末日魔域亡灵公测测其他职业有没有新技能?

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魔域末日亡灵什么时候公测 新职业“亡灵巫师”技能图解
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《魔域》具有历史意义的一刻即将正式拉开序幕,来自末日的宣言已经在&末日亡灵&内测区高呼,9月25日,是《魔域》新资料片&末日亡灵&公测的日子,你是否已经迫不及待!今日揭秘《魔域》新职业亡灵巫师的职业技能,打破希望的诅咒指日可待!
 作为2012年最受期待的神秘职业,亡灵巫师在自身能力方面也不遑多让。亡灵巫师不仅仅拥有着多种绚烂的攻击技能,而且还拥有施放陷阱和绚丽连招的能力。在爆发力方面,亡灵巫师拥有着单体XP技能、圆形XP技能以及远程XP技能,绝对让每一位亡灵巫师在战斗的过程中体验劲爽快感!这些丰富的技能加上亡灵巫师的双形态切换,绝对是2012年潜力最大的新职业!
 亡灵巫师技能的重头戏自然是他的召唤技能,拥有着和死亡世界沟通的能力,亡灵巫师可以从另一个世界召唤弓箭手、法师、牧师以及各种死神来帮助自己战斗。由此看见,亡灵巫师是一个需要高IQ的新职业,每一个玩家在使用亡灵巫师的时候要充分考虑到场上的情形,配合不同的召唤技能达到战斗中的最佳效果。
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本帖最后由 小浣熊啦啦 于
16:31 编辑
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  资料:相信很多人最初接触这个名称是在著名的游戏《暗黑破坏神》中的开场选人片段中。而实际上这个来自于西方的法师类别正是在西方神话传说中历史悠久而著名的经典一派才被选入这个游戏。 他们以人类的身份狂热的投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人的肉体和精神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐惧,他们通常都选择远离人群的沼泽和荒墓研究法术和居住,并且多被自称光明的人类追杀。
  但是这一流派的魔法所具有的特殊魅力和巨大力量使无数的人为之吸引乃至疯狂,有多少年轻的优秀男子为了和梦想中的神灵有一次亲身的对话或者复活已经死去的恋人就投入到这个梦幻样的法学中,然后在翱翔在死亡国度的过程中发现了死灵法师独有的魅力就终身不悔。 欧洲南方的沼泽地据说是他们这一族的大本营,他们在那里有自己的地盘和庞大的师徒传带,但是所谓的庞大其实也不超过大约三十人,学习这一法术所需要的天分和要求太高,所以始终也没有十位以上的大死灵法师一起出现,而传说总是说道任何一个死灵法师都可以组织一个死亡的大军摧毁人类的城市。他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的是他是一位充满魔法力量的巫师。
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期待:他是一位披着斗篷的神秘巫师,亡灵巫师就象他的名字一样,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用召唤亡灵的魔法,到时候就可以N个骷髅围着一个战士或者血族。他是一个带有邪气和黑暗气息的职业,应该是红色和黑色的结合。 给人一种阴森 邪恶的感觉 。坐骑应该和骷髅有关,骨龙或幽灵类的骑宠。
1.骷髅法杖不离身的亡灵法师,将拥有强大的召唤技能,骷髅海战术将席卷亚特,成为其他职业的梦魇
2.作为死亡的代言人,光明的对立面,亡灵使用的黑魔法能与魔法师的力量相抗衡,在游戏里也相互克制
3.亡灵的出现,将亚特大陆的格局再次打破,亡灵拥有物理、魔法双系技能,能够免疫一定的物理伤害,与战士和血族相抗衡,但受到的魔法伤害会增加,受制于法师和异能,这样通过亡灵的调和,能够使得五大职业达到一定程度上的平衡
4.亡灵法师职业的幻兽应该具备合体功能和死亡自动复活的功能,或者带复活的天赋,这样不只体现亡灵法师的特点还能有助弥补法师BB容易死亡的不足,养成可以通过领取自身经验,和吸收亡灵,获取通过打指定的怪死亡吸取一定的能量获得,最好是跟奇迹一样可法可站,外型可以采取骷罗怪小兵 进化就骷罗将军 然后骷罗王的形象 后面可以带个黑披风
5.亡灵职业将拥有两种状态可供切换----人形状态&死灵状态!死灵形态时对魔法攻击的免疫下降(最好对血族连击有效),人形状态有较高的物理防御及物理伤害
6.人形状态时法杖周身围绕淡蓝色的鬼火,头戴黑色斗篷,能把人物整个头笼罩起来的那种,把斗篷的外观体现出来。死灵状态时魔法书,魔法书周身围绕黑色的死亡气息,头戴黑纱也要把整个头笼罩起来,把亡灵的神秘体现出来
7.建议亡灵法师也可以出一个魔祭,弄个亡灵法师的专属祭坛,来专门收集所有的邪恶死亡的怒气以增强黑魔法。类似血族(但是副宝宝的要求还是自身的亡灵宝宝,与血族的任意副不同),可以利用杀怪、杀人的魂魄来合宝宝。但是与之不同的是献祭的幻兽必须处于死亡状态,而且这个原生幻兽可以在死灵状态下召唤出来
最后祝“末日亡灵”资料片圆满成功!服务器火爆!祝亡灵法师荣耀归来!称霸亚特大陆!
