坦克世界战斗力查询怎么设置

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  还在刷盒子效率值?你out了!军团长现在都会看新效率了,刷子必将原形毕露。
  这篇科普文章虽然非常长,但讲解非常详细都是干货,读完你会觉得坦克世界这个游戏实在太有深度了!感谢ad八爪君,XVM新效率数据库毫无疑问是现在世界上最先进的坦克世界数据理论体系,即使是wargaming自己的个人等级评级算法也不如XVM新效率算法科学,XVM的核心思路是充分体现出持续点亮使队友造成伤害和大量吸收并无效化敌人伤害使队友造成伤害这两种随机模式最重要的团队贡献,也就是简称的控场与抗线能力。
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本游戏适合18周岁以上人群。健康游戏公告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活您的当前位置:>> >新手快速提升战斗力的几种方法 探索篇
新手快速提升战斗力的几种方法 探索篇
14:19:59 条|来源:多玩坦克世界|作者:噬魔在世|
本帖子非技术贴,纯属个人经验,如果您不认同我的经验,请坚信自己的理念。谢谢。
  举个例子,10级坦克,DW设立的基础伤害值是2000,某一玩家单场伤害是2500,那这个玩家的单场战斗力在伤害这方面的运算基数是 ()= 500。这500的杀伤是这个玩家单场战斗的有效计算数值,其余的2000伤害是无效的。再乘以一个级别系数C,统计出伤害对战斗力的贡献度。
  2)场均击毁:其实这个因子可有可无,据笔者了解,击毁数在总战斗力的权重对于任何等级的战车来说,都是非常低的,貌似是0.1 (总权重是1.0)。所以在这个上面不用过多纠结。场均杀伤在多次修改后,也降低了在总战斗力运算中的权重,貌似是0.4。
  3)场均占领和场均发现:这2个因子的权重,对于中型坦克和轻型坦克的单车战斗力来说很重要,权重在0.25,而重坦,td和火炮的发现在单车权重记得是在0.1,占领是0.2
  4)场均防守,对于任何车种都很公平,都是在0.25,仅次于场均伤害的一个权重,所以一定要注意回防,不单是为了胜利,还是为了自己的荣誉。
  5)场均抗血,对于重型坦克和某些TD来说,他们的角色在游戏里更像是血盾,吸引敌人的仇恨比自己所能造成的杀伤要重要的多,而且新版本里,物理引擎加入后的效果就是各种匪夷所思的跳蛋,重创未掉血,折磨着新手们,这里就是利用各种技巧使敌人对你的伤害失误所带来的影响。在新版本里,我觉得这一条应该已经加入到了战斗力的计算权重中。
  至于加权平均的基数,DW程序员如何设置的,笔者我就不多说了,三个字,不知道耶。
  【第二章】 关于如何根据已掌握的数据快速提升自己的战斗力
  论坛中,经常会有各路高玩出来晒视频,贴攻略,如何玩好某一种车,或者如何玩好某一张地图的方法,笔者就不献丑了,这里和大家分享的是笔者自己的经验。希望对新手玩家有点用处。
  大家可以根据高玩总结出的战斗力公式权重自己找出自己的弱点,努力改变不好的习惯,争取更多权重上的得分,战斗力就会慢慢地上升的。本帖子的关键是一个快速上。下面我将举例说明一整套的方法给新手朋友借鉴。
  一、新手玩家车少,成员技能熟练度低,(这是基本条件)这个方法也可以给那些有了几辆车,开始玩游戏不到三个月的半新手分享。
  那么,你必须忌讳的几件事是:
  1、买很多的金币车原因:无用,你玩不过来的,而且,白白增加了基数(车辆数)。金币车根据个人喜好,两辆最好,三辆就顶天了。
  2、每个国家的每种坦克都买一个原因:同上,你玩不过来的,而且,白白增加了基数(车辆数)。同时,伤害权重无法快速增加。记住,伤害输出高的车才是你的首选,所以尽快挑选一个国家的一种(系列)坦克升到10级才是最佳方案。推荐S系或者D系TD入手(8.7版本)
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