做全力以赴任务怎么做中。。

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任务型教学中如何做好任务前阶段活动
  任务型语言教学法强调“以学生为中心”和“在做中学”。《全日制义务教育普通高级中学英语课程标准》(实验稿)明确提出“提倡任务型教学模式”,建议教师在课堂上尽量采用“任务型”教学途径。 中国论文网 /9/view-5472598.htm  任务型课堂教学一般分为三个部分,即任务前、任务中和任务后阶段。在任务前阶段,教师介绍所教单元的主题,然后学习一些有助于完成任务的单词和短语。任务中阶段,学习者一对一或分成小组来进行活动,然后准备向全班报告他们是如何完成任务的,结论是什么,最后以口头或书面形式把自己的发现介绍给全班同学。在任务后阶段,重点在语言,强调任务中的一些特殊形式并进行练习,并就学习者在任务中阶段的表现给予回馈。   然而,在实际教学中,教师经常面临任务型语言教学无法顺利实施的困境,如课堂难管理;学生因语言水平低而过多地依赖母语进行交流;学生在交流时,缺乏语言的充分运用等。   笔者认为,任务前的教学活动是任务教学中非常重要的环节。在这一阶段,通过各种与任务相关的语言输入(显性的或隐形的),创设良好的学习环境。其目的一是为了激发学生已有的知识资源,帮助学生重建语言系统与思维模式;二是为了使学生具备完成任务所需要的语言知识和文化知识,减轻在下一阶段完成任务时的压力。任务前的活动可以有两个重点,一是对任务总体认知的需求,二是注重语言方面的因素。许多教师认为学生水平低、能力差,无法完成任务。但造成这种状况的根本原因,往往是由于“任务前”阶段设计的活动不足以支撑后面的主要任务。这一阶段是决定任务教学课堂成败的关键。笔者结合自身的教学实践,尝试对任务前准备阶段的活动进行了探索和总结。   一、 头脑风暴   Brainstorming可译为“头脑风暴法”或“智力激励法”,它的原理是通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。它体现了高度自由的思维与想象这一原则。采用Brainstorming法,既可以充分发挥学生的集体智慧,让学生共同参与,交流信息,合作学习,相互促进;也可以激活学生思维,使学生在遇到问题时尽快反射出尽可能多的想法,克服畏难情绪。   比如,在学习7A Unit 4 food时,教师给出关键词food, 然后问全班同学会想到什么食物。这时,学生都会踊跃地说出一些他们能想到的词,包括一些课后词汇表中没列出的词,教师总结这些词汇,使学生产生成就感,保证学习的信心。   二、 激发背景知识   对英美国家的文化,如饮食习惯,传统节日,体育活动等,学生并不十分了解,一些诸如科技、历史、文学等方面的话题,学生也可能极为陌生。教师需要围绕话题做足热身活动,以激发学生已有的知识。如,在学习7A Unit 2 My Day时,教师可以呈现学生一天各种活动的图片,并在询问学生何时做各种活动时,配以相应的词汇,使学生熟悉这些单词和短语。   三、 引入新语言材料   任务型语言教学不应在学生毫无思想准备的情况下直接呈现语言材料,而应注重在输入语言材料的同时,激发学生已有的生活与学习经验,把该语言的使用环境及与话题有观的思维脉络、思维方向同时提供给学生。例如,在7B Unit 5 Abilities的阅读课设计时,教师可以让学生联系实际谈谈对火的看法:火对人类用处很大、很多,但也可能十分危险。然后让学生讨论发生火灾时应怎么做。在学生汇报的过程中呈现生词,随后进入关于张华火中救人的课文的阅读。   四、 任务示范和演练   在任务开始前,提供一个示范,让学生观察任务是怎样完成的。这个阶段也是语言的呈现阶段。如在7a Unit 5 Going shopping教“购物”这个话题时,教师可以先请一个水平较高的学生和自己共同做一个购物对话的示范。把对话用幻灯打出,引导学生观察售货员怎样提供帮助,顾客怎样回答。这种示范活动提供了对话发生的情境、人物关系及语言与功能的关系,有助于减轻学生认知上的负担。在任务示范之后,学生可以尝试模仿完成一个简单的任务。教学目标集中在一两个语法架构上或新的表达方法上,这一阶段的活动决定学生在后面的活动中能否完成主要的任务。   五、 任务规划   学生不能完成任务的另一个原因是教师没有指导学生如何完成任务。任务前教师应该使学生明确任务的目标,完成的过程及对结果的要求;帮学生理清思路,提供可选择的思路;给学生充足的准备时间。如在指导学生如何读一篇故事时,教师可以在黑板上给出这样的步骤: ① Read the text twice. ② Find vocabulary. ③ Look for meaning. ④ Think about how to use your own words. ⑤ Paraphrase! (write, speak) 并给以相应的准备时间。学生按步骤执行,任务完成得会更轻松顺利一些。   总之,任务前的教学活动是任务教学中非常重要的环节。任务前阶段的准备活动使学生在新旧语言知识之间建立内在的联系,激发和调动学生已有的或尚未掌握好的语言知识的同时使学生学习了新语言知识,减轻了学生认知上的困难,使其更深刻地了解任务。教师在教案设计中应充分重视并规划好任务前活动。任务前阶段的准备充分了,任务的实施自然就会成功。
