求龙之谷690机械大师刷图加点纯刷图加点图

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看到论坛60的加点。我想说先把50的加起来吧。加过以后你才能打怪刷图到60啊!不多说。上图[attach][/attach]
眩晕满 召唤机器人满。由于第一页必须到45SP才能点工程师的一些技能,所以炮炮弹出了1级,只能定人1秒。不过看到一个帖子说,PK时候会有2秒,所以不算浪费。
力量满,精神掌握3 ,精神训练满。
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工程师:乒乓球我选择满,伤害可观,尤其喜欢PK的,用起来还是不错的。脑电波投射6点。这个技能有点纠结,加多了,SP不富裕,前置的话有点浪费。6点,经过测试伤害可观,刷图的最爱
生化前置了,靠不了它输出。火箭跳跃PK,逃命必备出1点。乾坤满,没有异议吧!机器人旋风我没出,虽然伤害不错刷图PK,都很好,但是考虑50的现在SP,舍弃了。
重力手榴弹1点。加特林,现在真不想说,看看那伤害,简直无语,而且这个塔只会把怪越推越远,怪还打不死,就跑出攻击距离了。1点,前置了。炮塔。满。伤害很可观,有人说炮塔瞄准是个问题,的确PK的时候 ,有时候打不到人,不过玩机械的都应该能发现,PK的时候人家不是站在那里不动让你打的,机械的每个塔,机器人,还有鸭子都有点傻傻的。但是仔细想想,还不是靠它们吗?冰塔虽然被和谐了,但是还是点满。电光1级,PK用的着。
鸭子系,重磅鸭子,也被削弱了。虽然出EX 需要6,但是我还是点满了。 常用技能,而且重磅鸭子刚出那一瞬间打到人和怪的时候伤害很高。电鸭我点了4点。或许你可以不点,把SP留到脑电波上去也可以,我点4点,完全个人喜好,勿喷啊!因为觉得电鸭喷电还是满可爱,面板4点和一点的伤害区别还是有的。汽笛1点,没有什么成长,前置了。重磅炸弹1点,改版以后,真不知道它还有什么成长性!鸭子傻傻的,让它去自爆,简直开玩笑。喜欢PK的话,可以点6点。面板可以,攻击力减少18,维持8秒。本人虽然也爱PK,但是SP不富裕,所以没有点了。出了天际以后,就可以出摧毁了。可以出双40大。
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以上纯属我个人加点,兼顾PK和刷图。开60级了。50的加点还是得先加上啊!哎!蛋疼。不喜勿喷啊!
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好一句不喜勿喷。看到楼主在另外一个帖子里的表现。实在是令人大开眼界
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我加点器上看到点满燃烧弹比满眩晕伤害高很多
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龙之谷93机械大师刷图怎么加点?龙之谷2017机械大师刷图怎么连招?想要了解龙之谷93机械大师刷图加点的玩家朋友们快和小编一起来看一下吧!
  龙之谷93机械大师刷图怎么加点?龙之谷2017机械大师刷图怎么连招?想要了解龙之谷93机械大师刷图加点的玩家朋友们快和小编一起来看一下吧!  前言:在机械觉醒技能的强制要求下,加点也越来越简单了。以前如果手法好双休是最好的,现在双休也行但是很难很累不如点出觉醒来的简单粗暴。  下面简单分析下每页的加点可能  1.学者页:冲锋必点,现在的图不点冲锋简直不能玩。建议上蜡和炮炮弹也点满这2个技能相当有用,要多用。现在主要分歧点在于撮哥(摄魂怪)是否要点出来,撮哥最大的用处是挑衅和乾坤减伤,这个作用是在工程页点了才会体现出来,而且现在的如果要点觉醒,点数相当紧张,点了撮哥就肯定要点出乾坤,那就导致无法点满重力或者鸭子。楼主建议放弃撮哥,当然如果对自己操作感有自信点出来也行,新手不推荐。  2.工程页:看你想不想点出觉醒塔(1)不想。还是和以前一样,3塔机***点满其他点一点,不双休的话点数就给鸭子,双休点数就给上弹生化脑电波和摧毁。这个加点适应以前的老机械,需要频繁的切机械模式放塔补弹,手法要求高。  (2)想。3塔机械模式全部点满,然后看你想不想双休:  要双休就点出上弹生化摧毁不要点天际,双休现在一次上弹5个弹药,上2次就能放摧毁,摧毁是可以在机械模式下用的,输出相当的高,而且右键的那一下还带无敌,带上摧毁cd板子和综合技能减cd的
技能摧毁就90scd很快的,这种加点爆发很高,可玩性高,但是操作感要求也是比较高的。  如果是单休就很简单,鸭子3塔机械模式全部点满,不点摧毁点天际,用它塔和鸭子输出。这种加点是最简单的。  通用补充:生化手榴弹点满,重力手榴弹要觉醒就点满不觉醒就点一点,火箭跳跃点一点即可。  3 .机械大师页:推荐全部点满,但是如果放弃鸭子,鸭子的额外效果可以不点。  4.觉醒页:分几种情况:第一不点,放弃觉醒按照以前的打法来。第二,不点出觉醒塔和觉醒机械模式,点鸭子觉醒和茶叶蛋。第三,放弃重力手榴弹觉醒其他点出。第四,全点出。按照之前的分析自己去点不啰嗦了。。  2017机械大师刷图加点图:  以上就是小编为大家带来的龙之谷93机械大师刷图加点的介绍,希望大家能够喜欢!更多精彩龙之谷攻略,尽在全球电竞网!

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