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《暗黑3》辅助增伤流猎魔人好用吗 辅助流DH全面分析
日 来源:凯恩之角 编辑:绝影
& &在《3》2.4版中,要论辅助增伤最强力的还要属猎魔人了,为了让大家对此有一个更加深刻的了解,小编接下来就为大家带来详细的辅助流DH分析攻略,千万不要错过了。
& &《暗黑3》辅助增伤流猎魔人好用吗?
& &配装与技能搭配:
& &配装:首先这个dh不需要极高的cdr,50%出头足矣,因此我推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性即可,配合巅峰轻松上50%,用多重和地雷刷刷黄道,狼嚎就无缝了,释放箭塔也非常顺畅,而其他属性大家可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。因此部位怎么洗就非常随意了,回复跟上了,减伤本来就高,想怎么搞就怎么搞。
& &1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2),甚至你可以用三件+华戒(牺牲一个免疫项链的位置),乃至直接上四件套来形成一个4件套的箭塔也释放多重的效果增加冰晶覆盖度,都是没有问题的。
& &2、狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的,这里不推荐使用天鹰胸甲,因为这个辅助dh的回憎比较缓慢,且需要大幅度使用憎恨,憎恨经常是不满的。
& &3、穿怪鞋:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。
& &4、双免疫项链:其实稍微有点过了,在我看来秘法免疫的重要性没有火免高,因为秘法免疫只要你不停的攻击,90层以内是对你无法造成大量伤害的。而火免由于伤害过高,可能有时候会有点威胁。
& &5、核言之戒(神目指环):绝对的辅助dps提升重大助力,2.4版本圈圈只要怪物击杀就可出现,且可以连续不断的出,效果最高为85%独立增伤害,注意是独立增伤,对于外围远程dps的输出提升极大。
& &6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。如果不喜欢狼嚎全覆盖或者觉得没有意义的玩家可以换成其他喜欢的戒指都是可以的。
& &7、双***:推荐灾虐+要塞炮的攻守组合体系,灾虐标记可以和自身释放的标记叠加,因此不用考虑冲突问题,配合dh超大范围的攻击可实现全屏覆盖,而要塞炮攻速还比较可以的情况下,叠罩子效果是非常卓越的,而辅助dh的生命上限是非常高的,一般来说提供个30万的罩子很轻松。罩子不管破没破都可以无限往上叠,没有持续时间。
& &8、护腕与萃取:这里稍微有点变化,一般来说辅助dh分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者我用得更多,因此护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕)+哈许尔狮弓(哈希狮弓)+澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);
& &如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(第一个)来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。
& &技能搭配:
& &5辅助进攻技能+1防御技能
& &聚怪技能搭配:
& &增伤技能搭配:
& &掠夺者2件套配合全战宠+三狼甲以及宠物减伤腰带营造出全职业最强单数值减伤最高可达9*9%=81%的减伤害,堪比2个50%减伤词缀的叠加,而衣服的选择上由于需要大范围的使用到憎恨,所以天鹰胸甲是不适合的,甚至可以考虑使用呼航斗篷多增加一次生命来解决生存的问题都是极好的选择。
& &实战操作要点与技能应对变动:
& &1、注意选择拉怪位置,让队友们的输出位置很舒服。
& &2、注意带,突前寻找祭坛,精英位,报精英词缀,探路。
& &3、注意多重释放的覆盖度3秒一次,覆盖更多的怪,地雷的释放节奏,以及盖塔保护队友。
& &4、击杀boss阶段注意不要释放谷地标记,如果释放了可以重新丢一个在远端,不覆盖掉暗影回憎标记的释放,而15%的谷地伤害没有暗影dh释放的单体20%强。如果没有暗影dh就没有这种顾虑了。
& &以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,希望对各位《暗黑3》猎魔人有帮助。
暗黑破坏神3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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> 暗黑破坏神3独特资源职业DH到巅峰加点心得
暗黑破坏神3独特资源职业DH到巅峰加点心得
[] []发布时间:15-07-27 16:26
来源:互联网 作者:未知
  暗黑3的技能大部分都是由技能A触发获取资源,然后技能B消耗资源打出伤害,也就是WOW所带来的伪双资源系统。
  猎魔人作为D3职业资源能最大化利用,并且攻守兼备的职业,其独特的定位造成了职业的特殊性。起点低,每件装备都能适用,没有哪件必须的装备,于是玩家可以根据自己的实际情况调整自己的BD和手法,而并不是必须集齐了某套或者某件特殊的配件,在不***的装备支持下,也能打出可观的数据;对比其他职业,在主流打发要求下,蛮子确实是不需要能量资源的,并且不容易变坟堆,但必须要齐备的套装效果和武器搭配,法师和猎魔人比较相似,都是套装成型就能打出不错的成绩,要求相对不高,但是对操作多技能的要求比较高。