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& &&细数魔兽世界中最不容错过的经典任务
细数魔兽世界中最不容错过的十二大经典任务天极网游戏频道 11:30
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  在绝大多数游戏里,任务简直就是乏味的代名词。大部分玩家玩游戏,都是想要一些刺激的,例如推翻暴君、猛揍恶龙,然后享受他们掉落的丰厚的战利品。而任务大多是要求你收集某种怪物的脑袋、牙齿、眼睛、尾巴……等等,去给一些你根本不认识的NPC。如此一来,本应充满乐趣的游戏就变得莫名其妙,枯燥乏味。
  然而在《》中,很多任务不再让你感觉自己是个为了刷经验值或者金币的机器,有些任务太有趣以至于你根本不想它完结,开发团队奇思妙想的设定会让你流连忘返,你会突然醒悟玩了这么多年游戏,从没发现过这么有趣的任务系统,你的角色会突然长出长胡须,戴上个海盗帽,然后你每次踏上藏宝湾都会有地精追杀你……
  前述:许多像TBC和经典旧世时期的旧版任务如:爱与家庭、达隆郡的英雄等等都已是老生常谈,家喻户晓,因此不复赘述。本文将主要对WLK至后CTM的经典、有趣的任务一一进行盘点。
  No.12 死亡之翼降临之日
  “什么,你不相信我?好吧,听我细细道来。”
  我们在生活中总会有个朋友爱走在别人前头,例如你满心欢喜的去一家新开的餐厅吃晚餐,而他上个星期就已经去过了;或者你升职了,而他早就跟老板的女儿好上了,升职,加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰……“死亡之翼降临之日”这个任务就是给你个机会去揍这些人参赢家,去荒芜之地找到 "迷失者"塞尔杜林,他就会指引你去教训死亡之翼这个高富帅!作为屌丝脚男,痛打高富帅实在太过瘾了!
  No.11 幽暗城之战
  《巫妖王之怒》应该是魔兽世界多个版本中故事线最棒的了,开发团队利用多种技术为任务营造了一种情境,让一些有重大意义的故事穿插其中,而不是NPC对你说:“嘿,我需要十个狼爪,你可以从灰狼上直接获得,我这一辈子会一直站在原点,具体原因我也不知道。多谢。”
  “幽暗城之战”就是个优秀任务的典型。“愤怒之门”事件之后的幽暗城已经被叛变的被遗忘者叛军占领,你和你的伙伴们必须夺回它。如果你是部落,你将跟随希尔瓦娜斯和萨尔重新夺回幽暗城;联盟的瓦里安视这为一个重建洛丹伦的好机会,所以联盟会竭尽全力打击部落。最后你将捉到大药剂师普特雷斯——被遗忘者叛军的首领,幽暗城也终于回归部落。
  No.10 懒惰的苦工
  在日常工作中有懒鬼让你抓狂么?或许这些成天犯困的懒鬼的唯一目的就是付出最小的努力获得薪水,你是不是也想给他们一人一闷棍呢?“懒惰的苦工”让你的梦想实现了!到试炼谷(兽人与巨魔的出生地)去,拿着棍子,看到偷懒睡觉的兽人苦工就打醒他,只要狠狠地敲他们一下就能让他们乖乖回去工作了。这并不仅保证了杜隆塔尔居民上交的税金没有浪费,还防止你真正在现实生活中去敲懒鬼的头而要去上情绪控制课。
  No.09 通缉:恶魔猎手
  这是大灾变之后添加的几个最好的任务之一。当时笔者正在做“博学者”成就,做一些无聊的任务简直是要吐了。然后我偶然发现了这个任务,跟那些无趣的任务相比实在太棒了!令人高兴的是费伍德森林还有其他好几个有趣的任务。你将通过任务有幸体验伊利丹在变成背叛者之前的记忆,这跟你85级去永恒之井的体验如出一辙。牵扯到伊利丹的游戏内容总会变得异常有趣,这个任务也不会让你失望。真是感叹暴雪在你练级的时候就悄悄把以后的故事线埋入了低等级任务里。
  No.08 做正确的事
  这是整个《魔兽世界》最具震慑力的任务,没有之一,希尔瓦娜斯的被遗忘者占领了南海镇,并将众多被俘的人类作为“种子”种在了地里。你的任务是“解救”他们,究竟是右键点击把他们从土里拽出来,还是用那把所谓的[怜悯之铲]敲碎他们的脑袋全凭你的意志……这是对玩家道德水平的一种拷问。任务的名字叫做“做正确的事”,但在如果当你凌驾于众生之上,决定他人命运的时候,什么才是正确的事?
