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《轩辕剑之汉之云》首播 派乐传媒揭秘剧本
由“中国第一编剧团队”派乐传媒编剧团队耶马工作室担纲剧本创作的大型古装玄幻剧《轩辕剑之汉之云》,于今日(8月8日)正式登陆东方卫视周播剧场。该剧以上古千年传说为背景,讲述了由轩辕剑的两股剑气化为的朝云和暮云兄弟二人间宿命纠缠的故事。
为了将经典游戏完美地呈现在荧屏上,派乐传媒派出了多位实力干将:编剧团队由金牌编剧张永琛坐镇把关,旗下耶马、李文强、高梦丹、梁彦龙、李悦嘉多位新锐编剧协力创作。
从左至右:耶马、李文强、高梦丹、梁彦龙、李悦嘉
除了雄厚的剧本创作队伍,该剧制作队伍同样庞大,该剧由上海新文化集团、台湾大宇资讯、北京乐漾影视联合出品,潘文杰、金沙执导,张云龙、于朦胧、关晓彤、张佳宁领衔主演。
众所周知,《轩辕剑之汉之云》是改编自大宇资讯经典单机游戏IP“轩辕剑”系列,但很少有人知道,派乐传媒编剧团队是如何在游戏的精神内涵与核心价值的基础上,一步步将人物更加丰满、故事更具戏剧冲突的。因此,在《轩辕剑之汉之云》开播之时,记者采访到了派乐传媒的编剧团队中的耶马、高梦丹二人,她们深度揭秘这部古装玄幻剧背后的创作故事,并带领观众一起分享其创作历程以及对新剧的期待。
“反战”观不变 仙女为爱入凡间
据了解,剧本的整个创作过程历经441天,稿件修改次数高达五、六次,但整个团队没有气馁,他们相信,“越被打回原形,越容易修成正果。”
原游戏的核心价值观是“反战”----诸葛亮看清自己已经成为一台停不下来的战争机器,布局让焉逢刺杀自己,以停止北伐。这个分析历史的角度,对于编剧来说,是极为震撼的。但考虑到影视作品的引导意义,编剧团队做了大的改动,让耶亚希成为“反战”的代表,既保留了游戏的核心价值观,又尊重了历史。
当然,任何主流影视剧都少不了爱情元素。因此,原本游戏中四仙女下凡找爱情的戏份被加大。编剧们让每一位仙女,带使命而来,并卷入了人间情爱,有虐心,有波折,也更吸引人。
《轩辕剑之汉之云》剧照
正是有了如此多的改动,给编剧团队带来了极大的挑战。耶马说,小说中用行云流水的文字就可以讲述人物的前世今生,在剧本中却必须通过一个个事件、一个个桥段,正面展现给观众。而正是这“正面展现”四个字,让很多编剧痛不欲生。“作家可以拥有自己的专长,而编剧却必须成为各个领域的专家,就算临时抱佛脚,也必须达到。”
为了达到最好的效果,剧本不可避免要经过多次修改,耶马对此习以为常,“我很清楚每一次需要易稿的原因,所以还是理解的。既然理解,那就愉快地接受。并自我安慰这是自己转型的第一部作品,多几次练笔的机会也不是坏事。”
“次元”转换编剧学数学
电视剧《轩辕剑之汉之云》与游戏相比,最大的不同是人物,游戏中人物素材非常多且广,而电视剧需要相对统一的人物设置和角色特质,因此哪些角色能进入电视剧,哪些角色又需要强化,是一个非常复杂的工作。最终,《轩辕剑之汉之云》将主要人物分尧汉、骁月、苍梧三大阵营,涉及人、神、魔、妖等多个种族,仅飞羽部队和铜雀尊者就有十七个人。再算上其他重要角色,电视剧里差不多有四十多有名有姓的角色需要刻画。
《轩辕剑之汉之云》编剧耶马
在《汉之云》游戏里,祝犁仅有“木牛流马”一场重头戏,但电视剧中,需要将这个人物进行再造。为此,编剧团队提取游戏里的“机械师”概念,融合武侠小说里的“唐门”概念,最后形成剧中明朗活泼,擅机关暗器的少年形象,并为他设置了专属武器。有意思的是,在游戏中,如果遇到这种武器,完全可以“二次元”化,读者可以通过一些元素意会其形象。但对于电视剧来说,这个武器必须“三次元”化,能让观众切实可见。于是,整个编剧团队,为了设计出符合角色的武器,在屋里扔了一夜纸球做实验。编剧高梦丹不无概况,“我们本以为编剧只需要会码字,万万没想到编剧还需要会数学,甚至需要会画草稿图。在次元转换过程里,灵魂画手的压力很大。”
《轩辕剑之汉之云》剧照
诸多细致的工作,给《轩辕剑之汉之云》带来了许多不一样的气质,这体现在三“硬”上:“功夫硬”,剧中人物之间拳拳到肉的暗杀、谍战、攻防比比皆是;“信仰硬”,剧中的人物都有自己的执念和坚守,比如尚章为保护姐姐而战,暮云为报答义兄而战,赤衣愿为知己而战;“命运硬”,轩辕剑化为人间两个兄弟,若想轩辕剑重现天地,必须兄弟相杀,这是朝云、暮云兄弟的命运。而仙女横艾、赤衣本是为寻剑而来,却为情所困分属两个阵营。虽为仙女姐妹却必须生死相搏,这是她们无法更改的命运。这也正是《轩辕剑之汉之云》最大的主线。