  憎恨和戒律,在D3官方的视频中,意思是平衡两种资源的使用,可以发挥其最大的威力,但实战中我们会发现在套装的支持下,很多时候,尤其是FARM过程中,戒律只是为了辅助走位,而并不是意义中的不可替代。
  满级之后的升级,那自然是巅峰点了,那么巅峰点该如何加点呢,我们结合DH的资源特征,做出简要分析:
  第一页核心点满50点移速,但如果装备带移速的的话,那么重置点换敏捷或者其他。(原因是移速点到25%已经是极限,没必要无脑点,属性面板到25%完全可以点主属性了)
  由于是平A触发憎恨的获取,使得开始的巅峰加点以为倾向攻速,其实并不然,由于装备的效果和资源的性价比,第二页的加点需要减冷却就优先点冷却,也就是CDR,其次是爆伤&暴击&攻速。(装备成型后暴击和暴击伤害一般是50%,500%)
  第三页防御系一般是是抗性&护甲&生命(这层有分歧,小编觉得抗性更重要)
  第四页一般可以点能量减耗之后击回。
  DH主流套装选择
  娜塔亚套
  成型慢,对于走位和操作的要求过高,需要不停调整自己和怪物之间的距离,基本怪会被击退剑雨无限的推开;娜套其实主要就是减CD了,越高越好,并且娜套冲层用。
  多重流套
  就是有戒律的地方,一定要用戒律,比较容易成型,操作也简单,大米里40-50比较轻松了,50+就不行了,基本上54就已经很好了。
  掠夺者套
  比较省手速,但还是很需要走位躲技能,输出基本由箭塔负责。
  小结:由套装可见,DH的装备并不是套装齐全之后才可以打出全部伤害的,而且对于武器的需求量并不是像其他职业那样要求那么苛刻;巅峰点的这套加法,正是满足了DH三大主流套装的操作需要,走位,伤害以及技能的施放,对于其他职业而言,DH是不需要特殊武器加持的,而这些套装不需要特殊装备的原因,也正是因为DH独特的资源所造就的。
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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暗黑3国服DH单刷57层大秘境 附详细打法
文章来源:NGA论坛
发布时间: 18:28:20
作者:月神之韧
  首先各位玩娜套的DH肯定研究过很多帖子,都会知道娜套装备有一个阈值。
  1:面板达到46%冷却时间缩短。
  2:17%攻速。
  从而形成扫射时穿插3发闪避射击可以刷新箭雨CD。
  达成这一阈值你需要:
  双持武器各10%CD,肩膀和手套各8%,头插钻石12.5%,巅峰属性10%。
  以上装备如果有任何一个部位没有达到,
  则需要从戒指和项链部位来补充,从而损失对应的暴/爆伤属性,或是替换一颗宝石为勾玉宝石。
  所以推荐尽量在这些部位达到CD要求,而不损失DPS属性。17%攻速很容易,不够的巅峰来补充。
  这是我的的键位设置,我把原地攻击键设置成了空格键。
  请按个人喜好设置键位,可以多试试别人的键位,找一个自己喜欢的。
  实战中空格和右键一直按着,左键进行闪避射击。此时扫射会强制你移动,按照鼠标指针方向移动。
  当你需要打闪避射击时指针迅速移动到需要打的地方快速按下左键,再继续用指针移动。
  另,初入手娜套需要练习“节奏感”,建议用低级大米练习,直到达成大部分时间不用看箭雨CD进行攻击循环,也就是3闪避1箭雨。
  虽然面板不重要,但是打50+大米我建议面板至少得有100W(副手没洗白字的情况下),因为面板统计了武器,敏捷,攻速,双爆可以粗略的看出装备的好坏。
  剑雨腰带(高特效3800%以上)。
  力士护腕(带火伤和暴击)。
  肩膀,优先骷髅肩,如果没有好的骷髅肩则锻造一个先用着。
  项链,优先带双暴的单属性免疫(电/奥/毒),或者选择输出向的地狱火项链/瓦索的阴魂,词缀上20%火伤大于1000敏捷。
  武器,主手使用高白字的,灾虐和火***其实都可以,重点看属性。
  戒律,娜套打金闪闪和boss时很多情况就靠烟雾弹来躲技能,双武器和衣服上最好有+戒律上限的。
  宝石推荐使用囚者,贼神,剩下一个在冰晶和太极里选。
  太极偏向极限输出,冰晶则提供了不俗的减速能力(打BOSS常驻10%暴,触发囚者宝石,持***凌弱)。
  推荐大家用冰晶和太极各自试试打大米。
  冰晶宝石配合闪避射击的减速能力无与伦比,在经常因为操作死亡导致时间过长的可以带冰晶。
  而明显感觉是自己输出偏低的再换太极宝石。
  扫射-寒冰足,可以有效风筝那些突然跳脸上的怪和触发宝石被动。追求扫射伤害的可以选择飞弹风暴符文,或者使用暗影游移符文提高机动性。
  烟雾弹-1.5秒和100%移速,个人喜欢是1.5秒,因为很多时候要靠无敌1.5秒来硬着头皮秒金闪闪,但是100%移速很多时候也非常好用,可以方便走位,快速逃离甚至略过难打词缀的精英。
  蓄势待发-惩罚OR急中生智。
  之前打大米前我用的是惩罚,可以肆无忌惮的扫射而不担心憎恨问题。
  后来打高了发现戒律不够用,打反伤监禁甚至雷暴词缀的精英很需要烟雾弹来躲开伤害,戒律非常不够用。
  换了一个带能量消耗减少的肩膀,再把远古娜衣换成带回憎,箭雨伤害,戒律的,随从选择寇马克的1点回憎。
  现在用的急中生智,基本可以保持全程没事就烟雾弹,危险时转弯开门时就放一个。可以无顾忌的使用烟雾弹对于冲高层的作用非常大。
  被动上来说,持强临弱和春哥必带。
  个人带了箭术+5%暴,1回憎配合蓄势待发-急中生智,然后选择了稳固而不是伏击,提高持续输出能力而不是伏击的爆发伤害。
追随者技能选择
  这两个随从我都用了很长时间,现在习惯用寇马克。
  因为可以恢复憎恨,然后特别是遇到门和拐角多的地图他可以卡住门或者冲锋怪防止突然黑。
  巫女的控制很强大,也可以帮忙吃技能,但是需要很多的走位来让巫女吃到,打boss没有寇马克好用。
  装备上我选择的是风剑,神目戒指(16%攻速),兵要护符(聚怪+减速),以及命运守护(闪电伤害触发昏迷),尽量都洗出攻速。

参考资料

 

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