永恒之塔守护星单手武器用什么

我22级,有两个孔,有三个选择,一个是激昂,一个是保护之盾,一个是捕获,捕获是铁定需要的,至于还有一个孔,我应该选择哪个呢?可是保护之盾也是按百分比算的啊!而且高达46%,近一... 我22级,有两个孔,有三个选择,一个是激昂,一个是保护之盾,一个是捕获,捕获是铁定需要的,至于还有一个孔,我应该选择哪个呢?
可是保护之盾也是按百分比算的啊!而且高达46%,近一半呢!其实很矛盾的,毕竟守护攻击力太低,确实想提升一点攻击力,但是又喜欢保护之盾的防御,毕竟我不是暴力守护
难道反弹46%的伤害不是从自身减免出来的吗?就是自身减少46%的伤害并附加于敌人身上

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保护之盾这个烙印不是提高守护自身防御的。是反弹伤害的。

也算是DPS技能的一种。所以和防御无关。

至于20级守护的话 激昂 捕获。

30级 均衡 脚踝 捕获

40级 均衡 脚踝 捕获 激昂

50级 均衡 脚踝 捕获 保护之盾 激昂 阻断 魔力 还有一个忘了 上级烙印 攻击系第二个。 这个是挂机杀人用。

副本系 50级 均衡 愤怒 战友 挑衅 捕获 起死 还有一个忘了上级第二个 坚固盾牌。

首选激昂。 加成攻击是按百分比来加的。而不是固定的那么点。

无论是前期还是后期 激昂这个烙印 基本都是守护必备的。

激昂 保护每啥大用,你前期,自己提高点DPS,就可以了

前期打怪那点保护每啥用,后期杀人,才好用点...

不是的啊,自己受多少伤害,然后给对方造成反伤

。。。没玩过守护,我玩的剑和杀,虽然杀星PK已经不行了,但是好玩的没错的,垃圾不代表不好玩,玩游戏又不是专门为了PK的

  1、我一般是不单挑的。除非有稳赢的把握,什么叫稳赢?就是开满状态上去先搞了再说,如果对方太厉害,不排除是RMB一套,那就闪人。我守护要走,你还能留得了我不成。如果对方不厉害,你不就厉害了。人家一套强15亲卫队,你非要上去死扛。结果只有扛死。

  2、杀人这东西,要求太高了。我是网通,加速器延迟200,你们也知道延迟对物理职业来说,有多重要。喊杀统领来网通打电信,她肯定哭。韩国网速是中国的27倍,他在国服用网通敢这么嚣张嘛。

  其实杀人有个要领,,算是心理吧,总是想到先把大招放出去,真就是这样的,我遇到很多都是,先就是来大招,所以针对这一点,刚开始上,如果是偷袭就全输出状态,双气和先砍了再说,他没血就会慌了,他慌了,就好打了。如果是PK。那就先不双气和,上去先均衡,等他要出招了,双重。先耗掉他的大招。然后他看打不动你。就会跑。这个时间就是双气和了。一个捕获过来,剑风,一定是捕获剑风,不然你网速不好。他麻痹解除跑远了。倒了你也插不了。(才反应过来,莫非我比较恨剑,PK假想敌都是剑)

  3、打魔道,魔道的盾是永远的痛啊,但是3.1不一样。一套减伤,魔法消减,还有下端的700消减,有了这些魔道大招打小怪2万7.打你也就是2700,一开始就突击上去,晕了再说,主神的惩罚。盾牌击晕。

  一定要破盾啊,不破盾啥都打不过,破了,捕获,剑风。双插,惩罚,闪光,他如果还没死,你不是还一个3人捕获嘛,魔道打你。一般都是先睡再一套秒,老套路了。双重开了上就是了,打不过魔道,也要打得有气势,不然咋叫守护。

