时空裂痕有可能重开吗能和魔兽一样好玩吗?

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帖子:91符文:4
花了些心思弄了个目前比较火爆的新网游时空裂痕激活码去体验,进游戏前听到的都是说这款游戏可以超越魔兽,暗3,很是吸引了我,排了2个小时的队终于进游戏,体验了3个小时练到9级,个人觉得这个游戏从画面,情节,操作都无法跟魔兽,暗3比!退出游戏后,我更加确定了暴雪游戏在我这个玩了10多年暴雪作品超粉心中的地位!本人不是炒作马甲,是一个真正爱极品游戏的玩家,至死方休!期待能超越暴雪的游戏!
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Mission-3784/hero/
帖子:5325符文:19
那些都只是表面。暴雪游戏的强大在于其数据性和可研究性。
帖子:5825符文:72
我觉得你既然要这么比,就说点干货
比如你说比不上D3,那么哪里比不上,
画面,操作,剧情,打击感哪里比不上?怎么个比不上法?
有论点没论据啊,打回重写
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/LOUIS-3253/hero/
帖子:670符文:9
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签名被屏蔽
帖子:86符文:4
没激活码啊 没去玩啊
帖子:91符文:4
神圣的路易 发表于
我觉得你既然要这么比,就说点干货
比如你说比不上D3,那么哪里比不上,
画面,操作,剧情,打击感哪里比 ...
你说的没错,对比好坏应该有数据才有说服力,我没有数据,只是凭着自己对游戏的感觉来对比的,不好意思了。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Mission-3784/hero/
帖子:4742符文:40
内测的时候玩过& &实在是反感...
我的精神分裂已经治好了,现在我和我都很好。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%B3%96%E5%88%86-3718/hero/
帖子:499符文:24
这游戏2年前刚出来的时候就被批太过于模仿WOW, 想不通SD 为什么要代理这样一款可以说是"平庸"的游戏。
能够超越WOW 的欧美网游目前只有"激战2"。
帖子:7315符文:16
暴雪的游戏策划,美术设计和程序开发团队,无论是规模、实力还是薪酬都是这类团队的十多倍甚至数十倍,要是再搞不出来像样的游戏,早就关门了。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/chameleon-5629/hero/
帖子:12442符文:114
LainR 发表于
这游戏2年前刚出来的时候就被批太过于模仿WOW, 想不通SD 为什么要代理这样一款可以说是"平庸"的游戏。
激战2我很喜欢,虽然我更喜欢暗黑3
https://us.battle.net/d3/en/profile/arcaneorb-1235/hero/
帖子:341符文:4
额&&这就是美服的RIFT&&超级垃圾到底的游戏& &打着打倒爆血游戏的游戏&&最后死得都很惨~~~
http://us.battle.net/d3/en/profile/sb213-3845/hero/
帖子:230符文:4
看看了。模式完全是山寨魔兽。PVE、PVP全是和魔兽一样。。
看了下战斗打击更是渣。。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/linjun-3555/hero/9991770
帖子:151符文:0
你确定暗黑3和WOW是一个级别的东西?
&我觉得有希望 当然不能拿10年的wow和半年的d3比&
帖子:1483符文:3
施主,至死方休此话貌似在a3挺熟?嘿嘿
http://kr.battle.net/d3/en/profile/hopper-3690/hero/
帖子:303符文:22
暗黑3看来不虚嘛
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Powered by> 我们不在艾泽拉斯 高玩力荐《时空裂痕》的100个理由
我们不在艾泽拉斯 高玩力荐《时空裂痕》的100个理由
发布时间:13-03-07 20:01
来源:官方
《时空裂痕》国服昨天终于正式公测了,虽然盛大连连增开新服,共开放了38组服务器,不过就笔者的体验来说,那是漫山遍野的人,以及无法逃避的排队、排队再排队&&《时空裂痕》国服的热情对比的正好是魔兽的低迷,虽然笔者无法考证《时空裂痕》国服公测的首批玩家究竟有多少是从魔兽国服转移过来,但是从百度指数的走向可以看出端倪。步入三月份,《时空裂痕》百度指数高歌猛进,其巅峰正好对应魔兽的低谷,看来N多高玩甚至是魔兽玩家明星推荐《时空裂痕》并非是笑谈而已。
从《时空裂痕》宣布进入测试阶段开始,玩家对于两款游戏的比较就从未停歇。《时空裂痕》官方更应玩家要求,上线玩《时空裂痕》的100个理由专题,集合多位魔兽知名高玩、媒体编辑及资深玩家的意见,逐一评点游戏众多玩点。
近期时空裂痕和魔兽的百度指数对比
时空裂痕公测人气火爆
其实就本身玩家尤其是新玩家对于3D游戏的选择而言就会首选《时空裂痕》,而不是魔兽。笔者注意到此前有媒体在采访《时空裂痕》国服项目负责人朱笑靖的时候,后者就有提出多条《时空裂痕》强于魔兽的地方,其中首当其冲的自然就是画面。90后玩家诸多画面党已经是不争的事实,而诞生于2005年的魔兽在画面上只能勉强跟上时代步伐,实在是剑未出鞘,已经看到结果。
几乎达到极致的画面
这种战斗看起来都热血沸腾
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