山羊狂暴小游戏战士小游戏里的大机器怎么用啊

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wow6.2狂暴战饰品介绍 狂暴战用什么饰品
wow6.2狂暴战饰品介绍 狂暴战用什么饰品
11:07:00来源:斗蟹游戏网编辑:6830
6.2版本上线也一段时间了,许多狂暴战玩家想知道,魔兽世界6.2狂暴战用什么饰品呢?今天小编就为大家带来魔兽世界6.2狂暴战饰品介绍
从图中可以看到灭世者的决意排在首位,其次的就是玛胖掉落的空角杯饰品。   
然而我们在实战中却要根据战斗情况来适当的选择饰品,很多AOE或者多目标的战斗来说,不谐合声这种顺劈斩饰品也有着非常良好的发挥。以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2狂暴战饰品介绍,更多魔兽世界攻略请继续关注斗蟹!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:25.20 GB
开 发 商:暴雪娱乐
官方网站:暴雪娱乐
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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《魔兽世界》蓝推问答:狂暴战的神器是一对双手武器
日 15:03&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
蓝推问答:狂暴战的神器是一对双手武器
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我没看错吧?狂暴战激怒状态所受伤害提高30%?
没错,激怒会降低你的防御。不过,高血量,高自疗,也就抵消了。如果狂暴战很吃亏我们还会做微调。30%也许不大正常。
请澄清下无视苦痛的"下一次伤害的90%"。受到下一次伤害BUFF就失效了,那种小型AOE什么的会吃掉这个效果么?
无视苦痛可以减免你所受X伤害的90%,任意伤害来源。持续至X总量伤害完全消耗。
狂暴是引导技能吗?引导技能很没意思啊
狂暴不是引导技能。动画效果持续期间你可以完全控制角色,GCD照常,和其他技能一样。
武器战的天赋泰坦之力,减半效果那个,受精通加成么?
是的,泰坦之力的效果使你获得一半效果巨人打击,持续时间100%
狂暴战的神器是两把武器吗?
狂暴战的神器是一对双手武器。在职业预览里看上去比较小,我们会稍微放大点。
如果用光明使者的道标,那么光明使者会治疗有道标的坦克吗?
光明使者对你的直接治疗进行加成,不会再次对道标治疗进行加成
撕裂又没了?没了对吧?
你来决定,撕裂是武器战的天赋了
暴击能提高漩涡的生成么?
不会,漩涡的生成不受暴击影响
希望怒气有其他的产生办法,自动攻击不够啊
冲锋,自动攻击,天赋都能为武器战提供不少怒气
无视苦痛是主动免伤么?现在看到盾牌屏障好像不是
是的,无视苦痛是被当做主动免伤的
如果我是防战,肯定会站火里啊,只要没有在坦怪,和以前复仇一样,可以叠伤害
叠出的DPS微乎其微,你的治疗给你加血的时候打伤害都比你多。
压制和英勇打击都是天赋?有专精限制么?效果和以前一样?会替代旋风斩嘛?
压制和英勇打击是武器战和狂暴战的天赋,不会替代其他技能。英勇打击是防战基础技能。
无视苦痛的X点伤害是什么意思?
25%血量,40万血就是10万伤害
比如:BOSS打你5万,2.5万.5万,你受到,27500伤害(前一半25000减到2500,加上后一半的25000)
金钟罩没了,酿酒怎么扛魔法伤害
醉拳现在对魔法伤害也有效了(50%效果)
戒律牧所谓的伤害转治疗似乎一直没真正有过用,不过这次还保留着,但织雾现在则把这种方式砍了?
说的很好。原因其实很多,主要是牧师不喜欢这种加血还可以选神牧。
把旋火冲加回来吧,另外给升腾之雾一个触发效果,类似野德那种
测试服里期待你对旋火冲(和其他PVP天赋)的反馈
织雾的精通感觉就是个廉价版的全能,很没意思。和其他治疗精通差不多
其实和其他治疗区别很大,织雾是数值,不是百分比
新版抚慰之雾有施法条么?能打断否?
抚慰之雾有施法条,但是没有持续时间。打断方面我们考虑了几种方案。目前,我们想让这个技能无法打断,后面可能还会尝试打断版本,不过属于物理系
贯日击没有了?猛虎掌代替贯日击了?那就不用维持猛虎掌了?
贯日击和猛虎掌基于效率原因和合并,现在没有猛虎之力了。
踏风最后会不会等CD来避免连续用两次技能?
踏风的GCD会很好的进行跳忠;等待时间相对少。精通也会改变你的技能顺序
不能切防战来免伤了?
我们预计狂暴战不会用切防御的方式来免伤。
飘渺酒作为主动技能效果更好,躲闪的精通效果不好。不能改为精通加成醉拳嘛?
