大家觉得时空裂痕 网游会是好玩的网游吗,马上就...

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责任编辑:李志喜字体:
请问: 有什么好玩的网游值得推荐?像英雄联盟穿越火线谢谢就不用说了
提供的知识:暑期已经过半,在开学季的前夕,8月份网游市场又迎来了一波小高潮,众多游戏纷纷选择在这期间开测。今天,X博士就为大家筛选一波值得花时间去玩的新游戏。《炉石传说》新扩展包“冰封王座的骑士”测试信息: 8月11日发售划重点: 说没诚意的都被打脸了,新机制层出不穷炉石新扩展包新卡发布之初X博士以为还是老套路,不过是出几张英雄卡牌和吸血机制改变一下游戏节奏而已,不过随着越来越多的卡牌公布,X博士发现了很多有趣创意的新卡。集齐四位天启骑士,让对手瞬间爆炸在新版中,脏牧变得比以往还要脏。之前都是小打小闹的复制一张两张,这次可以复制你整个牌库;另外,圣骑士在这个版本也非常长脸,比如黑锋骑士乌瑟尔,英雄技能为召唤一个天启骑士,如果集齐了四位骑士,则可以直接摧毁对手。另外,中立卡牌巫妖王更将脏这一词推向全职业,随着他的出现,炉石也首次出现“偷取”这个词,可以从对方的牌库中抢随从。总之,对比前几次扩展包,这次版本改动还是颇有诚意和看点的。《宝藏世界》划重点: 不是我的世界,爽快刷刷刷才是精髓测试时间:8月10日不删档内测《宝藏世界》是由《时空裂痕》开发的像素风沙盒游戏。像素、方块、沙盒当这几个名词组合起来的时候,你是否和我一样联想到了那款经典的作品《我的世界》。虽说这两款作品画风相近,但《宝藏世界》却更像是一款RPG游戏。X博士在最初的体验时只是想要尝试一下这游戏的创造玩法,但是其丰富的职业设计,以及快感十足的“打宝”体验,一转眼一个下午的时光就过去了。《流放之路3.0》划重点: 腾讯代理,不花钱还能赚钱你敢信测试时间:8月22日限号公测比暗黑3更加的暗黑,是许多玩家对于《流放之路》的评价。复古硬派的画风、丰富自由的BD,对比目前只有固化几套天赋与特效套装的暗黑3,《流放之路》在装备与属性搭配的丰富度上已经超越了暗黑3。此外,本作无需购买,可以直接免费玩,不少玩家甚至还可以通过装备交易赚钱。不花钱还能赚钱的腾讯游戏你见过吗?《巫师之昆特牌》划重点 :如果玩腻了炉石,不妨回归卡牌游戏最原始的比大小。测试信息:8月29日不限号测试今年有很多炉石竞品现身,但基本上都大同小异,唯有《巫师之昆特牌》在游戏机制显得格外特别。一张牌瞬间爆炸,完成逆转《巫师之昆特牌》源自《巫师3:狂猎》里的小游戏,因备受巫师玩家喜爱,终于以一款独立游戏的形式出道。如果你厌倦了市面上大多数卡牌游戏你打我一下,我打你一下的游戏机制,不妨回归到卡牌游戏最原始的比大小吧。游戏规则说起来很简单,就是比拼双方牌面点数的大小,采用三局两胜制。但其中卡组如何搭配,老祖先田忌赛马策略该如何使用,这就大有玩头了。顺便说一句,围棋高手柯洁似乎也对这款游戏很感兴趣,在这次测试中,你说不定会偶遇来自围棋界的降维打击。《星际争霸:重制版》测试信息:8月底开售(国服暂无,需到外服购买)划重点 :星际老玩家重拾青春回忆,当年欠下的正版钱终于可以还上现在很多年轻玩家估计只知道LOL、王者农药。对于老一辈电竞游戏《星际争霸》估计也只停留在听说过的阶段。如果之前是觉得画面不好不愿意尝试,那么这次《星际争霸》推出重制版将会是一次不错的体验机会。如果你是一位星际争霸的老玩家,此次《星际争霸》重制版的推出必将勾起当年的青葱记忆。此次《星际争霸》重制版的重制内容包括了兵种单位、建筑、UI界面等视觉表现内容,同时还改善了游戏语音。此外,还会以全新角度推出过场动画(当年玩盗版错过的动画可以补全了)。