魔兽争霸3画面模糊画面有问题 电脑最左边和最右边都...

地图载入画面制作完全手册
载入画面简介:
魔兽争霸3地图的游戏载入画面背景是一个*.mdx文件.所有魔兽3的单位
3D模型都是这种文件。
这种模型由两部分组成,一是存储模型坐标动画等各种信息的MDX文件,还有
就是BLP或者TGA贴图文件(或者叫蒙皮,就是包裹模型的皮肤).
两部分都得正确才能显示出模型来.
注:BLP是暴雪开发的一种模型贴图压缩格式,TGA是一种常见的图片格式.可
以用ACDsee或者PhotoShop来转换格式.
用PhotoShop保存为TGA格式的时候一般选为24位,若是需要透明效果则选
32位.建议勾上"压缩RLE"以减小文件大小.
若希望制作自己的载入画面,有两种办法:
一种是下载现成的载入画面模型,将其中的贴图文件修改成自己想要的样子.另
一种就是用3DMAX来完全自己制作,当然这个比较复杂.仅适合有制作过魔兽模
现成载入画面修改:
这里我整理和制作了几种载入画面放到这个ZIP包里。请下载后选择自己适合
的MDX和对应的TGA文件。
1.修改将要显示的tga图片文件为你需要的内容。
图象编辑通常工具用:WINDOWS画图,PhotoShop,CorelDRW......
2.导入你的地图中(注意导入后的tga文件路径为根目录)
打开WE,按"F12"打开输入文件管理器.导入相应的MDX和贴图文件.
3.指定运用该MDX文件为载入画面。
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size: '910,250',
display: 'inlay-fix'
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