注意醉拳大师的精通效果是可以叠加的,所以效果非常好
那织雾是不是没有免疫远程技能的机制了?不算近战了?
是的,织雾武僧现在事做远程职业,在战斗中会按远程对待。
武僧的移动能力还在么?
滚地翻,魂体双分,还有几个天赋可以加强武僧移动能力
抚慰之雾的时候能移动吗?
有个天赋是这个效果
酿酒还有移花接木么?
移花接木的操作被新版玄牛式合并了
如果移动会打断抚慰之雾,那复苏之雾传递效果什么时候开始?
复苏之雾产生过量治疗的时候,就会离开过量治疗的目标,飘向新的目标
让狂暴战生命值上限提高的效果是什么?
被动+25%血量,泰坦之握(相当于另加6%)
虎眼酒没有了?
虎眼酒现在是标准的1.5分钟冷却输出技能了
我很喜欢踏风的连打招式,有相关天赋么?
有个天赋会强化踏风精通,提供连击办法。希望有家连打式的插件能满足你
如果我不站坦克旁边,坦克就不会受到光明使者的加成了?
如果你的光明使者道标施放在了圣光道标上,那么会获得100%精通加成
喜欢织雾的新招,有没有天赋是让精华之泉类似碧玉疾风的,移动施法?
引导精华之泉能够相对平衡它的高治疗量,一共3秒,还是很灵活的
狂暴怎么不能触发激怒了?这样就不用嗜血暴击那么随机看脸了
狂暴的伤害相当于激怒后的伤害。你不用等激怒再打狂暴
真气贯通有什么用?直接放复苏织雾,被动效果来维持HOT不好么
真气贯通是快速低耗治疗,迅速触发抚慰之雾。这是武僧类似牧师治疗术的技能。
织雾的雕像没了?那奶天赋怎么升级?
有个天赋可以出雕像。
2个织雾武僧的问题:近战?法力茶还有没有?
法力茶和现在不一样了,不过天赋里还有个新版本
怒雷破的昏迷效果还在吧?
我们会在PVP天赋里加入昏迷效果
赤精是我最喜欢的天神;希望能让武僧拥有仙鹤的主题
我们也喜欢赤精!看着新天赋:"召唤赤精,赤红仙鹤"
酿酒的能量是怎么用的?大技能?猛虎掌高消耗,醉酿投?
酒僧的猛虎掌实际上是25点能量,踏风才是50。博文里写错了,我会改的
织雾近战治疗没有,怎么单刷任务呢
织雾还有是伤害输出的近战技能,只是不会附带治疗了
说明下,铁鬃可以叠加,但是持续时间不会提升,所以连续使用效果提升100%
效果是重叠的,和上面有点区别。两次效果都是的,不会无限叠加
飓风还有么?
飓风是AOE技能,恢复德可用
熊的裂伤不仅可以打击敌人,还能射出光纤?熊熊大炮么?
还有个天赋可以让你的所有伤害(包括流血伤害)都触发月火术哦!
星辰坠落现在需要目标,那目标范围是多少
我们还在调整,理论上很大,15码范围这种(相当于暴风雪的3倍)
另外还有天赋还可以使其再扩大30%,并且在效果范围内移动施法
重殴呢?不能重殴的熊还能叫熊么?
重殴只是为了额外仇恨的,还是在非当前T的情况,所以没有列在博文里。不过依然在游戏里
平衡德还用法力值么?预览里技能都没些法力消耗
平衡德有一条副法力条,但是只在非平衡德形态使用,类似野德
恢复德的精通:相生是对德鲁伊所有治疗效果加成么,包括宁静?还有回春是标准GCD?
你说的都对!
德鲁伊还能变形成为非当前专精的形态么,猫,熊什么的?
依然可以变成这些形态,但是技能很少,没有那些专属技能。
荆棘术不是回归了嘛,没看到嘛?
恢复德有荆棘术,提高单刷伤害。博文里些的不是所有技能。
相生会对触发它的技能产生加成效果么,比如回春术受相生本身加成,还是说只加成其他技能?
相生本生会计算这个HOT的效果,单独1次回春术会获得1x秒的精通效果。
宁静还有嘛,成天赋了?
都不是,宁静还在,和现在变化不大
星涌术给的增效是两种还是一个?
两种强化各1层,一个明月打击,一个阳炎之怒
德鲁伊精通里的每个周期性效果获得10%,意思是愈合+回春,还是说让回春*2
计算所有持续的HOT效果,目前没有上限
野德在消耗完能量后应该切鹌鹑么?
枭兽形态有冷却时间,无法在循环中使用
星涌术是不是写错了?星界伤害其实就是奥术伤害吧?
