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质量效应2中把军团带入泰利的忠诚任务
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最近又玩了一边质量效应2,刚刚去做泰利的任务,突然想到如果现在吧军团也给收了,带着军团去做泰利的忠诚任务,会不会引起穿上人的骚动啊???尼玛,我不小心按了一个保存啊,现在不管怎么弄我都已经在泰利的穿上了,下不来了啊!!!!!!
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好像没关系的。大不了完成之后用存档修改器,233
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我打ME2的时候试过,的确会引起骚动,但也只是剧情!不会影响结果~
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从玩经典后的新结论,三光结局都是完美的结局。
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最近有时间,闲来无事就重新玩了一遍质量效应系列,真的是很经典,这也是这个系列的游戏一直在我硬盘里的原因,以前在质量效应3里学则结局这个方面有颇多纠结的地方,所以导致质量效应3遭受很多非议,当然我玩这个游戏的时候也是因为这个剧情纠结了好久,也分别存存档(对于这个想要个,大团圆完美结局的这种强迫症来说,这个很难抉择)但是在重新过了一遍剧情之后,我忽然才觉得其实三光结局都是接近完美的结局,而不是非得选择牺牲什么的问题,让人比较纠结的几个点无非就是EDI的死,主角的死,GETH的死,其余几乎没有什么东西是计算在牺牲的范围内的,所以我就从各个角色选择的结局来进行各个结局真正的牺牲名单,原来的解释上的结局如下:
红光结局:摧毁了收割者,无法获得收割者的科技和技术,保持原样的世界,牺牲EDI,GRTH,主角存活(最后喘口气,那也是存活,2代那个德行都救活了)。
蓝光结局:控制了收割者,获得收割者的技术支持,世界的科技会有一个跳跃式的进阶,牺牲EDI,GETH,主角意识存活,肉体毁灭。
绿光结局:选择同化产生新的物种,获得收割者的科技,世界的科技会有一个跳跃式的进阶,EDI存活,GETH存活,主角灭亡。
但是重新玩这个游戏的过程中我认识到这种认知可能是一种错误的理解,对于一些游戏的细节和对话中找到了一些不一样的解析,使得结局中GETH和EDI的存活与否有了不同的想法
第一个,红光蓝光结局中EDI真的死了吗?我的想法是没有,经过剧情得知,EDI通过远程信号控制这个机体,把自己的一个部分数据上载到这个机体控制这个机体(至于上载这个部分,可以看看神堡这个DLC,假斜坡切断了EDI的远程信号但是EDI仍然具有自主性,但是失去了面罩的信号,并且说,这样脱离主机就像是瞎了一样,表明这个机体拥有一部分EDI上载的源代码,但功能极其有限)但是EDI的主体仍在诺曼底,那个躯体是一个分身,并且通过这个机体与人交流,使得诺曼底的EDI接触大量做为人的情感,当然我认为这个数据都是被上载到这个诺曼底的真正的EDI主体上了,因为EDI反复提及到修改自身的源代码,不可能修复的是EDI那个机械躯体的源代码而是自己本身的源代码,所以EDI的主体是诺曼底,而且EDI的主体是一个超级精密的机械AI核心,也就是一个机器处理器,所以通过这个推论,红光和蓝光结局,EDI并没有死亡,红光和只是摧毁了EDI的合成体的身体,源代码和AI核心仍获得保留,这样EDI只是在需要一个能够够控制的身体就可以继续生活在人群中。
第二个,GETH的死亡,当然军团是一定是死了,这个暂时不做考虑,GETH的死亡有时候也会成为一种难以抉择选择之一,因为涉及到一个物种,况且和自己并肩战斗的军团舍弃性命拯救的物种,也多少让玩家有些难以抉择,但是GETH真的死了吗?我的结论是GETH也没有死,支持这个理论的有两点,
第一点:这个依据是来自于泰利的一句话,完成奎利人和GETH的和平之后如果去找泰利聊天,那么泰利会说出GETH帮助他们建设房屋并且在把自己上载到环境服中帮助奎利人脱掉束缚,并且某一个选项会倒出一个理论,就是GETH其实是个软件,在大型服务器的一个个的软件单元,某种意义上GETH可以上载到任何东西上去,这个说法充分表明,那个geth的合成体身躯毁灭不会带来GETH的死亡,GETH完全可以把自己上载到另一个移动平台上,就像斜坡在最后GETH接近的时候问的那样:军团?(隐含意思是,军团?你换到了这个平台上?)