更为重要的是,此次重制版将首次支持中文(繁体中文)。《冒险岛2》测试信息:8月30日不删档划重点 :冒险岛1情怀的延续、恬静闲适的虚拟世界早肝晚肝 手游也肝《冒险岛2》的定位是一款休闲网游。如果你是一位厌倦了打打杀杀,出门就是干的玩家,X博士推荐你去游玩这款安逸休闲的游戏。萌系可爱的画风,休闲的钓鱼玩法、自由的DIY乐趣。在紧张的工作学习之余,大可躲进《冒险岛2》的恬静世界里休憩一番。如果你是之前《冒险岛1》的老玩家,在这款游戏里,再次遇见那些熟悉怪物估计会勾起你不少青春回忆。由用户
提供的知识:首先炉石传说,炉石传说上手比较简单,而且现在的版本基本上什么卡都可以合,而不像以前那要要花钱买冒险,现在的冒险卡拉赞里的卡没有也可以组牛逼卡组。不过说是这样,还是要做任务刷金币开卡才行。新手不推荐玩牧师,骑士,战士这3个职业,因为卡组比较贵,建议新手玩快攻,快攻便宜而且强度也不差,等玩多了有一定的卡牌积累的时候就可以开始准备朝自己感兴趣的卡组走了,记住新手千万不要碰骑士!!除非你很有钱。阴阳师阴阳师也是不错的游戏,虽然因为策划傻逼我弃坑了,但是刚刚开始玩我还是很上瘾的,这里面的画面不错,而且式神很帅,还有养式神的快感,所以这个游戏可以玩一下,不过如果要玩的好,每天至少2个小时来玩,而且每天都有东西要刷,新手起步并不快,不建议高三党玩。守望先锋守望先锋(屁股)是去年暴雪出品的第一人称射击游戏,不同于传统射击游戏的是这里的每个英雄都有各自的特色技能和武器,感觉就像是lol和cs的结合体。画面不用说,暴雪出品还是非常可以,细节不知道比cf强多少百倍,游戏模式有推车,占点,还有互攻占点。按照暴雪的一贯理念,这个游戏对团队协作要求还是很高,所以有时候队友很坑你是很难打的,希望玩这个游戏心态还是要摆好。这个游戏要花198来买,如果有钱也可以买328豪华版,买了以后里面的英雄全部都可以用,那些皮肤什么的还是要抽。这个游戏不好的地方就是更新太慢,模式较少,不过还是推荐去玩一下,这198花的还是不会后悔的以上3个游戏是我推荐的好玩点的网游,不过我是玩lol的,上面的游戏玩的也不是很多,如果有说错什么,还请见谅由用户
提供的知识:等吧。少年。。端游等剑网三重置版。。。其他的也没有什么爱了。。都是坑钱的.只要有剑网三目前是端游唯一和魔兽世界一样,是月卡或者点卡收费,不卖任何影响平衡道具。。而且里面女玩家超级多,基本都是女大学生。。如果等不了了,可以先进入现在的剑网三熟悉。。由用户
提供的知识:剑网三,梦幻西游,征途,英雄联盟等等都很值得推荐的。由用户
提供的知识:暑假刚过,但是对我来说都一样,好玩不好玩从来跟学生人数多少没什么关系,欢迎关注我由用户
提供的知识:看你喜欢哪一类的?H1Z1还可以由用户
提供的知识:看了这么多***,竟然没有我大魔兽世界,不论官方版本或者e服怀旧版。当我有孩子了,我必须让他玩!!!请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&&&
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《时空裂痕》引发新一轮欧美网游vs韩游讨论
| 发表于: 13:52:39|来源:多玩综合|作者:宗和|条
  欧美网游与韩国网游,这是中国网游市场几年以来一直存在的争论,虽然有《世界》一枝独秀称一时,但是长久以来一直都没有第二款欧美网游能够在中国市场突破韩国网游的重重包围。此次《》来势汹汹,让人不由想起这个古老的话题,到底欧美网游为什么长久以来一直在中国市场遭遇失败?除了《》以外,《时空裂痕》会是第二款在中国获得成功的欧美网游吗?那么,欧美网游和韩国网游到底存在哪些差异呢?