不是哦,属于自然伤害和奥术伤害的结合(此前是法术风暴),现在是星界伤害
魔兽世界单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!狂暴狂战士终极攻略
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&狂暴狂战士终极攻略&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&狂暴狂战士终极攻略
①狂战士有个招牌技能&冲锋&这个技能不论是守护还是狂暴都是必学的,用处和以前的传奇野蛮,有过之而无不及!
2级   +冲锋1点    被动 巨斧掌握+1点
5级&&&&& +狂暴状态1点& (想让你的狂战狂起来,这个技能要加,而且要加满级!当然20级的时候此技能也只能加到5级!)
10级  被动+巨斧击破1点
12级   被动+巨斧掌握+1点
15级  +横扫千军1点
18级   +升龙击1点
20级  被动+巨斧击破1点
21级  +十字斩1点
22级  被动+巨斧掌握+1点
27级   +乾坤一掷1点
30级   +帝王斩1点 +蓄力1点  +被动+巨斧击破1点
加到这里以后.狂暴狂战士的2个终极技能都出来了.
然后点数往回去加!!!  从后面的 乾坤一掷 或者 帝王斩 加满
如果你想群厉害点,你就从帝王斩加满. 这样依次把 帝王斩 乾坤一掷加满.再加十字斩 升龙击. 横扫千军. 对于冲锋的话,看你的技能回复时间.如果够了的话,就不要加.
然后你的攻击顺序是这样的.
----帝王斩 -----乾坤一掷----十字斩---升龙击---横扫千军---(就很厉害了)
其他技能的话 狂暴状态和 狂暴防御等.就等你级别高了再一一加满.
到了40级左右你的 帝王斩 乾坤一掷 基本都加满了.那么你就可以把技能点全部加力量上.这样就可以穿各阶的装备了
②.( 带*号是选择性技能)
激励,天生1点,看个人需要[1级+25SP,每级+5SP,10级+70SP]怒斩,不加。增加威胁的招数,不学,这事让守护干冲锋+1,只为加速靠近,晕人几率小的可怜[1级击晕几率6%,10级25%]狂暴状态+1,看重的是10%的攻速上升,喜欢高攻的后期可考虑[1级+3攻,+10%攻速,-3防。以后每级+3攻1%攻速-5防。]回旋,不加。减敌人闪躲的着数,攻不高,感觉无用。割裂,不加。攻不高,追加伤害小,附加效果无用。真空斩,不加,攻不高,追加伤害小,无附加效果。蓄力+1,必加。增强技能攻击*横扫千军+1(或10),360度群攻技能。个人只推荐1点,可以用双刀回旋代替。玩家自选[10级击倒几率42%]*升龙击+10(或1),前方120度群攻。(和横扫只有一技能练满)[10级击倒几率48%]霸体+10,毫无疑问,10级加55力量55体力什么概念?22级的属性点!保持时间4分钟(技能加的属性不能用于穿装备,公测不详)十字斩+10,终于360度群攻技能,附加效果击倒处决+1,360度群攻技能,只加1点的理由是冷却时间是60秒[1级效果减少敌人5%HP。每升一级减少量增加0.5%。10级减少敌人9.5%]乾坤一掷+10,战士唯一远程攻击技能,距离13米,最高伤害技能。[1级攻328,10级攻492]帝王斩+1,蓄力后攻击有加成。内测时此技能有点暧昧,似乎没有介绍的攻击高。后期可考虑
**&刀系 - 长刀防御+10(增加防御力)、长刀回旋+1**&斧系 - 巨斧击破+10(只对平砍有效,技能时不破防,可以选择巨斧击倒+10)、巨斧回旋+1&&& **&巨斧掌握 (或长刀掌握) +10
*狂暴状态,1级+3攻,+10%攻速,-3防。以后每级+3攻1%攻速-5防。,10级+30攻,+19%攻速*帝王斩,1级攻214,剑气状态提高25%攻,10级状态攻377,剑气状态提高70%攻(寒,真这么高就一定要加满)**危机防御,10级状态HP小于32.5%时,防御增加190,[1级是10%/10,以后每级增加2.5%/20]**潜能转换,5级状态SP在50%以上时,攻击力+25,[1级是5,以后每级增加5,10级+50攻] (带*号两技能按自己喜好加)