第二点:主角进入的真正的GETH的世界的过程,军团说的这就是真正的GETH的世界,是一个大型的服务器都市,拥有者无数的单元在这里,斜坡就被上载到这个地方成为一个软件,在那里执行任务之后出来时斜坡这个软件被军团卸载掉了,所以充分证明GETH只是一个软件单元,拥有自我意识的软件单元,只要存储用的服务器不损坏GETH可以依托任何平台存活,这个根据还有一个说法就是呆着EDI去解救军团,军团会对EDI说,真惊讶你能获得权限,拥有这样精致的移动平台,这样的说法,完全表明,GETH的主体和EDI差不多,都是属于远程操控型平台而不是自己本身被束缚在这个躯体内,所以红光蓝光结局,GETH的移动平台被摧毁,但是奎利人只要愿意他们完全能帮助GETH重建平台。
至于绿光结局,则是完全不同的结局,绿光结局从EDI的旁白开始就表明,并且第一句话开始就是I am alive(很多版本解释为我还活着,但是我更喜欢把他解释为我真正的活拥有生命了这个解释),这句话表明,EDI和GETH在这种绿色光的作用下,产生了进阶,GETH的身体因为接受了新的基因使得代码发生了改变,甚至于可能所有的智能自主意识部分被强行束缚在这个身体内,获得真正意义上的生命,EDI真正获得了自己的身体,诺曼底只是成为了一个自己可以链接的处理单元,而非人工智能单元,EDI和GETH都发生了这种改变,真正的拥有了生命,成为了合成体种族中的一员,生存对于他们来说变的真实而且充满新鲜的挑战。
综上所述,所有的结局都需要有另一种解释,新推论下的结局就是
红光结局:收割者摧毁,无法获得收割者的科技和技术,原来的世界保持原样,继续发展,EDI,GETH的移动平台被摧毁,有着重建的可能,但是没有发生进阶,主角存活。
蓝光结局:收割者被控制,可以获得收割者的技术和科技,世界科技有着跳跃式的进步,EDI,GETH对移动平台的控制权被剥夺,需要重建控制的平台,借由收割者技术甚至于可能获得更多的技术。主角的意识存活。
绿光结局:混合成为合成体,EDI和GETH获得进阶,真正意义上拥有了生命,完全共享收割者的技术,科技呈现跳跃式的进阶,主角被毁灭,但促成了真正意义上的宇宙和平和一次飞跃性的发展。
或许是我挖坟了,这个游戏过于古老,但是却是我最喜欢的几个游戏之一,所以挖坟就挖坟吧,这些推论完全没有什么官方的数据支持,或许也可以是我的一厢情愿,但是换句话说,既然官方都没能给出个什么解释,为什么不能用自己的想法找个相对于美好的结局呢?非得选择,牺牲一整个种族,活着完全放弃对收割者的仇恨促成怎么都拼不起来的大团圆的结局的纠结呢?如果我的分析能够让自己选择结局的时候那种拿捏不定的情绪,那么我就多少算是成功了。哈哈。
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我个人的理解是,最后的三个选择是看主角是否能抗拒收割者的教化,我觉得除了红光以外,其他的结局都是幻觉,也就是主角接受了收割者的教化,如果选了除红光以外的结局,主角就真的那啥了。我认为主角被激光射中以后就进入了教化的过程。
证据有那么2个
1 主角最后冲光柱的时候被射中了,收割者可以赶尽杀绝,但是收割者为什么起身离开了?
2 很多尸体的房间隔壁就是控制室?而且没收割者把守?
所以说最后那里我觉得是选择主角是否还有对抗收割者的信念,是否能抗拒教化的过程。
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我个人的理解是,最后的三个选择是看主角是否能抗拒收割者的教化,我觉得除了红光以外,其他的结局都是幻觉 ...