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闭关中。。。。。
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  资料:死灵法师(Necromancer),他们以人类的身份狂热地投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量。
  个人的期待或看法: 希望死灵法师的技能再加强些 武器威力也增大些 这样在pk中就站便宜了
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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本帖最后由 寒小草 于
21:10 编辑
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亡灵巫师资料:人形状态技能:阴风哀嚎(参照风珠,低级主动技能),魂魄逆袭(参照霹雳弹6及XP单体技能),魂隐(22级主动技能参照隐身)魂飞漫天(65级主动群伤技能),亡灵护盾(30多级主动技能可以无视3次攻击防御技能冷却3分钟),死亡纠缠(70级主动技能彻底跟踪目标直至击杀)等等。
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期待一:秘四宠。在神魔对抗中,亡灵的此技必是一个骇世之技能,多召唤一个,战斗力,瞬间加几百。但是,如果是这样,那不是大家都选亡灵。so,很有可能的是这技能是限时的,而且技能结束后对bb有一定牺牲,降评分之类的。
期待二:召唤术。无数游戏已有先例,战场中,召唤许多的骷髅战士,骷髅法师,一起玩群p,那场面相当有震摄力。但对于那种玩家单人pk,我觉得却没什么实际用处,最有可能的是那种打断连技的功效,而且召唤大量杂七杂八的对服务器有压力。
期待三:这个类似与异能者。既然神那边有异能者复活bb,魔这边必须有人涩!要么就是这个亡灵职业,要么下一个。我觉得必须有,而且魔族亡灵不仅有复活bb 能力,而且复活bb 有短时间能力增强的效果。但是副作用是亡灵有代价。
期待四:友军加血技能。越来越觉得像魔兽中的巫师技能。你们懂得
期待五:资质转移。如果此时有战士在连你,你可以让你其他都弱化,转移到防御方面。如果你想猛p alm,你可以把其它弱化转移到攻击。。。此招在混乱pk 中,考技术控制!而且肯定有副作用,具有成功率说法
期待六:其实这个不算,血族有专门坐骑,亡灵必有!个人觉得再用马就没意思了,个人推荐“地狱3头犬”这种,或者成为绝版。
期待七:我之前认为亡灵和法师有联系,这丫多半是没有连技,既然法师可以用3个法师bb加人物齐放爆雷的威慑力量。。。不用说亡灵和bb肯定有牛叉的组合技能。
期待八:群攻技能,和法师一样,但群攻技能攻击不能和血族相比(个人感觉血族的群攻伤害与现在法师相比是不是要大点?再同样bb情况下),偶希望如果是类似风珠,技能以黑色为主。
期待九:如果魔域这个新职业要有新意的话,说不定会开创性的出现持续性伤害技能。。。
我不是预言帝,但是这些期待怎么也应该中一个吧,回答完毕。
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好东西&&支持&&随便端午节快乐
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本帖最后由 雪缈寂 于
16:05 编辑
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大区:第十一大区(江西电信新)
服务器:江西二十九新区
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千呼万唤之下,《魔域》2012年最新资料片“末日亡灵”公布了内测日期,8月23日,持续六年辉煌的民族网游大作《魔域》将带来第五个全新职业,而亡灵职业的全新加入也必然席卷各大服务器乃至九大神域的最新对决。亡灵职业将从在九大神域中素有最神秘地域之称的“海尔冥界”走出,将“雾之国”的灵异和强大笼罩整个末日世界!
