三国杀血牌基础牌不是有10张血牌嘛,都是几滴...

【基本原理】血牌转换率
第一讲我们讲了一个公式:1血=2牌
,这一讲就是专门来论证这个公式和它的实际应用。这个问题涉及三国杀血牌控制的核心问题,尤其是在军争包和各种武将扩展包加入之后更为重要。
血牌转换率这个词借用了吴思老师“血汗转换率”的造词方式,不过他那个东西格调高,我这个是大家玩玩的,姑且一用,用以描述三国杀里血和牌的交换率,便于大家比较价值,肯定不是想剽窃~
1血=2牌是三国杀血牌最基本的血牌转换率,有几个基本包武将的技能直接体现出了这个转换率:
郭嘉:不用说了,遗计直接就是1滴血变成2张牌,还能给别人。由于这个技能直接把基本的血牌转换率外化了,使得郭嘉成为了一个极强的支援角色,自身防御力也通过这种被动的摸牌方式得到了增强。与郭嘉相似的是黄盖,不过黄盖是主动发动,攻击性更强,但放弃了防御力。
司马懿:也是标准的1血换2牌----你少一张,我多一张,一进一出,正好两张。
夏侯?:刚烈实际上的收益达不到2张牌或1点血。由于有红桃刚不中的情况存在,刚烈的收益只有1.5张牌或者0.75点血。此外,如果遇到了司马懿,这个收益会进一步下降,数学期望下降到1.375张牌(加上更改判定的手牌)0.6875点血。
刘备:给2张牌给别人,自己回1点血。
通过上面的例子,我们已经发现,这个游戏自身就存在1血=2牌的内在逻辑。因此,盲目的用牌,就等于自杀。然而,虽然你可以把血和牌放在一起计算,但却不能真的把他们看成一样的----不然它们还分开干嘛?因此,这个游戏的一大关键是做好血和牌的平衡----这就是我们下一讲的内容啦~
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参考资料

 

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