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登顶免费榜的《部落战歌》,未来依然坎坷--百度百家
登顶免费榜的《部落战歌》,未来依然坎坷
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《刀塔传奇》在App Store中消失了一段时间了,不过前两日在免费榜榜首突然出现了一款名为《部落战歌》的游戏,左看右看都像是《刀塔传奇》的翻版。
《刀塔传奇》在App Store中消失了一段时间了,不过前两日在免费榜榜首突然出现了一款名为《部落战歌》的游戏,就从游戏视频和截图来看,左看右看都像是《刀塔传奇》的翻版,不过这款游戏并非《刀塔传奇》,而是来自于北京巴别时代的《部落战歌》。
| 从亮相到合作
凭借《放开那三国》不俗的成绩,巴别时代一举奠定了自己在手游行业的地位。从2014年1月上线,4月攀升至畅销榜第二,直至2014年7月畅销榜登顶,一名之差等待了却是3个月的时间。同样,《放开那三国》也就成为了巴别时代的一块招牌,为了让这个招牌更加响亮,于是在2014年ChinaJoy上,巴别时代带来了另一款『放开系列』作品----《放开那部落》,随后宣布与腾讯合作,将上架QQ、微信等渠道,作为重点产品推荐。
?有着腾讯标记的《放开那部落》
在《放开那三国》的成绩下来看,巴别时代取得的成绩的确不菲,不过在《刀塔传奇》突围的情况下,无论是腾讯或者是其它中小厂商,一边是希望能够夺回第一的宝座,另一边也是希望复制《刀塔传奇》的成功,再加上腾讯的开发政策,以及巴别这款产品的品质,双方一拍即合,于是便打算在2015年登陆手游市场。
| 从下架到改名
终于,到了2015年4月,这款游戏正式登陆了微信和QQ,不过同时一篇名为《顶风作案 腾讯独代《放开那部落》侵权魔兽》的稿件也在网上传开了。该片稿件中写到:腾讯近日上线的手游《放开那部落》山寨的真是赤裸裸,看来也抛弃一些脸面上的顾虑,来和破罐破摔的光脚同行们抢饭吃了。就在《放开那部落》上线的前段时间,暴雪成功起诉了《卧龙传说》、《酋长萨尔》等多款侵权产品,并直接让这些山寨产品下架停运,这也让腾讯和《放开那部落》一时处于风口浪尖。
?从“哀嚎溶洞”到“梦境溶洞”
终于在几日内,尚未进入正式宣传期的《放开那部落》匆匆下架,从此在腾讯的平台上没有了踪影。而在昨日,《部落战歌》的登顶,让一些玩家突然恍然大悟:咦!这不是《放开那部落》吗!
?火眼金睛的玩家依然敌不过管理员的一击“删除”
于是,改名为《部落战歌》的《放开那部落》由巴别时代自己上架运营,并取得了免费榜首的好成绩。但是,这也将自己推到了前台。
| 未曾解决的问题
未改名前,《放开那部落》不光套用了《魔兽世界》的一系列角色形象,还特别直白地用了“希尔瓦纳斯”“死亡矿井”“影牙城堡”“玛法里奥”“纳拉雷克斯”等标志性的命名,连字都不改,这等魄力直接是逼死了腾讯。那么在改名之后呢?这些敏感的词汇自然换个一干二净,但是在人物的角色上并没有太多的改变,依然是采用了当时的那一套角色形象。
虽然说换了一套名字,似乎能够减少风险,但是在暴雪过往的状告案例中,无论你是改过的名称还是未曾改过的,最后都会在因为一些痕迹被抓住,最后导致承担下架和赔偿的风险。
?“开服基金”与“全民福利”
?角色的UI界面简直是如出一辙,网易的同学看了高呼:这不是一样么?
