争议也越来越大,到底这辆车是否如大家口中所说的那样一无是处呢,还是可以凭借其唯一的火炮优势挽回颜面。下面就给大家来具体评析下M103这辆坦克。
个人玩过的9级HT不多,T-10,E-75,M103就这3个,其中T-10不到300场,E-75不到150场,M103有400场出头。从主观感受来说,完全没有感到M103的炮相较其他两车有任何的优势,甚至被T-10完全碾压。
当然作为一个数据党怎么可能止步于主观感受呢,&这个炮手感好&&那个炮散布好&&这个炮半缩圈打起来很飘&,这种结论对我来说就跟废话没区别。
今天闲着没事,把所有9级HT火炮的数据都整理了出来,详情各位可以看附件。
数据都是从装甲密档里抄来的,100%成员,无兄弟连,无配件,无金币给养。跟游戏里的数据略有出入。
M103的各项数据后面括号里的是在9级HT中的排名。
简单说明下扩散系数,比如所有火炮的损坏后扩散系数是2.0,就是最小精度扩大一倍。据我粗略目测,移动/旋转时的扩散系数乘以移动/旋转的速度,就是当时精度扩散的程度。
例:M103移动扩散系数0.192,最大平地速度34,34*0.192=6.52,也就是装甲密档里的&最大速度时的扩散度&,约为最小精度的6.5倍。
重要:关于扩散系数的重要程度大家可以参考表格底部的豹I和140的数据,豹I全速以65计,全速下精度为0.288*0.173*65&3.24,140全速以55计,全速下精度为0.336*0.077*55=1.42。
高下立判!
根据整理出的数据,楼主主观分析如下:
1:弹种AP/HEAT显然不如AP/APCR更好,但M103的YBD穿深拔尖。
2:均伤400垫底,纸面DPM甚至低于440均伤的T-10,比490均伤的111 I-IV只高50左右。
3:精度看似排第三,但是与前2名征服者和50 120的差距较大,与之后的4502、E75、ST-I、T-10的0.364相差反而不多(M103为0.355)。
4:瞄准时间优秀(呵呵豹I的也很优秀呵呵)。
5:个人认为非常重要的扩散系数,征服者第一,440均伤的T-10、111 I-IV并列第二,M103/50 120并列第三,其余选手除了ST-I都是490均伤及以上。
6:有效DPM(杀伤效率):相较纸面DPM,影响实际战斗中有效DPM的因素除了射速、均伤外,还要考虑弹种、弹速、缩圈、精度、移动中精度等等。
对于HT这种露头几乎就要挨打的车型来说,装甲对有效DPM也有相当的影响,这里只讨论炮的好坏,所以暂且忽略装甲、机动不谈。
权重方面,个人认为对HT来说单发伤害大于射速。移动精度大于缩圈和精度。对于MT来说则是射速大于均伤。对于后排火力支援车则是精度更重要。
从个人感受和实际数据来看,单论火炮属性,M103的杀伤效率在9级HT中属于中下水平,和4502、E-75算是一个档次,比ST-I和四式要好一些,与征服者、T-10、111 I-IV相比差距明显。
以上就是给大家带来的关于M103的综合评析,更多精彩内容请关注本站。
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新闻攻略游戏截图M103坦克优劣分析 9级重坦是否一炮遮百丑
15:29 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
说道M103这辆9级重坦,大家一定是耳熟能详:高额的护甲,强力的火炮。但是今天小编给大家分析一下M103的属性,在初始属性下给大家带来真正的M103的劣势。此前声明所有结果均为小编本人的个人看法,欢迎大家踊跃参与讨论。那么话不多说我们现在开始把。 征服者高清更新后,很多人都认为M103已经是当前版本当之无愧的9级车中最弱HT,另外也有不少103的支持者认为凭借103的那杆E5同款120mm M58就可以一炮遮百丑。 小编个人玩过的9级HT并不多,也就T-10,E-75,M103就这3个。其中T-10还不到300场,E-75不到150场,只有M103有400场出头。从我的主观感受来说,基本上没有觉得M103的炮相较其他两车有任何的竞争优势,甚至都被T-10完全碾压的节奏。 当然小编作为一个数据党怎么可能止步于主观感受呢,“这个炮打的手感好”“那个炮的散布好”“这个炮半缩圈打起来很飘”等等这样结论对我来说就跟废话没区别,小编力求有理有据让人信服。 今天闲着没事,把所有9级HT火炮的数据都整理了出来,详情各位可以看图。所有的数据都是从装甲密档里抄来的,100%成员,无兄弟连,无配件,无金币给养。跟游戏里的数据略有出入。M103的各项数据后面括号里的是在9级HT中的排名。简单说明下扩散系数。比如所有火炮的损坏后扩散系数是2.0,就是最小的精度扩大一倍。据我粗略估计,移动/旋转时的扩散系数乘以移动/旋转的速度,就是当时精度扩散的程度。例如M103移动扩散系数是0.192,最大平地速度是34,34*0.192=6.52,也就是装甲密档里的“最大速度时的扩散度”,约为最小精度的6.5倍。 重要:关于扩散系数的重要程度大家可以参考表格底部的豹I和140的数据,豹I全速以65计,全速下精度为0.288*0.173*65≈3.24,140全速以55计,全速下精度为0.336*0.077*55=1.42。 整个数据看下来,孰好孰坏,高下立判!根据前面整理出的数据,分析如下: 1:弹种AP/HEAT显然不如AP/APCR更好,但M103的YBD穿刺深度依然很厉害。 2:DPM400是属于垫底的,纸面DPM甚至低于440的T-10,比490DPM的111 I-IV只高大约50。 3:精度看似排第三,但是与前2名征服者和50 120的差距非常大,与之后的4502、E75、ST-I、T-10的0.364相差小(M103为0.355)。 4:瞄准时间优秀(但是这并没有什么卵用呵呵)。 5:个人认为非常重要的扩散系数,征服者第一,440DPM的T-10、111 I-IV并列第二,M103/50 120并列第三,其余选手除了ST-I都是490DPM及以上。 6:有效DPM:相较纸面DPM,影响实战的有效DPM的因素除了射速、均伤外,还要考虑弹种、弹速、缩圈、精度、移动中精度等等。 对于HT这种一出现就会被集火的车型来说,装甲对有效DPM也有相当的影响。因为这里只讨论炮的好坏,所以暂且忽略装甲、机动性不谈。 权重方面来说,小编我个人认为对HT来说单发伤害完全大于射速。移动精度大于缩圈和精度。对于MT来说则是射速大于均伤。对于后排火力支援车却是精度更重要。 从小编个人感受和实际数据来看,单论火炮属性,M103的DPM在9级HT中属于中下等的水平,和4502、E-75大概是一个档次,比ST-I和四式要好一些,与征服者、T-10、111 I-IV相比真是差太远了。 这样说来,不知各位是不是还认为M103拥有一门可以一炮遮百丑的优秀主炮呢? 同样型号的炮在不同车上除了穿深一样外其他数据都可能不一样,不要以为跟E5炮是同款就跟E5一样厉害了,同样的衣服不同人穿还得看脸呢是不是。所以啊,如果各位玩家有不同的观点,或者更有力的数据的话,欢迎大家来激烈讨论哟,小编很期待有不同的观点出现推翻我的,游戏这个事情没有绝对,多方观点出现才会有更多的玩法嘛。想要获取更多资讯请关注(),新鲜资讯,一手掌握,精彩内容,不容错过。
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