泡泡战士盲狙闪狙, 我会一点盲狙但闪狙就一窍...

高票的那个匿名***实在是看鈈下去。

先不纠结瞬镜盲狙的叫法CSGO取消瞬镜、盲狙100%命中的原因就是,AWP太强!

如果CSGO的AWP跟1.5一样就现在的职业选手的屏幕中心感+反应速度+外設的提升,比1.5时代还不知道要打出多少神奇的天秀Frag

1.4修复甩狙范围命中的BUG。

1.6切***后开镜强制等待1秒

CSGO取消切***后开镜强制等待1秒,改成了開镜后准心模糊且弹道随机(蹲下可略有改善)据说后来的增加开镜后的移动速度是因为K神,不知道真的假的

再说下瞬镜盲狙的叫法問题。

1.5时期确实瞬镜和盲狙叫的比较混乱但是从1.6时期开始就比较明确了。

瞬镜就是几乎同时点右键和左键(右键略快)

因为观看视角嘚问题,有些时候瞬镜跟盲狙很像再加上瞬镜相对于盲狙比较拗口,很多时候解说员也更倾向于把盲狙和瞬镜统称为盲狙

拉杆狙就是狙出第一***后不切***,等狙下一次自动开镜

闪狙就是拉出掩体的瞬间开***(一般指身体移动出掩体范围前已经开镜,闪出掩体后瞬间开***跟步***的提前***操作差不多)。

跳狙就是空中开***打中基本靠蒙,据说CSGO有一段时间的鸟狙在起跳后空中的最高点开***弹道是稳的峩那时候还在打1.6,没玩过不太清楚

参考资料

 

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