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有关亡灵职业无论在东方还是西方一直都是迷一般的存在,在已知的稀缺资料中,这个神秘的职业掌控着黑暗、死亡、力量都诸多元素,是真正从死灵国度走出来的异类。在西方传说中,亡灵职业脱胎于死灵法师,乃至是死灵术的分支和教堂派的死灵师,他们掌控着黑暗的源泉,懂得召唤和奴役死者的灵魂。而在东方故事里也早就有亡灵职业的出现,无论是传统巫师、藏族巫师还是萨满巫师都能借用某种媒介之力,驾驭他人的身体甚至灵魂。
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虽然在国外一些大牌游戏中也出现过亡灵职业,但介于这个职业的定位一直都掺杂了黑暗、力量、操纵以及神秘,这四个元素对于任何人来说都充满了无限的空间,《魔域》末日亡灵的可塑性之强让广大玩家充满了期待。可以说,1000个玩家心中就有1000个亡灵职业,他们也许是手执异形骷髅杖,身披幽暗致命的冷光外套,带着飘逸银白的长发难掩煞气咄咄的目光恶魔,或许还带着未被破解的图腾烙印胸口。不过,这恰恰是《魔域》末日亡灵带出的神秘与诡异,一切都在意料之外。
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在过去的六年时间里,《魔域》已经推出了八部资料片,其中更有两部带来了异能者和血族两大职业,每一次新职业的到来都是一场别开生面的战斗,而在战斗中胜利的强者更强,傲视群雄;胜利的弱者迅速崛起,独霸一方。《魔域》亡灵职业在本次变革中拥有着更为天时地利的强大优势。据悉,无论是亡灵职业的物理战斗能力还是法术战斗能力都堪称首屈一指,加上神秘的黑暗魔法、诅咒术以及召唤术,亡灵职业迅速崛起,在亚特大陆找到自己的屹立之地。
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最新公布的新资料片名字已经出来了,末日亡灵,自己也投了这名字一票。 人物造型已经出来了几个模型,个人都不是很看好,所谓亡灵,不就是个会死人的灵魂呗。 亡灵的特征应该是以行动迟缓,召唤能力强,精通黑暗魔法而著称。别和以前的血职业一样,吸血鬼不吸血,无语中。&&具体行动有多迟缓看GM的技术人员自己去把握了,别弄的天怒人怨就行了。再论召唤能力,这个我有很多想法,下面一一细说,这应该是亡灵法师最为强大的一个技能!&&
自身应该具备什么样的条件才可以召唤?召唤的是自己打死的怪物?自己打死的其他职业的人物? 亦或者召唤的只有那些恶心的骷髅?都有很大的想象空间,也有很大的发挥余地。
其一,自身应该具备什么样的条件才可以召唤?这就是技能书了,蜘蛛暴也可以,像血职业那样拿灵魂去换也可以(这是废话)。
其二,召唤的种类,这职业应该有个比较BT的采集术,不论自己打死的怪,或者人物,都可以采集其怪或者人物百分之五十或者百分百的攻击和战斗力,具有一定的成功率。
这个官方自己去衡量,采集怪或者人物的时间保存的时间不能过长,理由如下:在采集的怪和人物没有释放去战斗的前提下,怪不会重新刷新,人物不可以复活。 何谓黑暗阵营,这就是黑暗阵营的由来。同阵营的职业不可以采集,比如血职业,非要强采集的话可以增加一种类似PK值之类的东西,这东西越高,被杀的时候被暴的可能性也就越大,嘎嘎。这也是黑暗阵营的由来。这是一款以PK为主的网游,这样能够更加激发双边矛盾,最好是把亡灵职业弄成过街老鼠,人人喊打,嘎嘎。上回策划的主题是亡灵职业召唤骷髅海战术吧,就那些骷髅头我不知道那些可爱的女生能够接受与否,我反正不是很赞成。
其三,职业平衡,闹了这么多年,不可能新出了一个职业这游戏里职业就平衡了。不现实,强者越强,弱者越弱,恒古不破的道理。我不希望在这职业在公测的时候挺BT,别公测一完结就完蛋,和以前的异能一样,那只会流失很多的玩家。
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