  No.07 探水棒
  悲剧的是,塔纳利斯的这个任务已经被删除了。这个任务会带你进入神奇的祖尔法拉克,基本上你就是站在一个巨大井上,解救你的伙伴,解决掉一大片巨魔。之后英雄般的扶起你的盟友,拍着胸脯说“放马过来吧”。扮演这种角色是我最爱做的事情了。
  这个任务是《魔兽世界》里经典的遭遇战式任务之一,这也绝对是我第一次感叹:这个游戏真是太有史诗感了!
  No.06 驭龙赛
  在风暴峭壁寡妇村的这个任务里,寡妇NPC会给你一把海德尼尔鱼叉,你会骑上幼龙翱翔在天空中。这是《魔兽世界》中少见的动作类任务,你会感觉自己是个英勇无敌的战神!如果遇到bug要掉下去,还可以快速选中一个目标使用铁链,它会把你拉上去。
  No.05 召唤大军
  想象一下能扮演阿尔萨斯是多么酷啊!并且这个任务是让你接触黑暗阴冷的巫妖王阿尔萨斯!还记得《指环王》第一部里索伦是怎么做的么?简直如出一辙。然后你会感叹强大的杀伤力,死亡都是吃了药吧!这些技能简直可以摧毁方圆十里之内的任何东西!
  No.04 聚变核心
  暴雪真的是非常痴迷于让艾泽拉斯的侏儒难堪、痛苦。在奥丹姆,你会控制一个巨大的呼呼作响的死亡之球,你要控制球碾压这些可怜的侏儒。玩家普遍觉得这个任务太欢乐以至于根本停不下来,简直就是将自己的快乐建立在别人的痛苦之上啊!
  No.03 救救蝌蚪
  有些人玩《魔兽世界》要自己装等最高的时候才去挑战团本,这样他永远也无法体验团本带给他的史诗感;有些人急于要征服点数,就跟别人约定好去竞技场内“作战”。还有一些人的游戏时间都在干一些奇怪的事,例如毫无目的地猛K鱼人一小时。
  玩家们喜欢这个任务,是因为它与其它任务相比,很有爱!你要从北风冻原的牢笼中解救那些五彩斑斓的年幼的蝌蚪,带着他们走向自由。每解救一个蝌蚪,它就会跟在你后面一直到这个任务完成,你就像幼儿园老师那样,领这一群眨着大眼睛的小朋友绕圈圈。你点击它们的时候,它们还会发出一些可爱的声音,这种惹人怜爱的感觉会让你铭记于心。
  No.02 任务给予者的体验
  暴雪的设计师利用这个任务以独出心裁的方式向你展示平日里一个部落任务给予者的生活是什么样子的:任务给予者并不是一切顺利,这也正是这个任务有趣的地方,你将会从任务给予者的角度看到玩家来接任务的真实状态。你要分别指派三个任务给三个截然不同的玩家,也许你会觉得似曾相识,因为这三个领取任务的人的际遇你可能都经历到过!
  委派第一个任务的时候,你会想到杜马斯这个名字可能真的很多玩家都会取。而且这种你仔细指派他任务地点他都弄错的新手玩家大有人在。
  第二个来领任务的弑王者欧库斯,看起来是个威武霸气的兽人战士,其实是个牛皮哄哄的人。
  这个任务最后你遇到的是棒透了的强尼,是一个骑着很酷的坐骑却目空一切的白痴。
  值得一提的是,这个任务的结局很感人,弑王者欧库斯是个爱吹牛的胆小鬼,却在最后为了救你而牺牲了自己……暴雪成功地塑造了一个并不那么高大全的英雄,让人感觉他就是一个活生生的人,而不是由二进制数字组成的代码与贴图。
  这或许可以称之为整个大灾变里最具代入感的任务,完美诠释了为何暴雪出品的游戏剧情如此吸引人的原因。
  No.01 黎明之光
  这个任务是死亡骑士新手村最终任务,也是DK获得重生的任务。巫妖王要大领主莫格莱尼带领阿彻鲁斯骑士团去进攻银色黎明的圣光之愿礼拜堂,你会带着一众小弟横扫敌人。很多玩家疑惑,死亡骑士为什么会背叛巫妖王,这里会给你一切的***,建议大家开着声音看。暴雪不再生硬地将故事线用文字强加于我们,而是像演电影一样,让我们自己体验,这还要怎么酷呢?
  这个任务讲持续数分钟,最终达里安·莫格莱尼意识到巫妖王不值得他为其卖命,在听到深埋于圣光之愿礼拜堂下已为英灵的父亲-亚历山德罗斯·莫格莱尼的劝告之后,终于摆脱了巫妖王的束缚,并将参与对天灾军团兵变的骑士们易名为“黑锋骑士团”,作为讨伐天灾军团主力军之一。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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