这个我在什么地方看到过,觉得这个推理有点极端或者有悖于很多质量效应系列一路走来留给我们的资料,所以这个理论我是不怎么赞同的,
第一点:教化这个东西来说,其实很多方面表现出来的是一种强制性的东西,不管你接不接受,只要在教化的范围内就会被强制接受,而不是什么选择接受或者抗拒,如果教化可以选择抵抗那么收割者的本领实在是不怎么样,从质量效应1里的埃利亚母亲的讲述来看,这种东西是一种强制性的东西,使得人类被强制改变自己的心意而不是一种引导,作为一个生命最后阶段的阿莎丽人来说是最强大的时候也是精神领域最发达的阶段,这种状态下的阿莎丽人都不能抵抗教化的话,银河系中估计也没有什么种族能够抵抗这种教化了(历代的游戏中也没有一个成功抵抗教化的实例),所以我不认为斜坡德有那么大的能力可以抵抗教化,而且质量效应3中斜坡德连利维坦的心灵控制都无力抵抗那么对于教化能力凌驾于利维坦的收割者来说,斜坡德就更没机会了,(还有一个就是幻影人就是不知不觉间被控制了,然后选择死亡我不觉得幻影人能得到什么选择的机会,应该是他抵抗过,但是却没什么意义)收割者没必要做这么麻烦的事情。
第二点:对于收割者的任务来讲就是5万年收割生命一次是一种解决办法,按照先人的意愿进行的一种解决方案,作为人工智能,如果有更好的办法,自然会去选择,催化剂说的既然你已经站在这里,那么就表明这个方法也不再适用了,所以需要找寻一种解决的办法,这也就是收割者明明知道催化剂这个擎天炉的存在却不干涉这种东西的存在,对于收割者来说,完成被利维坦下达的任务才是最关键的,至于爱惜自己的生命甚至于为了自己活命而选择教化斜坡德达到自己生存的目的,觉得这个对于不是生命的智能程序这个完全是没什么意义的,在退一步说,即使这个程序贪生怕死,那么选择教化的时候怎么还会给斜坡德可以做出让自己灭亡的红光的选择机会呢?
第三点:如果看过加长版的结局,那么所有结局的局面有很多都是完全脱离的斜坡德这个人的意识,除了蓝光结局,剩下的两个结局的旁白和故事够已经和斜坡德无关,红光结局是海克特将军说的,绿光结局是EDI说的,这个结局已经和斜坡德没有关系,也就是事实的一种阐述,如果这些结局斜坡德被教化,那么所有的局面应该是投影在斜坡德脑海中的虚拟的影响,也就是收割者的教化的幻影,(像利维坦一样用幻境控制斜坡德)那么这些画面应该是斜坡德做陈述,不应该做这么客观的旁白和结局展开,而且还有一个隐藏结局生命被毁灭,收割者回到黑暗空间,这个怎么解释呢?而且兵力总量不同结局都是不同的,兵力不足去战斗的情况下,斜坡德不管是怎么样,地球都是毁灭的,这些结局教化这个理论完全说不通的,斜坡德那么执着于拯救宇宙,拯救自己的母星,我要是收割者,想用幻想控制斜坡德,肯定不会给这么惨的结局,人类的心中执着的东西被毁会带来很多不可知的负面影响,这些都有可能对教化产生不良影响,坚决是不可能选择的(幻影人的从教化控制中逃脱是也是因为这个家伙虽然干了很多坏事但是终究是把人类放在心中很高的地位的,也就是自己的执着的梦想)
第四点:对于这个斜坡德这个英雄的最后一个系列,遭来的是漫天的不满,所以才有后续的加长版结局的诞生,看完了结局知道了,主角死后世界是什么样子的,也就是为了给斜坡德的故事一个结局,交代清楚后续的事情,如果假设斜坡德被被教化,这个游戏真心就扯淡了,游戏制作者经过三代的游戏创作,把所有玩家当火锅涮了,我们到处去找强的没边的怪物的茬,还杀死了先驱者,收割者,然后到处在银河系被追杀(收集物品的时候)然后拉帮结伙和联合了所有能够联合到的所有种族和收割者决战,然后就这么被教化了,那么宏大的剧情铺垫,这么广阔的战场覆盖,结果就这么偃旗息鼓,如果结局中真是有关于教化的选项,这只能说是设计者的&( ^___^ )&设计的结局,觉得设计师怎么也会给英雄角色一个英雄般的死亡,这样爱对得起这个游戏的这个英雄的故事的句号。
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我个人的理解是,最后的三个选择是看主角是否能抗拒收割者的教化,我觉得除了红光以外,其他的结局都是幻觉 ...
官方说法是三个结局都是真的没有教化
虽然可能有坑挖的太大填不上之嫌……
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