  人设系统
  爱美之心人皆有之,这是自古以来不变的道理,人物角色作为游戏不可或缺的重要一环往往决定了玩家对游戏的第一印象,得益于自身动漫产业的发达,韩国网游在人物角色形象设定上都相对倾向于动漫人物极为符合大部分中国玩家的审美标准,所谓食色性也,软妹子是必不可少的,如《》、《》同样如此,但许是见惯了韩式网游一贯的人设模式,两款网游在角色形象上反而令人感觉相差不大。
  相比韩国网游在人物形象上的极致精美,就不得不吐槽下欧美网游了,游戏画面好上天,人物丑掉渣似乎是一个通病,无论是《魔兽世界》还是《时空裂痕》都无法避免这一现象,一直以来这一致命的缺陷也导致我们国内玩家更趋向选择玩韩国泡菜游戏,但似乎老外也不准备规避这个问题,也许他们认为相比韩游极致精美的角色,他们的人物设定更加真实吧。
  寻路系统
  懒惰似乎是国人的一种天性,任何东西都希望可以为自己准备的好好的,在游戏里也一样,也正是抓住了国人玩家的这一心理,韩国网游都会最大化的方便玩家游戏,比如寻路系统,玩家只要轻松的点击任务目标系统就会自动引导玩家角色前往目的地或这杀怪点,轻松便捷,内挂吃药系统可以让角色在设定的情况下自动吃药,让玩家轻松游戏,可以说但凡是韩国网游基本上都拥有以上提到的几类系统。
  说到这个寻路系统,众玩家对它可能是又爱又恨,爱的是它大大降低了玩家玩游戏的门槛,完全实现了玩家的&无脑操作&,恨的是它同时也大大降低了玩家的游戏体验。可以说,对于一款可以自动寻路的网游来说,剧情根本是可有可无的设置,因为大部分玩家都只关注任务提示里那个标着下划线、被高亮显示的NPC姓名,导致的结果就是游戏策划在剧情和任务系统的设定上越来越偷懒,玩家也越来越多的抱怨游戏&毫无内涵&。
  相比韩国泡菜网游丰富的内挂系统,欧美网游则远没有这么&人性化&了,想要寻路系统?路痴你就天南地北的去找NPC吧,想要自动吃药更是门都没有。欧美游戏开发商的坚持有时候显得可爱但又有点迂腐,庞大的游戏地图和庞大的任务系统,怪物智能也相对较高,这对早已被韩游惯坏的国人玩家来说无疑是巨大的打击,但是另一方面,这也迫使玩家不得不静下心来好好品味游戏所设定的背景剧情和人物对话,增强了玩家的代入感。问题是,爽快感和代入感,到底玩家更需要哪一个呢?