③(在技能名称前面打& ☆&号的 表示 可以在60级 以后在考虑的&不安定技能&,免得现在加了,到以后后悔。)
& 激励:考虑点 4级 为潜能转换准备冲锋:完全可以考虑点10级。为什么? 不要问! 至少6级倒了就是 4秒!☆狂暴防御:不建议加满,其实没必要加,如果你喜欢平砍那加吧!~顺便把后面的 回 旋斩 也点上!☆真空斩:建议10级第2个远程,虽然没有 飞斧那么远!和伤害呵呵!蓄力:1级横扫千军:1级,没记错 的话 倒是没了 不过飞还是有的吧?霸体(狂野之力):10级 为了自己,为了别人。(主打狂暴)十字斩:10级乾坤一掷:10级帝王斩:非主打狂暴的 放弃, 主打狂暴10级!巨斧掌握:10。 没见有拿刀的 狂暴!强化防御:10潜能转换:10& 和狂暴防御有的一拼注意这里&(巨斧回旋:以前是 同时击倒多个目标,现在不知道是什么回事!如果还是击倒,可以考虑④为了杀人而游戏的,建议狂暴,第一狂暴技能输出高,有无人能敌之称(同级别单条绝对胜利),这我说下技能:我参加了内测,在刚开始技能效果全有时,效果技能都是加1就够,但是修改后,很多技能无用,这里我说下:激励,这个技能前期建议一点就够,但是后期,这个技能一定要点到5或6看个人需要(前期蓝管少,技能也少,所以一点就够,可是到后期,大家都出技能了,我们不可能吼半天放一个技能吧,尤其干架,敌人是不会给你吼的机会的,所以这个技能大家一定要多注意点)
怒斩不要冲锋1点(内测前期1点为带眩晕,改后还是1点,因为1级眩晕%6,10级眩晕%25,加到10也才25的机率,所以不建议,1点就够,只为瞬间加速冲过去连十字)回旋不加割裂个人建议不加真空不加畜力就一点(不加你傻B)横扫千军和升龙击两个一起说(这两个技能必须有一个加到10,看个人,这两技能都是为了后期连招,横扫是范围击倒10级%42& 升龙是单体10级%48,看个人吧)野之力(加体和力)10级十字斩10级(狂暴就靠他了)处决(个人认为一个军团出2-3个,自己分配吧,此技能就是为杀BOSS出的,加多少点也是看军团需要)乾坤一掷(战士唯一一个远程,且攻击输出超强,不点也傻B)帝王斩(很多人对此技能很多评论,说加剑气出招没有技能介绍高,但是我说一下就算没介绍高,此技能攻击在低,伤害也在500左右,想一下,一个狂暴出3个500左右的技能,谁没事烧的跟你打)。被动的话建议拿斧子加巨斧掌握,然后加强化防御,其他都不加,第一点不够,第二没必要,姿态也不加(说下为什么不加巨斧击破,很多人都会加的,但是你们想错了,这个姿态,他只是平砍怪时才有破防的几率,用技能是没破防的,而且我跟大家说下,后期我们练级都是靠技能,所以不需要加)
被动技能:技能名称:巨斧掌握 [TOP] +满 技能描述:使用巨斧时攻击力有所增加。 技能名称:强化防御 [TOP] +满技能描述:增加物理防御力。 技能名称:潜能转换 [TOP] +满 技能描述:SP在 50%以上时追加攻击力增加。技能名称:加速回血 [TOP] 技能描述:HP恢复量上升。技能名称:危机防御 [TOP] 技能描述:HP在特定的 n%下时防御力增加。加速回血和危机防御不建议加。 姿态:用斧的1点不投,用刀的长刀防御满。狂斧击破本人加了4级未感觉出任何异常,无论技能还是普砍。据我一狂暴朋友说,他5级击破曾经一斧头秒杀一40左右法师,但本人经过N次打怪打架,未亲身体验过任何一次异常,所以姿态放弃,只1级击破随便打打。狂暴:技能名称:激励 [TOP] 技能描述:瞬间消耗体力增加SP。--此技能前期1点足够,出生就会,到中期至以后期,本人以为必加技能,且最少5级。战士如在PVP副本PK,刚出来是空蓝。最多给你机会吼一下蓝。把握好撞到人那还可以打打,碰见弓,一个强力射击,被打倒你基本不用站起来了- -群P拿死亡魔练来说,经常打到蓝不够用,一串技能绝对杀不死加满状态的守护或会魔法盾的医生,有时练敏体弓和穿高阶装备的敏力龙都杀不死,此时没蓝,只有等死,敌人不会等你1次,2次每次25的吼完蓝再来杀你的。技能名称:怒斩 [TOP] 技能描述:强力打击单名敌人,造成伤害,威胁上升。 --此技能PASS。技能名称:冲锋 [TOP] 技能描述:用身体冲撞前方的敌人造成伤害并处于眩晕状态。 --此技能不多说了,1级,技能点多的没地方加的时候再往这上面投。