多年前的“轩辕迷”写剧本圆梦
这部电视剧对高梦丹来说有特别的意义。作为二次元和COSPLAY爱好者的她,与《轩辕剑》系列有着特别的缘分。当年《云之遥》游戏发售时举办COSPLAY大赛,高梦丹和CP约好一起参赛,她出兰茵,CP出久悠。万万没想到CP临阵退缩,最终高梦丹也没能参加比赛,这在高梦丹心里多少留下了遗憾。如今,高梦丹以编剧身份和《轩辕剑之汉之云》(剧版改编自《汉之云》《云之遥》)相遇,这让她大呼“缘分天注定”。
《轩辕剑之汉之云》编剧高梦丹
因为ACGMN和COSPLAY对高梦丹来说,既是一种爱好,也是一种生活习惯和思维模式,而且她平时喜欢看少年漫、青年漫等,在改编游戏时,对女性角色,她爱给“***姐们”***一颗“***心”;对男性角色,她会展现他们“岂曰无衣,与子同袍”的战友情、兄弟情。思维活泼的高梦丹,在剧中增加了不少活跃气氛的剧情和台词,比如把《云之遥o兰茵篇》里的话唠鹦鹉多鹏,放入电视剧版本里,成为全剧的话唠和吐槽担当。
说到电视剧,高梦丹一脸认真地掏出计算器,她说她与《轩辕剑之汉之云》相遇已有879天,而对于这部剧的期许,她用游戏里的一句名言概况:“轩辕风华俱,剑出天下绝”。
另外,不得不提的是,记者问及作为编剧,面对如此多的改动和如此繁杂的工作,他们是如何做到泰然处之的。耶马和高梦丹也感谢了公司背后的默默支持,作为“中国第一编剧团队”派乐传媒中的员工,既得到远高于同行的薪资待遇,又可以在日常生活享受专人照顾,完全不用因为琐事烦心,全身心投入到创作当中。恰逢最近派乐传媒搬迁新址,编剧们将拥有更加舒适的创作环境和氛围,使她们接下来的剧本创作充满了信心。
派乐传媒编剧楼
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《轩辕剑》正版电影正式签署协议 投资近1亿 演员未定剧本暂无
16:02:38 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading
  《轩辕剑》电影的诞生从一开始就充满了波折,某奇葩电影冒用“轩辕剑”的名号还不承认的事件让“轩辕剑”的名号大火了一把,好在现在事情已经尘埃落定,奇葩自有奇葩去整治,正统的《轩辕剑》电影在近日正式签署了协议。
电视剧版《轩辕剑之天之痕》
  上海新文化与安乐影片有限公司签订了《电影〈轩辕剑&合作协议》,并与安乐公司及江志强先生共同签订了《电影&轩辕剑&监制合约》。暑期大热电影《捉妖记》的制片人会担任电影版《轩辕剑》监制,影片的大概投资预算也公布了出来,不超过1亿元。
  对一部仙侠电影来说,演员、剧情固然是重要的,但特效也不仅仅是锦上添花可有可无的点缀,相反,越来越多的观众对于中国电影的特效有了更加严格的评判标准,一旦被扣上“五毛特效”的名号,即使人气再高,评价也不会有什么突破,或许1亿元对于拍摄一般剧情片来说已经足够,但放到《轩辕剑》这样的电影上,资金上并不富余。
  不过据江志强在媒体采访时透露的消息来看,这1亿元可能并不是最终的预算,“《捉妖记》原本投资大概在一个亿左右,最后因为各种各样的原因,只能不断投入,最后的成本大概在3.5亿。”或许在开拍后,1亿的预算还会往上提高。目前《轩辕剑》电影的演员、剧情还没有曝光,具体拍摄哪部轩辕剑游戏也没有公布。
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相关新闻:
游戏制作:大宇资讯、搜狐畅游
游戏发行:搜狐畅游
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
《轩辕剑外传:穹之扉》已于日震撼上市,第三部DLC“守望之篇”也将于日正式上线。
《轩辕剑外传穹之扉》已于日震撼上市,第三部DLC“守望之篇”于今日正式上线。同时,主机版本移植进度初次公布。
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游民星空联运游戏《轩辕剑》制作人蔡明宏:轩辕剑6剧本已经确定
《》制作人蔡明宏:剧本已经确定
记者:巫妖编辑:??