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class="btn">[与更多人共享]欧美游戏必须死_多玩游戏网策划专题
最近一段时间,欧美游戏是盯紧国内游戏市场,看着我们人傻钱多的玩家一个个都是活动烤乳猪,妄图染指。但天朝这个无所不能的神奇地域,岂容他们小窥。天朝游戏极其贴心,把“人性”二字发挥的淋漓尽致,内挂、自动寻路、砸宝石等"便民"措施应有尽有,只要钞票在手,马上就能进入"无脑"状态尽情施放技能"脸滚键盘"。当然,这跟钞票的投入完全成正比,没办法,"公平"总是要有的嘛。
而大洋彼岸傻乎乎外国佬做的游戏,别说没自动寻路什么的,连地图还要大得要命,系统玩法也复杂得要死,跟“人性”二字背道而驰,简直可以判处反人类罪。非常不能体现伟大钞票战士的优越性!还妄想图谋大陆市场,所以,欧美游戏在天朝必须死!
在天朝做游戏得记住:天朝木有DND规则,只有DNF小学生守则。另外,所有游戏都是抄CF的,鬼子们洗洗跪了吧!
欧美游戏死亡史
死亡时间:日
曾今被称为最有可能挑战《无尽的任务》在欧美网络游戏垄断地位的传奇级作品,但结果在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商"天人互动"便宣布倒闭。究其原因,这款游戏在技术上本没有致命的缺陷,但游戏设计...
死亡时间:日
客观地说,EQ在中国从未繁盛过。除了公测第一天外,它的最高在线没有超过5000人。然而就是这样一款游戏,让我们魂牵梦绕那么久。它的缺点是如此之多,不友善的界面、不方便的操作、几乎恶意的新手导入、残酷的生存环境...
死亡时间:日
有人说,DDO最大的失败之一就在于玩家没有世界扮演感。其实这是一个技术上的问题,说白了就是地图没有做到无缝拼接,而是分割成不同的块,每到一个区域就要读图,玩家可以跑动的范围过小使得玩家的感觉更像是在玩一个单机而非一个网游...
魔兽世界:中国网游最黑暗的年代
纵观天朝网游史,就是一部?丝勇士螳臂挡车抵抗钞票战士的抗争血泪史诗。然而,在这部史诗中,有一个邪恶的敌人叫做魔兽世界,成了特例。
它创造的游戏世界做得异常庞大,但绝不提供自动上马自动寻路。它点卡还要卖得便宜7年不涨价,而且打击金币交易。最可恶的还是它竟然不开商城,不允许装备砸星开洞,完全不给钞票战士体现优越性的机会,竟然让钞票战士成为?丝勇士的陪练。备受凌辱的钞票战士只能"穿越火线"踏上"征途",揣着神器VISA去寻找自己的"传奇"。
别学魔兽 先学神技护体
不是所有的欧美游戏都是魔兽,也不是所有的魔兽都能活,想要在天朝混得好,就必须得学会天朝十大生存技能!否则就只有一个下场:"死得很惨"!
技能一:自动寻路
角色在一定时间内自动能到达目的地,并有几率触发"目标失效"或"原地打转"debuff,钞票战士可领悟"瞬移"。
技能二:原地复活
消耗一定软妹币,即刻令角色由死亡状态原地复活,有如春哥附体满血满蓝,对(被)敌人进行无情打击,直到被对方杀到绝望,或者对方自己杀到绝望为止。钞票战士必备。
技能三:翅膀加坐骑
长翅膀的不一定是天使,骑在白马上的也不一定是唐僧,他更可能是个属性比别人高10%的钞票战士。
技能四:游戏内挂
马上进入全自动状态,无脑喝药,无脑杀怪,直到被人阴掉或者被怪砍死为止,钞票战士可开启高级技能配合原地复活技能使用。
技能五:钻洞砸星
攻击、防御等属性获得大幅提升,并发出闪瞎狗眼的炫光。对软妹币和人品有极高要求,如果说国战帮战是钞票战士的第二战场,那么铁匠铺就必须排第一了。
技能六:超级大红