技能名称:狂暴状态 [TOP] 技能描述:一定时间内攻击力和攻击速度有所增加,但防御力有所减少。 --此技能本人目前只加了一级,-5防但加攻击力和攻击速度。公测必定不投点,要投就满。团队游戏,有法师的战神你这技能相当于垃圾,如你非要喜欢单练练P,建议加满。技能名称:回旋斩 [TOP] 技能描述:原地旋转,击破敌人的防具降低敌人的格挡概率,造成一定伤害。 --此技能本人没加过,过渡技能。技能名称:割裂 [TOP] 技能描述:砍断防具的防御,造成伤害和流血状态的追加伤害。 --此技能本人没加过,过渡技能。技能名称:真空斩 [TOP] 技能描述:根据剑气蓄力造成大量伤害和额外伤害。 --内测技能点多的用不完,故点了一点看看什么玩意,原来和守护的雷霆满象,还是远程,续气后发射比较有劲,纯属娱乐技能。技能名称:蓄力 [TOP] 技能描述:在武器中充入剑气,最多可以蓄力三次。 --1级,不用需多说,没它你帝王别学了。技能名称:横扫千军 [TOP] 技能描述:旋转并快速挥舞武器,给周围敌人造成一定伤害,并击飞所有敌人。 --1级,打怪打人都非常不错的技能。群P这技能可以帮你救N条人的命。不需多投,投再多加的攻击也就那么一点点。技能名称:升龙击 [TOP] 技能描述:强烈攻击敌人,造成一定伤害,并向后击飞击倒敌人。 --内测投了一点,单一目标打后退,接冲撞或踢晕或帝王。如按错接到十字,你会气的想删了这技能(可惜删不了- - !)。也许是BUG,技能接的时候有时会出现人在你技能攻击范围外,你仍成功释放技能的情况,升龙后接10字就会出现,此时系统计算伤害方式为:升龙攻击100%,10字攻击0%,郁闷。技能名称:十字斩 [TOP] 技能描述:将敌人往上踢出,然后自己也随即跳起来,在空中砍下敌人造成一定伤害。被砍伤的敌人掉在地面上时,由于冲击力对周围的敌人也会造成额外的伤害。 --绝对所有近战职业中最霸道,最漂亮,最高伤害,最实用的狂暴招牌技能。把敌人打上天再轰下来,大范围群攻技能,不要看他技能介绍,实际体验,第一击和第二击伤害一样,也就是说你瞄准的那个敌人被你打上天后如果伤害是600,那么落地那一击也是600。前期秒弓,法,龙的恐怖技能。后期杀人必用技能,加满。技能名称:处决 [TOP] 技能描述:施展剑气,范围内的敌人的HP按一定百分比减少。 --不加,我又不天天打BOSS,加这个为什么?技能名称:乾坤一掷 [TOP] 技能描述:掷出巨大的能量之斧,造成大量伤害。 --必满技,如果说有了十字斩的狂暴冲近法师,弓手,龙骑身边是只狮子,那么有了飞斧,你就完全变成杀人机器。瞬移想跑?队长移动想跑?只要血不多,无论你怎么跑,一飞斧追到你死。(此技能类似弓手的破坏炮,锁定目标在可释放距离内一旦技能释放,无视攻击距离,魔练主,客场相对,照样一斧按倒!)技能名称:帝王斩 [TOP] 技能描述:快速斩下武器,造成%d的伤害。剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升。 --狂暴终级技能,不会使用者认为此技能为垃圾技能,无状态。会用者,通常为一轮技能的倒数第二释放,绝对高攻高爆技能,人多伤害大,加满额外70%攻击之恐怖数子。唯一打败法师机会就是等法师失误,只要挨上续了气的帝王,接一飞斧必秒!(别指望跟法师打你还用的上10字斩了,他能失误你才能赢,否则直接GG)武器选择:至今本人也未在斧与刀中做出取舍。斧姿态全部是无用姿态,长刀防御姿态太诱人。经过比,同样40+狂暴,用斧的不加状态攻击速度和用刀的乃天壤之别(普攻)。用刀的攻击那速度,感觉比得上刀龙骑。遗憾的是,用刀时飞斧这技能威力减少一半,施放速度没了,晕!长刀加魔防这点希望广大同志不要再提了,10级100点又怎样?100点魔防你认为在打法师时有或没有区别大吗?所以,关键问题就在飞斧这技能上。如果是国服BUG,以后改了,那么本人可以肯定的说,斧战永远死在刀战的脚下。不改的话,刀战直接GG。(狂暴VS狂暴,飞斧接冲撞这是基本公式)。所以给出如下建议:团队为主,注重打怪练级,请选择拿刀,攻击速度加上狂暴天生的高攻击高状态,绝对感觉很爽。注重杀人,追求5技能以内秒杀弓手,法师,龙骑的请拿斧头,绝对很HIGH!
