LOL光辉大招3重闪你敢说终极闪光还没一个全屏...

最新资讯:
英文名:Lux
隶属城邦:德玛西亚
热门程度:★★★★
价格:2500点券 3150金币
光辉女郎拉克丝
拉克丝出生于享有声望的皇冠护卫队,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚政府、军队和人民的心……
定位:远程 后期 法术
物理攻击:
法术攻击:
防御能力:
操作难度:
v1.0.0.123:
更新拉克丝的攻击速度。更加敏捷和增加弹道速度。光之束缚:冷却时间降低到 15 / 14 / 13 / 12 / 11。
v1.0.0.113:
曲光屏障:护盾强度从60/ 85 /110 /135 /160增加到 75 /100 /50 -125/ 150。终极闪光能力比率从0.85降低至0.75。
v1.0.0.109:
修正拉克丝复活后有0基础法力的BUG。
v1.0.0.105:
曲光屏障:能力比从0.3增加到0.35。魔法力费用从60降低至75。导弹宽度增加了22%。修正是应用能力较低功率的比值比。
使用他:拉克丝有强大的范围控制,尽量用透明奇点减速敌人使用棱光屏障时记得,魔杖到达最远距离后会自动返回;移动自己的位置,让返程的魔杖作用于更多的友军。透明奇点的射程优势使其可作为侦查技能使用。
对抗他:拉克丝有很强的风筝能力,最好组队去GANK,躲好她的Q技能。
技能介绍与分析
光芒四射[被动]拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。
点评:这个被动让拉克丝的技能命中后的普攻也很疼!
光芒四射[被动]拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。
点评:这个被动让拉克丝的技能命中后的普攻也很疼!
召唤师技能
说明:引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
解析:拉克丝打AP的话还是常规的闪现加引燃吧。
说明:将你的英雄传送到周围的指定目标位置。
解析:中单现在几乎全必备一个闪现!
高级法穿印记
法穿:+0.87数量:9价格:3690
高级恢复符印护甲:+1.41数量:9价格:1845
高级潜能雕纹魔抗:+1.34数量:9价格:3690
高级法强精华
法强:+4.95数量:3价格:3075
固定护甲能多防御一些平A和小兵伤害。精华法强和红色法穿便于前期的爆发,魔抗可以换为成长法强都可以,增强自己的发育。
光辉女郎拉克丝,在S3的天赋系统里,拉克丝主攻击系副加通用系,加点方式为21-9-0,攻击系点出奥数知识、高级法师和死神;通用系点出冥想和符能亲和。
辅助拉克丝采用9-0-21的加点方式,攻击系点出奥数知识,通用点出饼干师傅、探索者、探云手和灵敏。
辅助拉克丝前期出现工资装过渡,鞋子出法穿鞋,毕竟拉克丝属于伤害型辅助,后期主要在后排丢些技能,所以亦可出皇冠大军团盾等物品来给队伍带来属性提升。
中单拉克丝的出装尽量暴力一点,法穿棒和帽子加中娅沙漏用来保命,冰杖可以很好减速敌方,另外巫妖之祸触发的被动也是很高的伤害了。
拉克丝 千场实战经验谈
玩家使用光辉女郎拉克丝千余次,用拉克丝参加千余场实战,总结很多与之相关的经验,有攻略,有技巧,有操作的方法和意识的培养。...
光女拉克丝新年攻略
lol拉克丝是一个全面的英雄,伤害控制治疗都做的比较不错,现在来一发她的攻略,了解下这个大炮吧。...
LOL英雄联盟拉克丝!
个人认为,如果玩拉克丝为了控魔,就无法让他极具威胁的E连发,他的E就跟球女的Q一样恼人,除了伤害以外也同时强迫敌人走位...
LOL光辉女郎拉克丝攻略
LOL英雄联盟光辉女郎拉克丝不论是打中单法师还是打下路辅助都是一个很强力的英雄,有输出更有控制,有保护还有先手……
lol光辉女郎拉克丝出装
技能短CD,有控,有盾,有输出,后排猥琐输出,这就是会放无限之光的光辉女郎拉克丝,带来了lol光辉女郎出装攻略...
拉克丝走中单的话打得就是远程风筝消耗流,所以杰斯和卡兹克跟拉克丝配合消耗最好不过,还有豹女的Q和伊泽瑞尔的大招都能瞬间打出极高伤害,另外阿木木的游走大招配合也十分不错。
带有位移高伤害的英雄都十分克制拉克丝,像劫和泰隆的搞物理爆发,是拉克丝很难去反应,还有隐身的寡妇和小丑都十分的难以防御,另外新英雄蔚的大招也是不吃控制的。15秒就是一个电磁炮,LOL中单炮姐改版后霸气回归!