角色进入暴走状态,可以从一瓶红药里喝出100万的血量,配合自动喝药设置,保证角色犹如移动血库。为防止此技能过于强大,可在强力钞票战士战力下破解。
技能七:离线经验
虽然角色可以离线,但绝不允许离开。离线角色每小时获得一定量经验奖励,主要以离线修炼经验球为主,也有农场种花的形式,未来不排除出现离线经验高于在线收益的神功。
技能八:性感软妹
召唤出一个或一群"前凸后翘"性感软妹在各大媒体发动召唤技能,使受害者(大多为右前臂粗壮握力惊人型)误以为自己可以同软妹共度春宵,变身成为钞票战士陪练或钞票战士。
技能九:无限活动
当角色达到一定级别无所事事后,可进入无限循环活动任务和跑商状态,以获得金币与经验或物品,有几率触发"无脑"状态,钞票战士可领悟"直接完成"。
技能十:万人国战
让钞票战士感受到比用软妹币泡软妹更高快乐的技能。在一张地图上同时召唤出号称超过10000个?丝勇士展开混战,任其蹂躏。高阶版技能有"跨服"、"跨区",未来有可能会出现"跨游戏"。
欧美游戏生存指数检测
十项生存技能综合评分
没有自动寻路技能,地图大得要跑死人[0分]
不敬仰春哥,挂了就得回重生点[0分]
可乘坐各种载具、飞机进行战斗[6分]
对"挂"这个毫无概念[0分]
不能强化,但有改装[4分]
魂蛋!我是FPS游戏啊 555[0分]
要经验就得提***上战场[0分]
只有披着重重盔甲的外国猛男和妹子[4分]
耍的不是任务,是战斗[0分]
只有一个千人世界对战地图[8分]
生存指数评比
不能开房间,不卖黄金AK,连CF都抄不好,还混个P啊。《行星边际2》不开房间却有一个硕大无朋的地图,死了之后只有自己跑啊跑啊跑,绝对不提供自动寻路。
作为一款FPS网游,能达到同图2000人战斗确实不错,但是在国产网游的万人对战/城战/各种战眼中只是战斗力只有5的渣渣,还带"跨服"、"跨区"服务哟,亲!钞票战士还能在万人群殴下依然屹立不倒,一刀之下秒一片根本不成问题,《行星边际2》只能一个一个瞄,还得小心天上飞的飞机地上跑的坦克,真心难活啊。
生存指数只有22的《行星边际2》,在天朝必须死!
《行星边际2》是一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击大作,游戏采用索尼在线娱乐最新ForgeLight图形引擎制作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度。玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
十项生存技能综合评分
看任务提示,慢慢走吧您呐[0分]
跑尸体,跑尸体,苦逼的跑尸体[0分]
各种坐骑,地上跑天上飞,可只是工具啊[5分]
木有内挂等外挂吧[0分]
强化是啥?能吃麽[0分]
不能红蓝连刷,有点像魔兽[0分]
经验都是一个一个任务做出来的[0分]
据说代言人是"钢铁侠"[0分]
有趣活动挺多的,但免不了重复性[6分]
承受人数未知,万人这个数字太霸气,肾亏[3分]
生存指数评比
"内挂"作为大部分国产网游必备神器,号称解放"无脑"玩家双手(当然你可以用来做其它更重要事情),将无脑跑路进行到底!《时空裂痕》这一点的简直扼杀人性,竟然还想学魔兽成为?丝勇士的俱乐部。虽然没有内挂,不过嘛,盛大的游戏,你懂的。
跑尸不算啥,可是你总得给人一个原地诈尸满血满篮的机会吧,你真当自己是魔兽呀?我天朝大钞票战士的优越性如何体现,这分明就是美帝的阴谋,天朝玩家必须抵制。大哉钞票战士。
14分的《时空裂痕》在天朝必须死!