  我还是喜欢PVP,群战的时候。不会想这样想那些的。反正也没人打你,抡起大剑。专门切换打没血的。因为很多时候,对方都会因为剑或者护法什么的倒下,你的脚踝,神技啊,。一般都是三四千。好爽哦。一下一个。跑了再拉过来,我一般群战都是先锁定弓和魔道,特别是魔道我比较恨的,我就看啊,伸缩锤子准备好,他一破盾,我就捕获,破灭之盾,从来没有生还的。

  玩游戏就是为了图开心,有很多人,一定要去追求有多好的装备,结果搞得很累。累了不说。发现又出新装备了。军团还没满的,有没有。本来每天上线2个小时娱乐下的,搞得来我现在为了亲卫队,要在线那么久,都疏远了我的小狗狗。

  游戏,一定要开心。如果你发现不开心了。你懂的。你就是被游戏玩了。虽然中国网游都这个鸟样。但是戴着脚镣依然可以跳舞。又虽然中国的网游环境垃圾。但是中国的玩家是伟大的,我用简单的话来概括伟大的中国玩家。

  副本两个字。一个是“刷”,一个是“卡”

  PK也是两个字。一个是“钱”一个还是“钱”

  貌似扯远了哈。打住了。

  国际惯例自爆家门,十五区平民守护一战神一 看了帖子的不要游戏找我单挑哈。我输了没面子。你输了也没面子。 我是看最近多玩说守护的帖子太少了,搞得来我们守护多没有面子,聊此发帖,一家之言,望各看官嘴下留德。

  广告时间:感谢一直以来有个水奶。暮丶凉浅的陪伴。也许这个游戏再开几个版本就下线了。但是我们的友谊还会存在。I promise!

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守护既要盾防也要血石,到底怎么打才好呢?我在长剑和手套上打了致命,盾牌上打了盾防,其他上下衣鞋子护肩都打了血石,这样好吗?我追求的是纯守护,全砸攻击致命我不如玩剑去了,难... 守护既要盾防也要血石,到底怎么打才好呢?我在长剑和手套上打了致命,盾牌上打了盾防,其他上下衣鞋子护肩都打了血石,这样好吗?
我追求的是纯守护,全砸攻击致命我不如玩剑去了,难道一个抗的不需要血多吗??

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LZ难道是其他游戏过来的?

AION中不是你想象的守护要血多防高 副本就受欢迎,

守护只要一打血石头注定一个结局,拉不住仇恨。一点拉不住,现在这个时代,全攻爆守护都不一定拉的稳仇恨。这已经是AION多年来的默契,守护不打血石头只怕攻爆不够拉不住。

合格的守护这么配置,盾防打到一定数量后,打致命,打到一定数量后,打攻击,没有一个高端守护会去打血石头的,除非要凑一套血装。

最后说一下这游戏你不要指望你能抗血厚别人尊重你,(现在杀星都能抗了,你要那么厚的血做什么。。)别人只要你暴力要拉的稳仇恨。听LZ口气绝对没有满级,满级之后副本混一个礼拜,不用来提问你就知道你该打什么石头了。去吧。

首先回LZ一句话 你血多 输出低 拉不住仇恨 怪不打你 你怎么抗?

现在守护主流趋势明显倾向于暴力守护。

守护不暴力 仇恨根本拉不住。 拉不住仇恨 怪不打你 无论你有多能抗 有什么用? 况且你血太多 奶妈加血都是负担。

守护魔石选择 攻击 暴击 盾防 血魔石直接忽略。

守护也分两种 1全部攻爆 超暴力 但是存活性较差。但是野外PVP 犀利 强悍

2盾防为主 穿插少量攻暴魔石 这类守护比较能抗 但是输出相对较低 适合同族插旗 副本。

其实守护没必要砸致命....

血石也没必要,除非你的装备够差...

不然就打攻击吧,盾可以那样打...

你要抗,总要拉仇恨的,技能拉不了那么多的,你输出上不来,拉不住的...

抗的话,不需要打血石的...

盾砸盾防 其余的多砸攻击力 少砸点致命一击也行 你砸个血石头干嘛啊???觉得便宜啊??

盾打盾防 武器致命 全身攻击 无敌小守护 十一区

参考资料

 

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