除了擦上魔兽的边之外,矩叔又发现了这款游戏的几个UI刚好像一款矩叔正在玩的游戏《有杀气童话》。虽然开服基金和角色UI这两块是非常常见的设定,不过当两个都同时出现的时候,似乎也就没有那么简单了。
在因为过于直白地套用魔兽世界的人物和设定,连名字都不改,最终引起了公愤之后,少了企鹅的外衣和用心的更改了名字之后,这次似乎也就没有太多人去纠结这款产品到底还有什么。
值得一提的是,去年ChinaJoy期间曾有媒体报道《放开那部落》为巴别时代所开发,这个说法一直延续至今,但在游戏却只显示了“履冰科技”的公司名称,这一名称也显示在了应用宝的相关页面里,为此有媒体特意求证于巴别时代,得到的明确答复是:《放开那部落》不是巴别时代的产品。
这种情况并不少见,据手游矩阵了解,一些小团队的CP在完成产品之后,投资人会把产品拿到大的研发商那里进行签约,这样一来小团队会更加容易卖出自己的产品。不过在腾讯面对压力下架了这款产品之后,那么只有巴别自己来发行这款产品了,不过有了众多产品经验的巴别时代要做一个产品的运营还是非常轻松,当然谈到产品的擦边问题的时候,这就和巴别时代无关了,因为这是一款代理产品吧。
历经无数坎坷,这款游戏终于上架,但是可想而知,未来还充满了更多的坎坷。
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来!战个痛快!漫谈十大游戏战歌之最
【17173专稿,转载请注明出处】文/17173北斗灵剑
随着网络游戏的兴起,最近这些年,在网游玩家群体中逐渐出现了一种“战歌”的文化和现象,这是因为随着网络游戏中PVP的流行,攻城战和国战,团体PK,诸如此类的群体性战斗时有发生,而为了烘托这些战斗的气氛,负责指挥的人会在语音系统中播放一些歌曲来提高参战者的气势,也可以营造一种热血沸腾的感觉,而这类歌曲就是我们所说的战歌了。
并且随着时间的推移,有些旋律经典并且表现气势感非常不错的战歌就逐渐流传开来了,再加上一些游戏视频的制作者会在制作一些视频的时候采用这些战歌作为背景音乐,因此更加使得这些音乐流传甚广了,久而久之,形成了一种独特而有趣的战歌文化,所以如果你是一个网游玩家,当你某一天在一个餐厅或者是酒吧突然听到一首歌曲是你曾经在某个网游中听到过的战歌,恐怕你就会立刻想起当年和一群朋友在游戏中和敌对团体进行PK的情景吧,这正是音乐的力量,战歌的力量。
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在玩家群体中流传得比较广的战歌有《亡灵序曲》、《七剑战歌》、《闪电部队在前进》、《she is my sin》等等,基本上在很多网游玩家群体中,这些歌曲已经到了无人不知无人不晓的程度了,足见其经典程度。此外纵观目前这些比较有名的游戏战歌,都可谓说是做到了某个方面的极致。
当然了经典的游戏战歌还有很多,本文无法一一涉及,所以如果你喜欢的某首游戏战歌不在本文提及的内容中的话,欢迎在回复中留言说出你喜欢的游戏战歌以及相关理由,在将来可能出现的这个话题的续篇文章中,很可能会出现你所回复的内容。
相关阅读:最具有史诗感的游戏战歌《亡灵序曲》《亡灵序曲》这首战歌经常出现在《魔兽世界》中,该曲本来名为《The Dawn》,并非《魔兽世界》中的原创音乐,而是2005年的时候,国内最权威的电子竞技网站Replays和WarCraft3论坛的亡灵天灾专区把一名网友所推荐的这首曲子定为亡灵专区区歌,然后论坛一名叫做飞向云端的网友在一周后制作了一部MV,以《The Dawn》作为背景音乐,并起名为《亡灵序曲》,并且进而逐渐走红,在《魔兽世界》的玩家群体中达到了一种尽人皆知的地步。
而这首歌其实是出自芬兰Dreamtale(梦境传说)这个乐队,而旋律则是改编自美国大片《勇闯夺命岛》中的经典主题曲,最早的作曲者则是当下好莱坞名气最大的电影配乐家Hans Zimmer,原曲本身就具有一种强烈震撼人心的感觉了,再加上Dreamtale的重金属音乐风格混音之后,感染力更加不一般,最后通过那个著名的MV一传播,不红就没有天理了。
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最电影化的游戏战歌《七剑战歌》《七剑战歌》不是游戏中的音乐,但是却频繁出现在很多网络游戏中,也是一首经典的战歌了,该曲出自徐克导演的武侠动作片《七剑》,原著则是梁羽生,该曲的作曲者则是日本著名的音乐人川井宪次,而这首曲子其实是电影的结尾曲,出现了电影中出现过的几乎所有经典旋律,然后加以编曲整合,具有极为强烈的战斗感和鼓舞人心的感觉,作为游戏中的战歌实在是再合适不过了。