《时空裂痕》是由北美游戏发行商TrionWorlds公司研发的大型3D奇幻类MMORPG。游戏主打动态世界事件系统,在网游领域里带来一股新鲜感。在《时空裂痕》中,擅长魔法工学的逆天者阵营与肩负神圣使命的神选者阵营彼此对立,玩家可以选择加入任意一方,和来自元素位面的入侵者对抗,为保卫特拉娜世界而战。与此同时,还要时刻警惕对立阵营的突袭。
十项生存技能综合评分
别说自动寻路,咱自动上马也会[10分]
死了就得下地狱,但钱能解决一切[12分]
各种坐骑,加属性的?暂时没有[5分]
没有内挂设定[0分]
装备不能强化,有属性符文[12分]
不要指望红瓶能解决问题[0分]
要经验刷任务 感谢自动寻路[3分]
俄罗斯软妹一大筐[6分]
任务活动还算丰富[8分]
不靠人多成特色[4分]
生存指数评比
《巫师之怒》非常贴心,完全参透了国产游戏各种优良传统。游戏的神の忒修斯系统,不单单能自动寻路,还有自动上马功能,一键完美跑路,必须说还是俄国人民更亲。游戏虽然没有强化系统,却有一个比这更NB的"符文等级系统",玩家只需要花费软妹币就能进行符文升级,大大提高人物属性,这还能给装备升级,是多么文雅的一件事啊,相比之下砸星开洞的叫法太土豪了,钞票战士泪流满面,谁说咱是暴发户来着?据说俄国人民都木有自动寻路哦。
你懂什么叫有钱能使鬼推磨嘛,玩《巫师之怒》马上体验死亡后下地狱的快感,虽然等级越高等待时间越长,但,只要烧点冥府通用,马上就能享受复活服务,还满血哟,亲!
60分的《巫师之怒》满载中俄世代友谊,必须得活!(先把某岛还来)
《巫师之怒》作为一款大型MMORPG网游,其世界观源自于单机游戏《巫师之怒》系列。而在全新推出的网络版中,玩家不仅能体验到全新的操作、更好的可玩性,还能和众多玩家一起来感受游戏带来的种种魅力。游戏主打星界飞船系统,飞船拥有者将会完全脱离原本在萨诺特星球上的各种传统玩法,到远方星界浮岛去探险、争夺资源。
十项生存技能综合评分
自动寻路?自动寻死吗,根本没有[0分]
到NPC买复活卷,穷逼就等人救吧[0分]
各种坐骑,加属性的?暂时没有[6分]
没有内挂设定[0分]
没有强化系统[0分]
刷药是啥?[0分]
想升级接任务去吧[0分]
软妹子?貌似还没看到过[0分]
任务丰富,剧情丰富[5分]
PVP内容还未定,可承受人数未知[3分]
生存指数评比
在天朝网游,坐骑早就不是单纯的跑图工具,更是一种炫耀的证明,一个身份地位战斗力综合体现的标志,《无冬之夜OL》这种完全不考虑中国玩家感受的游戏根本不配自称大作嘛。另外,无冬复杂的游戏背景也是画蛇添足,根本无法遮挡自己没有自动寻路没有强化装备的矮穷挫面目,没有活动、跑商,让玩家如何找到自己的事情可做,强烈建议完美学习《梦幻诛仙》的设置,改掉欧美游戏的臭毛病。
《无冬之夜OL》生存指数只有"14"的渣渣,在天朝你还想活嘛!
《无冬之夜OL》是一款3D奇幻MMORPG网游,游戏主打"Foundry"系统,玩家对整个世界的"创造"和"构想"都可以通过它实现,并按照自己的方式来铸造自己的世界,让剧情衍生,为玩家提供不同的乐趣体验。
【投票】你觉得欧美游戏永远学不会的技能
小编已经懒得说啥了,拙作对联一副吓吓鬼子,扬我国威。也让他们知道知道,犯我天朝者,随远必播天气预报。
天朝水坑深,无神技护体怎得活?
友朋脑袋僵,拼游戏内涵只能死!
横批:必须坑爹
监制:古丰
制作:时间旅行
编辑:文光 巫妖 美术支持:duck 依米

参考资料

 

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