15秒就是一个电磁炮,LOL中单炮姐改版后霸气回归!
我的游戏控制
随着7.7版本的改动,可谓是一轮几家欢喜几家愁。一些热门英雄难逃被砍的命运,而光辉这个默默无闻的法师却随着官方一行简单的改动信息悄悄成为了法师中的翘楚改动终极闪光快捷键:R拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75)魔法伤害如果终极闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它10 / 30/50%的冷却时间。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。伤害:300/400/500冷却时间返还:10/30/50%冷却时间:80/65/50分析是的,你没看错,前版本的光辉就已经可以通过减CD装备在大招满级后让大招只有30s的CD,而一旦你通过大招击杀一个目标后大招将会剩下15s的CD也就是说虽然开场放大,之后团战进行途中再放一次大招的打法虽然性价比大幅降低了,但是相对的,挑好一套爆发大招收的时机,光辉将会成为一台远程收割炮台。相比其他大多数刷新收割类型的英雄,如剑圣,螳螂,它们若非顺风只能在严格的时机和位置切入进搏搏换换刷新。而光辉虽不能立即刷新,却能千里之外杀人之后短时间内再来一次AOE大招。现版本理论上正常发育的光辉一次团战有机会放三次左右的大招,即开团控制到目标,配合队友的伤害击杀或是瞄准能秒杀的脆皮减CD,团战打到一半的时候第二发,最后撤退或者追杀的时候再来一发。符文在符文选择方面,为了给杀人书留出位置,10%的CD是依靠蓝成长符文堆出的,再多就溢出了,因此剩下三个笔者选择固定法强。 CD是因为大招的减CD是依赖于技能等级成长的,前期收益并不明显,因此后期更强势的成长CD才是最佳选择。红符文因为法强的收益并不高,所以选择穿透。黄符文方面因为中路对手是AD还是AP并不明确,加上蓝符文不可能选择魔抗,因此笔者选择最为稳妥全面的生命符号。精华部分继续选择法强力来补充伤害。天赋天赋尽可能的以爆发向为主,提升大招毙命的可能性。出装出门阶段这两件装备可以算得上是经典搭配。杀人戒指本身就特别适合光辉这种线上有控制和迅速成型的爆发,能配合打野前期击杀的英雄。小规模团战时安全距离蹭人头助攻的能力也确保了后期成型杀人书时的保障。更何况它还有增幅药水效果的能力,光辉舍其它谁?中期:或笔者建议选择CD鞋,毕晶光辉现在优秀的减CD机制,使得鞋子提供的小幅CD亦能使一波团战使出多个大招的可能性大幅增加。法师提供了续航,CD以及降低对方的治疗使你大招无法确实击杀的可能性。电杖则为你提供了移速和小AOE爆发。这都是对光辉相当重要的属性。当然,若是对线或是gank使你处于顺风,你大可以直接做出:后期神装:这一套属于常见出装,意思也相当明确,笔者就不再累其其作用了。是是杀人书堆叠起了足够的层数,装备+符文的减CD足以支撑你开始书写你的光三炮传奇!思路老版本的思路中,光辉打团后手放大给人的感觉是为了抢人头的毒瘤,更多的是开团先手放大尽可能命中更多人,利用其短暂的CD结尾时再来一发。但是请记住,随着新版的改动,光辉是拥有收割英雄性质的。因此现在当你输出不够单秒时可以考虑后手收割了。但是光辉的机制是减CD不是刷新,越快放大,一波团战放出更多大招的可能性就越大这一点却没变。因此改动后的光辉对于放大的时机把握变得十分挑剔。好的光辉需要尽早的找到能秒杀的单位快速交大。哪怕你队友有点二,跑去先手缠住对手前排坦克交爆发,只要对方的血量少到你可以一套爆发大招收走的程度,仍然不要吝啬你的大招。当然,对方的持续输出单位,例如ADC崛起的情况下,若是我方没有强势后排切割英雄,放任对手输出,只能拿小技能限制,15s的CD多少有点伤。因此能优先秒杀后排就优先秒杀后排这点仍然不变,只是当你无法找到切入点时,切忌攒着大招死不放的老打法。毕竟能快速收走对方前排,并在短暂的CD之后再来一发,对方的后排也是相当难打的。结语新版的光辉拥有优秀的CD,加之其天生的有杀人书就鬼畜的超高爆发地图炮,光辉已经成为新一代的远程杀手。文 暴龙电竞
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
我的游戏控制
百家号 最近更新:
简介: 没什么好说的,请我吃顿饭再说、、、
作者最新文章

参考资料

 

随机推荐