尤其是曲子中段部分逐渐加快的上升式鼓乐齐鸣,起到了一种极大调动听者情绪的作用,可谓是激昂无比,即便你不是在玩游戏,单独来听这首曲子,也会受到强烈的感染和震撼。而这首曲子为何如此适合在游戏中听和川井宪次也不无关系,众所周知,川井宪次是一位跨界音乐人,纵横动画领域、游戏领域、影视剧领域等多个领域,他也曾经为不少游戏作曲过,所以他这首《七剑战歌》听起来简直就像是为一些游戏量身打造的一样也就不奇怪了。
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最雄壮的游戏战歌《闪电部队在前进》作为古典乐名家奥尔夫的名作,《布兰诗歌》将人们带入了一个完全不同的世界,它的神奇的音乐以不可思议的力量唤醒了人性中欢乐的冲动,而且该曲更被誉为古典乐中的流行曲,在很多电影中都会用这首曲子作为插曲,而国内一些足球电视节目也会用此曲作为背景音乐,这样一首充分代表了战斗感并且能够提升情绪的曲子在网络游戏领域得以流行,自然也是顺理成章的事情了。
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最震撼心灵的游戏战歌《she is my sin》(她是我的罪恶)《she is my sin》也是名气相当大的一首战歌,在CS玩家群体中非常流行,世界不少顶级战队的宣传片都采用的是这首歌曲,在《she is my sin》出名后,因为其震撼的歌声,成为许多视频或集锦的音乐。就好像the dawn被误传成是亡灵序曲一个道理,当然了在CS之外,也有很多网络游戏中都出现了这首歌曲的身影,这首歌曲出自芬兰著名乐团nightwish(夜愿),歌声具有一种震撼心灵的作用,所以也流传得相当广。
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最大气磅礴的游戏战歌《Conquest Of Paradise》(征服天堂)这首歌曲是电影《1492征服天堂》的主题歌,属于一首世界名曲,也是广为流传了,作曲者Vangelis(范吉利斯)是电影音乐界和NEW AGE音乐界的大师级人物,曾经凭借电影《火战车》获得过奥斯卡最佳电影配乐奖,他也是电子乐先驱了,可说是开一代先河,作为一个希腊人,他最擅长将电子乐和管弦乐进行融合,营造出一种大气磅礴以及无比开阔的气势和氛围,令听者能够感受到宇宙的奥妙无穷和自然的博大无边。
他以极具现代感的电子交响乐完美地再现了500年前哥伦布等探险者历尽惊涛骇浪、致命病毒以及种种艰难险阻的洗礼最终到达新大陆的悲壮故事,它的音乐充满了史诗般的壮丽辉煌和宏伟气势,堪称九十年代最成功的电影配乐之一,所以这样一首经典歌曲成为游戏战歌也有必然因素在里面了。
这首歌曲的影响力是极其广泛的,销量之多,至今罕有匹敌者,并且在全球大大小小的电视节目或者是足球比赛中,都会出现这首歌曲的身影,曾经有一年欧洲某足球联赛决赛之前,主办方请来三位男高音共同高歌此曲,震撼了全场所有的球迷。
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最流行音乐化的战歌《相信自己》作为零点乐队最有名的歌曲之一,这首歌曲也流传多年了,这首歌曲的开场部分显得非常大气,并且后来频频出现在一些晚会作为背景音乐,歌曲的主体部分旋律相当动听,基本是听过就无法忘却的那种旋律,歌词则表达了一种奋发向上的健康情感,零点乐队以成熟的大手笔和精准的捕捉力,用丰富、庞杂、温暖的音乐语言,重申梦想,肯定爱情,描述生活,直面欲望。
该曲成名后频频出现在各大晚会上,在大众中流传非常广,是很有名的一首流行歌曲,因为这种流行化以及题材健康向上的缘故,所以也成为了一首经常被使用的游戏战歌。
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最自由奔放的游戏战歌《He's a Pirate》(他就是海盗)这也是非常有名的一首曲子了,出自电影《加勒比海盗》,是电影的主题曲,也是在全球范围内广泛流传的一首曲子了,作曲者主要是Klaus Badelt,在电影中,最后杰克船长跳下悬崖的时候响起的就是这首曲子,后来在加勒比海盗一系列电影中,每当杰克船长把剧情推向高潮的时候,也都会出现这首曲子。
这首曲子一定程度上可以说是代表了对自由的追求和向往,代表了一种放浪不羁,洒脱豁达的生活态度,曲子的节奏非常快,非常的激昂澎湃,在电影中每次出现都是突如其来,令观众受到极大的冲击,也很好的烘托了相关剧情的激烈氛围,就音乐属性而言非常能够调动听者的情绪,所以在很多游戏中也都会作为战歌出现,是一首旋律只要响起就能令人感到热血沸腾的曲子。
该曲也流传得非常广泛,全球很多电影音乐会经常都会演奏到这首曲子,而相关的改编版本也层出不穷,网络上各国音乐爱好者自己用乐器演奏此曲的视频也比比皆是。
