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看来我不应该来~
责任编辑:92wy
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给你一个爱“她”的理由!
1、访古探今,指明“她”前进方向
在过去的十年里,伴随着硬件的飞速进化,游戏的进化到底体现在哪 里?不知道有没有人和我一样思索过这个话题。
透过血腥暴力的FPS、感人的RPG、平衡的SLG、绞尽脑汁的***G、爽快的FTG……我们看一牟越来越多的游戏带上了人文主义的色彩,这对于游戏来说,是一种积极的发展趋势,也是伴随着游戏硬件的飞速进化带来的高表现力和大容量,允许制作者往里面塞入大量的住处从表面上来看是CG、材质、贴图、语音,从精神层面上来看,是制作者的心血,也是其文化修养和精神感悟。游戏的用户面越来越广,玩家的平均年龄也从原来的儿童逐渐向青年过渡,而对比较高年龄层,是比较难以接受在内容方面相对空洞的文化产品的,所以从这个角度来说,随着顾客群的变化也为游戏的文化性提出了要求。游戏正在逐渐接近于电影电视成为娱乐方式的主流,而电影电视是非常富有人文气息的文化产品,游戏想要在这方面取代电视,自然就暴露其本身的苍白性和无力感。游戏的大容量使得他可以用一些成熟的艺术手段来丰富自己,比如说,音乐、戏剧、电影、绘画,而这些都是充满人文气息的文化艺术手段,拥有很强的艺术表现力和文化积累,而游戏在与他们之间的融合过程也使得游戏开始有了一些人文色彩。
那么游戏能否取代以上文化娱乐方式而成为人类文化发展的主流方式呢,或者诞生有自己特色的文化特色和人文特征呢?客观地回答,否定的***更合乎情理。因为游戏本身还太年轻,尚缺乏艺术积累和文化积累,实际上现在的游戏还是积累期。但是随着硬件平台的发展和媒体的发展,已经有很多制作人在自己的作品中加入文化特色和人文精神,而且也出现了一些优秀的萌芽。
2、我选择,我喜欢
我与“她”初识是在1992年。“她”从一个“无名的中文RPG先驱者”发展至今日的优秀人文游戏中的杰出代表----“《轩辕剑》系列。”
“她”一直在尝试中国传统人文文化与游戏的结合,正如DOMO工作室所言:“《轩辕剑》代表的,正是中国文化的力量”,这也是这个系列作品一直以来孜孜不倦上下求索的主题。“她”是从外传《枫之舞》开始发展壮大大的,之所以它获得玩家的认同,是因为它的整个故事情节和我们熟悉的中国历史人文结合了起来,是虚幻的主角人物和历史上那些风云人物结合了起来。玩过“枫之舞”的人都会融入那个中国历史上激情燃烧的春秋战国岁月,各种学说、思想并存、每个人都在坚持自己的理想。(实际上中国的文化很多方面都是在那个时候建立起来的)玩家就在自己与游戏的不约而同动中获得共鸣,这种共鸣建立在对自己的母文化的理解和认同上,这是游戏独有的魅力,是其它艺术手段无法达到的。而“她”在3代《云和山的波端》中达到了顶峰,其实《枫之舞》在文化方面已经做得非常成功,但是3代又把“她”在文化方面拔高了一个层次,游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会、十字军东征、大食与大唐的战争、安史之乱等。我们知道,中国文化方面的几次大繁荣,都是建立在中外文化的激烈碰撞和交流的结果上。所以,这个题材和选择,本身就体现了DOMO对中华文化的理解。本作的唯一缺点是过于恢弘的的历史文化塑掩盖了它在人物情节方面的刻,当然在其外传《天之痕》里得到了很好的解决,由于此作比较细腻感人,凄美的情节使得玩家完全被游戏折服。但其本身历史文化感就没有正传那么强了。而且本系列的音乐,美术都非常强调凸现中国本民族文化特色。可以说是一款非常重视人文特色的游戏。这也正是我喜欢“她”的理由。 (忙着练《轩网》了4代没玩,新出的《苍之涛》准备购入中……)
3、因为爱,所以爱
做为一个玩龄有了17年经历的骨灰级玩家----我。自然有不少一起玩过来的好友,但在朋友群中却只有我一个对《轩辕剑》有着独特而深厚的感情。
有人选择了《传奇》的简单,有人选择了《龙族》的华丽,有人选择了《魔力》的大众化……而我玩游戏的准则是“只在乎游戏的内涵,过于养眼游戏未必好玩。”爱一款游戏需要理由吗?不需要吗?需要吗?……(真像那只猴子^0^/)
谁喜欢什么是谁的自由,谁想怎么认为也是他的意志。但是我想最重要的,就是玩家接角一款游戏之后,在自己的心中能够 有所收获,有所共鸣,而不是单纯的享受游戏性与画面。用微笑来回馈游戏中的乐趣……用内心来享受游戏中的欢乐与悲伤……用感悟去体会游戏中的种种……用灵魂去摸索游戏者表达的真意……用真心去体会游戏中隐藏在背后的意义,才不会白玩了这个游戏,不是吗?
