※本文为纯攻略,不涉及任何收集要素。收集要素请看后期研究。
※本文游戏以日版为基础,难度为普通时之笛,里时之笛攻略位置待定,可能会更新在这里,可能会另开贴。
※前期玩的太过投入导致忘记截图,所以前期部分截图采用了“超级向导”功能中的录像。部分图后期还会添加或更新。
※游戏中的名词翻译均采用系列惯用中文名,以及网上公认的中文名。未来会添加日文对照,如果有条件还会加入英文对照。
※渣相机,渣拍摄请勿吐槽。
※欢迎大家一起来讨论并指正文中错误。
特别提醒:虽然作为攻略作者这样说可能不太妥。但是塞尔达作为探索和发现乐趣最大的游戏,如果单纯的按照攻略通一遍并不是什么难事,但是这样就无法享受到塞尔达真正的乐趣。并且塞尔达自由度很高,支线也十分丰富,攻略也仅仅是主线和比较快捷的通关路线而已。所以我希望塞尔达的攻略对大家来说仅起到卡关实在过不去的参考作用,而不是为了通关而通关哦。
有没有做完真不知道,看视频画质真没的说,超想回去玩的,来大佬发个言呗
本帖最后由 糖炒痞子 于 07:49 编辑
为什么主题分类里没有N64? 中文名称:塞尔达传说-时之笛 游戏类型:动作冒险游戏 游戏介绍:《塞尔达传说-时之笛》被誉为任天堂美学的代表产物,其完成度之高令同业者惊叹不已。 《FAMI通》给予了《塞尔达传说》史上最初的40分满分评价,浜村通信等人总结性的评语代表了大多数玩家的心声:“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!” 在欧美地区,IGN和GAMESPOT也争相赋予了《时光之笛》满分评价,那些苛刻的评论员异口同声地不吝溢美之辞,这样的殊荣堪称空前绝后。 Fami通杂志首个40分满分作品 IGN首个10分满分作品 Edge杂志10分满分 第三界CESA大赏最佳游戏、最佳编程 第二界互动成就赏(Interactive Achievement Awards)年度最佳游戏、最杰出互动设计、最杰出软件工程、年度最佳主机游戏、年度最佳冒险游戏、年度最佳角色扮演游戏 多次获得各媒体历史最佳评选冠军,被普遍认为是“史上最佳游戏” |