随着《轩辕剑5兰茵篇》在国内上市发售,连同安徽、江苏及江西轩辕剑后援会于6月24日晚8点在YY284935频道与《轩辕剑》系列制作人蔡明宏(蔡魔头)进行了访问及交流,在访问期间,蔡明宏透露目前《轩辕剑6》的剧本已经敲定,正在开始制作部分场景。而《》小说版亦将预计在8月推出上册。
粉丝团玩家:众所周知轩辕剑六设定背景是在商周时期?是偏重历史还是多一些呢?妲己,比干,姜子牙等人物会出现吗?
蔡明宏: 我们都是走中间路线啦,但是能透露的是肯定会有让大家很意外的历史人物出现的。
粉丝团玩家:轩辕剑六现在的开发进度如何?剧本完成了没有?上市的大概时间定了吗?
蔡明宏: 目前剧本和一些场景都已经完成了,上市时间暂时是,不确定是怕如果公布了日期最后我们又交不出游戏,那大家期望就会落空,所以我们目前还未确定上市的时间。
多玩记者:之前透露过轩辕剑6故事是在商周,按照之前轩辕剑各个系列都是互相链接的关系,这次的故事和登场人物是否也和前几作将有关联呢?
蔡明宏: 这次在做的时候是先把主线定出来,在链接部分还没定下来,但是轩辕剑肯定还是会贯穿主线,跟前作的人物关系,企划那边还在思考,有更多内容我会陆续跟大家分享的。
粉丝团玩家:《轩辕剑6》的副标题已经确定了吗?
蔡明宏: 其实我们要等游戏差不多制作完成才会确定副标题,所以目前我会告诉大家暂定的副标题就是《轩辕剑6&&蔡魔头很帅》(笑)
粉丝团玩家:一个可能比较尖锐的问题,在如大陆市场不断壮大的情况下,轩辕剑开发组有没有考虑过像开发组一样整体迁往大陆呢?
蔡明宏: 未来有机会的话我们也希望在这边也设立分组,但是目前主要研发还是在台北那边。
多玩记者:那目前轩辕剑开发组有没有招募过大陆人进组呢?未来有考虑引入大陆这边的人才吗?
蔡明宏: 我们经常跟北软和上海做合作,有需要的时候也会跟他们做合作,从开发的角度上,我也希望能有更多的人手加进来,制作出更合大家口味的轩辕剑,谢谢。
粉丝团玩家:据消息称大宇公司将在今年仙剑和轩辕剑中选择一部拍摄成电影,魔头有这方面的消息吗?能不能事先给轩辕剑迷透漏一下?
蔡明宏: 这个我也是前几天在微博看到才知道的。由于魔头是专注游戏开发的宅男,所以通常这方面的问题都是最后一个被告知的,我希望他们到时候能为我留张电影票吧。
粉丝团玩家:不知轩辕剑OL目前的开发进度如何?OL的剧情是对单机系列的补充,还是会另外开拓新剧情呢?会不会尝试将历代轩辕剑都串联起来?
蔡明宏:魔头多数是在OL组做协助,所以并不太清楚,基本上的在开发的时候剧情和单机有点牵连,但是不会直接产生链接故事。
多玩记者:轩辕剑外传ol现在在台湾开始运营,什么时候会考虑在大陆上市?
蔡明宏:这个问题授权单位已经在做接触,之前说过了,我在online组只是做调整协助,所以我也不太清楚,要等授权单位通知我才知道。
粉丝团玩家:《天之痕》的小说进度您清楚吗?
蔡明宏:小说预计在8月推出,由磨铁图书预计会推出,分上下两册。我所知道的是目前上册已经完成。
多玩记者:未来是否有考虑在大陆做巡回签售?
蔡明宏:这个因为和台湾地区不同,台湾地区相对要小一点,所以做巡回签售也比较简单,对于这个建议我也非常期待,虽然我不负责这个部分的事情,但是向运营公司建议。
多玩记者:一般来说欧美rpg的都是比较宏大和自由,而东方系的rpg则胜在剧情表现,之前欧美的媒体就有批东方rpg日渐偏弱是因为游戏系统过于落后,十几年来都依然是没什么大进化的回合制。那么你怎么看这个问题?未来的轩辕剑6在战斗系统和事件表现上会有什么突破吗?
蔡明宏:轩辕剑从以前到现在都有很大的尝试,甚至也推出过战棋游戏。但本传毕竟还是RPG,所以大家还是希望把该做好的地方都做好。我不认为说做回合制就是不改进,比如近期的《》十几年来也是延续《暗黑破坏神2》,但大家也不会认为他没改进。我认为进步是知道自己能做得好的部分在哪里,在好的部分上做加强,如果今天把轩辕剑改成动作游戏,恐怕很多玩家都不觉得这是轩辕剑了。
多玩记者:轩辕剑有考虑做回2D吗?或者像日本namco的传说系列那样分成一作2D一作3D来为用户带来不同的游戏体验呢?
蔡明宏:我们不排除任何的可能性,但是我们会先看剧情,什么样的模式合适的话会选择哪个模式。至于2D方面制作方面,目前玩家的声音是更希望把旧有的作品拿回来复刻推出,所以DEMO小组已会在原有的基础上做各种新的尝试。

参考资料

 

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