4、梦入九黎
如今的《轩辕剑》已经发展成了网络版,虽然是把大江南北各路同人大虾聚在一起共战《轩辕》,但总觉得少了一些什么。这也应了X君在我面前放过的一句倔词:《轩辕剑网络版》之所以没有能在几大网游杂志排行榜上亮相是因为它是一款Fans向的网络游戏,你看看这3D做地……还是和我玩A3吧。(中间省去N百字,再说下去只会激起我的“怒火”万一按捺不住X君就可能在四分之一柱香后倒在我的“极光”下)。
希望能有更多的玩家能加入《轩网》行列中。(如果你的眼不是很挑的话)《轩辕剑》后继的续作正在酝酿中,期待DOMO小组下一次的阴谋。目前,我还正在勤修《轩网》。最后用一句《轩网》的广告词做总结:“以剑会友,以情动人。”
“儒者剑”上书 是我2002年以剑儒的身份在老圣殿论这坛的一篇文章,如今我想用自己的身份再发一次,此时的心情------------
《轩网》,你可知道,认识你没多久,我就学会了走路时踢石子,甚至……甚至……不知不觉2年过去,蓦然回首,才发觉灯火阑删处的你已成为我学习的动力,精神的支柱乃至生命的源泉。有你的日子不再阴晦,想你的时候时间也停下了匆匆的步伐。
然而,在雨姑娘的陪伴下听了一首《困砂》之后,才发觉对你的刻骨的相思犹如那出鞘的修罗刀,又似那上弦的爱之箭,不得不发。“越想她越会使你心乱如麻”,《困砂》中的一句歌词诠释了我此时的心境。
《轩网》,真的对不起,面对现实,软弱的我不敢对你轻言爱字,瘦小的我还负不起爱的重担,我不敢像尔康对紫薇那样“山无棱,天地绝,才敢与君决”,也不敢如令狐冲对任盈盈那样“这世上我只有你了”,更不敢效仿徐志摩那样“想你,念你,盼你,望你----我的唯一”。一声阳关三叠,谱出缕缕情愫;一阵高山流水,奏出悠悠心曲.在这思念的季节里,多愁的我审视自己,虽然此刻的心绪是"剪不断,理还乱",但任谁都看的出,我的心被一根红线牵扯着,线的彼段在善感的你的手里,你轻扯几下,我立时觉得生疼生疼----它落泪了,滴血了,都是----为了你……
“胭脂泪,留人醉,几时重,自是人生长恨水长东。”轻吟李煜的《相见欢》。我以前经常嘲笑说这些话的人,现在才明白他们的心境。现在我要离别你了,这是怎样的一种刻骨相思啊!因为你,芳心未艾;为了你,肝肠寸断:想着你,孤枕难眠。
相思已在我的心上犁出了痕,播上了种,开出了花,结出了果,最后枯萎化为灰尽。缘起缘灭,一切的一切,都是我和那个人------------
剑中儒,儒者剑
号《轩网》公测前一天,我将客户端交到了“剑”(剑儒)手里,我告诉同样喜欢轩辕系列的他《轩网》要公测了,一起玩吧。他忙,我时间也不多,就没打算同时练两个ID。轩辕剑儒,他不练时我练,我比“剑”低一个辈分,我名义上就成了“剑”的“替补”,每当我结识了一个新朋友,我会告诉剑朋友是如何认识的等等。那一次,“剑儒号”上没钱了,还借了阿里路亚14W买“天地”的钱,我偷偷卖了一张点卡卖了30+W还了朋友债又骗“剑”说打了1武卫卖了钱。当我们结识了很多朋友有了装备有了钱后,我看到了“剑”玩的很高兴的样子,我欣慰。圣殿,我第一个想到了失落的守护,当然那是很早以前了……现在的是新圣殿,知道我的人更少了,我被孤立了。我仅仅只是想让“剑”快乐一点,我值得嘛?我和朋友培养地感情都让给了“剑”,我依然做“替补”。是啊,不过有时我也因练级时挂掉经验让“剑”烦(那时候练级到哪找9去,有会5的就算不错了),任务基本上都是我跑,“剑”有空多练级就行了。 我会在练级时无聊吟上几首诗,会在初到阴淮时有感而发……今天,我想练一个阴阳,而剑儒号也算是练成了。当我用以前的口气去M以前的朋友时,大家会带我练。可是,我是“剑”的“替补”,大家认识的是轩辕剑儒,不是轩辕儒剑……老4:“和他有感情,你。。。。。。。。没有。”我在心痛啊!“剑”也烦我了,我冒充他啊?晕啊,我有错,我承认!但是没想到赶我离开《轩网》的人是“剑”,一个大我14岁同样爱轩辕的亲人,朋友,战友----我的舅舅。我拉你进来,你却赶我离开,搞笑啊!真没头絮。放心,我不会再烦各位了。
之后,之后
现在我要走了,没有一句朋友送别的M语发过来,没关系,我不怪你们。如果说能让真?天剑无痕下决心找回号回来的原因是舍不得里面的朋友,那我就练在回来的理由都没有了。SO,永别了……圣殿,老Z,月光,地瓜,伤心YU,HAOHAO5,守护,疯子组,…………………………壶中界AND九藜大地………………
《轩网》里的朋友们,你们不会记得我这个剑儒替补的,应该还有人看到这,都一点不明白的,没关系,把我当成最熟悉的陌生人认为我存在过,我就很满足了。对能看到这的朋友,说一声3Q。
北1 轩辕儒剑
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