①狂战士有个招牌技能&冲锋&这个技能不论是守护还是狂暴都是必学的,用处和以前的传奇野蛮,有过之而无不及!
2级   +冲锋1点    被动 巨斧掌握+1点
5级&&&&& +狂暴状态1点& (想让你的狂战狂起来,这个技能要加,而且要加满级!当然20级的时候此技能也只能加到5级!)
10级  被动+巨斧击破1点
12级   被动+巨斧掌握+1点
15级  +横扫千军1点
18级   +升龙击1点
20级  被动+巨斧击破1点
21级  +十字斩1点
22级  被动+巨斧掌握+1点
27级   +乾坤一掷1点
30级   +帝王斩1点 +蓄力1点  +被动+巨斧击破1点
加到这里以后.狂暴狂战士的2个终极技能都出来了.
然后点数往回去加!!!  从后面的 乾坤一掷 或者 帝王斩 加满
如果你想群厉害点,你就从帝王斩加满. 这样依次把 帝王斩 乾坤一掷加满.再加十字斩 升龙击. 横扫千军. 对于冲锋的话,看你的技能回复时间.如果够了的话,就不要加.
然后你的攻击顺序是这样的.
----帝王斩 -----乾坤一掷----十字斩---升龙击---横扫千军---(就很厉害了)
其他技能的话 狂暴状态和 狂暴防御等.就等你级别高了再一一加满.
到了40级左右你的 帝王斩 乾坤一掷 基本都加满了.那么你就可以把技能点全部加力量上.这样就可以穿各阶的装备了
②.( 带*号是选择性技能)
激励,天生1点,看个人需要[1级+25SP,每级+5SP,10级+70SP]怒斩,不加。增加威胁的招数,不学,这事让守护干冲锋+1,只为加速靠近,晕人几率小的可怜[1级击晕几率6%,10级25%]狂暴状态+1,看重的是10%的攻速上升,喜欢高攻的后期可考虑[1级+3攻,+10%攻速,-3防。以后每级+3攻1%攻速-5防。]回旋,不加。减敌人闪躲的着数,攻不高,感觉无用。割裂,不加。攻不高,追加伤害小,附加效果无用。真空斩,不加,攻不高,追加伤害小,无附加效果。蓄力+1,必加。增强技能攻击*横扫千军+1(或10),360度群攻技能。个人只推荐1点,可以用双刀回旋代替。玩家自选[10级击倒几率42%]*升龙击+10(或1),前方120度群攻。(和横扫只有一技能练满)[10级击倒几率48%]霸体+10,毫无疑问,10级加55力量55体力什么概念?22级的属性点!保持时间4分钟(技能加的属性不能用于穿装备,公测不详)十字斩+10,终于360度群攻技能,附加效果击倒处决+1,360度群攻技能,只加1点的理由是冷却时间是60秒[1级效果减少敌人5%HP。每升一级减少量增加0.5%。10级减少敌人9.5%]乾坤一掷+10,战士唯一远程攻击技能,距离13米,最高伤害技能。[1级攻328,10级攻492]帝王斩+1,蓄力后攻击有加成。内测时此技能有点暧昧,似乎没有介绍的攻击高。后期可考虑
**&刀系 - 长刀防御+10(增加防御力)、长刀回旋+1**&斧系 - 巨斧击破+10(只对平砍有效,技能时不破防,可以选择巨斧击倒+10)、巨斧回旋+1&&& **&巨斧掌握 (或长刀掌握) +10
*狂暴状态,1级+3攻,+10%攻速,-3防。以后每级+3攻1%攻速-5防。,10级+30攻,+19%攻速*帝王斩,1级攻214,剑气状态提高25%攻,10级状态攻377,剑气状态提高70%攻(寒,真这么高就一定要加满)**危机防御,10级状态HP小于32.5%时,防御增加190,[1级是10%/10,以后每级增加2.5%/20]**潜能转换,5级状态SP在50%以上时,攻击力+25,[1级是5,以后每级增加5,10级+50攻] (带*号两技能按自己喜好加)
③(在技能名称前面打& ☆&号的 表示 可以在60级 以后在考虑的&不安定技能&,免得现在加了,到以后后悔。)