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最具有中国风的游戏战歌《武魂》一个令国内玩家颇为感到遗憾的事情是,虽然目前网络上流传着各种各样经典的战歌,并且无论传播力还是影响力都很大,但是这些战歌往往都并非是出自游戏中的原创音乐,另外就是缺乏一首真正由国人打造并且具有中国风格的战歌。前阵子著名女歌手龚琳娜和她的老公老锣为《武魂》这款游戏打造了同名战歌,目前来说虽然不能算是经典之作,但是多少是做出了一定的有益尝试。
首先说这首歌曲的歌词,歌词以北宋大诗人贺铸的《六州歌头?少年侠气》为班底,配上西楚霸王项羽的《垓下歌》,形成了一种奇妙的时空穿越之感。再来说老锣的作曲,老锣是一位西方人,但是在中国生活很多年了,和很多驻扎中国多年的西方音乐人一样,他对于中国传统音乐非常有兴趣,对于融合中国传统音乐和西方音乐也颇有研究,像著名神曲《忐忑》其实就是老锣在深入研究了中国音乐之后创作的一首实验性作品,是一首带有浓厚探索意味的艺术歌曲,在民歌现代化的道路上迈出了勇敢的一步,属于严肃音乐范畴。
而这次老锣为《武魂》这首歌曲创作的音乐也带有一定实验性意味,在这首曲子中,老锣用到了中国古代的钟鸣鼓乐等传统宫廷音乐或者是军队演武音乐的形式,具有某种神圣感和庄重感,也用到了一些中国传统的民间音乐元素和乐器,例如锣、铙钹等,此外曲子中也融入了一些现代化的西方电子乐元素,而这些电子乐元素就风格而言属于比较前卫化的,在这多种元素融合之下,整首曲子都展现出了一种现代和传统的融合之感,西方元素和东方元素尽在其中,令听者仿佛做了一个悠久的历史之梦,跨越了古今和东西。
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最后要说的当然是龚琳娜的唱腔了,龚琳娜其实是国内传统民歌领域非常有成就的一位歌手,和她的老公老锣一样也一直在探索东西方音乐融合,凭借神曲《忐忑》成名后,近年来推出了很多作品,也都引起了很大反响,今年年初龚琳娜在一个电视节目中以一首《小河淌水》充分展现了她扎实的民歌基础,堪称大师级演绎水准。
而在这首歌中,龚琳娜则借用了秦腔这种中国最为古老的一种戏剧唱腔来演绎此曲,激昂高亢之时可谓是豪气干云,气势非凡,紧张压抑之时则显得悲壮无比,平静舒缓之时则令人获得短短片刻的安宁,应该说,这首曲子旋律就已经百转千回变幻无穷了,而龚琳娜的的唱腔也是变化多端,忽而如巨龙一般气冲云霄,忽而又化身为女神之音佑护战场,令听者的情绪随着歌曲而起伏,也非常符合国战和PVP等群体PK的氛围。
最音乐剧化的游戏战歌《Les Rois Du Monde》(世界之王)这是一首法语歌曲,出自法语音乐剧《罗密欧和朱丽叶》,曲名意为“世界之王”,日,这部音乐剧在巴黎首演,立刻轰动了全法国,被许多专家和观众推举为有史以来最杰出的音乐剧,不但风靡法国,许多不懂法语的人也纷纷爱上了这部音乐剧,事实上,由于这个故事内容早已家喻户晓,就算听不懂法语,欣赏起来也不会有多大的障碍。
该曲充分体现了法兰西的浪漫之风,无论是旋律还是节奏抑或是歌词都轻灵无比,歌词中更表达了一种对于自由的向往,对于放浪形骸生活的神往,这和《He's a Pirate》以及《布兰诗歌》的歌词表达得意境是类似的,也许正是这种对于自由的极致追求和向往,正好迎合了广大游戏玩家的某种心态,所以这类战歌才能如此的大红大紫吧。虽然是一首歌剧音乐,但是达到了流行音乐的传播广度,这是多么神奇的一件事情啊。
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最交响史诗金属化的游戏战歌《Emerald Sword》(祖母绿之剑)这是意大利著名乐队Rhapsody(狂想曲)的代表作,这是一支拥有华丽的乐曲结构和具恢弘交响式曲风的金属乐队,他们的代表风格正是“交响史诗金属”,这种源自欧洲古典音乐的恢弘气势和优美旋律给所有的摇滚乐迷留下了不可磨灭的印象。可以说,这是一种对古典音乐的再创造,是摇滚乐自70年代前卫艺术摇滚之后的又一次文艺复兴式的回归。
所以聆听过RHAPSODY音乐的人,总是会在瞬间被他们的音乐所感染。而这主要原因便是来自于其对古典音乐手法的运用。快速的欧洲式力量金属,凝重的古典音乐风格,交响乐式的乐曲编排,具有巴洛克色彩的间奏,以及采用意大利传统歌剧所营造出的氛围与段落,加上真正的管弦乐队及合唱团,使其音乐史诗般宏大,散发着浓郁文艺复兴气息。这首《Emerald Sword》淋漓尽致的体现了Rhapsody以上诸多特点。
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【编辑:一人一剑】
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