& 激励:考虑点 4级 为潜能转换准备冲锋:完全可以考虑点10级。为什么? 不要问! 至少6级倒了就是 4秒!☆狂暴防御:不建议加满,其实没必要加,如果你喜欢平砍那加吧!~顺便把后面的 回 旋斩 也点上!☆真空斩:建议10级第2个远程,虽然没有 飞斧那么远!和伤害呵呵!蓄力:1级横扫千军:1级,没记错 的话 倒是没了 不过飞还是有的吧?霸体(狂野之力):10级 为了自己,为了别人。(主打狂暴)十字斩:10级乾坤一掷:10级帝王斩:非主打狂暴的 放弃, 主打狂暴10级!巨斧掌握:10。 没见有拿刀的 狂暴!强化防御:10潜能转换:10& 和狂暴防御有的一拼注意这里&(巨斧回旋:以前是 同时击倒多个目标,现在不知道是什么回事!如果还是击倒,可以考虑④为了杀人而游戏的,建议狂暴,第一狂暴技能输出高,有无人能敌之称(同级别单条绝对胜利),这我说下技能:我参加了内测,在刚开始技能效果全有时,效果技能都是加1就够,但是修改后,很多技能无用,这里我说下:激励,这个技能前期建议一点就够,但是后期,这个技能一定要点到5或6看个人需要(前期蓝管少,技能也少,所以一点就够,可是到后期,大家都出技能了,我们不可能吼半天放一个技能吧,尤其干架,敌人是不会给你吼的机会的,所以这个技能大家一定要多注意点)
怒斩不要冲锋1点(内测前期1点为带眩晕,改后还是1点,因为1级眩晕%6,10级眩晕%25,加到10也才25的机率,所以不建议,1点就够,只为瞬间加速冲过去连十字)回旋不加割裂个人建议不加真空不加畜力就一点(不加你傻B)横扫千军和升龙击两个一起说(这两个技能必须有一个加到10,看个人,这两技能都是为了后期连招,横扫是范围击倒10级%42& 升龙是单体10级%48,看个人吧)野之力(加体和力)10级十字斩10级(狂暴就靠他了)处决(个人认为一个军团出2-3个,自己分配吧,此技能就是为杀BOSS出的,加多少点也是看军团需要)乾坤一掷(战士唯一一个远程,且攻击输出超强,不点也傻B)帝王斩(很多人对此技能很多评论,说加剑气出招没有技能介绍高,但是我说一下就算没介绍高,此技能攻击在低,伤害也在500左右,想一下,一个狂暴出3个500左右的技能,谁没事烧的跟你打)。被动的话建议拿斧子加巨斧掌握,然后加强化防御,其他都不加,第一点不够,第二没必要,姿态也不加(说下为什么不加巨斧击破,很多人都会加的,但是你们想错了,这个姿态,他只是平砍怪时才有破防的几率,用技能是没破防的,而且我跟大家说下,后期我们练级都是靠技能,所以不需要加)
被动技能:技能名称:巨斧掌握 [TOP] +满 技能描述:使用巨斧时攻击力有所增加。 技能名称:强化防御 [TOP] +满技能描述:增加物理防御力。 技能名称:潜能转换 [TOP] +满 技能描述:SP在 50%以上时追加攻击力增加。技能名称:加速回血 [TOP] 技能描述:HP恢复量上升。技能名称:危机防御 [TOP] 技能描述:HP在特定的 n%下时防御力增加。加速回血和危机防御不建议加。 姿态:用斧的1点不投,用刀的长刀防御满。狂斧击破本人加了4级未感觉出任何异常,无论技能还是普砍。据我一狂暴朋友说,他5级击破曾经一斧头秒杀一40左右法师,但本人经过N次打怪打架,未亲身体验过任何一次异常,所以姿态放弃,只1级击破随便打打。狂暴:技能名称:激励 [TOP] 技能描述:瞬间消耗体力增加SP。--此技能前期1点足够,出生就会,到中期至以后期,本人以为必加技能,且最少5级。战士如在PVP副本PK,刚出来是空蓝。最多给你机会吼一下蓝。把握好撞到人那还可以打打,碰见弓,一个强力射击,被打倒你基本不用站起来了- -群P拿死亡魔练来说,经常打到蓝不够用,一串技能绝对杀不死加满状态的守护或会魔法盾的医生,有时练敏体弓和穿高阶装备的敏力龙都杀不死,此时没蓝,只有等死,敌人不会等你1次,2次每次25的吼完蓝再来杀你的。技能名称:怒斩 [TOP] 技能描述:强力打击单名敌人,造成伤害,威胁上升。 --此技能PASS。技能名称:冲锋 [TOP] 技能描述:用身体冲撞前方的敌人造成伤害并处于眩晕状态。 --此技能不多说了,1级,技能点多的没地方加的时候再往这上面投。技能名称:狂暴状态 [TOP] 技能描述:一定时间内攻击力和攻击速度有所增加,但防御力有所减少。 --此技能本人目前只加了一级,-5防但加攻击力和攻击速度。公测必定不投点,要投就满。团队游戏,有法师的战神你这技能相当于垃圾,如你非要喜欢单练练P,建议加满。技能名称:回旋斩 [TOP] 技能描述:原地旋转,击破敌人的防具降低敌人的格挡概率,造成一定伤害。 --此技能本人没加过,过渡技能。技能名称:割裂 [TOP] 技能描述:砍断防具的防御,造成伤害和流血状态的追加伤害。 --此技能本人没加过,过渡技能。技能名称:真空斩 [TOP] 技能描述:根据剑气蓄力造成大量伤害和额外伤害。 --内测技能点多的用不完,故点了一点看看什么玩意,原来和守护的雷霆满象,还是远程,续气后发射比较有劲,纯属娱乐技能。技能名称:蓄力 [TOP] 技能描述:在武器中充入剑气,最多可以蓄力三次。 --1级,不用需多说,没它你帝王别学了。技能名称:横扫千军 [TOP] 技能描述:旋转并快速挥舞武器,给周围敌人造成一定伤害,并击飞所有敌人。 --1级,打怪打人都非常不错的技能。群P这技能可以帮你救N条人的命。不需多投,投再多加的攻击也就那么一点点。技能名称:升龙击 [TOP] 技能描述:强烈攻击敌人,造成一定伤害,并向后击飞击倒敌人。 --内测投了一点,单一目标打后退,接冲撞或踢晕或帝王。如按错接到十字,你会气的想删了这技能(可惜删不了- - !)。也许是BUG,技能接的时候有时会出现人在你技能攻击范围外,你仍成功释放技能的情况,升龙后接10字就会出现,此时系统计算伤害方式为:升龙攻击100%,10字攻击0%,郁闷。技能名称:十字斩 [TOP] 技能描述:将敌人往上踢出,然后自己也随即跳起来,在空中砍下敌人造成一定伤害。被砍伤的敌人掉在地面上时,由于冲击力对周围的敌人也会造成额外的伤害。 --绝对所有近战职业中最霸道,最漂亮,最高伤害,最实用的狂暴招牌技能。把敌人打上天再轰下来,大范围群攻技能,不要看他技能介绍,实际体验,第一击和第二击伤害一样,也就是说你瞄准的那个敌人被你打上天后如果伤害是600,那么落地那一击也是600。前期秒弓,法,龙的恐怖技能。后期杀人必用技能,加满。技能名称:处决 [TOP] 技能描述:施展剑气,范围内的敌人的HP按一定百分比减少。 --不加,我又不天天打BOSS,加这个为什么?技能名称:乾坤一掷 [TOP] 技能描述:掷出巨大的能量之斧,造成大量伤害。 --必满技,如果说有了十字斩的狂暴冲近法师,弓手,龙骑身边是只狮子,那么有了飞斧,你就完全变成杀人机器。瞬移想跑?队长移动想跑?只要血不多,无论你怎么跑,一飞斧追到你死。(此技能类似弓手的破坏炮,锁定目标在可释放距离内一旦技能释放,无视攻击距离,魔练主,客场相对,照样一斧按倒!)技能名称:帝王斩 [TOP] 技能描述:快速斩下武器,造成%d的伤害。剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升。 --狂暴终级技能,不会使用者认为此技能为垃圾技能,无状态。会用者,通常为一轮技能的倒数第二释放,绝对高攻高爆技能,人多伤害大,加满额外70%攻击之恐怖数子。唯一打败法师机会就是等法师失误,只要挨上续了气的帝王,接一飞斧必秒!(别指望跟法师打你还用的上10字斩了,他能失误你才能赢,否则直接GG)武器选择:至今本人也未在斧与刀中做出取舍。斧姿态全部是无用姿态,长刀防御姿态太诱人。经过比,同样40+狂暴,用斧的不加状态攻击速度和用刀的乃天壤之别(普攻)。用刀的攻击那速度,感觉比得上刀龙骑。遗憾的是,用刀时飞斧这技能威力减少一半,施放速度没了,晕!长刀加魔防这点希望广大同志不要再提了,10级100点又怎样?100点魔防你认为在打法师时有或没有区别大吗?所以,关键问题就在飞斧这技能上。如果是国服BUG,以后改了,那么本人可以肯定的说,斧战永远死在刀战的脚下。不改的话,刀战直接GG。(狂暴VS狂暴,飞斧接冲撞这是基本公式)。所以给出如下建议:团队为主,注重打怪练级,请选择拿刀,攻击速度加上狂暴天生的高攻击高状态,绝对感觉很爽。注重杀人,追求5技能以内秒杀弓手,法师,龙骑的请拿斧头,绝对很HIGH!
&&最后修改于
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参考资料

 

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